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暗黑3国服猎魔人用什么被动技能,switch暗黑3猎魔人技能搭配

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暗黑3国服猎魔人用什么被动技能

 猎魔人被动技能主要有增加人物属性、提高人物伤害、增加憎恨上限、降低戒律消耗、作为符文的补充或强化并与符文一同对主动技能进行加强等作用。其重要性在某种程度上较之主动技能毫不逊色。那么,接下来我们就与大家一起,对猎魔人的全部15种被动技能进行一番了解与分析。
  猎魔人技能说明、解析(包括技能选择、搭配)与评分:
  暗黑3猎魔人被动技能选择搭配说明与解析战栗狩猎 需要等级:10
  每隔 10 秒让你的下一次普通攻击会使目标定身,持续 3 秒。
  头三个恶魔还没倒地就已经死了,至于其他家伙,可就没那么幸运了。”——弗兰德队长。  
  巴士解析:战栗狩猎这个技能比较废柴,因为极少会有玩家使用普通攻击,大部分猎魔人玩家都或许还不清楚如何才能进行普通攻击。在这里对此向大家说明一下,所谓普通攻击有两种实现的可能:第一种是你的憎恨值用光之后依旧使用该技能时所射出的白箭;第二种则是你将动作条上某主动所在栏位中技能取消掉,再点击该栏位对应的按键时打出的伤害便是普通攻击。即使是在低等级阶段,也极少会有玩家不使用技能,而在普通模式中即使装备再烂,用光憎恨的情况也并不多见。所以战栗狩猎这个技能无论在哪个方面都无法获得高分,属于滥竽充数的被动技能。

暗黑破坏神猎魔人技能搭配

暗黑3国服猎魔人用什么被动技能,switch暗黑3猎魔人技能搭配-第1张-游戏资讯-龙启科技

搭配推荐:憎恨之雨+憎恨+绳索射击+移动射击。

1、憎恨之雨:没有装载传奇词条,狼的范围可观附带击退效果,可以保障走A群小怪时更有安全空间。

2、憎恨:核心技能,被动提高移速,开启BUFF后走A输出极高。

3、绳索射击:位移技能,加快跑图和输出时调整位置都非常好用。

4、移动射击:普攻技,激活副手传奇词条后,搭配憎恨BUFF强力输出。

猎魔人优缺点

优势:普通和技能可以造成极高伤害;移动速度快,可以放敌人风筝;可以在战斗中部署陷阱攻击敌人。猎魔人是一个远程输出职业,可以对单个目标造成很高的伤害。

劣势:和其他职业相比,跑路技能和保命技能很少;生命值低,容易被敌人集火而死;没有团队增益BUFF。猎魔人的输出时机很短,需要把握时机才能对敌人造成高额伤害,而且猎魔人的生存能力较差,很容易当场死掉。

暗黑破坏神3 d3猎魔人技能如怎么搭配

猎魔人的通用技能搭配方案

  1. 陷阱流

  

  接下来说下我这套bulid的一些关键点。核心就是利用尖刺陷阱(最后个符文)来输出,要让陷阱的输出最大化,有一下工作要做:

  (1)陷阱的伤害与武器的DPH有关,所以武器的选择速度越慢越好,所以武器选双手弩(目前好像最慢的是1.1)。因为武器的DPS计算的时候已经把武器上加百分比伤害,攻击速度算到武器的DPS里去了,所以如果两把武器DPS一样,选没有加百分比伤害与攻速的,这样的武器DPH更大。

  (2)在装备方面优先加暴击伤害与敏捷,攻速其次。

  (3)为了保证暴击,被动一定要出百步穿杨,来保证陷阱的暴击。为了伤害最大化,剩下两个被动出沉着狙击与箭术专精。

  (4)以上都是为了攻击最大化,接下来是控制与保命。烟雾与蓄势待发不用说了。陷阱很关键一定要出2秒定身(保证怪踩尖刺陷阱)。打法下面再说,这里我出了暗影之力,目的是为了应付伤害反弹的怪。

  下面说下我的打怪流程,(1)看到怪了,脚下放个减速陷阱,怪物脚下放个尖刺陷阱。别普通攻击怪,让尖刺陷阱打第一下,保证陷阱的100%暴击。好吧,我现在装备一个尖刺陷阱爆个10W+很轻松,一般的小怪就被瞬秒。没死的怪这个时候跑过来了,有减速技能或武器的话,可以适当的打下加速下怪。(2)后退在减速陷阱前面放尖刺陷阱,怪踩陷阱了尖刺被引爆了,在减速陷阱后面放尖刺陷阱。重复这个过程,操作点就是在减速陷阱的前后放尖刺陷阱,而你本身就一直后退或跑动,基本不需要输出。因为你停下来输出的时候,怪瞬移、直炮+延迟很容易被秒。镇恶消耗的话基本问题不大,尖刺也就20点消耗。戒律的话就陷阱,消耗也很小。适当烟雾保命。

  本来以为这套build打BOSS会输出不够。其实相当给力,一般BOSS体型都很大,所以呢当你在它脚下放尖刺的时候,结果是往往3个陷阱一起爆.......一个尖刺能包10w+,三个嘛,嘿嘿.......。BOSS过程中你都不需要站桩输出,就走位吧,不停在BOSS身边放陷阱炸它就 OK了,当然放陷阱是个技术活,你要有一个预判!!

  bulid中的暗影之力(免伤65%)可以随便换,我加入时为了应付伤害反弹的怪。在炸弹爆炸前开启暗影之力,一来可以免伤,二来可以吸血 20%,一个炸弹如果爆10W,20%就2W的血,瞬间满血。当然这点不好操作,暗影之力只有3秒,所以你要保证在这3秒内陷阱触发,很考验你的操作........ 左键攻击技能的话,你可以自己随便选个,你可以选个减速技能更完美,当然有把加冰冷伤害的武器的话就OK了,当冰冷伤害的武器DPS往往不高,所以这个取舍自己把握了。

  

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  2.炸弹人流

  下面来说下什么是炸弹人. 现在DH面临的问题,其实根本不是DPS不够,而是生存问题很大,实话说,3W-4W DPS的DH 如果可以有好输出环境.扫A3还是很快的.虽然我DPS比那个高.但是我换MF装一样扫的.......我以前都是用一套11W DPS的装备.1小时3轮.其实也打不到什么东西.现在用了这套炸弹BUILD 3W DPS的MF装扫塔.1小时1轮半到2轮! 金装多到不解释.那什么是炸弹人呢??? DH的核心技能是4类.1是箭.2是减速.3是束缚炸弹. 4就是炸弹了. 为什么用炸弹我一会说

  先说下炸弹人的技能

  

  这是我的技能搭配.炸弹人的核心技能是我的1-4.

  其实炸弹人的操作原理很简单,就是无限戒律来支撑一个高AOE 的DPS.这时候很多人就问了.怎么站桩?怎么无限戒率??

  下面我一一来说.

  1 是DH的站桩. 我现在DH 3000防150全抗.因为刚转炸弹人,装备不对,其实我想DH 如果3500甲 250-300全抗是很容易的.1000W装备是足够了的.我因为套装所以放弃了很多防御,这在我之后会有调整. 当DH3500+甲 250全抗后.开2.5秒的暗影配65%减伤附文基本在A3是无敌的.我朋友已经帮我实测了.有的时候秘法加持打身上都不死. 如果遇到实在会死的情况.就开烟雾的1.5秒. 所以烟雾和暗影是2个DH的核心站桩技能

  2 戒律, 从(1)可见,当3500+防 250全抗的DH,基本是可以做到无限站桩的.这时候问题就来了,一般蓝的上限是30.就算有未雨绸缪,也最多是60.如果装备加点.算满蓝是40好了. 那顶多支持3次技能的开启.(算上回复) 3次如果全暗影是无衔接时间的.一共7.5秒. 这时候 戒律的回复就变的特别重要

  3 红蓝转换. 说到这里.这就是炸弹人的精髓了. 炸弹人有2个核心技能.1是被动的暗夜潜伏. 暴了以后可以回蓝,2是多重射击的回蓝符文. 1是靠暴来回蓝.2是进行一个红蓝转换.这时候. DH需要的是堆暴率和回憎恨速度

  4.为什么用炸弹呢?炸弹我选的是第2个符文 因为我攻速快.红蓝转换完全富裕.如果攻速满或者求稳可以选择6憎恨符文`.配合被动是攻击1下回8点憎恨

  5红蓝互转公式

  假设是输出最高的第2符文+被动.炸弹1下回 5点憎恨好了. 每攻击8下可以发动一次多重射击. 8下按1,5攻速算是2点多秒.也就是说每2-3秒.在站桩的情况下 你可以吸1次蓝. 那在这2-3秒的时候.你其实消耗的蓝只是14点而已(暗影). 所以.DH要做的是在一次暗影的过程中把蓝吸回来.

  6吸蓝. 获取蓝的方式我说了.1是暴 我现在暴率是40%.可能对于普通玩家来说略高.不过我想.20%的暴击大家应该是有的.何况LZ全MF装只有18的暴.....第2个就是多重了.这个技能范围很大.释放的时候很有讲究. 最好要走一下位再吸.我刚用这套BUILD的时候每天死成狗B一样.就是因为回蓝跟不上. 但是其实这个技能是很灵活的.没有CD.假如你看到有好机会.甚至可以连放2次然后开无敌输出回憎恨然后再暗影接吸血

  那为什么选炸弹呢??? 因为这套BUILD的唯一问题就是!!!!没有清兵技能+输出 全套BUILD基本都是红蓝转换+站桩 需要一个 就一个技能来承担全部输出+AOE.那是什么!!!!炸弹!!!!!!!!!!

  

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  3.血抗流猎魔,推荐使用

  血抗流的优劣

  优势A:毫无疑问,血抗流最大的优势!站得住!铁血真汉子!

  优势B:做舔爷他亲爹!

  优势C:围绕优势A带来的一系列好处,死的少,等复活的时间就少,跑尸体的时间就少,修装备的钱就花的少,打怪就快,刷装备的效率就高,跑图的速度就快。

  优势D:你喜欢精神高度集中,一不小心就屏幕变黑白么?彻底解除你的高度戒备,只管大步向前走就是!

  劣势A:凑一套这样的装备比凑一身魂斗罗装备要难一点,价格要高一点,然后同样价格的血抗装备打出来的数字没有魂斗罗的好看。

  劣势B:没劣势了吧?

  血抗流的武器

  武器没有固定,根据你的身上其他部位的属性来搭配。

  但是血抗流攻击速度有一定要求,最好是2以上。所以你其他部位不加攻速,你却选择双手弩来打这个套路,是不合适的。

  弓,单手弩,都行。

  在这里我重申一下,不要无脑跟风,不要无脑武器只看爆伤。

  我以前双持,300爆伤,现在拿弓,140爆伤。打出来的伤害不分伯仲。弓的白字高些。黄字差一点。

  好比现在带孔爆伤武器都是天价。

  所以我选择了秒伤991,带孔,不带爆伤,但是体能加280的弓。箭筒带100敏捷的是天价。所以我选择了体能加140,还加智力,还带孔的箭筒。

  没必要跟风去买所谓的好东西,东西好不好是针对不同的人来说的。

  还是那句话,同一条裙子穿在凤姐身上跟林志玲身上是不一样的。

  血抗流的防具

  顾名思义,敏体抗三项全能是最好的。买不起或者买不到,就自己权衡下,血少的就放弃抗,抗少的就放弃点血。自由搭配,做到平衡。

  手套,项链,戒指,鞋子,帽子这些部位,还是没有固定一说,少攻速买攻速,少爆伤买爆伤。自己看着办,这个是没有标准的。

  唯一的标准就是敏体抗再加攻速暴击爆伤的。。

  问题买的起的不用来看我这个帖子。

  但我还是有建议的,帽子,最好就是带孔的,可以提升很多血。鞋子不要死磕着移动速度,有最好,没有无所谓,血抗流就是要顶着你撸,我不用跑的快。。。还有就是手套跟鞋子是可以有200多敏捷的,不要以为这2个部位100多敏捷就很高了。

  血抗流的技能

  技能有很多选择。

  但是有的技能是必选的,比如 暗影之力。

  我选择的技能是

  1 隐身 (这个技能一砍再砍,现在是1秒的持续时间,技能上这么写的,靠这个技能来顶怪杀已经不靠谱了。抛开1秒不说,还有间隔,做不到无缝连接,就必然会死。持续1.5秒这个符文,效果也不大,减少2点戒律消耗,收益也一般。既然我是站桩顶着怪撸,这个技能就被我用在什么时候呢?比如舔爷4个一起舔,同时还炮轰我,熔火我,但是我不想移动,因为我暗影就3秒,移动我要少放好多下技能。这个时候隐身就能在我血下大半,或者天上10几个大火球砸下来的时候,开起来,顶掉。所以我选择了 那个放毒的符文,70%每秒,5秒就是350%。把我的DPS最大化!)

  2 暗影之力 (这个选择免伤65%,没什么争议,不选这个,除非你神装,不然不可能顶的住A3A4的精英。血抗流也是建立在这个技能的基础上,靠20%的吸血来持平你受到的伤害)

  3 死亡标记或者定爪刺或者机关枪小守卫 (这个选择要根据你自己来,喜欢看怪物情况决定是顶着打还是风筝打的,你可以选择定爪刺,多个减速的控制技能。不够硬的你可以选择机关枪宝宝,30秒的一个罩子,减伤15%,多少能起到点作用,配合你的暗影之力的65%减伤。我选择的是死亡标记回憎恨的符文。这样的优势是,我完全不用等回憎恨,跑开再回来撸一波。我憎恨根本用不完,只要我戒律还能开出暗影之力,我就继续站着跟你对撸)

  4蓄势待发 (我没去测试别的技能,但是我觉得这个技能应该是不能少的。至于符文的选择也根据个人爱好来,我选择战地疗伤,60%的加血很多时候救了我,30%不消耗CD也不错,看自己喜好吧)

  5追踪箭 (这个没有硬性规定了,看你自己的习惯吧,别的加憎恨的技能也可以用,只是我喜欢用吞噬符文,有不错的单体伤害,同时这个技能射程也比较远,也不需要点到怪的头上,还是挺省心的一个技能)

  6元素箭 (这个技能很关键,推荐使用触手符文,吸血效果也好,造成的伤害大也好,都是挺好的效果。而且元素箭的好处是上了标记以后,憎恨是用不完的,可以一直放)

  被动技能,选择也很多,我选择武器专精,沉着狙击,暗影潜伏者。因为吸戒律这个被动其实也还行,看脸的,运气好的时候我39戒律开出4次暗影之力。当然了,百步穿杨,战略优势也都可以选择的。根据自己的喜欢来吧。

  技能部分不是要大家按照我的技能跟符文来,我只是提供一个思路,方向而已。没有固定一说。

  血抗流的小结

  说了这么多,再谈一点整体注意的地方吧。

  首先,这套方法需要装备支持!如果你的血量跟抗性,开了暗影之力,被精英2,3下就秒杀,那你不适合用这套,因为你都没机会吸血吸回来。伤害不能低的离谱,假设你38戒律,(最低标准了38戒律。必须能开出3次暗影之力)。你开完3次暗影之力,蓄势待发又开3次。6次就是18秒,18秒如果你连一组精英的3 分之1的血都打不掉的话,那也没办法用这套。

  其次,很多人认为4,5万的血,400多的抗,仍然是被秒的货,我要告诉你,你错了,舔爷,蝙蝠的火球,没有能秒我的,更别提标枪怪这些了。我不开暗影之力,舔爷打我是28000-48000,我不知道怪物是否会暴击,但是确实打出来的伤害会不一样。开了暗影之力,舔爷最多舔我8000,4个一起舔爷就3万多,还不算你总会闪避几下。

  再次,大家会问多少抗,多少血能顶住呢?我不是数据流,也不知道怎么计算。没办法告诉你要多少。但是我想抗性300多应该是要的,血4万应该是要的,当然越多越好。

  再再次,不要走极端!如果你极端的堆血跟抗,你跟堆攻击的魂斗罗一样了。血抗一定要跟DPS平衡堆。越短时间解决掉的战斗,越安全。

  最后,任何游戏都跟你的时间投入,游戏技巧,金钱投入有关。花时间了,花钱了,用心思了,你就会玩的好,变的厉害。如果整天喊着贫农,难民,不花时间,不花心思,不花钱,还想在炼狱A3A4碾压怪物,那是不可能的,要不你就等补丁,要不就去A1虐屠夫。天下没有免费的午餐,同样,你不付出,却整天抱怨不平衡,抱怨太难的话,是得不到任何改变的。

暗黑3猎魔人用弓的话应该堆暴伤还是暴击或者攻速还是别的什么东西?能不能说下技能搭配.谢谢

猎魔需要把暴击率堆到100%,然后下来是暴击伤害,攻速肯定是需要的,增加秒伤的主要属性之一,但考虑到1.03攻速机制会改变,预计改变后增加的秒伤将降低,所以攻速现在入手不怎么合适,但是如果是RMB玩家的话就无所谓了,猎魔还需要几百血的秒回或击回,这不需要多,不用刻意去堆,这种装备在在卡位杀蓝怪的时候需要下,蓝怪带伤害反弹技能,就能换上一两件用下

暗黑破坏神3猎魔人最强流派是什么 猎魔人暗影三刀流派玩法攻略

暗黑破坏神3是暴雪旗下的一款动作角色扮演游戏,猎魔人的最强流派为暗影三刀流,萃取选择黎明、岩石护手/天鹰、皇家华戒,初期低巅峰坚韧压力大,可以将全能法戒换成残影之戒,作为猎魔人天梯榜最多的套装,成型后DPS能力爆炸。

暗黑破坏神3猎魔人暗影三刀流玩法如下:

1.装备与技能搭配

初期低巅峰坚韧压力大,可以将全能法戒换成残影之戒

①萃取的选择: 黎明,岩石护手/天鹰,皇家华戒

岩石护手

优点:无缝复仇满BUFF状态下比天鹰多了近30%减伤

缺点:需要先叠勾玉保持无缝复仇,一旦死亡,需先叠勾玉,此过程中坚韧低,易死亡;操作不当易进入死循环;对BOSS容错率较低。

天鹰斗衣

优点:不会陷入死循环,无需先叠勾玉,对BOSS容错率高。

缺点:天鹰减伤50%不及岩石护手的65%左右,实际相差30%坚韧。

实战分析

岩石护手需要无缝复仇,所以进入大秘境时最好先叠满勾玉,一旦断档被怪物攻击,几乎等于被定身且飞刀打得超慢,容易死亡,死亡后复活需叠勾玉,避免在输出过程中断复仇。在BOSS阶段时,由于三刀是近战BD,岩石护手的容错率较低,对攻击频率低但伤害高的BOSS可能会陷入连续死亡的可能,攻击频率高伤害较低的BOSS相对友好。BUFF实战中有图标显示,减伤收益随自身护甲值变动,自身护甲值越高,收益越高。28000护甲实测减伤收益63%+,49000护甲收益65%+。能达到65%比天鹰可多一个30%减伤。

结论

综合来说,岩石护手在进度阶段能够依靠更高的坚韧打出更多的输出,但也有可能因为死亡而耽误进度时间,BOSS阶段相比不如天鹰。

②被动与技能

被动技能: 恃强凌弱(20%增伤),吸血(高额击回),麻痹陷阱(25%减伤),濒死本能;伏击(7.7%增伤),逐一击破(适用于非赛季高巅峰),完美主义者(在初期没有无尽残毁药水,装备灭回词可将吸血换取完美主义者)。优先选前4个,要增加攻击技能优先去掉麻痹陷阱以及吸血。

暗影飞刀: 冰刀单刷为王(850万站街实战中通过勾玉增痛加成1500万面板),其次电刀,其他元素刀亦可用。

复仇: 黑暗之心,提供40%增伤及50%减伤

影轮翻: 击退翻滚/翻滚高手,击退翻滚可以打断绝灭跳斩,王大锤捶地等致命伤害技能,亦可以用来控制BOSS召唤小怪,无力士依旧推荐击退翻滚,。

暗影之力: 任意符文,配合四件套效果包含30%移速,35%减伤,53600+击回及将灭回的50%转化为击回,5秒80%怪物减速。此外,初期带残影,可通过喝药+释放暗影之力触发残影效果,直接释放暗影之力,暗影之力的灭回转化无法作用到药水。所以,暗影之力虽然有减速效果,但也不能随意释放。

战宠: 野猪/战狼,野猪增加20%全抗以及1万秒回,嘲讽强制怪物普攻野猪;战狼15%独立增伤,低巅峰用野猪,非赛季高巅峰用狼。

刀扇: 刀刃护甲,提供40%护甲,装备如果2条CDR+勾玉15%可无缝刀刃护甲;非赛高巅峰可以换铁蒺藜10%暴击符文。

③药水选择及作用: 无尽残毁药水,满5万灭回通过暗影之力+吸血可转化为62500击回,即次要灭回带被动吸血享受1.25倍加成转化为击回。

④宝石选择: 困者,勾玉,增痛,以前冲层还有受罚替换勾玉/增痛,但奥吉德加入精英伤,打BOSS快了很多;速刷强者换增痛,初期可以用到转煞。

2.装备词缀选择

①范围伤与攻速选择:范围伤建议3?1条,首先是肩膀,其次是手套和武器,最后箭袋是最难出的,4条出满自然最好但难度较大。奥吉德杀精英比较快,在推进度时,也要充分利用范围伤击杀小怪,不能死盯着精英怪,冲层中,高密度高进度的小怪亦是重中之中。其次是攻速,单人冲层由于携带增痛宝石,攻速收益降低,理论收益只在单点或击杀BOSS时才会完全体现出来。

②灭回是提升坚韧上限的重要保证,装备和药水的灭回越高,就越有带吸血被动的需要,吸血+暗影之力能将灭回数值1.25倍转化为击回,这套的略缺减伤,全抗比较重要,肩膀,护腕可以说是必出的,细节不说可以决定成败,但在有些时候会让我们舒服很多,这套的特殊性让我觉得装备的次要词缀也很重要。

3.实战要点

①拉怪及基本输出节奏

进门可先叠好勾玉后开复仇,往后不死可以一直无缝,死了可看情况决定是否先叠勾玉,换图需要掉血喝药+暗影之力保持击回;

翻滚拉怪尽量在非元素阶段,输出阶段亦可拉怪,调整鼠标通过飞刀以及复仇激光吸引怪物;元素阶段需要配合战宠及掉血喝药释放暗影之力控怪(变相增加坚韧)进行输出;利用?V?字型翻滚,贴精英和以及站神目圈以增加输出。

②开塔

电击塔:收益最高,见塔需要在附近找精英,将其引到电击附近并打残,三刀单体能力强,有精英伤加成,略区别于其他BD,即使精英电不死单独杀死也不费劲,没必要拉全图的精英,把握最佳时机,电击塔将是冲层的最大助力。

威能塔:最好用在BOSS身上,进度阶段2组及以上精英可依据实际情况开了杀掉精英;奥吉德三刀杀BOSS很快,有时光流韵威能塔打BOSS几乎溢出了,可以选择在快出BOSS时候开,留给BOSS三轮元素即可。

加速塔:加速有两个用处,一是用来输出,其中包含直接加速攻击,以及加速攻击后获得更多的击回和冲撞怪物,这都是通过增加坚韧或回复来变相增加输出。二是也可以用来跑路。

护盾塔:无敌阶段,不用考虑坚韧输出2分钟。

减耗塔:可以无缝刀刃护甲以及野猪略微减少坚韧压力,带战狼能略微增加一点输出;总体收益较低,由于可能会开出电风扇,如果周边能打出进度,这个塔可以选择不开,开了电风扇周边的怪物就不好打了。

③地图与怪物注意事项

怪物选择

各职业及BD冲层对地图与怪物的需求有共通性,需要大地图以及进度高,密度高,伤害低,体积略小,速度快的怪物。

三刀冲层携带增痛宝石,密度高的怪有利于收精英。基本分为以下三类,A类兼具密度进度,适合冲层;B类有一项突出另一项也不差,较为合适;C类密度进度都不太行。

A类:骷髅海,虫群,不洁盾兵,五毒海,牛+小青蛙,小胖子,不洁刀爷,幽灵海,铁甲兽,小红帽,脆皮鸡。其中脆皮鸡和不洁盾兵怪物较硬且伤害较高。

B类:小蜘蛛,冰羊头,大白胖子,斧头兵+二锤,蓝督军,小火爹,叛天灵跳跳,红蜘蛛双跳。

C类:弓箭手海,撕票牛,大蜘蛛,红僵尸+红尸魔,小黄帽,女妖海,红督军;前面三种还能挽救一下,后面的直接退:血族标枪海,孙悟空,夹子吹箫,火爹海,尸魔羊头,蛇皮,舔爷海。精英近战的会跟的比较快,遇到难带的远程和霸王以及筑墙太多可适当放弃。详细内容组合见:大秘境怪物手册

三刀见到沙居兽与电风扇不要碰,飞弹抑制不会降低输出但要注意生存,因为击回不能立即反馈;三刀坚韧并不高,但单人回复奇高,极限能到20万击回,攻速又快,所以三刀很怕奥棍这种伤害高的致命性伤害。

4.随从搭配

装备:时光流韵,复仇者护腕,神目指环必带;另一个戒指选择命运守护搭配武器雷霆之刃帮助控怪建少坚韧压力,装备词缀选择攻速,魔女法器选择追随者不会死的。

技能:选择2122,如果第一排没选可选不选;将智力堆到25000,增加魔女技能对人物的属性加成。