局域网里面连机,可以采用输入IP地址的方法,用TCP或者UDP协议连接,也可以直接广播数据,然后所有客户端都接受也行。因为你的游戏没有其他影响程序流程的数据,所以只需要将对方的键盘输入数据进行网络传输即可,其他的运算都在本地运算,两边的游戏运行状态就会保持一致,这样游戏代码改动也小。
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