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桌游听雨轩01:《蒸汽时代》和《蒸汽》规则的简单对比

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在《蒸汽时代》与《蒸汽》两款铁路主题桌游中,玩家可以发现许多相似之处,甚至有人认为它们实际上是同一款游戏的不同版本。但事实究竟如何?本文将对这两款游戏的规则进行简单对比,以帮助桌游爱好者做出选择。

《蒸汽时代》(Age of Steam)由著名桌游设计师马丁·华莱士创作,是一款重度策略游戏,目前在BGG上排名120位。游戏规则复杂,但通过玩电子版的《蒸汽》(Steam)可以帮助玩家更快熟悉规则,节省学习时间。

《蒸汽》的规则设计更简洁,去除了一些《蒸汽时代》的复杂规则,例如股票发行的上限,以及收入降低的机制。这些改动使得游戏流程更加流畅,思考和结算环节更为直观。同时,《蒸汽》也保留了《蒸汽时代》的核心乐趣。

在《蒸汽时代》中,玩家通过发行股票来筹款,股票的发行上限为15,每次发行股票会减少玩家的收入。而在《蒸汽》中,玩家通过移动收入轨道上的标记物来实现募资,理论上可以无限募资,但需要持续提高收入。如果玩家收入为-10,还可以选择损失2个VP(胜利点)来筹款5元。这种设计优化了游戏的思考和结算过程。

《蒸汽时代》和《蒸汽》在货物增长机制上也有所不同。《蒸汽时代》的货物增长有一定的随机性,而《蒸汽》抛弃了骰子,货物槽在初始设置后没有随机性,「生产」行动是唯一使原城市货物增长的方式,这一改动使《蒸汽》中的「生产」行动价值更高。

总体而言,《蒸汽时代》和《蒸汽》在规则上大体一致,只在一些细节上有所差异。喜欢《蒸汽时代》的玩家通常也会喜欢《蒸汽》,反之亦然。两款游戏在美术设计、配件质量、翻译水平等方面的小差异不足以影响选择。

《蒸汽》的简化规则使得游戏更加流畅,但同时也降低了游戏的复杂度。玩家可能觉得这种简化减少了思考的乐趣,但游戏的乐趣并不完全取决于规则的复杂度。《蒸汽》的规则设计旨在优化游戏体验,提供更直观的思考和结算过程。

对于《蒸汽》和《蒸汽时代》的选择,最终取决于个人喜好。喜欢更复杂规则的玩家可能会更倾向于《蒸汽时代》,而更喜欢简化规则设计的玩家则可能更喜欢《蒸汽》。两款游戏都提供了丰富的策略和决策空间,让玩家在建造铁路网络、管理资源、发展城市等方面进行深思熟虑。

无论是选择《蒸汽时代》还是《蒸汽》,玩家都可以期待一段充满挑战和乐趣的桌游体验。在享受游戏的同时,不妨也回顾一下这两款游戏背后的创作故事和设计哲学,以更深入地理解它们的独特之处。