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逆转裁判2的游戏改进

逆转裁判2的游戏改进-第1张-游戏资讯-龙启科技

1代指证的对象只是证物,这次可以指证人物。 法庭的寻问部分时,如果方向键按得太快,就有可能不小心跳过全部证词(之后经过一段无法跳过的对话后回到证词开头)。这种事在1代经常发生,2代加上了防止措施。 1代的法庭上如果提出错误的证据,每次只会扣除一个点数,而2代开始采取血槽制,根据迷题难度进行扣血,有时也会出现一次选错就直接Game Over的紧张局面。 加入新要素“心灵枷锁”。通过对心中有秘密的人出示证物揭穿谎言解开心灵枷锁获取新的情报。 NDS复刻版在2006年10月发售后,虽然加入了触控和声音识别功能,但却没有追加新的剧本,是一款单纯的移植作品。另外,在NDS上同时插上DS版和GBA版的逆转裁判2的卡带,就可以直接开启全部剧本。 导演巧舟曾在《原来如此逆转裁判!》(なるほど逆转裁判!,漫画版)中委婉地表示,难度过高是“个人的较大的值得反省之处”。