谁来告诉我Dota Dota2 魔兽争霸这三个游戏有什么区别,越详细越好_魔兽争霸3冰封王座dota英雄出装
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- 发布时间:2024-09-19 23:56:05
本文目录一览
- 1、谁来告诉我Dota Dota2 魔兽争霸这三个游戏有什么区别,越详细越好
- 2、dota不是暴雪的游戏吗?为什么valve公司还发布dota2?这不是侵权吗?
- 3、dota1 和dota2 区别
- 4、dota2 的肉山 打完之后 怎么看刷了没?
- 5、win7玩dota(冰封王座,不是dota2)游戏内出现文字重叠,而且重叠的很厉害,基本看不清。怎么办?
谁来告诉我Dota Dota2 魔兽争霸这三个游戏有什么区别,越详细越好
最初先说魔兽争霸,是暴雪出的一款及时战略游戏,其中有暴雪 的对战地图,就是四个种族建房子,把对面拆了就是胜利。然后慢慢发展了很多RPG地图,有任务,有的有剧情,然后有了澄海3C,真三国无双等等知名地图,dota也是其中的一个,dota以稳定的平衡慢慢凸显,玩得人多,有了各种比赛,成为了各竞技平台的主流,在dota在魔兽争霸的内部机制下有一些bug,虽然一直在更新,修改,调整,但在魔兽争霸下还是有其局限性,再后来冰娃同学就搞出了刀塔2,是一个独立与魔兽争霸的游戏,(类型参考英雄联盟,虽然英雄联盟是款知名类dota游戏)。现在大势所趋,玩刀塔2人越来越多。留在dota里的大多都是老玩家,新人不多。dota不是暴雪的游戏吗?为什么valve公司还发布dota2?这不是侵权吗?
dota不是暴雪的游戏,而是基于暴雪游戏制作的地图是暴雪公司 认可的魔兽争霸的RPG地图。valve公司发布dota2没有基于暴雪的游戏和引擎,所以不会侵权。
《DOTA2》由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
扩展资料:
最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。
Eul(Euls)退出之后有位玩家Steve Guinsoo整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。
参考资料来源:百度百科-刀塔2
参考资料来源:百度百科-DotA
dota1 和dota2 区别
1、dota1和dota2的发行时间不一样。
(1)、dota1的发行时间为2006年。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。
(2)、dota2的发行时间为2013年。《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
2、dota1和dota2的背景设定不一样。
(1)、dota1的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。
整个地图中地形名费伍德森林,位于卡利姆多境内的一片森林。这片由森林和草场构成的繁荣动荡的土地曾经由卡尔多雷掌管,并曾经处于半神塞纳留斯的保护下。燃烧军团的铁蹄践踏了这片土地,没有被毁灭的树木和生物则被恶魔的暴行永远的诅咒着。
(2)、《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《DotA》保持相同的设定,除了英雄属性外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。?
3、dota1和dota2的地图定义不一样。
(1)、dota1作为《魔兽争霸3》的一个自定义地图,地形方面有陆地和空中两种情况。地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处。
(2)、dota2的地图仍然沿用dota1的地图,但是在光影以及其他的特点上进行了新的升级。
参考资料:百度百科-dota
参考资料:百度百科-刀塔2
dota2 的肉山 打完之后 怎么看刷了没?
DOTA2肉山打完之后的5分钟盾会准时消失,而下一个肉山的刷新时间则是8-11分钟不等。所以说,打完肉山之后要马上记下当前的游戏时间,然后在心里计算得出盾消失的时间和下一个肉山刷新的时间的区间,并牢牢记在心里。
比如说40分钟整打完肉山,那么在45分钟的时候盾会消失掉,而48-51分钟之间的时间里下一个盾是有可能刷新的。
那么在48分钟之后,我们就可以利用一些探视野的技能和物品来监视以下肉山内部的情况,这些技能包括但不限于:卡尔天火、发条导弹、TA的陷阱、兽王的战鹰、先知的树人、大树的A杖眼、风行强力击、炸弹人的各种炸弹、剧毒的蛇棒、谜团的小谜团、大牛的星体游魂、狼人的小狼、蓝猫的残影、火猫的残影、陈、小鹿和支配头盔招的宝宝、水人大招复制的镜像、死灵战士、幻象符。
如果说没有以上这些安全的开视野技能和物品的话,对于比较关键的肉山要派多个英雄蹲在肉山门口,时刻保持对肉山的掌控。