当前位置:首页 > 游戏资讯 > 正文

上古世纪的主流职业有哪些?,上古世纪职业推荐2022

本文目录一览

上古世纪里有什么有名的职业吗?

黑魔法师:魔法、死亡、意志
高傲的黑魔法师们以黑暗元素为介质,研究着世界上的一切黑魔法。 身为传统型的强力魔法输出职业,自古以来一直凭借自己的 智慧立于不败之地。他们擅长使用冰、火、雷等多种魔法,甚至能召唤 陨石令战场化为一片火海。

武人:死亡、格斗、吟游
以坚定的信念支撑着永恒的正义,为贯彻永恒的正义将自己化为弑魂的厉鬼,这就是弑魂武士们所坚持的武士道。弑魂武士们不但精通各种近战武术,还掌控着亡灵系法术,使他们能在战场上进退自如。

白马术士:幻术、魔法、生命
祭司中比较特殊的一群人。他们性格古怪,除神圣系魔法以外,还喜欢研究幻术类魔法。在光明的庇佑下,他们从安全的后方来到前线,英勇地献身于圣战,与战士们一同出生入死。

僧侣:生命、铁壁、暗杀
以不灭的信念捍卫着圣域的和平与胜利,在他们的守护下,正义之师方能永往直前,百战不殆。圣域骑士们受到光明与神圣的祝福,拥有着坚不可摧的身体与神圣的治疗法术,是前锋战线的最强之盾。

司祭:意志、吟游、生命
虔诚的神谕祭司是最神圣的职业,神性与光明总是陪伴在他们身边,作为战场上最可靠的辅助职业,神谕祭司们被赐予了恢复、祝福与复活的能力。只有在他们的陪伴下,战士们才能毫无顾虑地驰骋于沙场。

猎人:野性、铁壁、吟游
浪漫多情的诗人,也是正直坚强的骑士。流浪骑士们喜欢独自穿行于大陆之间,天与地便是他们最好的归宿。当他们来到战场时,潇洒而迅捷的姿态使所有人的目光都被他们的光彩所吸引。

追踪者:暗杀、幻术、野性
以夜幕为掩护、潜伏于黑暗之中的暗影刺客是最可怕的敌人,如同影子一般悄无声息地潜入敌营,以幻术迷惑对手的双眼,以恐惧威慑对手的意志。他们的名字令敌人闻风丧胆,在战场上如同鬼魅般迅速消灭敌人。

魔法师:死亡、幻术、魔法
借助冥界的力量、召唤亡魂协助作战的死灵法师是战场上不可多得的输出行家。他们精通死亡、幻术和元素等多种魔法系天赋,不但会利用冥界的力量使对手臣服于膝下,还能将敌人引入死亡的深渊。

战士:格斗、铁壁、意志
超高的近战物攻与盾系防御使狂暴战士成为战场上开疆拓土的勇士,身为前锋的狂暴战士们总是冲在前线,用自己结实的身体与坚韧的意志抵挡敌人的侵袭,谱写出战场上狂热的英雄赞歌。

间谍:野性、暗杀、格斗
热爱自由与冒险的丛林游侠在神奇的上古世纪中是传说般的存在。他们居无定所,像风一般出没于罪恶之地,以自己的方式来伸张人间正义,善用奇诡之计使敌人一击毙命,审判的匕首与正义的箭矢是他们制裁罪恶的利器。

《上古世纪》什么职业好?小编告诉你

因为一个适合自己的职业才是最好的职业,这样我们才会有耐心玩下去。今天小编呢就给大家写一个参考的文章,希望对大家选择   上古世纪职业选择宅人网小编告诉你   上古世纪号称120个职业 我想这人很多玩家都感到头痛。因为一个适合自己的职业才是最好的职业,这样我们才会有耐心玩下去。今天小编呢就给大家写一个参考的文章,希望对大家选择职业有所帮助。   要说职业,那么我们首先就需要说下上古世纪里的十大天赋,下面就是这十大天赋了。   物理输出类:   格斗:多为近身砍杀类,鄙人觉得是近战职业必选的一个天赋。其冲锋及抓取技能还可用来对付远程。   野性:各种单攻或群攻的弓箭技能。是一个远程物理攻击的天赋,应该也是很多远程职业的必选天赋。   使命:各种闪现、贴身,能隐身,疾跑。近战刺杀类技能为主,也有少量弓箭类技能。其技能特色应该是很多玩家的首选。   魔法输出类:   魔法:AP系技能类似传统网游中的法师。各种单攻群攻,火、冰、电的读条类法术,是游戏最高输出。   死亡:同样是法系输出,但与魔法不同的是多为中近程瞬发类法术。并有反弹物理伤害的技能。(PS:因为是瞬发、又有反弹物理伤害技能,所以应该是法师类型职业的必选天赋,也是法师职业的推荐天赋。)   幻术:最强控制类技能,睡眠,恐惧,束缚样样精通,敌人很难有机会逃脱。(PS:其实幻术并不完全属于输出类,因为输出并不高,强大的控制也可称之为辅助类。)   防御类:   铁臂:MT必备天赋。可以拉仇恨。我招架,我闪避,我格挡,我无敌   意志:多为一段时间内免伤害,或者免受控制的技能,另有瞬移技能,让你更难死。   辅助类:   辅助类先来一个总概,辅助类天赋是几乎不参与打斗的职业才选择的天赋,在团队中也是一个重要的角色。   爱情:奶妈必备技能。多为读条类的加血技能。   浪漫:弹琴为队友们加各种增益BUFF的技能,类似与很多游戏中打BUFF的职业技能。   简单介绍完天赋以后,下面就说说职业选择问题。   1、如果你给自己的职业定位是近战型,那你最好不要再去选择远程攻击比较多的天赋,也就是说格斗和野性、魔法这两个天赋最好不好产生组合。你可能会觉得远近搭配非常好,团队作战的时候你就不好发挥了。   2、鄙如果你给自己的职业定位是MT,也就是一个能扛能挨的战士,铁壁成为了你的首先,你的搭配天赋就不应该出现使命。因为你是战士,隐身逃命不是你该做的。   3、如果你给自己的职业定位是AP法师,那魔法和野性是不会搭配在一起的,因为一个物理系一个魔法系。   4、如果想自己不那么容易死,那我推荐选择意志,有不少免伤保命技能和瞬移技能,或者是选择生命的加血。远程的选铁臂,就是扯淡了。   5、作为一个法师远程输出,如果想自己不那么容易死,那我推荐选择死亡,而不是意志,更不可能是铁壁了,各中缘由自己体会。   6、关于远近结合这一点,我觉得最好有个定位,要远程就远程要近战就近战,远近结合小编是不推崇。关于物法结合是挺让人头疼的,我个人还是觉得不要结合,不然到时你选装备的时候也很头疼。   7、关于是应该选择防御天赋还是辅助天赋的问题,我的建议是如果你不做奶妈,那就别选辅助天赋。(PS:单打独斗的玩家不在此类。)   上面的就是小编给大家的参考建议。还是那句话:适合自己的才是最好的。当然了,比较冷门的职业,小编就不说了。

上古世纪的主流职业有哪些?

上古世纪的主流职业有物理系的三个职业:刀锋骑士、龙刃守护者、幽影刺客;法术系:黑暗法师、幻刃杀手、幻羽法师;远程系:天鹰游侠、银翼游侠;辅助系:神之使者、光之守卫。不知道是否能够帮助到您,有帮助的话,请采纳,谢谢

上古世纪哪个职业PK厉害?上古世纪PK职业排行榜

上古世纪职业PVP实力排行:哪个职业是亲儿子?上古世纪不删档测试有一段时间了,那么有哪些职业比较强力呢?哪些职业适合PK呢?下面系统大全小编带来上古世纪职业PVP实力排行,看看哪个职业是亲儿子。
根据国服版本
和本人亲测
以及竞技场各区各服的反馈,虽然非 但也不失科学,想玩PVP内容的可参考下。
  
45级版本,评分相同情况下,120英雄排行版(天赋请根据名字自行查找):
王者级:(最不要脸级)
  
药王
T1:
  
光之守卫,圣堂骑士,磐石祭司,圣殿贤者,圣歌守护者,冥土守护者,塔盾术士
T2:
  
刀锋骑士,龙刃守护者,天鹰游侠,银翼游侠,梦魇骑士,咒术萨满,圣剑贤者,
T3:
  
狂野幻象师,狮心守护者,幻影游侠,以及带铁壁的任何1个职业。
PVP垫底职业:
  
亡魂收割者,黑魔法师,黑暗法师,剑刃游侠,以及没有4个天赋的所有职业(幻术,铁壁,意志,生命)

上古世纪哪个职业最厉害

因为一个适合自己的职业才是最好的职业,这样我们才会有耐心玩下去。今天小编呢就给大家写一个参考的文章,希望对大家选择
  上古世纪职业选择
  上古世纪号称120个职业 我想这人很多玩家都感到头痛。因为一个适合自己的职业才是最好的职业,这样我们才会有耐心玩下去。今天小编呢就给大家写一个参考的文章,希望对大家选择职业有所帮助。
  要说职业,那么我们首先就需要说下上古世纪里的十大天赋,下面就是这十大天赋了。
  物理输出类:
  格斗:多为近身砍杀类,鄙人觉得是近战职业必选的一个天赋。其冲锋及抓取技能还可用来对付远程。
  野性:各种单攻或群攻的弓箭技能。是一个远程物理攻击的天赋,应该也是很多远程职业的必选天赋。
  使命:各种闪现、贴身,能隐身,疾跑。近战刺杀类技能为主,也有少量弓箭类技能。其技能特色应该是很多玩家的首选。
  魔法输出类:
  魔法:AP系技能类似传统网游中的法师。各种单攻群攻,火、冰、电的读条类法术,是游戏最高输出。
  死亡:同样是法系输出,但与魔法不同的是多为中近程瞬发类法术。并有反弹物理伤害的技能。(PS:因为是瞬发、又有反弹物理伤害技能,所以应该是法师类型职业的必选天赋,也是法师职业的推荐天赋。)
  幻术:最强控制类技能,睡眠,恐惧,束缚样样精通,敌人很难有机会逃脱。(PS:其实幻术并不完全属于输出类,因为输出并不高,强大的控制也可称之为辅助类。)
  防御类:
  铁臂:MT必备天赋。可以拉仇恨。我招架,我闪避,我格挡,我无敌
  意志:多为一段时间内免伤害,或者免受控制的技能,另有瞬移技能,让你更难死。
  辅助类:
  辅助类先来一个总概,辅助类天赋是几乎不参与打斗的职业才选择的天赋,在团队中也是一个重要的角色。
  爱情:奶妈必备技能。多为读条类的加血技能。
  浪漫:弹琴为队友们加各种增益BUFF的技能,类似与很多游戏中打BUFF的职业技能。
  简单介绍完天赋以后,下面就说说职业选择问题。
  1、如果你给自己的职业定位是近战型,那你最好不要再去选择远程攻击比较多的天赋,也就是说格斗和野性、魔法这两个天赋最好不好产生组合。你可能会觉得远近搭配非常好,团队作战的时候你就不好发挥了。
  2、鄙如果你给自己的职业定位是MT,也就是一个能扛能挨的战士,铁壁成为了你的首先,你的搭配天赋就不应该出现使命。因为你是战士,隐身逃命不是你该做的。
  3、如果你给自己的职业定位是AP法师,那魔法和野性是不会搭配在一起的,因为一个物理系一个魔法系。
  4、如果想自己不那么容易死,那我推荐选择意志,有不少免伤保命技能和瞬移技能,或者是选择生命的加血。远程的选铁臂,就是扯淡了。
  5、作为一个法师远程输出,如果想自己不那么容易死,那我推荐选择死亡,而不是意志,更不可能是铁壁了,各中缘由自己体会。
  6、关于远近结合这一点,我觉得最好有个定位,要远程就远程要近战就近战,远近结合小编是不推崇。关于物法结合是挺让人头疼的,我个人还是觉得不要结合,不然到时你选装备的时候也很头疼。
  7、关于是应该选择防御天赋还是辅助天赋的问题,我的建议是如果你不做奶妈,那就别选辅助天赋。(PS:单打独斗的玩家不在此类。)
  上面的就是小编给大家的参考建议。还是那句话:适合自己的才是最好的。当然了,比较冷门的职业,小编就不说了。

上古世纪团战辅助职业推荐介绍


这里给大家说的辅助职业不是完全的奶妈系列的职业,而是比较偏向辅助类型,可以输出的职业。在美服,光之守卫、梦语先知以及死灵术士都是非常不错的辅助类型职业,下面就给大家来简单的介绍一下。
光之守卫:生命+意志+铁壁
大型战争里这个职业会大放异彩,如果能好好把握你的自我治疗技能,你的反控还有免伤,你总是最后一个才会倒下。
梦语先知: 生命+意志+幻术
单人的时候很难,但在团队里就很出彩。这个职业可以虚弱敌人,治疗盟友,复活亡者,同时还能用组合技帮助输出。
死灵术士:生命+幻术+死亡
在小型战斗力非常强力,伤害和控制都不错,而没有意志会让你少了点反控能力。在大型团战的时候,还是切成光之守卫或者梦语先知比较好,你的生存能力不能应付太多人的战斗。