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爱丽丝疯狂回归很卡

爱丽丝疯狂回归很卡-第1张-游戏资讯-龙启科技

首先,我声明我不是小白。

我玩的是PS3版,在液晶电视上玩的,从头到尾只有1处稍微卡了一下,而且还是在读档前后的时候。这个游戏很有特色,也很特殊。它对GPU的要求与对CPU的要求是一样高的,究其原因,就是虚幻3引擎对电脑的兼容性不够。

你说很卡,估计是显卡驱动没更新,或者就你CPU的参数来看,你的CPU不行,这是我初步的推测。PS3版无所谓调特效全开半开什么的,一开始就是最高特效。让我印象最深刻的是爱丽丝的头发在蒸汽上面随气流散开的即时演算,真的是很逼真,如果你停留久一点,你就会发现她的头发的每根发丝都在飘动,而且很自然地,她的裙子和手臂也会随风飘逸。虚幻引擎对色彩的拿捏很到位,这款游戏的另一个亮点是独具风味的、要么美伦美奂、要么血腥恐怖的周边环境,还有就是小游戏,包括第三章神秘东方的皮影戏(我记得要玩3次)和第五关娃娃屋的那个滚头颅的小游戏。

PhysX是n卡的特色,其实就是让显卡能处理更多的物理运算,展现更精细的纹理与色彩。这款游戏就我玩完之后的感觉,对画面的要求高的部分就是爱丽丝本人在战斗的过程中头发(精确到发丝)的随风摆动,马头锤的连击效果以及刀的轨迹。你可以试试没有敌人的情况下,让爱丽丝随便挥几刀,你会发现随着刀的升级,挥动刀的效果会极大地增强,具体表现为刀的轨迹不断地会拖长,而且轨迹也会跟着华丽化、鲜艳化。马头槌则更不用说了,升到最高级的马头槌,其挥舞的轨迹也是极为华丽,而且爱丽丝本人在做这些动作的过程中,裙子是实时飘动的,头发也是随风摆动的,这无疑极大地增加了GPU即时演算的负担,而面对复杂的敌人,比如后期的巨型娃娃或者前期的巨型Ruin,你会发现爱丽丝在攻击它们的同时,画面的复杂与层次主要是体现在动态的武器的挥舞与轨迹上,而这需要强大的CPU做支撑,CPU处理的是动作,也就是要带动动作的流畅进行,需要一颗强大的CPU,而GPU则负责处理在此过程中产生的所有的附加效果。而这款游戏正是因为附加效果很绚丽,所以对GPU与CPU这两者的要求都很高。

我家的电视是46寸的索尼BRAVIA液晶电视,配上我自己的PS3,玩爱丽丝疯狂回归时的画面只能用精彩绝伦来形容。但你说很卡,也不至于,你可以试试把所有效果调到中等,再进游戏试试,或许会好一点,还有一点,也是我所认为的这款游戏的缺点,就是近景做得比较粗糙,没有体现出PS3应有的水平。而且爱丽丝在现实世界,也就是伦敦的时候,转身的效果竟然只是换脸。。。不知道制作组是怎么想的。不过整体而言,这款游戏很耐玩,流程很长,我通关花了一个礼拜的时间。

贴几张我自己拍的图吧:

这是第五关开始的时候我朝着电视屏幕用手机拍的。

总而言之,你的CPU不够,这是肯定的。显卡是足够了,或者你应该考虑一下兼容性。希望能帮到你~~