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包含英雄联盟天赋加点攻击天赋里有个伤害输出提高0.5%对物理流的普攻和技能是否加成的词条

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LOLs5新天赋怎么加点 2015赛季英雄联盟新天赋加点攻略

通用天赋加点详解:
攻击系点出:
狂怒:+1.25%攻击速度,想必这个天赋点毋庸置疑,不需要多解释什么。
屠夫:点出屠夫增加2点对小兵野怪的额外伤害,可以帮助自己前期更好的补兵。
洞悉弱点:用技能对一名英雄造成伤害的同时,会使友军的伤害提升1%。这个下路配合辅助非常有作用,一般情况必点。
盛宴:击杀一个单位时会恢复2生命值和1法力值,很好的帮助消耗。
法术编制:用普攻对一名敌方英雄造成伤害的同事,会使技能伤害提升1%。
武术精通:+5攻击力
死神:对生命值低于50%的敌方英雄造成的伤害提升5%。在对拼的时候拥有这个天赋的英雄将拥有绝对的优势。
咒刃编制:用技能对一名敌方英雄造成伤害的同时,会使普攻伤害提升1%。技能增加普攻,无需多加解释。
危险游戏,击杀一名敌方英雄的同时会恢复生命值和法力值,数额相当于已损失生命值和法力值的5%。在下路对拼的时候往往拯救自己于危难之间,后期打团也有用处。
毁灭攻势:+6%护甲穿透和法术穿透,双穿的作用不言而喻。
末日浩劫:伤害输出提升3%

关于英雄联盟的普攻

先说AP和AD把 AP指法术强度,可以给技能加强伤害(技能介绍为绿色),比如剑圣的WQ都是,但是不同英雄的不同技能,其加成百分比是不同的,剑圣的W是法强的两倍,而Q则是0.9(好像是把,不确定是不是)。AD指物理伤害,也可以为技能增加伤害(技能介绍为红色)。普攻的伤害在每级都会有增长,部分装备有加攻击的特效,AD技能伤害的增加也是按百分比来算的,但不是你自身攻击的百分比,而是你身上装备(也可以说是出去自身固定攻击,就是什么都不穿的情况下的攻击力)的物理加成,比如你不穿装备,攻击100,那你的AD技能伤害就不加成,如果你穿了件加20攻击的那么就按加成的百分比乘以20,就是技能加成的伤害了。

希望可以帮到你,字有点多,别介意