魔兽世界4.3战斗贼输出循环 求高端贼讲解一下 不要复制的
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- 发布时间:2024-11-09 10:02:30
看了你的推荐答案,觉得基本该讲的都讲到了,一般盗贼要做到以下几点就可以打出相应的DPS,关于DPS的进阶这里给你提供一些解释:
1.根据团队配置决定输出循环,团队能为DZ提供两种BUFF,1为破甲,2为流血伤害加成,一般由ZS和XD提供,由于你团队配置不同,导致了你DPS忽上忽下。有破甲的时候,无脑剔骨,因为剔骨受破甲影响比较大。如果有流血BUFF那么选择上割裂,如果两个都有,全程保持割裂,两个都没有,无脑剔骨之。
2.关于DZ奥妙之红绿灯。DZ有个洞悉BUFF,分为3个阶段绿、黄、红,每层增加10%伤害,在以上无脑剔骨中,我建议无视绿灯和黄灯,当红灯出现补个割裂,这样保持红灯阶段你有持续30%伤害作用在BOSS身上。
3.红绿灯与技能释放,起手影袭别去伏击锁喉的,伤害差不了多少,还有可能找不到背浪费一瞬间的DPS量,然后切割,能量打空,冲动开起,这时候要顶着你的灯,打到第四个刺骨的时候,基本要出红灯,直接上割裂,继续打,等冲动结束,能量打空之后,红灯应该还没有结束,无论BOSS身上几个星不终结,马上杀戮盛宴,这个是循环中的DPS最大化。
4.剩下没什么了,避免冲动与嗜血的叠加造成大量的能量浪费就OK。
5.明白以上要领,多联系就可以了,千万别当成你输出的原则,毕竟这个版本BOSS并未所有都站桩,在保持不犯错,跑位好的情况下,有能力就注意,没能力就按着习惯打,这些东西可以通过平时的锻炼慢慢养成一种习惯,DZ的DPS打到很高应该是一种条件反射,而不是盯着自己的状态不放,要知道这些要素,然后自然的打出你的手法。
6.纯手打,有空给个最佳。
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