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Kahoot:一个基于游戏的课堂互动平台

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Kahoot是一个基于游戏的互动平台,它能够为学生搭建一个有趣的学习空间,使学生以游戏竞答的方式参与到课堂中。

图1.2 Kahoot教师端的欢迎页面

Kahoot中提供了三种形式的互动方式,分别是测试、讨论和调查,能够为课堂教学中的不同活动提供相应的支持。

Kahoot应用于课堂的操作流程可分为三大部分,即“准备”、“互动”与“统计”,其中“准备”和“评价”为教师操作,只有在“互动”部分需要学生操作。

图Kahoot操作流程示意图

一、准备

1. 教师登录打开网址Kahoot!,免费注册并登录Kahoot。

2. 在Kahoot主页中单击按钮,创建新的Kahoot项目。

3. 教师根据教学主题,以选择题的形式,设计Kahoot互动中的问题和选项。

4. 教师把设计好的问题和答案按照一定的格式,录入到Kahoot中。

5. 为了保证Kahoot互动的流畅性,节约宝贵的课堂教学时间,在开启Kahoot互动前,教师应对计算机教室中的相关设备进行调试,并培训学生掌握Kahoot的游戏规则和操作方法等。

二、互动

1. 教师发布Kahoot互动,系统自动生成一个PIN。

2. 学生在本地设备中访问Kahoot!,输入教师投放在教室大屏幕上的PIN,接着输入自己的标识名,登录Kahoot。

3. 教师开启Kahoot互动,在把屏幕上呈现问题和选项,要求学生作答。

4. 教师在大屏幕上公布正确答案,显示答对和打错的学生数量。

5. 教师单击“Next”按钮,公布学生答题积分的前五名的姓名和积分值。

6. 教师单击“Next”按钮,开始下一题的答题互动,操作与3、4、5相同。

7. 待全部题目都答完后,教师公布全班答题积分的前五名和积分值。

8. 系统要求每一位学生对此次Kahoot活动进行评价。

三、评价

本次Kahoot互动中的数据记录将以Excel文件的形式保存在Kahoot的数据库中,教师可把它下载到本地计算机详细查看。

相对于一般课堂中以师生问答形式组织的教学互动,Kahoot支持的教学互动具有游戏性、互动反馈性和便捷性的特点。

Kahoot是以选择题的形式支持师生互动的。选择题除了具有评价一般事实性知识的记忆水平功能外,还能完成对概念、原理以及基本技能的理解水平与应用过程的评价,同时能用来诊断学生学习中出现的问题。