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魔兽世界LR宏,魔兽世界生存猎宏

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求:魔兽世界猎人宏

#showtooltip 猎人印记
/cast [harm,nodead] 猎人印记;照明弹
/petattack

有敌对目标则标记+宝宝攻击,没有目标则施放照明弹,战场或JJC用

#showtooltip 猛禽一击
/cast 猛禽一击
/castrandom 摔绊
/cast !自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()

近战狂按抽筋宏。。。放弃猫鼬,杀戮吧,技能多了真的很卡,以前那个有加猫鼬的我现在改成这样了,简单有效才是硬道理,最重要的是及时地给目标上摔拌,同时能打出个猛禽已经很赚到了,话说猫鼬那么多蓝就换那么点伤害真的不值得,然后跑远了还在按的话开启自动射击,你平时开怪打自动也可以按这个键,省了自动一个快捷键

#showtooltip 猎人印记
/petattack [target=target,button:1]
/cast 猎人印记
直接点是标记的同时放狗,右键点就是只标记。

魔兽世界LR宏

#showtooltip
/petassist [mod:alt]
/petpassive [mod:alt] [@pettarget,exists]
/cast [combat] 伪装
/cast 宁神射击
宏说明:(逐行说明)
显示技能说明
当按下功能键Alt时,宠物协助攻击状态
当按下功能键Alt且目标是宠物目标时,宠物被动状态
脱离战斗时,施放伪装
施放宁神射击

移动宁神至V键,移除绑定的伪装技能。ALT状态不变。绑上蜘蛛毒刺。
[color=indigo][b]#showtooltip
/petassist [mod:alt]
/petpassive [mod:alt,@pettarget,exists]
/cast [nomod,@mouseover][nomod,@target] 蜘蛛毒刺

[size=150%]快捷键2:
#showtooltip
/cast [mod:alt] 治疗宠物
/castsequence [nomod] reset=3 !灵狐守护,null
/cast [nomod] 稳固射击
/startattack [nomod]
宏说明:
显示技能说明
当按下功能键Alt时,治疗宠物
当不在任何功能键状态下时,稳固射击。之所以要加一个[nomod]来强调不在任何功能键状态是为了严格限制宏命令的执行条件。这个[nomod]在把‘区域选择技能’绑在功能键状态时尤为重要,下面会提到。同时感谢猎人区 jwh258的指点,终于解决了我困惑已久的问题。
循环释放灵狐守护且5秒内不按该宏时,重置循环。这个null一定要加,具体原因不知道,但不加会导致/castsequence reset=5无效,可能是因为null在执行该行命令的时候起到了无效化该行的作用,直到5秒后该行自动重置。
当不在任何功能键状态下时,自动攻击。[nomod]的作用同样是为了严格限制执行范围,避免只是想加个血却不小心开怪的操作缺陷。

#showtooltip
/cast [mod:alt] 治疗宠物
/cast [nomod,@mouseover,help][nomod,@target,help] 灵魂治愈
/cast [nomod] 稳固射击
/castsequence reset=5 !灵狐守护,null
/startattack [nomod]
单独再给灵魂治疗一个键位,以便应付一般情况。

#showtooltip
/petattack [mod:alt]
/castsequence [nomod] reset=3 !灵狐守护,null
/cast [nomod] 眼镜蛇射击
/startattack [nomod]
宏说明:同稳固……

#showtooltip
/petattack [mod:alt]
/cast [nomod] 瞄准射击
/cast [nomod] 爆裂射击
/castsequence reset=5 !雄鹰守护,null
/startattack [nomod]
宏说明:同稳固,需要补充的是这个爆裂射击,它与瞄准射击都属于天赋奖励技能,所以放在一起。
当自己是生存天赋的时候这个宏自动变成爆裂射击,当然为了#showtooltip可以正常作用,需要把它跟瞄准的位置互换一下。纯粹为了少做一个宏。

#showtooltip
/cast [mod:alt] 扰乱射击
/cast [@mouseover,help][@target,help] 误导
/cast 蜘蛛毒刺
宏说明:
显示技能说明
当按下功能键Alt时,扰乱射击
当目标是鼠标滑过目标,且可增益,或,目标是目标,可增益时,施放误导
施放蜘蛛毒刺
这里都没有加[nomod]是因为[nomod]似乎和[target=mouseover]不能共存,不知道原因。但好在扰乱不是‘区域选择技能’因此不会出现什么问题。
没有加/startattack是为了避免只是想放个误导缺不小心开怪的操作缺陷。

#showtooltip
/cast [nocombat] 豹群守护
/cast 疾步夜行
宏说明:
…………这个绑定可能会有缺陷,但目前还没有遭人严重鄙视的恶性事件发生……

#showtooltip
/cast [nocombat] 豹群守护
/cast 疾步夜行
/use 6

/click PetActionButton2
宏说明:
点击宠物技能条的第2个栏。宠物技能太多,所以把宠物攻击和宠物跟随都拿掉了,第一个宠物技能是宠物移动,从第二个开始就是宠物技能。

/click PetActionButton3
宏说明:
点击宠物技能条的第3个栏。

快捷键鼠↑:
#showtooltip
/use 13

快捷键鼠↓:
#showtooltip
/use 14
/cast 急速射击
宏说明:
显示技能说明
使用饰品2
施放急速射击
更新:再添加2个宠物的爆发技能(需要自己将爆发技能放到宠物动作条的第四键和第五键,可以按照自己需要来更改)。
#showtooltip
/use 14
/cast 极速射击
/click PetActionButton4
/click PetActionButton5
更新:移动该宏至Alt+鼠↑,留出鼠↓这个珍贵位置给1键的全方位宠物控制宏:添加宠物技能“援护”、“牺牲咆哮”、“灵魂治愈”、“宠物技能1(一般为控制技能)”。现在用起来更舒适,更合理。且不会超过255字节。
#showtooltip
/cast [@mouseover,help][@target,help] 援护
/cast [@mouseover,help][@target,help] 牺牲咆哮
/cast [@mouseover,help][@target,help] 灵魂治愈
/cast [@mouseover,harm][@target,harm] 宠物控制技能

Alt+鼠↑Alt+鼠↓:
更新:一定鼠↓宏到此位置并绑定技能“狂野怒火”变成一键“脑抽”宏!
#showtooltip
/use 14
/cast 极速射击
/cast 狂野怒火
/click PetActionButton4
/click PetActionButton5
大家可以根据需要来选择需要监视的技能CD,只要在#showtooltip 后面加上技能名称就行。

假死……直接从技能书里往上拖……
更新:可以将快捷键1的技能整进假死,变成超级救命宏。还没实践,不知道有没有操作缺陷。
#showtooltip
/petpassive [@pettarget,exists]
/cast [nocombat] 伪装
/cast [combat] 假死
/cast [combat,@player] 援护
/cast [combat,@player] 牺牲咆哮
/cast [combat,@player] 灵魂治愈

逃脱……继续直接从技能书里往上拖……
更新:模仿假死宏,绑上救命技能。/use 15是众所周知的降落伞,不过现在似乎又多了一个潜行。反正不管什么按下去就对了。
#showtooltip
/cast [combat] 逃脱
/cast [combat,@player] 援护
/cast [combat,@player] 牺牲咆哮
/cast [combat,@player] 灵魂治愈
/use 15
/use 各种救命加血的饰品和道具

#showtooltip
/cast [mod:alt] 毒蛇陷阱
/cast [nomod] 奥术射击
/startattack [nomod]
/castsequence [nomod] reset=3 !雄鹰守护,null
宏说明:
显示技能说明
当按下功能键Alt时,施放毒蛇陷阱
当没有按下任何功能键时,施放奥术射击
当没有按下任何功能键时,自动攻击
循环施放雄鹰守护,3秒内不按该宏则重置循环,清零。

宏1:
#showtooltip
/cast [mod:alt] 冰冻陷阱
/cast [nomod] 奇美拉
/cast [nomod] 黑暗箭
/castsequence reset=10 !雄鹰守护,null
/startattack [nomod]
/swapactionbar 1 2

宏2:
#showtooltip
/cast [mod:alt] 冰冻陷阱
/cast [nomod] 猛禽一击
/startattack [nomod]
/swapactionbar 1 2
宏说明:
这个宏分2个部分,
宏1:
显示技能说明
当按下功能键Alt时,施放冰冻陷阱
当没有按下任何功能键时,施放奇美拉射击
当没有按下任何功能键时,施放黑暗箭(道理跟瞄准宏一样,2个不同天赋里的技能放在同一个宏里,纯粹为了少做一个宏)
循环施放雄鹰守护,当10秒不按该宏则重置循环,清零
如果在动作条1,则切换至动作条2

宏2:
同宏1
宏的使用方法,大家应该注意到左下动作条其实有两排,直接看到的称作动作条1,隐藏的称作动作条2。我们可以看到动作条1的最右边有上下两个箭头,就是用来切换这2个动作条的。
我们需要做的就是把宏1放在动作条1的R位置,把宏2放在动作条2的R位置。当我们按下快捷键R的时候,动作条就会来回切换。那么我们就可以利用这来回切换的效果来达到手动技能判断的效果。
其实这跟我们按完1键按2键是一样的,现在我们做的是按完1键,换一排,再按1键,同样执行了2个技能,一个是位置不变,技能自己变。一个是位置和技能都要我们自己变。
需要注意的是:两排技能栏同一位置上都需要放上同样的技能,不然……你试了就知道,保证你眼花缭乱……。
这个宏的使用效果就是远距离就是奇美拉,近距离就是猛禽,要求就是按的速度快一点,多按几下……所以放R键比较容易做到。

宏1:
#showtooltip
/cast [mod:alt] 冰霜陷阱
/cast [nomod] 震荡射击
/startattack [nomod]
/swapactionbar 1 2

宏2:
#showtooltip
/cast [mod:alt] 冰霜陷阱
/cast [nomod] 摔绊
/startattack [nomod]
/swapactionbar 1 2
宏说明:
同上,直接照搬

更新:加入鼠标滑过判定,终于可以实现完美版的5个陷阱宏了~!
宏1:
#showtooltip
/cast [mod:alt] 冰霜陷阱
/cast [nomod,@mouseover][nomod,@target] 震荡射击
/startattack [nomod]
/swapactionbar 1 2

宏2:
#showtooltip
/cast [mod:alt] 冰霜陷阱
/cast [nomod,@mouseover][nomod,@target] 摔绊
/startattack [nomod]
/swapactionbar 1 2

快捷键Y:
#showtooltip
/cast [@pettarget] 胁迫
/cast [@mouseover,harm][@target] 沉默射击
/cast [@mouseover,harm][@target] 翼龙钉刺
宏说明:
显示技能说明
当目标是宠物目标时,施放胁迫
当目标是鼠标滑过目标且可伤害时,或者目标是目标且可伤害时,施放沉默射击
当目标是鼠标滑过目标且可伤害时,或者目标是目标且可伤害时,施放翼龙钉刺

#showtooltip
/cast [mod:alt] 献祭陷阱
/cast [nomod] 毒蛇钉刺
/startattack [nomod]
宏说明:
显示技能说明……
当按下……
当没有按下……
当没有按下……

#showtooltip
/cast [mod:alt] 爆炸陷阱
/cast [nomod] 杀戮射击
/startattack [nomod]

#showtooltip
/cast [@mouseover,harm] 猎人印记
/cast [@target,harm] 杀戮命令;照明弹
/startattack [nogroup]
/petattack [nogroup]
宏说明:
显示技能说明
当目标是鼠标滑过目标且可伤害时,施放猎人印记
当目标是目标且可伤害时,施放杀戮命令。这里不能用[@petarget,exists] 是因为会影响到照明弹的施放。
当没有任何目标时,施放照明弹
当不在任何队伍里时,自动攻击
当不再任何队伍里时,宠物攻击

宏1
#showtooltip
/cast [mod:alt] 献祭陷阱
/cast [nomod,@mouseover,help][nomod,@target,help] 误导
/cast [nomod,@mouseover,harm] 猎人印记
/cast [nomod,@target,harm] 杀戮命令;[nomod] 照明弹
/petattack [nomod,nogroup]
/swapactionbar 1 2

宏2
#showtooltip
/cast [mod:alt] 献祭陷阱
/cast [nomod,@mouseover,help][nomod,@target,help] 误导
/cast [nomod,@mouseover,harm] 猎人印记
/cast [nomod,@target,harm] 杀戮射击;[nomod] 照明弹
/petattack [nomod,nogroup]
/swapactionbar 1 2

#showtooltip
/cast [mod:alt] 扰乱射击
/cancelaura [nomod] 主人的召唤
/cast [nomod,@mouseover,harm][nomod,@target,harm] 宁神射击
/startattack [nomod]

#showtooltip
/stopcasting
/stopattack
/cast [@mouseover,harm][@target,harm] 驱散射击
宏说明:
显示技能说明
停止施法
停止攻击
当目标是……且……或者目标是……且……时,驱散射击
#showtooltip
/stopcasting
/stopattack
/cast [@mouseover,harm][@target,harm] 驱散射击
/cast 陷阱发射器

快捷键X:
#showtooltip
/cast [@mouseover,help][@target,help] 主人的召唤
/cast 多重射击
/startattack
宏说明:
显示技能说明
当目标是鼠标滑过目标,且可增益时,或目标是目标,且可增益时,施放主人的召唤
施放多重射击
自动攻击

魔兽世界生存猎人输出宏

标记后就可以使用了,自动刷新带毒蛇雕文的毒蛇丁次和黑箭,目前无法解决的事情是,荷枪实弹触法后,无法手动,最后一个打出一定会卡一轮循环,而且自动次数过多,我测试这个宏,木桩最高2200,一般维持2000,大家可以尝尝鲜娱乐娱乐,其实我很希望宏制作达人,能给出一个,精确的时间控制,托二和拖三的自动数量.

宏一:任意按键
#showtooltip 爆炸射击
/施放 !自动射击
/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
/castsequence reset=6 爆炸射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,
/click MultiBarBottomRightButton11

宏二:右下倒数第二个
/castsequence reset=24 黑箭,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12

宏三:右下倒数第一个
/castsequence reset=21 毒蛇钉刺,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击

天赋连接:[ http://ngacn.cc/tf/#cZ0eMZx0ci0cIhedVhsz:fa

魔兽世界生存LR宏

1.坐骑宏,右键点击同时装备马鞭
/use 黑色军用迅猛龙哨
/equip [button:2] 马鞭

2.标记并团队通告敌人性别,血量,职业
#showtooltip 猎人印记
/cast 猎人印记(等级 4)
/script if UnitSex("target")==3 then g="女" else g="男" end;SendChatMessage("注意DPS集中:"..UnitName("target").." 职业:"..UnitClass("target").." 血量"..UnitHealth("target").."% 性别:"..g.."","raid")

3.伟大的抽筋宏,经过本人改进绝对不卡
#showtooltip 稳固射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/施放 !自动射击
/castsequence reset=combat/target/3 稳固射击,自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()

近战宏,谁用谁知道!
#showtooltip 猛禽一击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/施放 猛禽一击(等级 9)
/施放 猫鼬撕咬(等级 5)
/施放 !自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()

切换蝰蛇守护,并换上双F30智力武器,无论是PVP还是PVE,空蓝后的最佳选择,续航无限
#showtooltip
/施放 蝰蛇守护
/equip 虚空梦魇
/equip 邪恶魔精匕首

施放急速射击然后瞄准射击目标,并且标记目标为骷髅,并小队通告。JJC十分便于集火
#showtooltip 瞄准射击(等级 7)
/script SetRaidTarget("target",8);
/施放 急速射击
/施放 瞄准射击(等级 7)
/P 我以对《《%t》》施放瞄准射击,注意集火

宝宝打TT宏,对付柱子后插TT的SM十分管用
/petattack [target=火焰新星图腾]
/petattack [target=根基图腾]
/petattack [target=地缚图腾]
/petattack [target=风怒图腾]
/petattack [target=清毒图腾]
/petattack [target=灼热图腾]
/petattack [target=熔岩图腾]
/petattack [target=风墙图腾]
/petattack [target=大地之力图腾]
/petattack [target=石肤图图腾]

按CTRL施放6级奥术射击,JJC进入消耗战蓝很紧张的时候使用,6级奥术同样带有驱散效果
#showtooltip 奥术射击
/施放 !自动射击
/施放 [modifier:ctrl] 奥术射击(等级 6)
/施放 奥术射击(等级 9)

按CTRL施放1级多重,没蓝的时候使用
#showtooltip 多重射击
/施放 !自动射击
/施放 [modifier:ctrl] 多重射击(等级 1)
/施放 多重射击

#showtooltip 急速射击
/cast 狂野怒火
/cast 急速射击
/use 嗜血胸针
/use 刃拳的宽容
/cast 瞄准射击

#showtooltip 驱散射击
/stopcasting
/cast [target=mouseover,exists,harm] 驱散射击
/cast [target=target,exists] 驱散射击
与普通驱散不同的作用是可以对鼠标指向的目标施放,不改变当前目标。我把他设置成F键。

#show 毒蝎钉刺
/cast [target=mouseover,exists,harm] 毒蝎钉刺
/cast [target=target,exists] 毒蝎钉刺

#show 沉默射击
/cast [target=mouseover,exists,harm] 沉默射击
/cast [target=target,exists] 沉默射击

#showtooltip 蝰蛇钉刺
/cast [target=mouseover,exists,harm] 蝰蛇钉刺;[modifier:alt] 毒蛇钉刺
/cast [target=target,exists] 蝰蛇钉刺;[modifier:alt] 毒蛇钉刺
以上宏与普通的技能不同点就是都加上了对鼠标指向的目标施放,并且考虑到毒蛇的使用频率不高,所以把蝰蛇和毒蛇合并到一起。

/stopcasting
/petattack [target=target,harm]
/cast [harm] 胁迫
与普通胁迫不同的是,放了这个宏以后宠物可以冲上去,普通的胁迫在宠物没目标的情况下仅仅是加个BUFF。这个我也设置成F键。(我不是双控天赋。)

/cast [nopet]召唤宠物;[pet]解散野兽

/castsequence reset=6 摔绊,猛禽一击,摔绊
/cast 猫鼬撕咬
/castrandom [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()

#showtooltip 狂野怒火
#show 狂野怒火
/cast 狂野怒火
/stopcasting
/use 嗜血胸针
/stopcasting
/cast 急速射击
/stopcasting
/cast 自动射击

求一个魔兽世界4.3.2版本的生存猎人无脑一键输出宏! 要直接能复制的..100分送上

由于现在各个职业都有触发型天赋(比如生存的荷枪实弹),而这些情况通常难以编入一键抽筋宏,加上副本中大量的转火、AOE和跑位,用一键宏输出的效果会很差,所以现在宏输出都已经不多见了。个人建议还是研究下生存的技能和天赋来得实在,毕竟这个职业的输出难度很小,稍加练习就可以副本中打出惊人的伤害。

求魔兽世界3.3.5猎人一键射击宏

因为我也是猎人所以我自己在T服找了个,现在我没上游戏,所以你要改下简体!第一步
做3个宏内容如下

宏a
醒目:如果你加了击杀射击雕文,就要把宏a的reset后面数字14改成8
#showtooltips 击杀射击
/cast !自动射击
/castsequence reset=14/alt 击杀射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomLeftButton1

宏b
/cast [mod]准备就绪;!自动射击
/cast 沉默射击
/cast 击杀命令
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12

宏c
#showtooltips 稳固射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/cast 稳固射击

第二步
把宏a的图标拖出来,放在你原先放击杀射击的位置上, 完全代替之.
把宏b的图标拖出来,放在左下动作条左起第1个位置上,也就是主动作条"1"这个按键的正上方.
把宏c的图标拖出来,放在右下动作条最右边的位置上,也就是整个界面的右下角.

第三步
给左下角宏b设置快捷键.我这里设置的是Q(不要喷我不高端,我的a和d是平移,转向一般用鼠标,一只手玩偷懒的时候alt+a/d是键盘转)

使用方法:
先打标记和毒蛇钉刺,然后猛按宏b,我这里就是按q,按到抽筋.
如果boss血到了20%以下可以用斩杀了,你就只按宏a(已经放到你原来斩杀的位置了)不要按其他的了,其余技能和循环会自动放出来.

注意事项:准备就绪不能再单独使用了,必须按住alt+宏b这样使用,否则会卡宏1-10秒.
例如我这里全开宏是capslock,原先的准备就绪是alt+capslock.现在我要全开,还是用capslock.但是我要准备就绪,就要按alt+q.而不是alt+capslock这样才不会卡宏。请额外注意alt+抽筋键有没有被其他快捷键占用
生存宏(生存宏要做4个!但是其中的2个只是为了加长宏命令字数限制.并不需要实际操作之.另外两个,一个是非斩杀阶段抽,一个是斩杀阶段抽)

宏1:斩杀宏(与射击完全一样)
#showtooltips 击杀射击
/cast !自动射击
/castsequence reset=14/alt 击杀射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomLeftButton1
这个宏放在你原本斩杀射击的位置,完全代替它。
提醒:如果你加了击杀射击雕文,就要把宏a的reset后面数字14改成8

宏2:(这个是主抽筋宏,抽的就是它,位置是左下角动作条第1个,就是主动作条1这个键的上面 )
/cast [mod:alt]爆裂射击
/cast !自动射击
/castsequence reset=5 爆裂射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton11
提醒:因为生存天赋是随机触发畜势待发,所以要半手动操作,也就是出效果后,按住alt点抽筋宏强制打一次爆炸射击。请额外注意alt+抽筋键有没有被其他快捷键占用

宏3:(放在右下动作条右数第二个位置,用于毒蛇钉刺的自动计时和自动补放,只要放对位置,不需要点)
/castsequence reset=20 毒蛇钉刺,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/cast 击杀命令
/click MultiBarBottomRightButton12
没有使用毒蛇雕文的话,reset后数值请改为14

宏4:(放在右下角动作条最右边的位置,用与黑箭的计时,位置放对就可以,不需要点击)
/castsequence reset=23 黑蚀箭,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/cast 稳固射击
没有点满减少陷阱cd的天赋的话,reset后数值请改为25/27/29(2点/1点/0点天赋)

魔兽世界猎人的输出宏

前四个宏功能是,按住ALT键使用准备就绪,并且继续执行宏不会卡技能。
需要注意两点:
1,按住不要松太快,确定准备就绪使用了再松开。
2,准备就绪CD没到请不要按。

【宏1】:橙弓,无瞄准雕文
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击

-------------------------------------------------------

【宏2】:橙弓,有瞄准雕文
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击

--------------------------------------------------------

【宏3】:非橙弓,无瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)

宏A:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12

宏B:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击

使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。

-------------------------------------------------------------

【宏4】:非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)
宏A:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12

宏B:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击

使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。

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下面的两个宏遇到使用准备就绪的时候会卡住几秒。这里之所以放出来,是给那些不会使用一拖二宏或者懒得使用一拖二宏的玩家使用:

【宏5】:非橙弓,无瞄准雕文
/施放 !自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击

【宏6】:非橙弓,有瞄准雕文
/施放 !自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击

这几个宏我都用过,很不错的!
一拖二的宏很好用的 推荐你用那个
按你雕文选择