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最终幻想14新手指南 哪个职业厉害升级最快,最终幻想14职业推荐

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最终幻想14哪个职业好?

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最终幻想14推荐职业是秘术师,秘术师在后期可以转职为召唤师,我身为女生是很推荐这个职业的。

当然了,如果你喜欢玩物理近战的可以选择格斗家-后期转职为武僧,喜欢玩物理远程的可以选择弓箭手-后期转职为诗人, 喜欢玩魔法远程的可以选择秘术师-后期转职为召唤师,喜欢玩治疗职业的可以选择幻术师-后期转职为白魔。

秘术师是FF14中单人能力最强的职业,本身自带能作战的召唤兽,加上战斗陆行鸟,形成了同时带领两只宠物作战的职业,本身拥有坦克召唤兽加上初级的幻术技能医术的存在,成为了一个又能DPS又能抗怪还能加血的混合职业,在野外的[突发事件]击杀限时BOSS中是为数不多能单人击杀的人。

秘术师是一个依靠DOT召唤兽伤害的职业,在面对需要快速击杀某个特定目标时不能像其他职业一样能够瞬间打出高爆发伤害,但是依旧可以通过技能之间的衔接弥补,AOE能力依靠特定技能较高,快速清理群怪能力和其他DPS职业比较弱。

最终幻想14职业介绍


最终幻想14国服首测的消息,相信很多玩家都是有所耳闻的。而选择职业,则是每一个进入最终幻想14国服首测的小伙伴们最先面对的问题之一,下面深空高玩就先给大家介绍一下有关于首测职业介绍,还在烦恼如何选择职业的FF新人们可以参考下。
FF14职业一共可分为:战斗精英,魔法导师,能工巧匠(工艺),大地使者(采集)四大派别,每个派别下面都有不同职业分支
注意:如果你是初次进入游戏的话,后面两个职业是没办法选择的
战斗精英:也就是我们一般所说的物理职业:
剑术士:进阶为骑士,T职业,近战输出一般,防御高
斧斗士:对应为战士,T职业,近战输出一般,血厚
格斗家:进阶为武僧,近战输出极高,也最为脆弱
枪术士:进阶为龙骑,较平衡的一个职业,生存能力比较高
弓术士:进阶为诗人,网游里常见的弓箭系职业
魔法导师:这个就不用说了,魔法系职业。
幻术士:进阶为白魔法师,治疗职业,以回血辅助为主,有着最高的辅助回血效率
咒术师:进阶为黑魔法师,远程最大的伤害输出,吟唱时间过长
巴术师:可以进阶成召唤师或者学者
召唤师:同黑魔一样 远程输出较高, 但吟唱时间较短
学者:辅助奶妈之一,回血虽然没有白魔法师高,但拥有各种增益加成和对敌人减益技能
由于目前有关于能工巧匠和大地使者资料不是很多,仅知道职业名称,不过从名字来看,应该是生活系职业。
能工巧匠:
刻木匠、锻铁匠、铸甲匠、雕金匠、制革匠、裁衣匠、炼金术士以及烹饪师
大地使者:
采矿工、园艺工以及捕鱼人。
一开始选择职业最大的英雄在于初始位置和新手任务不同而已;另外,如果大家觉得初始职业选择不满意也没关系,到了10级就可以开启第二职业

《最终幻想》14生活职业怎么搭配?

1.斧术士-转职-战士

推荐制造职业:主锻造,辅钓鱼+炼金,或木工,或采矿

斧头的制造配方虽然是锻造来做,但是通常都需要Rank10炼金的鱼胶,而这个鱼胶又需要钓鱼Rank20

木工做斧头的木杆,这个反而不难,交给朋友做也可以,一般来说如果你练金到10和钓鱼到20的时候,你的朋友早就能作出斧头用的木杆了。

如果你实在不喜欢钓鱼这样的事情,去采矿也可以,记得把矿脉里的石头给雕金,虫子给炼金的朋友。

2.格斗士-转职-武僧

推荐制造职业:主革工,辅锻造或雕金

格斗用的拳套有些是革工的,有些是雕金的,有些是锻造的,但是其他职业主修革工通常没有什么直接帮助,但革工又是小团队里面必须的,所有的鞋子和一些手套也是革工来作,所以还是推荐格斗主修革工。

《最终幻想》是由日本SQUARE公司于1987年12月18日推出的电视游戏。该作是《最终幻想》系列作品的第一作。

游戏平台为任天堂的红白机(Family Computer)。游戏类型为角色扮演类游戏(RPG)。

最终幻想14新手指南 哪个职业厉害升级最快

升级最快的是T职业,例如剑术师(骑士)斧术师(战士),单体厉害的有格斗家(武僧)枪术士(龙骑士),辅助流输出有弓箭手(吟游诗人)双剑师(忍者),群攻厉害的有咒术师(黑魔法师)秘术师(召唤),如果是第一次接触此类游戏不建议玩T,如果有wow基础则无所谓

《最终幻想 14》最适合新手的职业是什么?

远程魔法系输出职业。

这类职业拥有游戏里爆发的输出,攻击需要读条(也不全是)。法系职业所有游戏都一个样,单发威力爆发,读条慢。

简介

黑魔:我游完美职业,10级一套循环,低级本难受的要死,满级后手感很棒。完美自嗨职业,管你什么机制,我自巍然不动。由于只要动就断输出,一旦循环乱了就损失巨大,黑魔大多数时间都不想走路只想读条,因此在高难度本里,只要看到不去中场吃减伤加血的,几乎就是黑魔。

黑魔的输出上下限都很高,厉害的黑魔和菜鸟区别巨大,难度不低。强烈建议新人不要选择黑魔作为初始职业,因为低级本你会觉得自己很难受,从而打击信心。当你见过足够多的机制,熟悉了游戏副本,再来玩黑魔,感受定然不同。

《最终幻想14》6.1版本PVP职业强度排行一览


最终幻想14PVP是游戏中的主要玩法之一,6.1版本什么职业PVP厉害?下面一起来看看《最终幻想14》6.1版本PVP职业强度排行一览
1. 赤魔:当之无愧的完美职业,同时兼具总输出高和爆发高的特点,有团辅,有生存能力,有控制,甚至有不低的机动性,急需削弱。
2. 战士:相当于6.0战士和召唤的合体版本,本身很坦,提供易伤的同时还有群体眩晕,需要适当削弱。
3. 贤者:作为一个有逆转战局程度的极限技以及频繁治疗其他角色能力的职业,贤者目前显然拥有过高的常态输出和爆发输出,需要适当削弱。
4. 白魔:拥有群奶,最硬的控制,解队友控制,提供减伤的同时还有不俗的爆发,但是灌输出能力低的吓人,位列全职业最末,比较平衡。
5. 龙骑:为了获得极强的机动性和超高的爆发,龙骑牺牲了生存能力,舍身使得龙骑的爆发非常容易被打断,并且图标也比较明显,相对平衡。
6. 武士:平衡的职业,优点是极限技很强,爆发伤害高,缺点是爆发容易被看出来,明镜止水、读条和反击的信号非常明显,并且武士的逃生能力却偏弱。
7. 忍者:平衡完美的职业,优点是上限无限高的极限技,输出和爆发输出都很低,但是有辅助和控制能力,上限相当程度的依赖队友,如果没有这个极限技甚至可以当个T。
8. 诗人:上限高下限低的深度职业,怎么样不断读条,怎么样远离敌人,怎么样让团辅覆盖队友的同时不降输出,在有着常态上限的同时诗人的极限技偏弱。
9. 机工:在一个技能后摇期间爆发最高的职业,0.7s的野火钻头直接砍掉敌人血量大半,极限技更是重量级,不过作为缺陷野火的图标在敌人头上实在太过明显。
10. 钐镰:在所有职业中爆发最高的职业却沦落到排名第十,最主要的是镰刀需要的输出环境太严苛了,死刑令比野火更加明显,虽然满大丰收镰刀可以在1.4秒内斩杀满血T,但是在死刑令结算前使用乌龟壳或盾值技能就可以让镰刀大爆发无功而返。
11. 枪刃:在吸D的情况下完全没有减伤,吸T奶的情况下输出爆减而且功能还不如选其他T奶,枪刃的DPS虽然高到全职业第一,但是脆弱的身板并且无法位移逃跑是最大的缺陷。
12. 骑士:极强的功能性,二连能力技眩晕,保护,无敌极限技,作为代价是输出和爆发都极低,虽然低的有些过分,但平衡性尚可。
13. 占星:二连咏唱和老抽卡非常有趣,但是非欧皇占星很难表现出强大的实力,最重要的一点是蓝瓶卡太弱,大宇宙的治疗也很明显,易被察觉。
14. 黑骑:有着高效减疗的黑骑也仅限于高效减疗,在爆发如此之高,治疗却依赖自愈的版本下硬控让敌人没法自愈显然比减疗更加强大。
15. 武僧:武僧虽然数值看上去很普通,但是实际上武僧的GCD循环无法对齐凤凰舞,凤凰舞也无法充能,这使得武僧本应工整的军体拳循环错开红莲,整体输出爆降,而且爆发会把敌人踢走,并在敌人身上添加debuff,更加明显,有待加强。
16. 黑魔:数值看上去不低,但是全是木桩输出,普通填充续buff的连击全部读条,用来跑路的以太步要加入输出循环作为瞬发,引以为傲的睡眠虽然加了预警但是也更难偷袭到人了,本来身板就脆的黑魔拿着不错的数据成了搞笑职业。有待加强。
17. 召唤:召唤在战场中有出色的AOE表现,但是在55当中,自身脆弱的情况下还要冲到敌人脸上打出不算高的爆发,过渡依赖极限技巴哈但却没有增加极限技回复的能力,有待加强。
18. 学者:学者和黑骑同为没有控制的减疗职业,学者更加过分,爆发垫底,低的可怜,给队友增伤依赖GCD,就连极限技也不如贤者,急需加强。
19. 舞者:在55中意义不明的职业,木桩输出媲美T奶,爆发低的可怜,全是AOE,辅助能力也很差,大招虽然是无法解除的群体硬控,但是没有任何伤害和其他加成,唯一的优点是远程平A不用读条,腿长能跑