三国鼎立Online的游戏系统
- 游戏资讯
- 发布时间:2024-11-14 11:08:01
《三国鼎立online》游戏主要特色系统有:战争系统、武将系统、会议系统等。 1.属性特点
等级:10级前为新手保护期,11级后若死亡,会有掉经验值的情况发生。
潜能:每个武将资质不尽相同,可以从阵容里检视武将的潜能经验量,潜能经验量越多,武将的资质也就越高。服用神威丹能够改变武将的资质,但服用神威丹具有风险,有可能导致武将死亡。当武将潜能发挥至极致之时,身上会散发出惊人的气势。 部队相性:10级时可找仙女开启仙性试炼或幻性试炼关卡,通过考验后,全队可转变成仙性或幻性。并使用原仙石、原幻石等道具来提高其相性等级,再找训练官学习符合相性的超强技能。
官位:依序功勋值累积的高低,可获得官位,对武将属性有加成。
功勋:与玩家对战时可累积功勋值,作为官位升迁的依据。
指挥:此玩家可拥有的武将数,可使用龙型兵玺、凤型兵玺等物品扩充上限。
兵力:战场上兵力若被攻击至 0,则该部队撤退。
气力:战场上使用特技均会消耗气力值,气力值的高低依据武观之武力高低,文官之智力高低,与装备加成决定。
士气:战斗时,士气会互有消长,士气影响了该部队之攻击表现,士气过低时,每回合会降低兵力。
武力:影响物理攻击之伤害的威力,武官武力越高时,相对气力值也会越高。
智力:影响术法攻击之伤害的威力,或补给法术之回复数量,与气力值上限。
统御:统御越高时,最大兵力值也会跟着上升,同时统御也决定了战场上中不良状态的回合数。
成长率:成长率依玩家获得时机率获得普通、良好、优秀三种,会影响武将成长的数值和武将技的多寡及强弱。
2.武将能力
攻击:兵种攻击力越高,相对物理伤害能力越强。
防御:兵种防御力越高,相对受到物理伤害越小。
精神:兵种精神力决定术法型伤害能力与防御能力的高低。
机动:依据兵种特性不同,机动力也有所不同,不同兵种在不同地形上的机动力损耗也有所差异。
命中:命中率决定普通攻击和术法攻击之命中率,依据兵种不同有所差异。
爆击:爆击之伤害将比原本之伤害大上许多,爆击率决定爆击发动之机率。
回避:回避率越高,被术法型法术命中机率越低。 格档:格档率越高,越容易抵抗所受到的物理攻击。 1.战前准备
想要在战争中使用豆粮或其它道具,必须先将道具放进战斗背包之中,若没将补给道具放进里面,在战场上玩家将会无法使用补给道具,势必会吃大亏,容易被敌军击败。
先按画面上方的物品,再点选背包,就能开启战斗背包,将补给道具放进战斗背包之中,便能在战场使用
主阵则是战场上暂时存放战利品的地方,当你战斗胜利后,才可将战利品收为己用
2.战后奖励
功勋:与玩家对战时可累积功勋值,作为官位升迁的依据。当功勋值增加到一定的数值,官位就会提升,得到越高的官位玩家的统御、武力、智力可得到相对的提升,且玩家的指挥值、封官数也会跟着提升。 1.商业
派出武将对我方势力的城池进行商业以增加城池的繁荣度。
◎一座城池最多可派四名武将前往工作,当被派出的武将中有一名体力不足时,全队就会自动回到阵营中,玩家下线时,全队也会回到阵容中。
◎智力高的武将较适合从事商业,若武将拥有【商业】武将技,则从事商业时所增加的数值较高
◎武将的忠诚度越低,商业的效果越差。
◎每次进行商业时,需扣除命令书一卷。
◎玩家21级以上,才可派武将进行开垦、商业、修筑、治水
2.修筑
派出武将对我方势力的城池进行修筑以增加城池的防御度。
◎一座城池最多可派四名武将前往工作,当被派出的武将中有一名体力不足时,全队就会自动回到阵营中,玩家下线时,全队也会回到阵容中。
◎武力高的武将较适合从事修筑,若武将拥有【修筑】武将技,则从事修筑时所增加的数值较高。
◎武将的忠诚度越低,修筑的效果越差。
◎每次进行修筑时,需扣除命令书一卷。
◎玩家21级以上,才可派武将进行开垦、商业、修筑、治水
3.治水
派出武将对我方势力的城池进行治水以增加城池的治水度。
◎一座城池最多可派四名武将前往工作,当被派出的武将中有一名体力不足时,全队就会自动回到阵营中,玩家下线时,全队也会回到阵容中。
◎智力高的武将较适合从事治水,若武将拥有【治水】武将技,则从事治水时所增加的数值较高。
◎武将的忠诚度越低,治水的效果越差。
◎每次进行治水时,需扣除命令书一卷。
◎玩家21级以上,才可派武将进行开垦、商业、修筑、治水
4.宴会
举行宴会,参加宴会的武将们可快速回复武将的体力,但举办宴会需花费银两。
◎每次举行宴会需扣除命令书一卷。
◎参与的武将数越多,且平均等级越高,需花费的银两也就越高。
5.修练
指派武将进行修练以获得经验值,且机率性习得武将技。
◎一座城池最多可派四名武将前往修练,当被派出的武将中有一名体力不足时,全队就会自动回到阵营中,玩家下线时,全队也会回到阵容中,经验值将会在全队回到阵容时一次结算增加。
◎进行修练时若遭受敌方攻击,且战斗失败,则全队会立即返回阵容中。
◎玩家21级以上,才可派武将进行修练。
◎武将修练需扣除银两与命令书一卷。
◎武将的忠诚度越低,修练时得到的经验值越低。
6.任命
册封武将官位,以提升武将的属性。玩家的等级每提升10级,封官上限增加一名,可将比自己位阶低的一个官位任命给一个武将,当玩家的等级越高,相对可得的封官数也会提高。
玩家等级 封官数
11级 1名
21级 2名
31级 3名
41级 4名
若玩家为武官,只能任命给武官型的部下官位;若玩家为文官,也只能任命给文官型的部下官位。
7.录用
可将已逃跑的武将录用回来,录用可透过两个不同的方式︰利诱、胁迫。
利诱:需耗费银两及赏赐道具来利诱武将回到你的阵容中,但机率性失败。优点是透过利诱回来的武,经验值不会降低。
胁迫:胁迫武将回到你的阵容中,但会损失大量的经验值,甚至会降级一级。
8.赏赐
赏赐物品给武将以提升其忠诚度,以避免武将逃跑,当武将忠诚度低于80时便有机率会逃跑,且武将忠诚度低于50时逃跑的机率将会大幅上升。
◎武将的忠诚度高低,会影响内政、修练的成果。
◎若武将逃跑,可经由录用的指令使武将回到你的阵营中。
9.召回
召回正在进行工作的武将。可将正在进行修练、内政等工作的武将召回。 即使只召回一名武将,仍会将同一座城池的工作的全部武将召回。
10.放逐
永久放逐阵容中的武将。
◎被放逐将无法重新录用回来,只能用当初取得此武将的方式,重新取得一只新的武将。
◎新武将的成长率、等级、武将技、装备、潜能等全部重新计算。
◎建议您善用放逐的指令,重新取得成长率、潜能较佳的强势武将。