游戏CG是怎么制作的
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- 发布时间:2024-11-14 12:34:20
游戏CG主要包括游戏美术和游戏程序两大部分。游戏美术包含原画、模型、动画、特效、游戏UI等多个部门相互配合,环环相扣,共同制作出游戏中所需资源;游戏程序则需要结合游戏的类型选择Unity或UE4等适合的游戏引擎结合美术组的制作,完成整套游戏的开发工作。
具体的游戏制作流程可以参考以下:
原画师负责把文字版的概念设计通过PS或SAI等绘画软件设计出美术蓝本,然后交给三维建模师通过MAYA、3Ds max等建模软件来实现三维模型创建,这个过程模型师需要经过建模、展uv、拓扑、画贴图等步骤,最终搭建成立体模型;
模型做好后就到了动画师的工作,动画师需要把建好的模型进行绑定,这是实现模型动起来的关键一步,然后关键帧技术实现动画效果;后续需要特效师实现爆炸、下雨、角色的攻击特效等效果的制作;再后面就到UI师设计游戏界面与图标,好看的界面也会给游戏加分;
最后程序员使用Unity或虚幻4等引擎结合美术组的制作,完成整套游戏的开发,之后还需要经过反复测试没问题后,最终呈现在大家视线里。
硬件型号:惠普暗影精灵6
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Autodesk 3ds max2021Autodesk Maya 2020.4
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