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那一年,我们玩的不是游戏,玩的是情怀

那一年,我们玩的不是游戏,玩的是情怀-第1张-游戏资讯-龙启科技

所谓游戏情怀,你觉得是什么?

游戏情怀,是一种很厚重的感情,并不只是一段回忆或者一段过去,那一年,我们玩的不是游戏,玩的是情怀。

《十二战纪》,就是那一年我的情怀,我依稀记得,第一次进入游戏的时候,与伊凡、卡琳、路迪他们的第一次见面。我像是一个初生牛犊,认识了一群朋友,开启了一段冒险,从什么都没有什么都不会,到结识了上百位英雄人物成为朋友。

每一个游戏,都有它自己的世界,在这个世界里,有英雄人物有小兵小怪,即使你知道每个NPC都是固定的台词,做着固定的事情,甚至拥有固定的结局。但你还是会被他们的故事感动,认为他们是“活的”,是活在另一个世界里的。

那个在你眼前的角色虽然你只是操控者,但他却能抓住你的灵魂,你和他一起在游戏里开始一段旅程,虽然是平面的存在于屏幕里的,但你却觉得热血沸腾。好像听起来很玄乎,但真的,就是如此。

在这次旅程中,你选择了什么英雄人物陪伴你,你会和他同在,仿佛你就是他他就是你。离开游戏,你仿佛抽离了一部分的你,回到电脑手机前,却显得惆怅。

你说这只是游戏,我懂。但我收集每一位英雄卡牌时候的故事,我还记得,我们也是经历了千辛万苦才彼此遇见的,这个人物,不是作为一张牌躺在我手机里,而是作为一个朋友,存在于记忆里。

《十二战纪》,是我玩过最长时间的游戏了,没有之一。也许后来出现了许多卡牌类手游,也许它不再是最新颖的那一个,但我再也没有遇见一个游戏像他这样。

一个一打开,就想问插画师是哪里毕业的游戏,一个我玩过手游里画面精致程度最高的游戏。

一个玩下去,不需要氪金的游戏,他的游戏福利堪称手游前几,0元党和人民币玩家能够完美相处的游戏。

一个无限塔,能让你屠龙爬塔站上世界之巅,一种我是世界之王的感觉。

一个英雄之多,多到300位能够脸盲的程度,这里又很想cue一下插画师人物设计部门了,到底是师从哪里技术如此精湛创意如此之多。

一个开技能,让你立马信服地五体投地的游戏,从技能的力道、速度、特效甚至镜头的缩放都非常到位,在我心里绝对是秒杀其他手游甚至网游的技能特效。

一个全球推荐278次,玩家超4000万的游戏,《十二战纪》,这次国服真的来了。我既是在为我心爱的游戏宣传打CALL,也是在怀念我的情怀。

《十二战纪》,3月29日AppStore独家首发,我希望我的情怀,能被更多人看到,也成为更多人的情怀。

苹果AppStore,游戏首页官方推荐,现已可预订,《十二战纪》,等你降临。

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