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电锯惊魂的全部故事合在一起是什么?_电锯惊魂游戏规则

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电锯惊魂2详细剧情

电锯惊魂的全部故事合在一起是什么?_电锯惊魂游戏规则-第1张-游戏资讯-龙启科技

剧情简介

在对一件恐怖的谋杀进行调查时,凯莉侦探意识到,那个臭名昭著的杀手“竖锯”又开始他那令人闻风丧胆的杀人游戏了。但是这次他变本加厉,把八个互不相识的陌生人锁在一个房间里,逼迫他们自相残杀。

警探埃里克·马修与他年轻叛逆的儿子丹尼尔争吵后,警局呼叫他到拼图杀人狂所设计的命案现场作调查,因为他的名字被写在墙上。受害者被一个致命的铁制面罩夹住头部而死亡,面罩上标示著威尔森钢铁公司的标志,马修便召集了SWAT来到此公司的废弃工厂,此工厂为拼图杀人狂另一个藏身处。里面有一个摆放多台电脑的控制室,荧幕画面显示著许多受害者受困在一个充满毒气的屋子里,而其中一个受害者就是他的儿子丹尼尔。电脑旁边有一个计时器,标示著受害者还有多少时间可以存活。拼图杀人狂就在那工厂里,静静地坐在办公桌旁,因为罹患癌症,看起来非常衰弱。他告诉马修如果他能与他坐下来长谈,便他儿子就能安然无恙。

在毒气的屋子里,被绑架的受害者们一一个醒过来了。除了丹尼尔,阿曼达也在现场(第一集唯一逃脱的受害者)。这些受害者从一个录音机得知,虽然逃生的出口会在三个小时后打开,但是沙林毒气正在屋子里蔓延,除非他们能找到解毒剂,否则将会在两小时内死亡。其中一枚解毒剂就在他们待的房间内的保险箱里,打开的关键就在“每个人思想的背后”(in the back of their mind)。地上有一张纸条和一把钥匙,纸条写着“请勿试着用此钥匙打开房门”,泽维尔(贩毒犯)仍然试着要用钥匙打开房门,结果触动机关,射杀了正从房门探视孔望出去的Gus(盗用公款犯)。

这时场景转到工厂,马修正与拼图杀人狂对话,试着要争取时间以便追踪电脑荧幕发送讯号的来源。此时受害者正在屋子里找寻解毒剂,他们在地下室发现留言给欧比(纵火犯)的录音带,得知欧比正是绑架他们的人。不久之後,欧比试着爬入一个火炉拿取解毒剂,触动机关而被烧死在火炉里。

他们发现另一卷录音带,内容有关泽维尔因贩毒受到拼图杀人狂的谴责。另外,他们发现一间房间有一个充满使用过的针筒的大凹槽,里面有一把打开装有解毒剂的房间的钥匙。然而泽维尔并没有自己跳入凹槽寻找钥匙,反而把阿曼达丢进去。阿曼达最终找到钥匙,但泽维尔无法及时打开门,解毒剂也因此消失了。

拼图杀人狂透露,屋子里的人全都是马修警探陷害的罪犯,如果他们发现丹尼尔就是他的儿子,可能就会杀害丹尼尔。马修无法忍受拼图杀人狂漫无边际的谈话,决定要把他所设计的机关的样板毁掉,试探能否因此胁迫他,但马修最终失败了。

泽维尔脱队,自行在屋子里找寻线索,发现Gus的脖子后面有一个上色的号码,得知密码就在脖子后面。泽维尔之后杀了乔纳斯,得到他的号码,继续找寻剩下的四位受害者。此时,他们得知丹尼尔就是抓他们进牢的警探的儿子(线索在一幅照片后面),接著罗拉因毒气而晕倒后被阿曼达掐死身亡。

艾迪森蹒跚的来到一个房间,看见有一个玻璃盒子里装有解毒剂(原本为Gus的机关),伸手进去拿时,因为机关上带有很多锋利的刀片,无法抽手而卡在盒子里。泽维尔听到艾迪森求救的呼喊,但没有帮她解开盒子,记下她脖子后的号码就离开了,艾迪森失血过多身亡。之后泽维尔发现丹尼尔的真实身分,追捕他和阿曼达。

马修从荧幕上看到这一切,失去控制开始殴打拼图杀人狂,差点就把他杀死,最后持枪威胁他带他去那个屋子。他们离开之後,科技小组发现讯号的来源也跟着前往。

泽维尔疯狂地追著阿曼达和丹尼尔,通过一道通往浴室(第一集的游戏室,还留有戈登医生锯下的脚、泽普和亚当的轻微腐烂的尸体)的陷阱门。当泽维尔要胁阿曼达提供她的号码时,她问他要如何看自己的号码,结果泽维尔就把他脖子后的号码割下。泽维尔接着攻击倒下的丹尼尔,但丹尼尔假装死亡,趁他不注意时,用戈登医生锯脚的锯子划破他的喉咙。

马修抵达屋子且独自进入,最后发现了那到陷阱门。同时SWAT的队伍也进到荧幕讯号的屋子,却发现跟荧幕上的屋子不一样。受害者发生的一切事情其实早已结束,只是透过录影带播放,再传送到杀人狂藏身的工厂里。

马修到了浴室,一个戴着猪头面具的人拿着针头刺进了他的大腿,在麻醉药的作用下马修变得不省人事。此时工厂的计时器倒数结束,一个保险柜打开了,丹尼尔就在里面。

马修醒来之后,发现自己被栓在水管上,旁边有一卷录音带告诉他这一切都是阿曼达做的。在一连串的回想之后,我们发现阿曼达早已成为拼图杀人狂的门徒,而马修正是她的第一个游戏测试者,当作是马修陷害她入狱的报复。阿曼达出现在浴室门口,关门之前说了一句“游戏结束!”屋子外,濒死的杀人狂露出了笑容。

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《电锯8》竖锯已死,其魂不再

有这样一套经典:人们在看它时,总是一边喊着“好多血!好恶心!好变态!”一边却又喊“好牛逼!好痛快!好刺激!”根本停不下来。身同感受的即视感看得心惊肉跳的同时又不忍移开眼睛,完后又觉得意犹未尽,丝丝品味其中血肉与机器翻飞的畅快感。

没错,这就是《电锯惊魂》。

作为电锯的忠实粉丝,喜欢的是其宣扬对生命的珍惜,对罪行的忏悔。为了保住你曾经轻视的生命、救赎自己的罪、让你学会宽恕,你愿意流多少血、承受多少(生理上或心理上)的痛苦?

在电锯7结尾,随着哥登医生霸气关上门,帅气地说出game over,正式宣告了这一系列走到了尽头。其实也无可厚非,从开始宣扬生命的意义,愿意为生命而付出什么,到后来血腥味渐浓,虽然立意减分,但其精妙的机关设计仍然撑起了一部高分影片。直到最后,已经偏离了电锯老头的原意,也实在编不下去了,只能在saw7里给观众送上一份前所未有的血浆盛宴,随之宣game over。

时隔七年,这部曾以120万成本为始,打造出过亿票房的奇迹,恐怖殿堂里一座耀眼的金字塔,被吉尼斯认证的“史上最成功恐怖片系列”,终于出了续作:电锯8(jigsaw)。奇怪的是,在前7部,片名都是《Saw》《Saw Ⅱ》《Saw Ⅲ》……而第8部,叫《Jigsaw》。大概导演认为已经拍不出以往的神作了,另辟蹊径以表迖致敬。

作为一名老锯粉,对这一届的电锯8略感失望。无论是游戏制造者法医先生,到游戏五名参与者,乃至狗仔一样的警察叔叔,都逊色于前作。

综观全片,以往场景都是在狭隘、潮湿、阴暗的,禁闭的环境中营造出一种呛不过气的压抑感,让人想死的心和求生的欲望不停地作斗争。没有了锈迹斑斑的游戏道具和电视机,没有了永远像黑天一样的昏黄光线,没有了不知什么时候会响起的撕心裂肺的惨叫声,以及没有了那无时无刻不在晃动的镜头。

新电锯中,取而代之的是在谷仓这样一个略显干燥和阳光展开剧情,游戏工具为赶潮流用上了不锈钢,以往那种各种生锈的金属插入肉体的那酥麻感、浑身鸡皮疙瘩感消失殆尽。通片在立意上想向前作靠拢却心有余而力不足。看完《SAW》,会对人性、对生命有更深的思考。而《Jigsaw》,根本没有这些内涵……流几滴血就过关了、说几句话坦白自己的罪又过关了。没有了《SAW》那些艰难的选择题。道具上则拖拖掩掩,少了那种血肉乱飞的惊悚刺激和爽快感。

作为片中重头戏,各种机关出现明显的bug是观众不能原谅的。

游戏一:铁桶套头摸电锯。名曰流血以证忏悔。也就是说,只要出点血,划破点手指皮就通关?are you kidding me?so easy。

游戏二:打针三选一。但是游戏参与者利用同时打三针也能通关的bug,成功处死一名后晋级。

游戏三:密封谷仓躲飞镖。且不说谷物冲进来时人可以站在谷物上,当刀钗锄头等仅仅从两个方向涌入时,只要躲墙壁安全无事。

游戏四和五,很明显是要弄死游戏参与者,和saw提倡的精神背道而驰。

总的来说,只能归究于老头子的这个门徒不及格,业务生疏吧。

虽然,整片仍然采用双线双故事,情节反转再反转(然而聪明如我早猜到了凶手),最后的致命头圈在致敬的同时又显新意。只能说,如果该片是对前系列致敬的话,无疑是及格的;但如果说是续集,就只能是免强及格而已。

无论如何,这是一次平庸的重启,而话说回来,时代在发展,我们无法奢求在数码智能时代还能看到一部后工业风格浓重,到处充斥着脏旧感的恐怖片,这不是导演的错,不是狮门的错,而是属于电锯惊魂的那个时代再也没法找回来了。

竖锯不死,给予背德者以至痛的责罚和审判。

最后附上大招:激光八瓣花开。因过于那个,自个想象或找原片。

电锯惊魂的全部故事合在一起是什么?

五部
1.电锯惊魂(Saw)

剧情:当年轻的亚当(雷·沃纳尔饰)渐渐从昏迷中苏醒过来时,发现自己被锁在一间破旧的地下室内,而在离他不远的地方,还锁着另外一个不知所措的人——劳伦斯医生(卡利·艾维斯饰)。在他们两个人的中间的地板上,是一名已经死去多时的男子,死尸满身血污,手中还握着一把点三八口径的手枪。亚当和劳伦斯谁也不知道自己究竟怎样来到这个地方的,就在两人疑惑之时,遗留在屋内的自动播放的录音磁带响了,磁带命令劳伦斯必须在八小时内杀掉亚当,否则两个人都会送命,并且劳伦斯的妻子艾莉森(莫妮卡·波特饰)和女儿也会被杀死。这时,两人突然明白了。他们回想起当地警局的泰普警探(丹尼斯·格洛弗饰)最近正在调查的谋杀案,两人意识到,他们已经成为了一个外号叫“坚锯”的变态杀人狂魔的掌上玩物,并且很快也将成为下一个被杀害的受害者,时间只剩下短短的几小时,他们必须克服恐惧,弄清楚精心设计的 圈套 。杀人狂只留下一点点线索,以及两把留在地板上的不起眼的手锯。手锯并不能锯断铁铐,但却足以切割一个人的血肉和骨头。

2.电锯惊魂2/死亡游戏2/你死我活2/夺魂锯2/链锯惊魂2/恐惧斗室2/Saw II
导演:达伦·林恩·鲍斯曼 Darren Lynn Bousman
编剧:利夫·汉纳尔 Leigh Whannell
主演:当尼·沃伯格 Donnie Wahlberg
托宾·贝尔 Tobin Bell
弗兰凯 G.Franky G.
格伦·普拉默 Glenn Plummer
肖尼·史密斯 Shawnee Smith
类型:惊悚
发行:狮门 Lions Gate Films
上映:2005年10月28日
剧情介绍:
十分过瘾的续集电影,延续了第一集的路线,加多了人物,情节耸动与玩法更胜前作,死法变态有创意,还能呼应到第一集,的确是有在绞尽脑汁去写剧本。2006年美国科幻恐怖片大奖最佳恐怖电影土星奖提名!
凶残成性的变态杀人狂带着他新发明的杀人游戏回来了 ,这回他要用更诡异的方式,令他指定的游戏参与者更加深刻地体验到生命的价值。
又一位带着“竖锯”标签式的死亡特征的受害人被警方发现,这令探员艾里克?马休斯(当尼?沃伯格 饰)重新回到之前的惊竦噩梦之中,但这一次令他意外的是杀人者留下了十分明显的线索,这些令人意料之外的收获让调查进行得十分顺利。
但所有这一切其实都在“竖锯”(托宾?贝尔 饰)的掌控之中,留下线索并令自己被捕正是他进行下一个邪恶游戏中的重要前提:即将有8位相互陌生的人被迫加入游戏,而更疯狂的是,除此之外的另一位游戏者已经被锁定为马休斯。
在“竖锯”的策划下,又一场充满惊险的生死游戏就要开始了……

《电锯惊魂》是那种典型地被期望拍摄续集的电影,因为在其结尾,虽然迷团已经被揭开,但仍然有大量的疑问等待着制作者去解答。曾经有许多热心影迷写信到制片公司询问一些故事的细节,而例如“竖锯”的身份等基础的问题也的确需要有人为他们做出解答。
从制片公司的角度来看,为做一部独立制作,《电锯惊魂》的成本仅仅1200万美元,但是出色的创意和精良的制作掩盖了所有低成本的粗糙,全球票房超过1亿美元,这也为影片的续集埋下了伏笔。
原作的导演詹姆斯·万是位马来西亚华人,在执导这部处女作时仅仅27岁,编剧同时担任主演的雷?沃纳尔也未到30岁,原作的成功很大程度上就来自于这种年轻的创造精神,在续集里他们退居幕后担任执行制片人,将导演的工作交给了更年轻的今年仅有26岁的达伦?林恩?鲍斯曼。
鲍斯曼原本是位音乐MV和广告片导演,本片同样也是他的电影长片处女作,他希望这部续集能够更加侧重变态杀人狂的内心描写,令影迷更加深刻地了解疯狂背后的东西,同时也对影片最后的结局讳莫如深,并解释说这也是影片最大的吸引力之一。利夫?汉纳尔担任本片的编剧,而之前他是活跃在澳大利亚银幕上的演员,直到2000年他在《骇客帝国2》露面并以这部影片进入美国电影圈。在本片里,他显示出过人的编剧才华,当然他同时也没有放弃自己的本行,在本片中客串了一个小角色。
在本片中饰演侦探马休斯的当尼?沃伯格在自己20岁前就已经成为超白金销量唱片的音乐组合成员,并且从1996年开始专心投入的电影事业,他曾经在《赎金暴潮》、《第六感》等影片中演出。扮演变态杀人狂的托宾?贝尔之前曾参演过《好家伙》等影片,塑造了一系列生动有趣的小角色,并发展出自己独特的表演个性。

影片秉承了独立制作一贯的高效率,从2005年5月2日开机到6月6日完成全部拍摄工作,仅仅用了25个工作日。布景设计师海克尔仅仅3个星期去制作杀人狂为自己和受害者布置的那些巢穴,但他却成功地一切变成可能,在有限的时间里,他在一间摄影棚里建筑了27个不同的恐怖布景,包括其中阴冷的设备和隐藏的杀机。
续集将会保持更多的情节转折,而结局将会是最令观众震撼的一个。为了能够保持影片在观众心目中的神秘感,避免剧情泄露,即使在影片拍摄的时候,也只有少数几位关键演职人员才拿得到剧本的最后几页,同时导演还为这部影片安排了4、5个备选结尾,这也令影片的剧场版结局变得更加变幻莫测。
影片最初版本的海报在未报送MPAA分级的时候就已经在各地发行,但MPAA认为海报中用来表示2的两根被肢解手指的图案具有太强烈的恐怖意味,在影院发布时会影响到儿童,同时制作公司在未分级时已经在海报上印有R级字样,虽然他们对自己影片的恐怖程度足够重视,但这不符合相关规定,最终狮门公司不得不招回所有已经发出的海报,并最终将其海报中的断指图案修改为两只手指才获得发行许可。

除了选择了更年轻的导演之外,影片保留了前作主要的幕后制作者,包括摄影、配乐和剪辑等重要工作,这将会保证影片保持一定新鲜感觉之外,前作诡异惊险的风格得到更好的延续,更大的资金注入也许会让影片变得更加精彩,但同时也令人担心这会改变前作特立独行的独立风范。
根据导演的介绍,续集将会更多地将笔墨放在杀人狂竖锯的身上,无疑这也将会令影片更加阴森诡秘,希望在上一集中就扮演这一角色的托宾?贝尔能够有好的发挥,在《电锯惊魂2》中他的戏份更多,作用也变得更加关键,而在前作中,他的工作只是每天化妆2小时,然后躺在地板的血泊里一动不动而已。

3.电锯惊魂3/ 你死我活3 / 恐惧斗室3 / 夺魂锯3 / Saw III

当警方正企图逮捕拼图杀人狂归案之际,女医生莲恩戴伦却未警觉自己将成为下个死亡游戏的目标。某晚当莲恩从医院下班时,惨遭拼图杀人狂绑架,她醒来时发现自己被捆绑在一间废弃的空屋里头,除此之外还有另外一名被害男子杰夫;此时拼图杀人狂已经面临濒死边缘,莲恩被告知她必须让拼图杀人狂活下去,否则她和杰夫必须得死,在拼图杀人狂微弱心跳限时内,心急如焚的莲恩设法让拼图杀人狂存活,但她万万没想到,拼图杀人狂暗地里其实还有更可怕的杀人计划…

4.电锯惊魂4 / Saw IV

自2004年起每年于万圣节上映的夺魂锯系列电影,摒弃了好莱坞一般操作商业大片的手法,采取小成本、非主流明星演出,再加上一流剧组和编剧人员执行营销的方式,从第一集到第三集便在全世界席卷了超过四亿美金的票房,每一集都有令人意想不到的结局,围绕着拼图杀人狂精密设计的死亡游戏中的,是更严肃的道性与人性议题,集结了《夺魂锯》1、2、3集的原创编导、原班人马继续惊吓上阵,在第四集中将揭晓杀人狂的过去,并贯穿前三集所布下的丝丝线索,带来意想之外的结局与变量。
剧情:接续着第三集的剧情,叙述拼图杀人狂与接班人阿曼达死亡后的世界,这两个凶恶的灵魂死后不愿放手,依旧游荡在人世折磨着到手的猎物,在接获警探凯莉死亡的消息后,FBI派出两位老练的分析人员协助警探霍夫曼调查拼图杀人狂生前设计的现场,而从未接触过拼图杀人狂的反恐特警小组指挥官瑞格,却突然遭绑深陷永无止尽的狂人游戏中。
眼看新的受害者再度出现,拼图杀人狂的前妻吉儿突然被寻获,未曾被揭露的谜底与过去的被害人一一连接了起来,指挥官瑞格只有九十分钟 杀人狂设下的陷阱,在这场设计精密环环相扣的夺命游戏中,又有谁能保住一条小命,从未披露的杀人狂往事渐渐成形……
电锯惊魂5 剧情介绍 前四集中所有挑战电锯的人都是非死即残,约翰的尸体还在医院的停尸房,李戈警官身负重伤躺在仓库里,探员皮尔兹在医院里养伤,探员斯特拉木依旧失踪……当然,这样哀鸿遍野的结果比起当初被屠戮的过程来说已经是天上人间了。在这里,杀人和刑罚早已经突破了道德约束的疆界升级成为了一种艺术。暴力美学这种后现代词汇当然不足以形容在这里发生的一切,人类残忍的本能似乎才是影片真正的主旨。总之,这一集中,各种虐杀又可以让血浆迷们大饱眼福了。而这一次的倒霉鬼是一个叫做霍夫曼的侦探——如果简洁的说,这一句话就可以概括本片全部的剧情了,众所周知,剧情在这里只是一个借口,对人肉血淋淋的烹炒煎炸才是影片的主菜……

电锯惊魂5
花絮 今年美国的次贷危机之下民生一片潦倒,美国票房也随之爆出了多年来的最低,再加上年初编剧们的集体罢工和一直欲雨还晴的演员罢工的影响,各大电影公司账面上都是不大好看。不过,在好莱坞的电影公司中狮门却是逆市坚挺。上个季度其总收益达到了2.985亿美元,同比去年增长约50%,而其中电影业务贡献总收益86%可谓情景喜人。在院线方面,《功夫之王》一枝独秀拿下5千2百万,另外拿英伦皇室丑闻开涮的《银行劫案》和《遇见布朗一家》也有着过千万的票房。另外,史泰龙的《第一滴血4》廉颇虽老,可在DVD市场上也表现不俗,为其贡献不少。虽然,狮门没有涉足暑期大片档的吵吵闹闹,不过其小本生意稳打稳扎的经营思路相比打厂牌的一掷千金在市场不景气之时反而有着得天独厚的优势。华尔街老牌投行摩根大通也惊异于狮门的不俗表现,并在今年向其提供了3.4亿美元的信贷额度——摩根大通在如今华尔街一片萧条中屹立不倒也是得益于其及早的撤出了次贷市场,将资金分散向了如狮门这类风险投资。而狮门这边收到摩根肯定之后也丝毫没有谦虚的姿态,其副主席迈克尔·伯恩斯表示“公司现在年收入过十亿美元,运行十分良好。”我们知道,至少在今年,狮门是有这个底气的,因为下半年即将登场的是饱受万众瞩目的现任总统特写《小布什传》和狮门屹立不倒的吸金大拿——《电锯惊魂5》!

显然,《电锯惊魂》已经成为了血浆绞人肉式恐怖片的第一代言,其花样频出的刑具与残忍无比的生猛早就征服了大批血浆粉丝成为大家每年万圣节不容错过的一道大餐。《电锯惊魂》的成功不仅仅在于票房上的贡献,更为重要的是其通过一个系列培养了一批观众的审美取向(此处用暴力美学称呼似乎太过温柔),与后来的《刑房》、《人皮客栈》等一道在银幕上将对人类最惨烈的折磨卖成了黄金。

随着电影系列的大卖,《电锯惊魂》首部导演,马来西亚人詹姆斯·万的声名也随其水涨船高成为了好莱坞炙手可热的恐怖片导演,最近本片他虽然退出了制作名单,却又转向了《电锯惊魂》电视游戏的剧本编写,该游戏计划于2009年上市。对于詹姆斯·万来说《电锯惊魂》带给他的就是一生事业的巅峰。

这一次机会落到了戴维德·哈克尔的头上,此前从来没有导演过影片的他,这还是第一次独立执掌导筒。上一部中他还只是作为副导演参与影片的制作。不过,这事对于他来说是福是祸也还真说不准。一方面接拍这样一部已经成名的电影系列必定是能让自己出出风头,然而《电锯惊魂》如今已经拍到了第五部,早就已经有着下滑的趋势,砸锅可能性极大,就算成绩依然优秀,戴维德·哈克尔个人的功劳也未必能够得到承认。当然,对于一个新手导演来说以这样的影片出道总体来说还是利大于弊的。

除了戴维德·哈克尔之外,本片也基本沿用了上一部中大部分的制作人员。不过,上一部《电锯惊魂》无论票房表现还是大众口碑都比第三部逊色不少。所以本片的“原班人马”并不能给影片加分多少。为了挽救颓势初现的《电锯惊魂》,本集中主创人员也是绞尽脑汁想出了各种高招,比如让第一部老大“竖锯”在片中多次闪回拉拢人气,另外就是精心设计各种折磨人的把戏,当然总的说来还是血浆铺路的老路子,不同的只是这血浆是怎么喷出去的

《电锯惊魂》系列里,“坚锯”杀人的目的是什么?

“These people have no respect for the lives that they're destroying.”(那些不尊重生命的人根本就不配活着)——《电锯惊魂》“竖锯”。

想知道“竖锯”为什么要去杀人,就得先要知道老爷子是如何成为“竖锯”的:

在约翰成为“竖锯”之前,是一位对机械学、医药学等领域精通的天才,拥有着甜蜜的婚姻,稳定的事业。而命运似乎和他开了一个玩笑,约翰被查出患有癌症,时无多日;而妻子被人迫害间接导致流产,自己又被保险公司不断地踢皮球。于是老爷子准备驾车去自杀,结束自己的一生。结果在自杀途中,出了一点小事故,约翰在被困住的时候,决定牺牲掉自己的一条腿来自救。当他成功自救后,他仿佛重获新生,决定改头换面,“代替上帝”去惩罚那些拥有好的身体却不好好生活的人。

美国电影史上最神秘的反派——“竖锯”就此诞生。

“Once you see death up close, then you know what the value of life is.”(只有在经历生死的时刻,你才会知道生命的真正价值)

其实在电影《电锯惊魂1》开始,一直到《电锯惊魂8》,“竖锯”老爷子杀人设计的这些机关都能够 ,只要愿意做出相应的牺牲。正是因为当竖锯当初被困在车里,做出了重要牺牲才能活下去。所以竖锯杀的每一个人,如果当初他愿意牺牲掉自己身体的一部分,他就能活下去。那些活下去的人,有的还感谢竖锯老爷子,更有的成为了竖锯老爷子的门徒!

但是也不是每一个门徒都贯彻了竖锯的理念,当竖锯老爷子交给他的门徒执行处罚的时候,有的人牺牲了自己身体的一部分却还是死了。遇到这种情况,“竖锯”老爷子通常会自己清理门户。要想当“竖锯”的接班人,必须也要经历过老爷子这样的痛苦,?在痛苦之后重生.....

从《电锯惊魂1》到《电锯惊魂8》,老爷子杀这么多人的目的一直没有改变——珍惜并尊重自己的生命,好好活着。