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dota英雄出装食尸鬼的简单介绍

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现在DOTA里面的食死鬼奈克斯走什么出装路线好?

VS55级,浩方21级告诉你:食尸鬼出装很多变,我玩它(统计是共玩了80多把小狗)胜率是70%多一点,我一般是5到6分钟假腿,优势11分钟多(劣势15分钟之前)臂章,然后有两个发展路线,DPS多就出强袭,技能多就龙芯....有龙芯开臂章差不多3000血。时间是优势(25分钟±3分钟龙芯)劣势(32分钟前龙芯)。此时缺少一点点限制?果断再来个碎骨锤。然后是强袭。一般我们这种房间打几乎打不到第四个大件出来游戏就完了。所以一般是假腿(5分钟前)+臂章(14分钟前)+龙芯或强袭(28分钟前)+碎骨锤(33分钟前)...这些时间我都经过计算的,我一般臂章可能是12分钟,其他依次类推可能早个4分钟出碎骨。如果你能在我打括号时间出你差不多就是较为优秀的小狗。如果在我这时间出,只要队友不太坑,你还是很有可能拯救世界的。

DOTA噬魂鬼怎么出装?

首先我是路人,,我玩DOTA三年了,,不敢说大神但也不差,,我很喜欢小狗,,我的出装有些另类,,楼主仔细研读下:出门吃树、大药、头环、三树枝。。。理由:吃树大药无异议,,头环树枝撑3围,,小狗是需要各种方面的,,线上w的多次,保证gank的魔量,,作为DPS的攻速,,近战的血量,,所以3围必须撑起,,边路,发育,最次保证队友不太那个,对手不太牛,8分钟假腿不过分吧??(做不到就去练补刀,小狗是后期,需要补刀基础)之后可以考虑去游走一下,,用w的减速配合队友很好杀人,,也可以保险打野,,注意:出臂章、支配,,可能和多人要骂了。。我的理解,有人没发现,,支配可以和盛宴叠加,,试试,,7%的吸血(盛宴)加15%的吸血(支配)加30%的吸血(3技能的附加)等于52%的吸血,,什么感觉?
不多解释,,意味着可能红血反击,,吸回来,,如果是撒旦,,呵呵,,,飞一般的感觉,,,红血直接满血,,而且有了一技能魔免,,对手不可能一下连死你吧?再来就是金箍棒或碎骨锤,,这两个都有额外的眩晕,,破光法先知传送和TP,之后就是龙心,,盛宴可以附加攻击根据血量,,不用太担心出了龙心攻击不足反而更爽,,,,再来就是撒旦等等。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。(逆风局考虑先锋盾) (我刚用这个回答完别人,,你如果是新手建议先去练补刀,,小狗是后期)

DOTA食尸鬼出装以及技能冲突问题,求大神~

首先还是说说小狗自身的技能,盛宴:按百分比伤害和自身回血,这个技能虽然有吸血效果不过跟吸血法球没有任何关系,具体的机理笔者也不太清楚,不过可以这么理解:这个技能是一个只对小狗自己起作用的光环,跟任何的法球以及攻击特效都不冲突。撕裂伤口则是给对方上一个debuff,减速及攻击者可以吸血,可以理解为一个只目标一人有debuff的光环,也是跟任何法球以及攻击特效不冲突的。
楼主列出的装备中雷神、电锤、撒旦、暗灭、疯狂属于法球以及攻击特效,只能有一个效果(不要相信雷神可以跟吸血叠加,这是dota2中才有的,dota1受魔兽引擎限制没这么高端),另外金箍棒的克敌先机会导致几率法球失效,也就是不跟雷神叠加,跟吸血、黯灭倒是没有冲突。大炮的暴击以及对剑的残废机理跟一般的攻击特效不一样,跟其他所有装备都不冲突,可以随意配,另外大炮的暴击跟金箍棒的重击不能同时出现,不过影响不大。
小狗一般出雷神的比较多,如果已经购买了雷神或漩涡,就不要再出黯灭、疯脸以及金箍棒了。另外,楼主怎么没把小狗最钟爱的晕锤/深渊之刃算进去呢?晕锤的击晕也算一种重击,不过不是发球或攻击特效,跟雷神、吸血、黯灭、大炮等不冲突。
一般小狗出门直接打野的比较多,而且小狗的效率在打野英雄中名列前茅,速出点金手是最佳的选择,当然也要关注下边路局势,如果自己打野很顺利而队友都崩了,那速度出臂章帮队友打架是非常必要的。小狗的一个重要特点就是成型非常快,这也是其强势所在,很少有英雄能同时克制法师和肉盾英雄的(神灵、小狗估计就这俩),因此小狗这英雄一局中打的好不好不在于后期有什么装备,而在于什么时候出山,是否帮己方拿到了优势。
小狗出装非常灵活,关键要看对面阵容而定,以下是常见的几种情况:只讲到成型的关键道具,大后期神装就不赘述了,都是老一套。
对面爆发高控制足,不过普遍脆皮(法师阵容):假腿、点金、雷神、晕锤,小狗自己有魔免,只需追求爆发力,力求在魔免期间干掉对方关键法师。
对面肉盾很多,很难秒人(肉盾阵容):假腿、臂章、强袭(很顺的话可以先出个暗灭)水晶剑,既然对面的人很难秒,那就要求小狗要有持久的输出力和伤害承受能力,刚正面不虚。
对面后期多(多核很容),这个关键看队友给不给力,因为小狗不可能一开始就去压制对方的后期,如果队友不给力没压制住局势,小狗后期面对多个成型的物理dps是没有胜算的。装备选假腿、点金、晕锤、强袭,后期可能需要天堂或只买闪避护符。
对面有技能很恶心的家伙或能跳能飞的(全能、神谕者、蓝猫、女王、puck等),这时候可以考虑假腿点金后出个紫苑来克制一下,因为这些家伙很难杀或很能救人,让小狗杀不了人或被放风筝。
现在隐刀也挺适合小狗的,不过隐刀对小狗来说是一件gank作用大于输出能力的装备,要与紫苑或晕锤这种有限制效果的装备合用才能发挥最大作用。

DOTA食尸鬼的臂章怎么用?

dota英雄出装食尸鬼的简单介绍-第1张-游戏资讯-龙启科技

臂章这个装备,对于某些英雄来说相当强大。最适合的英雄当然是食尸鬼,绝对是量身定做的,其次是神灵武士,骷髅王也不错。

怎么用呢?说的简单明了一点:对敌的时候点开臂章,你会瞬间增加40点的攻击力,提升25%的攻击速度,增加5点护甲。增加25点的力量(生命上限+475),而代价则是每秒失去35点的生命。冷却时间:10秒。

有个小技巧,当你没血的时候关掉臂章再打开然后你又有了475点血,对于有强大吸血能力的食尸鬼,简直就是神器。神灵也是,再贫血被追的时候,瞬间切开臂章,回头又是一条好汉,而且还很生猛。

基本使用方法以及技巧?

不洁之力事实上让你把所携带的物品整个都改变了,这就是说如果你在激活不洁之力的时候死亡,复活后它仍然是激活状态。如果你把臂章丢在地上又捡起来,他仍然保持掉落之前的状态。基本上,你可以说是买了两个独立的物品,通过”激活”来获得转换。?

激活不洁之力有10秒的cd, 而这10秒cd是把激活时间计算在内的,所以很有可能你可以在被激活10秒后马上转换状态。如果你不知道这意味着什么,那继续看以下的分析。?

另外请谨记:臂章只能佩戴一个。如果你捡起或者合成了令一个,新的将会掉落。据我所知:无论臂章任何状态下,你都不可能拥有两个臂章。不洁之力的持续减少hp不能算作一种伤害, 所以不会受魔法抗性等的影响。很显然它会被自身的生命回复部分抵销。它可能会让只剩1-2的hp但是不会让你自杀。这是很重要的一点。?

最后,在不洁之力打开的情况下制造出幻像将会让他们获得额外的25点力量,而且不会有hp的持续减少。这对魂守一类的英雄特别实用,比如在你派个镜像去打野的时候或者你用混沌开大的时候。不过当你回到原始状态后,镜像的物品栏中的臂章仍然处于激活状态,这让对手很容易分辨出来。不过,一般来说,这也算不了什么了

DOTA食尸鬼的打法 具体出装 要有出装顺序

这个英雄前期很强势可以打野可以霸线还可以GANK,我一般选择打野出装是补刀斧小圆盾带点吃喝吃喝打野用不上但是小狗是可以配合线上GANK的这时候用的上一级学被动,2级W到了2级就可以看线上位置就可以杀人了,之后大概就是这个节奏打野伺机GANK不建议GANK为主还是以发育为主,在自己力所能及的时候GANK。
加点的话主被动和R,W升一级有大加大,R和被动升满后补W。
出装的话本人喜欢相位鞋方便GANK也可以出假腿,然后是臂章这是关键道具,然后装备选择就比较多了,有出碎骨锤的提升自己的控制能力,有出电锤的提升团战能力,有出强袭的,提升自己的抗击打能力还有出暗灭的提升自己最大的单体输出。
定位不一样出装打法也就不一样。
我见过的大概有3种碎骨锤(后期变深渊)配强袭,这种打法很中规中矩本身肉有伤害还有控制。使用大部分局势。
还有就是出电锤的这种打法最近比较多,优点是提升推线能力和提升自己团战的AOE能力。
还有就是暗灭+跳刀的这种打法是最暴力的,臂章加暗灭加R提升的攻击力能在短时间内提升最大的爆发,缺点是没有肉装容易死。