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梦幻西游角色技能门派攻略_最终幻想角色名称

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梦幻西游的魔族有什么角色??

梦幻西游角色技能门派攻略_最终幻想角色名称-第1张-游戏资讯-龙启科技

骨精灵 :由不死白骨吸天地精华修炼成的精灵,体态轻盈、身手敏捷,对世间万物都有着强烈的好奇之心。擅以利爪和魔法棒回击冒犯之敌。

狐美人 :深山险谷中修炼的灵狐,得到大自然的灵气而幻化成人。眉似青山秀,身带百花香,擅用利爪,并使得一手好鞭法。

巨魔王 :天生带有一股王者的气势,以庞大的身形及超凡的神力而著称。喜欢争强好胜,钟情的武器是大刀和斧钺。

虎头怪:有着与生俱来的魔族之力,粗犷之中不乏智慧,讲义气重情谊。擅用斧钺和巨锤,舞动起来虎虎生风,气势非凡。

杀破狼:梦幻西游2新出角色,有着神秘身世的少年,冷峻沉默、稳重聪慧、器宇轩昂。是性情纯善、文武双全、胸怀天下之人,有着与生俱来的正义感。

拓展资料:

包括食物、药品、打造原料、合成原料、暗器、摄妖香、飞行符、宠物口粮等。其中摄妖香、飞行符、宠物口粮和部分食物、药品可以在物品栏里叠加,其他物品不能叠加。

药品是玩家用来补充气血、魔法和治疗伤势的消耗品,某些药品还具有解除异常状态的作用。在平时和战斗状态均可以对自己和自己的召唤兽使用药品,只有在战斗状态下才能对他人使用。

最终幻想人物介绍

最终幻想1
穿越时空的光之四战士

主要讲混沌卡欧斯出现,其带来的4种力量土、火、水、风不断在侵蚀大地,这时世界出现了4位光之战士,为解救快崩溃的世界,夺取了代表土火水风的4颗水晶,回到过去的卡欧斯神殿,打败混沌。

最终幻想2
菲因战士复国记

在皇帝带领下,帝国军四处侵略,他们破坏了主角们的家乡,并且主角之一的雷恩哈特被皇帝抓走。之后主角们在与帝国军暗地里对抗的原菲茵城的起义军一起作战,先后取得兵器矿石米斯里鲁,炸毁大战舰,取得究极魔法,期间牺牲了数个战友,最后4人奋力杀进皇帝的大混乱城,消灭了引起战乱的罪魁祸首。

最终幻想3
光暗水晶物语

那个古老权族男人静静说着……即使是把包含世界光之根源的水晶拉入地下深处而产生了魔物的大地震也不过是个预兆而已……与那将要来临的东西相比微不足道……将要来临的是-巨大的、深远的、黑暗的悲伤……但是,仍然有一线的希望……四个灵魂将接受光的启示,一切将从那里开始……

最终幻想4
光暗骑士的抉择

友情的背叛,爱情的允诺,身份的转变,空间的迁移……这一切,全都在最终幻想4之中。巴伦王国依靠强大的飞空艇笼罩支配着天空。巴伦空军力量之中坚是红翼舰队,总指挥塞西尔(Cecil)镇定地站在飞空艇甲板中间位置,从容地指挥着舰队。塞西尔与他的舰队遵照王国命令,从米西迪亚村抢回一块拥有非凡力量的水晶。凯旋后面对巴伦国王,塞西尔质疑此次任务的目的,认为从无辜的村民手上夺取水晶是一件很不光彩的事,结果却被国王撤销了赤翼舰队舰长的职务。为了证明自己对巴伦王国的忠诚,他不得不接受了国王的另一个任务,护送一个包裹去雾之村,杀死雾之村的幻兽。然而,当塞西尔到达雾之村后,包裹里的炸弹指环立即飞出,烧掉了整个村庄,炸死了全部村民。塞西尔与他的好友龙骑士凯因发誓与邪恶的国王战斗到底。然而,事情却不像塞西尔想的那么简单,巴伦国王也只不过是一枚棋子,似乎有一只看不到的手在左右着这一切……

最终幻想5
水晶篇章的告一段落

原先被称为晓之4战士封印的魔王EXDEATH在异世界复活,并影响到现世界,主角是其中一位战士之子,他与一对公主姐妹,还有一个前战士之一的老头一起通过陨石去异世界打倒魔王,然而魔王却用时空魔法把两个世界混合在一起。从时空裂缝中,主角找到魔王的藏身之地,穿过一个个曾经的回忆之地,找到魔王…

最终幻想6
2D最终幻想的巅峰

主角蒂娜为幻兽与人类所生,帝国军不断捕捉幻兽研究,试图获取幻兽的力量统治世界,在侠盗洛克帮助下,蒂娜逃出帝国手掌,与世界各地人们一起反抗帝国。而帝国的奸臣杰夫卡,在帝国取得究极幻兽之力后杀了皇帝,并利用这股力量破坏世界。世界崩溃后,主角们再度走到一起,来到杰夫卡之塔,为了世界的未来与杰夫卡展开了最终决战!

最终幻想7
悲鸣的星球之命

数年前,一家叫神罗的公司发现了埋藏在地底深处的某种生物遗体(杰诺瓦)和一种叫魔晄的能源,并用其作研究,他们将该生物体浸入魔晄中生产电力,从而发展成为全球最大垄断公司,魔晄可增加人体能力,但使用过量会让人变成怪物。世界各地都有采集魔晄能源的魔晄炉,他们拿人体作试验,失败的地方就成了废墟。而魔晄是不可再生的星球能源,过度采集会使使星球凋亡。主角们来自反神罗组织雪崩,在与神罗对抗的过程中逐渐了解了魔晄的实质,开始为拯救星球而战斗。

最终幻想8
青春学园的爱情剧

多年没有再出现的魔女竟然重现人间?!人间浩劫由此而起。世界大国Garbadia突然向邻国Dollet王国入侵,占据了电波发射塔,用作将“向世界宣战的仪式”发放的工具,而主持这个“仪式”的,除了Garbadia独裁统治者デリング外,还有大家都以为已经消失于人世的魔女——Edea the witch.就在宣战之前,Squall顺利地通过了考试,而成为SeeD部队的一份子。之后在迎新舞会中遇到Rinoa,令他产生了一种特别的感觉……后来,反Garbadia政府组织“森のフクロウ”向SeeD求助,Squall和同学们都被派遣参与作战。在这时Squall才知道Rinoa的特殊身份。在这个动荡的时代,唯一令到世界回复和平的方法,就是将威胁着世界安危的魔女消灭,而这个重任就附托在Squall等人的身上。

最终幻想9
回归原点的感动

回归原点的一作,亚历山大王国的女王利用召唤兽对他国发动战争,而亚历山大的公主却揭力阻止母亲,而所有一切计划都是创造了世界提拉的人加兰多策划的,目的是让两个世界合并,最终他还是被自己制造的人造人库加背叛,而库加背后却还有一个幕后真凶…

最终幻想10
原罪与父子情

……别离于现实与梦幻之间的爱情……被按捺于灵魂深处的亲情……分隔于生死之别的友情……形如仇人的父子……还有对于承诺的孜孜追求,一个被上天注定了的悲剧.SIN,这个源于远古罪恶战争的产物,不断的给スピラ(斯彼拉)的人民带来毁灭性灾难.无数的召唤士为追求于渺茫传说中的希望,为结束スピラ的悲鸣而粉身碎骨.但这个世界的真相却被统治者的华丽谣言遮盖了千年.尤娜,一个大召唤士的女儿,继承父志,与来自于异世界扎那路港多的明星水球手泰达一同踏上了打倒SIN的漫漫不归路……

最终幻想11
网络新世纪的最终幻想

讲述在新的大陆上,由玩家创造的新的历史,一切都是由玩家创造,世界的命运由你掌握

最终幻想12
伊瓦利斯的冒险

这是一个剑、魔法与技术交织在一起的美丽的世界——ヴァナ·デイ-ル过去在这个世界上信奉光的人类和信奉暗的魔物之间发生了一场大战,那是一场围绕着万物之源水晶的生死之战,美丽的城镇被魔物破坏了大地、水也被污染了不久,人类获得了一点点微弱的优势最终成功击退了魔物的攻击,人类重新获得了和平,但是从那以后20年过去了就在人们逐渐忘记了那场战斗的时候邪恶再次袭卷ヴァナ·デイ-ル这全都是因为对水晶力量的追逐所致……最终幻想12这是个被称作“伊瓦利斯”世界的故事。支配着瓦伦蒂亚大陆(Valendia)的强大军事帝国阿尔盖迪亚,与支配奥塔利亚大陆(Ordalia)的罗萨利亚帝国经历着常年的战争。期间,阿尔盖迪亚帝国对位于两块大陆连接位置、具有重要战略意义的小国—塔尔玛斯卡王国发起了攻击。不屈服于阿尔盖迪亚帝国侵略的塔尔玛斯卡王国正统王位继承人アーシェ|Ashe(阿西娅)参加了与帝国进行抵抗运动的解放军,发誓要解放祖国的这个女孩被敌人不断的追击着,但她却不能够放弃。就在这时,她与少年ヴァン|Vaan(梵)相遇了。与他相遇后,她的内心渐渐发生了变化。两人的相遇,改变了这个世界…

最终幻想13
新的水晶传说

最终幻想13 截图
这是一个由神所创造的法鲁西(水晶超生物)与人类并存的世界。在法鲁西强大的魔力庇护下,人类在一个悬浮于空中的“茧”世界里无忧无虑地生活着。所有人都不曾想过这样幸福和平的生活何时会结束。直到有一天,从茧下方的地面(下界)而来的邪恶法鲁西在这个和平的世界中复活。它诅咒了接近它的人,把他们变成传说中的“鲁西”,并赋予他们破坏性的使命。如果鲁西完成使命,将变成水晶存到永久;倘若失败,则他们的结局将比死更残酷——显然,成为鲁西宣告了死亡的来临。事态经过了13天的酝酿后,终于爆发成一场茧与下界的激战。而游戏主角就是鲁西们,他们如何面对必然到来的结局?

最终幻想14
网络幻想次世代

SCEA总裁Tretton在刚刚结束的索尼2009年E3展前新闻发布会上宣布,SQUAR-ENIX公司的《最终幻想XIV》将由PS3独占!(后改为ps3与pc平台)该作是一款MMORPG,相当于《最终幻想XI》的续作,因为并不属于与单机版的正统作品范畴,所以,虽然《最终幻想XIV》预定将于2010年发售,但与《最终幻想XIII》的上市并无冲突,随后史克威尔的《最终幻想14》 上线。并公布了游戏宣传 。

从 上我们得知,《最终幻想14》2010年上市,登陆平台除了PS3之外还包括PC平台!从FF14的宣传片中可以看出,游戏与之前的FF11相似。

因目前没有计划将《最终幻想14》调整为主机游戏,PC版仍然定于9月30日发售,而PS3版本则因为技术问题尚未确认具体日期。

目录

梦幻西游2的角色介绍

角色演员配音备注剑侠客----申克----骨精灵----廖春玉----逍遥生----王钰涵另配音 九头妖怪龙太子----鞠跃斌另配音 地藏王飞燕女----刘青莉→ 吉莹----钟馗----翃宇另配音 妖雨、老孙头蚩尤----高全胜----虎头怪/神天兵----赵然另配音 空度禅师狐美人----刘红韵另配音 王母娘娘巨魔王----泽飞另配音 土地公公英女侠----赵娜另配音 孙婆婆舞天姬----祖丽晴另配音 白琉璃玄彩娥----李晶另配音 白骨精巫蛮儿----蒋莎----杀破狼----汪宇星----羽灵神----陈轶另配音 卷帘大将玄奘----卢继雄另配音 猴医仙、法明长老、鬼将三太子----秦宇另配音大当家万圣公主----陆双----猪八戒----陈龙光另配音 程咬金酒肉和尚

梦幻西游各角色对应什么门派 各角色可加入门派介绍

在梦幻西游中,有非常多的角色可供玩家选择,不同的角色由于种族不同,性别不同,能够加入的门派不同,例如剑侠客是男性,可以加入大唐官府而不能加入女儿村,因为女儿门派只招女性,下面我就给大家详细介绍一下各个角色可加入的门派。
梦幻西游各角色可加入门派介绍
一、人族
大唐官府:人族可加入,性别不限,因此可加入的角色有巫蛮儿、飞燕女、英女侠、剑侠客、逍遥生和偃无师。
女儿村:人族可加入,性别限制为女性,因此可加入的角色有巫蛮儿、飞燕女和英女侠。
神木林:人族可加入,性别不限,因此可加入的角色有巫蛮儿、飞燕女、英女侠、剑侠客、逍遥生和偃无师。
化生寺:人族可加入,性别限制为男性,因此可加入的角色有剑侠客、逍遥生和偃无师。
方寸山:人族可加入,性别不限,因此可加入的角色有巫蛮儿、飞燕女、英女侠、剑侠客、逍遥生和偃无师。
天机城:人族可加入,性别不限,因此可加入的角色有巫蛮儿、飞燕女、英女侠、剑侠客、逍遥生和偃无师。
二、仙族
天宫:仙族可加入,性别不限,因此可加入的角色有舞天姬、玄彩娥、羽灵神、龙太子、神天兵和桃夭夭。
龙宫:仙族可加入,性别不限,因此可加入的角色有舞天姬、玄彩娥、羽灵神、龙太子、神天兵和桃夭夭。
五庄观:仙族可加入,性别限制男性,因此可加入的角色有羽灵神、龙太子和神天兵。
普陀山:仙族可加入,性别限制女性,因此可加入的角色有舞天姬、玄彩娥和桃夭夭。
凌波城:仙族可加入,性别不限,因此可加入的角色有舞天姬、玄彩娥、羽灵神、龙太子、神天兵和桃夭夭。
花果山:仙族可加入,性别不限,因此可加入的角色有舞天姬、玄彩娥、羽灵神、龙太子、神天兵和桃夭夭。
三、魔族
盘丝洞:魔族可加入,性别限制女性,因此可加入的角色有狐美人、骨精灵和鬼潇潇。
狮驼岭:魔族可加入,性别限制男性,因此可加入的角色有杀破狼、虎头怪和巨魔王。
魔王寨:魔族可加入,性别不限,因此因此可加入的角色有狐美人、骨精灵、杀破狼、虎头怪、巨魔王和鬼潇潇。
阴曹地府:魔族可加入,性别不限,因此因此可加入的角色有狐美人、骨精灵、杀破狼、虎头怪、巨魔王和鬼潇潇。
无底洞:魔族可加入,性别不限,因此因此可加入的角色有狐美人、骨精灵、杀破狼、虎头怪、巨魔王和鬼潇潇。
女魃墓:魔族可加入,性别不限,因此因此可加入的角色有狐美人、骨精灵、杀破狼、虎头怪、巨魔王和鬼潇潇。

梦幻西游2新角色(探寻新的战斗策略和奇遇历程)

梦幻西游2新角色:探寻新的战斗策略和奇遇历程

梦幻西游2是一款非常经典的游戏,自上线以来一直备受玩家喜爱。游戏中有许多经典的角色,如唐僧、孙悟空、猪八戒等等。这些角色不仅在游戏中扮演了重要的角色,也深入人心,成为了许多玩家心目中的经典角色。而在最近的更新中,梦幻西游2又新增了一些新的角色,这些角色不仅有着独特的技能和属性,还能为玩家带来全新的游戏体验。

新角色介绍

在最近的更新中,梦幻西游2新增了三个新的角色,分别是“花开彼岸”、“风起云涌”和“天地无极”。这三个角色都有着独特的技能和属性,可以为玩家带来全新的游戏体验。

花开彼岸

“花开彼岸”是一个女性角色,她拥有着独特的群体治疗技能。她可以为全体队友回复一定的生命值,并且可以为队友附加一个持续的回复效果。这个技能可以为队友提供强大的生命支持,让队友在战斗中更加持久。

风起云涌

“风起云涌”是一个男性角色,他拥有着独特的群体攻击技能。他可以对敌方全体造成大量的伤害,并且可以为自己和队友增加一定的攻击力。这个技能可以在战斗中起到非常重要的作用,可以快速地消灭敌人,并且提高全队的攻击力。

天地无极

“天地无极”是一个女性角色,她拥有着独特的单体控制技能。她可以对敌方单体造成一定的伤害,并且可以使敌人进入眩晕状态。这个技能可以在战斗中起到非常重要的作用,可以控制敌人的行动,并且为自己和队友争取更多的时间。

操作步骤

如果你想体验这些新的角色,可以按照以下步骤进行操作:

1.打开梦幻西游2游戏客户端。

2.登录游戏账号。

3.进入游戏主界面。

4.点击“角色选择”按钮。

5.在角色选择界面中选择你想要使用的角色。

6.进入游戏后,可以通过升级和培养角色,提高角色的属性和技能。

7.在游戏中,可以通过完成任务和打怪升级,获取更多的金币和经验,提高角色的实力。

梦幻西游角色技能门派攻略

仙族:1)天宫——半封系门派门派最厉害的是“五雷轰顶”可以削掉对手25%的血和魔法值(施放成功),如果施放 失败只能打掉5%,而这个法术在练级是没有用的,而做任务就有用了,因为任务的BOSS 的血都是上万的,25%就很多了,而其他门派打一次就很少超过1000的。PK的时候,5雷 绝对是血牛的噩梦。而且对于魔法值不多的对手,一次成功命中吸收的25%的魔法值, 也是很致命的。另外,还有能在战斗中提升灵力很厉害的天神护体,能降低对手5%灵力同时也减少自 己5%的防御的天雷斩。还有封系的法术——百万神兵(固定的90%的成功率)、镇妖 和错乱。同时天宫还拥有全梦幻加攻最厉害的门派技能——天罡气,全梦幻唯一的加HP 的门派技能——傲气决。还能解除和避免女儿村的封印法术。天宫不推荐加力。因为仙族的力量成长是最低的。而天罡气的加伤害程度,足于祢补不 加力所缺少的伤害。再算上武器等因素,天宫加2力和不加力的差异并不大。总体评价,天宫是最容易上手游戏的门派,是一个比较全面和平衡的门派。天宫加点推 荐1.5血3防0.5敏。另外,想要打造极品天宫,建议1~80全防。具体分析,请参考偶写的《天宫加点详解 (最新完整版)》
2)龙宫——法术攻击门派是一个练级很快,PK和任务不是很强的门派。得意技能是呼风唤雨——能同时攻击多人 的法术。龙宫的其他技能可以不学,这个就非学不可。另外龙宫的法术是100%命中, 而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤害。门派技能——龙附,能临时在武器附加AP 值,下线消失。还能解除和避免女儿村的封印法术。总体评价,龙宫是全梦幻消耗最大的门派,不建议对梦幻不熟悉,没有一定物质基础的 新人加入。再者由于魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏,龙宫也不例外。 由于梦幻还有普陀的五行、地府的判官令等无视对手任何属性的固定伤害法术的存在, 血也是要加点的。龙宫的加点建议:3魔1血1防。这样加魔法伤害虽然稍微低了点,但有血有防御,生存 能力更强,战斗能力更强。
3)五庄观——半辅助半封系门派五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉 害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人 加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一 的加门派技能MP的门派技能。就技能来看是一个相当不错的门派。五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP ,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派 ,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。对于1血2魔2防和2血1魔2防的双抗加点,生存能力是强,当PK没2血2防1敏灵活,故不 推荐。详细分析,见《五观庄加点分析》
4)普陀山——半辅助半法术门派门派特色:有固定伤害的五行法术(无视对手任何属性,以技能等级影响威力),还有 可以持续数回合加血疗伤的——普渡众生,以及持续减队上气血上限的——紧圈咒(虽 然一次减的上限不多,但由于没有任何解封方法,所以累加起来也很恐怖)。总的来数,普陀前期是个非常弱的门派,在技能没上去的时候,法术的伤害不高,加血 又不多。可到了后期,实在是最强大的门派(70以后),其实普陀的威力50级就可以看 到。加点的话,建议走双抗中血的路线——1血2魔2防(具体分析见《普陀加点分析与建议 》)
人族:1)方寸山——封系门派是一个封系法术种类最多的门派,而且都是带属性的封。例如:封法减物防,封法减法 防,封物理减法防,封物理减物防,还有催眠等。还有可以自己加血,加魔的法术。还 有攻击法术五雷咒。虽然,方寸的封不能双封,但从上面可以看到,方寸的封是带属性 的封,是杀人的封!所以说方寸是梦幻的第一杀手门派,一点都不过份。方寸的门派技能——神兵护法,能临时在武器上附加命中效果,下线消失。另外,封法的成功率视自身的技能等级和对方的ID等级所决定的,当技能等级比对方ID 等级高5级以上事,就有70%的成功率。对此,想要练好方寸,就一定要把技能保持比 自己高5级以上。而PK封系一定要加敏。但不推荐加太高的敏,敏是一把双刃剑,会伤 人伤己的。方寸的想双抗是不可能的,由于方寸有攻击性的五雷咒,所以应该偏向于法防路线。再 者由于梦幻有加血提成的辅助技能——强身术,血也应该加点。所以方寸的加点建议:1血2魔2防。具体分析见《方寸加点详解》
2)大唐官府——物理攻击门派大唐的招牌技能:三连击(连续攻击三下,但使用后需要休息一回合,并降低自身的防 御)和后发(自己不动一回合,临时提高防御和伤害,第二回合以125%攻击力打击敌人 )。还有反间,使对方进入混乱状态,每回合会自动攻击己方队友,但只能作用于NPC 不能作用于玩家。大唐还是全梦幻唯一一个能拥有加伤害和命中的门派技能的门派,由于每3点命中就1伤 害,所以大唐弟子的伤害绝对是梦幻数一数二的。用来鉴定武器和衣服的神兵图鉴,也 是大唐的专属技能。而大唐的门派特色是,使用武器装备的磨损程度只有其他门派的 1/2。是一个低消耗的门派。总体评价:前期练级很快的,但PK一般(在被封印的情况下,生存能力不足),任务还 可以,建议新手使用。类似于龙宫的物理翻版。推荐加点:3攻1血1防。这样加,伤害稍低一点,但有血有防,生存能力更强,战斗力 更强。
3)女儿村——封系门派全梦幻速度最快的门派,拥有梦幻唯一加速度的门派技能,不加敏天生就有其他门派 2.17敏的速度效果。同时也是一个封系强劲的门派,有单封和双封。还可以放毒,放暗 器(有加成),还有可以使敌人不攻击自己的楚楚可怜(自己也不能出手)。而且女儿 封的成功率也比较高。门派技能——轻如鸿毛,能临时在武器上附加MP值,下线消失。 综合能力是梦幻数一数二的门派,可惜只有女性角色才可以加入。女儿的不建议加力,后期暗器攻击对手的伤害相当可观,远比加力所带来的伤害大。魔 也不用加,魔法值也就是拿来封印用的,学点冥思也就够用了。女儿的建议走血防路 线。因为有天生的速度优势,所以可以不加敏。但加1敏就有绝对的速度优势。建议加点:2血2防1敏。有速度能封,有血防能耗,女儿村目前流行加点。
4)化生寺——辅助门派一个被大家称为医生的门派。化生最强是加血,可以加单人也可以加多人,回血量也相 当可观,还能疗伤和复活。还有攻击法术唧唧歪歪(能攻击多人,但伤害不大)。还有 加防御,加伤害等辅助技能,是一个最称职、最专业的辅助门派。群P不可缺少的门派 之一。作为医生,自身的生存能力一点要强,否则自身难保,怎去救人?化生不加攻、不加 敏。魔法值一定要足,别搞的没有魔法值来加血就出笑话了。加点建议走双防高抗路线——2防2魔1血。这样的医生才是最强大的医生。
魔族:1)狮驼岭——物理攻击门派门派技能:有可以N连击(连击的次数随技能等击提高而增加),可以物理攻击多人— —鹰击,能把对手封印的物理攻击——象形,还有能降低对方物理防御的物理攻击等。 绝大多数技能都是需要在变身后才能使用。狮驼领是一个魔族门派,贯承了魔族的高伤害和高血量成长,而本身门派的伤害加成技 能又多,狮驼领绝对可以称为是梦幻的狂战士。考虑到魔族的防御和魔力的成长都比较 低,而且防可以靠装备和血量来祢补,再者狮驼的对魔法值的需求也不高。故狮驼的不 建议加耐力和魔力。由于绝对部分技能都需在变身后才能使用,所以也不推荐加敏。总体评价:是一个练级较好,任务和PK都不错的门派。建议加点:3攻2血。
2)魔王寨——法术攻击门派有梦幻最强的单体法——三味真火,也有群体攻击法术——飞砂走石,还可以召唤牛妖 助阵(单P的极品法。可以无限召唤,但战场上只能有一只。由于在己方队员满员的情 况下无法召唤,群P的用处稍微逊色。),高技能等级下,召唤出来的牛妖有相当可观 的作战能力。门派技能——魔王护特,能临时在武器上附加HP值,下线后消失。同样的,魔王寨也是一个魔族门派,一样具有魔族的高伤害和高血量的成长。但由于魔 王寨的没有物理攻击性法术,对魔法值和灵力的需求比较依赖。再者由于魔力是不加速 度的,所以法系门派都不建议加敏。魔族的防御成长也比较低,所以推荐以血量来祢补防御的不足。总体评价:练级一般,任务和PK都很厉害。建议分点:3魔2血3)盘丝洞——封系门派一个只有魔族的女性MM才可以加入的门派。有吸魔和吸血的法术,也有双封的技能,不但可以封对手的法术和物理,还可以不让对手吃药,还不受暗器影响,还能解除天宫类 的封印效果。门派技能——盘丝舞,能临时在武器上附加防御值,下线后消失。是一个比较强的门派。尤其是不受暗器影响,是少数对女儿的威胁较大的门派。魔族的MM门派,加血是必定的。由于敏不可能有女儿的高,再者敏也是双刃剑,虽然是封系满派所以没必要走高敏路线。而且盘丝的MM作为魔族,防御的成长虽然低,但自身门派的防御加成技能多,对比之下反而是没有伤害加成技能,所以也不推荐加攻。加力伤害是高,但防御方面就有所不足,这样确实可以加快战斗结束,无论对别人还对自己都是一样。走血防耐耗路线是目前梦幻的主流,而盘丝又能吸血吸蓝。因此,盘丝的建议加点——2血2防1敏,血防耐耗兼顾封印。4)地府——梦幻的另类门派地府是一个比较特殊的门派,有白天、晚上的区别。用来鉴定除武器和衣服外的所有装备的——灵宝图鉴,也是地府的专属技能。单从这一点上看,就可以看出地府是一个比较吃香的门派。而且,地府的还有攻击单人和多人,并减少对手气血和魔法值上限的法术——判官令和阎罗令。还有能在白天隐身的——修罗令,还能破隐身和女儿的楚楚可怜的——幽冥鬼眼,还可以放毒,还可以解盘丝的封。从技能上来看,地府的相当恐怖,相当于普陀+女儿。但在游戏里练得好的人并不多,也许是太过于另类的缘故。地府主的要伤害性法术判官令和阎罗令,是和普陀的五行一样是固定伤害的,所以对灵力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防御上的加成又是最差的。所以魔和防都不应该多加。再者由于地府没有致命性的攻击手段,先出手的优势也不明显,加敏也没太多的需求。而做为魔族,血的成长又是最高。这样一来,地府就有一个较为明显的加点侧重点——血。魔可以靠冥思,防可以靠装备。敏不用加。加点力,也有利于练级和PK中保持压制优势,魔族的力量成长是最好,加力也不吃亏。地府加点推荐:3血2攻。不推荐3血1防1魔,是因为防和魔都是魔族成长最低的,加1点的效果不明显,还不如用装备来祢补的实在。而加2力的优势比较之下也很明显,即使是没有物理性攻击法术。