我叫MT4黄金古树团本详细通关攻略
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- 发布时间:2024-11-09 00:50:53
我叫MT4黄金古树团本怎么通关?
我叫MT4中的黄金团本不知道大家有没有顺利通关呢?还没有通关的小伙伴不如来看看小编为大家带来的我叫MT4黄金古树团本详细通关攻略,看完或许就能通关了哦~
我叫MT4黄金古树团本详细通关攻略
老一
难度:
★★★★☆(下面说的难点难度主要都是开荒阶段的,碾压都没啥压力)
难点:
小怪OT,T奶压力大/?拉盾/控制好输出距离/鬼圈Bug
视频链接:
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老二
难度
:★☆
难点:
没有难度,纯DPS碾压本
视频链接
:老二噩梦和精英几乎没有区别所以没有单独录视频。
【我叫MT4】攻略|黄金古树新本老二精英通关视频|贼吃DPS的一个本
老三
难度:
★★★☆
难点:
非常规打法要注意停手
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要看如何拉小怪的牧师视角的请看这里(视角由亦介布衣提供):
【我叫MT4】攻略|黄金古树新本老三精英神牧视角
老四
难度
:★★★☆
难点:
躲圈,躲圈的本才是MT4最难的本..难度指数完全是给人,而不是Boss技能
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老五
难度
:★★★☆
难点
:精英没什么难度,就是吃DPS,萨满控嗜血?/噩梦要注意被恐惧,跳跃键可以解恐惧
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因为我临时有事,此视频采用战士视角(视角由咕咕仔提供):
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老六
难度:
★★★☆
难点:
近战没有输出空间/未碾压之前吃不到盾容易死人/萨满要控好嗜血
视频链接:
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老七
难度
:★★★★☆
难点:
记住循环/小德和T轮流档线/奶妈远离藤蔓拉小怪仇恨
视频链接:
【我叫MT4】攻略|黄金古树尾王老七精英通关视频|很有意思的一个本出差状态不好的一天失误太多
【我叫MT4】攻略|黄金古树尾王老七噩梦通关视频|拖延症晚期拖了3周才发出来
总结:
从绯红本开始策划已经表现出
对近战的强烈不友好
(心疼我猴一秒)
个人感觉目前游戏的
职业倾向比较明显
从目前新本木系祈愿塔来看
SS、FS、DZ、新职业的输出已经回归第一梯队
我自己玩暗牧有一年了
见证了暗牧输出的大飞跃
到现在明显觉得比最鼎盛时期弱了
我个人觉得认为
牧师最强的不是输出能力
而是功能多,容错率高
本来双奶的本,暗牧多可以单奶
压榨一个输出位
单就输出而言
新版本输出现状有了很大改观
DZ、熊猫人跻身T0
SS修改过内置CD后
SS、FS输出碾压同战暗牧
但是从输出环境上来讲
暗牧依然是最优开荒解
另一件让我开心的是
黄金古树团本老七中
出现了新的Boss模型
可见策划是有用心的决心
但是好像并没有真的改变什么
还是一堆BUG
有一天,我和咕咕仔聊天
萌萌:“你觉得到现在为止,哪个团本在你眼里是个好的团本?”
咕咕:“怎么说呢...一个好的团本至少不能有BUG吧..现在好多本连这一点都做不到”
萌萌:“好像是哦...但我特别喜欢炼狱老六噩梦...可能是因为花卷骂人骂的很爽吧”
咕咕:“那个本也还好。但如果是常规打法的话,开荒阶段没有一个团能过那个本。我们过都不是常规打法......哪有Boss能拉那么远的,早该脱战了..非要常规的话,策划应该设计一堵墙挡着Boss,大家才能用常规打法去打,才考验技术。这样才有挑战性,现在都是等碾压打,吃配置、吃属性,没什么技术可言。”
萌萌沉默中...(他是不是吐槽我没技术)
其实以这段对话作为结语的意思在于
其实很多团本从技能介绍上看策划是用心了
比如绯红2,绯红3,炼狱6.
包括木系祈愿塔老四
(祈愿塔老四有个卡模型错误和绯红2一样)
这些本从技能上看非常有意思
但是最终呈现出来的效果
完全达不到技能介绍中的难度和水平
可能就是技术赶不上设计吧
最终导致大家觉得团本很无趣
甚至很多团本
连“没有BUG“”这种最低的底线都做不到
我一直吐槽我叫MT4是
三流的编程
二流的策划
一流的开发公司
依托鹅厂这种背景都
能做成这个效果...十分惊人
也希望鹅厂以后在选择
工作室的时候能多上点心
好好的游戏做毁了
消极完、批评完
作为结语,希望MT4以后能在团本上更多地用心
对得起广大玩家的热爱