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我叫MT4黄金古树团本详细通关攻略

我叫MT4黄金古树团本详细通关攻略-第1张-游戏资讯-龙启科技

我叫MT4黄金古树团本怎么通关?

我叫MT4中的黄金团本不知道大家有没有顺利通关呢?还没有通关的小伙伴不如来看看小编为大家带来的我叫MT4黄金古树团本详细通关攻略,看完或许就能通关了哦~

我叫MT4黄金古树团本详细通关攻略

老一

难度:

★★★★☆(下面说的难点难度主要都是开荒阶段的,碾压都没啥压力)

难点:

小怪OT,T奶压力大/?拉盾/控制好输出距离/鬼圈Bug

视频链接:

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老二

难度

:★☆

难点:

没有难度,纯DPS碾压本

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:老二噩梦和精英几乎没有区别所以没有单独录视频。

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老三

难度:

★★★☆

难点:

非常规打法要注意停手

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要看如何拉小怪的牧师视角的请看这里(视角由亦介布衣提供):

【我叫MT4】攻略|黄金古树新本老三精英神牧视角

老四

难度

:★★★☆

难点:

躲圈,躲圈的本才是MT4最难的本..难度指数完全是给人,而不是Boss技能

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老五

难度

:★★★☆

难点

:精英没什么难度,就是吃DPS,萨满控嗜血?/噩梦要注意被恐惧,跳跃键可以解恐惧

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因为我临时有事,此视频采用战士视角(视角由咕咕仔提供):

【我叫MT4】攻略|黄金古树新本老五噩梦通关视频|战士视角|萌小萌缺席中....

老六

难度:

★★★☆

难点:

近战没有输出空间/未碾压之前吃不到盾容易死人/萨满要控好嗜血

视频链接:

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老七

难度

:★★★★☆

难点:

记住循环/小德和T轮流档线/奶妈远离藤蔓拉小怪仇恨

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总结:

从绯红本开始策划已经表现出

对近战的强烈不友好

(心疼我猴一秒)

个人感觉目前游戏的

职业倾向比较明显

从目前新本木系祈愿塔来看

SS、FS、DZ、新职业的输出已经回归第一梯队

我自己玩暗牧有一年了

见证了暗牧输出的大飞跃

到现在明显觉得比最鼎盛时期弱了

我个人觉得认为

牧师最强的不是输出能力

而是功能多,容错率高

本来双奶的本,暗牧多可以单奶

压榨一个输出位

单就输出而言

新版本输出现状有了很大改观

DZ、熊猫人跻身T0

SS修改过内置CD后

SS、FS输出碾压同战暗牧

但是从输出环境上来讲

暗牧依然是最优开荒解

另一件让我开心的是

黄金古树团本老七中

出现了新的Boss模型

可见策划是有用心的决心

但是好像并没有真的改变什么

还是一堆BUG

有一天,我和咕咕仔聊天

萌萌:“你觉得到现在为止,哪个团本在你眼里是个好的团本?”

咕咕:“怎么说呢...一个好的团本至少不能有BUG吧..现在好多本连这一点都做不到”

萌萌:“好像是哦...但我特别喜欢炼狱老六噩梦...可能是因为花卷骂人骂的很爽吧”

咕咕:“那个本也还好。但如果是常规打法的话,开荒阶段没有一个团能过那个本。我们过都不是常规打法......哪有Boss能拉那么远的,早该脱战了..非要常规的话,策划应该设计一堵墙挡着Boss,大家才能用常规打法去打,才考验技术。这样才有挑战性,现在都是等碾压打,吃配置、吃属性,没什么技术可言。”

萌萌沉默中...(他是不是吐槽我没技术)

其实以这段对话作为结语的意思在于

其实很多团本从技能介绍上看策划是用心了

比如绯红2,绯红3,炼狱6.

包括木系祈愿塔老四

(祈愿塔老四有个卡模型错误和绯红2一样)

这些本从技能上看非常有意思

但是最终呈现出来的效果

完全达不到技能介绍中的难度和水平

可能就是技术赶不上设计吧

最终导致大家觉得团本很无趣

甚至很多团本

连“没有BUG“”这种最低的底线都做不到

我一直吐槽我叫MT4是

三流的编程

二流的策划

一流的开发公司

依托鹅厂这种背景都

能做成这个效果...十分惊人

也希望鹅厂以后在选择

工作室的时候能多上点心

好好的游戏做毁了

消极完、批评完

作为结语,希望MT4以后能在团本上更多地用心

对得起广大玩家的热爱