举个例子来说,如果一款游戏,你把贴图的质量设置的比较低,就会发现会出现像素点,而强制GPU渲染就是通过显卡催化剂把这些像素点消除来提高画面的质量。当然,提高质量的同时,运行的流畅程度就会相对下降一些
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