游戏设计需要的软件
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- 发布时间:2024-11-09 05:47:06
游戏设计需要的软件如下:
1、VisualStudio:
MicrosoftVisualStudio是VS的全称。VS是一个基本完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代码管控工具、集成开发环境(IDE)等等。
2、DirectX:
DirecteXtension,简称DX。是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于MicrosoftWindows、MicrosoftXBOX、MicrosoftXBOX360和MicrosoftXBOXONE电子游戏开发,并且只能支持这些平台。
3、Box2D:
Box2D是一个用于模拟2D刚体物体的C引擎。它是一个强大的开源物理游戏引擎,用来模拟2D刚体物体运动和碰撞,由ErinCatto早在2007年用C语言开发。
4、Cocos2d-x:
Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个CCocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。
5、3DStudioMax:
常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。
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