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《AI:梦境档案 涅槃肇始》评测:有瑕疵的好作品

《AI:梦境档案 涅槃肇始》评测:有瑕疵的好作品-第1张-游戏资讯-龙启科技

剧情与角色刻画似乎都有些问题。

《AI:梦境档案》由著名游戏制作人打越钢太郎创作,继《极限脱出》三部曲后,于2019年推出,以悬疑路线与强化的玩法内容,收获了好评。

时隔三年,《AI:梦境档案 涅槃肇始》作为续作与玩家见面。尽管整体表现尚佳,但剧情评价四平八稳,与前作《AI:梦境档案》相比,是否优秀则见仁见智。

核心诡计并不高明,对老粉来说可能有似曾相识的感觉,到真相揭晓时,玩家可能不会感到太多惊讶。

人物设计层面,新主角龙木的重要性与前作主角伊达相比,略显不足,大部分时间表现平平,刻画单薄,且许多谜团与疑点直到游戏结束也没有得到很好的解释与延伸。

其他新角色不讨喜,要么工具人,无法吸引玩家的喜爱。剧情氛围上,游戏想呈现诡异、惊悚的效果,但也试图传递轻松随意的喜剧感,某些桥段尴尬到近乎儿戏,同时穿插的荤段子颜色梗则破坏了严肃的气氛。

梦境篇的Psync系统优化改进,提示变得更人性化,难度有所下降,新增的「关键法则」要素给予玩家核心攻略思路。梦境数量增加,玩法更加丰富,如「宝可梦化」的梦境破解等。

日常搜查中,新增的「扩增视觉」功能可以帮助玩家进行身临其境般的探索推理,提供了X光与热成像两种观察模式,以发现环境中的可疑细节与异常热能反应。

真相重现环节,玩家根据手头线索拼凑案件全貌,出错无惩罚,反复尝试即可通过。袖珍版梦境探查Wink Psync系统作为对话选项。

总结,《AI:梦境档案 涅槃肇始》虽然存在一些问题,但作为一款AVG品类的大制作,整体素质不令人失望。游戏时长与互动都值得玩家支持与喜爱。