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听说《时空裂痕》有潜力追上超越《魔兽世界》

听说《时空裂痕》有潜力追上超越《魔兽世界》-第1张-游戏资讯-龙启科技

时空裂痕就是Rift的中文版,rift刚出的时候玩过一阵子美服。

rift技能释放上比较流畅,跟wow差不多,肢体语言大部分都不错,唯一不爽的是跳跃,rift的重力系统做的不好,跳很假。

副本比较简单,从5人本到T1 T2,这也是为什么美服开了5个月后玩家流失一半的原因,因为副本比较容易打通,感觉跟国服3.0太阳井的难度差不多.

战场公平性一般。

在欧美服rift已经完败了,当时wow是ctm时期正好是个低谷,但是在线人数rift最多的时候有60w,同事间wow是500W+

现在rift在外服有个20w在线就不错了.

不过毕竟不太清楚国服玩家的接受程度,总的来说更新比wow慢,副本出的比较简单,pvp不是很平衡.

可以涂个新鲜玩玩,不过后劲小,没什么特别吸引人的。

我觉得现在的mmorpg游戏的衰败是因为公会文化的衰落,

现在的公会文化基本已经没有了,wow的兴起也正式因为他的raid难度,和较高的要求配合的raid模式,将各自为战的玩家捏合成了一个个公会团体。

其实玩什么游戏不重要,重要的是找到一帮志同道合的朋友,合得来的,换句话说,有一个有氛围的公会,玩什么游戏都有意思.