当前位置:首页 > 游戏资讯 > 正文

魔兽世界亡灵法师天赋怎么加点_wow法师pve天赋

本文目录一览

魔兽世界亡灵法师天赋怎么加点

魔兽世界亡灵法师天赋怎么加点_wow法师pve天赋-第1张-游戏资讯-龙启科技

1、万金油冰法天赋

初期最最最最最推荐的天赋,17-34-0的天赋加点,奥系出到强化反制。

之所以叫“万金油”就是因为这套天赋适应各种场合,无论是野外PK、门口插旗、PVE、小副本、A怪、团本、还是单刷都可以适用这一套天赋,虽然不完美,但这一套天赋都能吃得开!

此套天赋兼顾了生存、控制与PVE,如果说让法师一辈子只能选择一套天赋,相信这套天赋一定是最多法师的选择。

当然了,既然是万金油,它的缺陷也很多。没有冰霜导能和奥数冥想,使得这套天赋在团本输出中蓝量比较吃紧,想要冲进DPS前列,可能还得多备点大蓝才行。

2、元素法

PVP中非常知名的元素法天赋,曾经有许多传奇级的PVP名人使用此天赋出 。0-27-24的加点,冰系出到冰箱和强化吹风,火系出到冲击波和火焰重击。

这套天赋是纯粹的PVP天赋,PVE只能在5人本用用,如果是团本用这个天赋大概率是要被踢出去的。

这个天赋的特点就是手感异常爽快,技能基本是瞬发,而且对装备的需求非常低,此天赋PVP中常用技能基本是瞬发,法术伤害的加成很低,所以装备只需要堆耐力和智力即可。

PK时候的连招也非常简单:羊-炎爆-冰环-手雷(如果有工程的话)-冰箭-吹风-火焰冲击-冲击波,如果没死的话就补几个灼烧或者奥暴。

3、纯团本冰法

奥系点满奥术冥想以获得回蓝支持,冰系放弃强化霜冻新星和碎冰(因为团本中基本无用),其他点都为团本输出服务。3点深冬之寒即可保证全程保持。

此套天赋比较适合前期在MC中法师彪DPS使用,兼顾生存和输出。但是只比较适合在团本用,在PVP中缺少爆发。

4、A怪天赋

这一套是专门为法师A怪打钱专用的天赋。因为法师是最适合AOE赚钱的职业,此天赋适合那些埋头苦A怪,一心只有钱的玩家们。

天赋全部以回蓝、减速为主,且为了更好的聚怪,切记不要点霜寒刺骨天赋。

5、纯PVP冰法

源自万金油天赋的变种,同样是17-34-0,但是此天赋不出强化暴风雪和元素专注,而转而点出3点刺骨寒冰(伤害)和3点极寒冰霜(减速)来最大化PVP收益。不过此天赋需要至少5点命中,如果命中不达标,还是需要酌情放弃刺骨寒冰或极寒冰霜来点元素专注的。

魔兽世界法师天赋怎么加

初期天赋配置推荐
初期的5点强化火球是必然,这是火法的基本天赋。前段时间有人看了sorrow的录像后提出放弃强化火球的说法,固然有可取之处,但在练级中这个天赋始终是不能舍弃的。

14级升完强化火球,接下来应该升的是烈焰投掷,即提高6码射程。
只有41码的射程加上0.5S的时间减少才能保证火法可以在敌人接近之前放出3个火球和一个火焰冲击。同级的非精英怪挨上这么一轮一般只剩下不足30%的HP。至于法系的敌人这么一轮就应该已经扑了。
在稍后升完5点点燃之后,3个火球和火焰冲击中只要出1-2个重击,就可以节省下一个法术的mana。

接下来,你可以把下1点丢到强化火焰冲击上,以减少0.5s的冷却时间(只需要+1点,之后都浪费……)然后+2点撞击
也可以跳过强化火焰冲击,+3点冲击。
之所以选择优先加冲击而不是点燃,是由于初期的怪十分脆弱,一般出了重击敌人就已经倒下了,那4秒的DOT常常是浪费。况且mana恢复速度快,不着急节省那1个火球术的mana。

当火系投入点达到10,加炎爆。以炎爆起手往往可以省下一个火球。

接下来要点的是燃烧之魂。我的建议是点到3/3,但是你如果对自己的微操有100%信心,也可以考虑只点到2/3,然后把多出的1点放到冲击上。

现在大约是25级。接下来要做的是加满5点点燃。

之后你应该就已经投入了20点在火系天赋上。此时加火焰重击。这个有绝对必要点到3/3。
法术重击伤害是普通情况下的150%。加上点燃的重击时产生相当于法术造成的40%伤害追加DOT效果,可以理解为150%x1.4 = 210%,也就是说一个重击的伤害是平常的2倍。
3点火焰重击,等于6%的伤害力提升。而且重击往往可以省下更多mana。当然,重击的视觉效果也很舒畅- -。这是题外话。

现在有一个比较尴尬的问题是:此时你的天赋大约投入了23或者24点,那么在为达到25的那2点怎么处理呢?
如果你的冲击或者点燃还没有加满,此时务必要加到5/5。
第25点你可以考虑加强化火焰冲击,也可以考虑加烧尽,以增加火焰冲击和灼烧的重击率。

之后加5点火焰强化。到这一步时你应该39级。
那么,40级的那一点就丢到终极天赋燃烧上罢。虽然这个天赋的实用性一般,但作为起手的重击炎爆也可以极大的提高solo效率。

40以后,你可能需要面对奥达曼/剃刀高地等难度开始提升的副本。火法也同样可以进去凑凑热闹。但你也可以根据情况随时洗成跑副本的奥术型天赋。

到60级时成型的天赋可以是这样的

已分配点数:51 需要等级:60

【奥术】 18 点
·强化奥术飞弹 5/5 级
使你有 100% 的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。

·奥术专注 5/5 级
使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。

·强化魔爆术 5/5 级
使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒 。

·唤醒 1/1 级
在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。

·强化法术反制 2/2 级
使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。

【火焰】 33 点
·强化火球术 5/5 级
使你的火球术的施法时间减少 0.5秒 。

·冲击 2/5 级
使你的火焰魔法有 4% 的几率令目标昏迷2秒。

·点燃 5/5 级
你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40% 的额外伤害。

·烈焰投掷 2/2 级
使你的火焰法术的射程增加 6码 。

·烧尽 2/2 级
使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高 4% 。

·炎爆术 1/1 级
发射一枚巨大的火球,对目标造成148至195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外火焰伤害。

·强化烈焰风暴 3/3 级
使你的烈焰风暴造成致命一击的几率提高 15% 。

·燃烧之魂 3/3 级
使你的火焰魔法有 65% 的几率不会因为你受到伤害而被干扰。

·火焰重击 3/3 级
使你的火焰法术造成致命一击的几率提高 6% 。

·冲击波 1/1 级
施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到160至192点火焰伤害并眩晕6秒。

·火焰强化 5/5 级
使你的火焰法术造成的伤害提高 10% 。

·燃烧 1/1 级
激活之后,使你的下一个火焰法术有100%的几率造成致命一击。

到后期可以刷了加冰火 【奥术】 20 点
·奥术集中 5/5 级
使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 10% 。

·奥术专注 5/5 级
使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。

·强化魔爆术 5/5 级
使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒 。

·唤醒 1/1 级
在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。

·强化法力护盾 2/2 级
使你的法力护盾所吸收的伤害值提高 20% 。

·强化法术反制 2/2 级
使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。

【火焰】 未学习
【冰霜】 31 点
·极寒冰霜 5/5 级
使你的冰冷效果的持续时间延长 3秒 。

·寒冰碎片 5/5 级
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100% 。

·深冬之寒 3/3 级
使你的法术冷冻目标并令其移动速度降低的效果提高 10% 。

·强化冰霜新星 2/2 级
使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒 。

·刺骨寒冰 3/3 级
使你的冰霜法术所造成的伤害提高 6% 。

·急速冷却 1/1 级
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。

·冰霜导能 3/3 级
使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15% 。

·寒冰屏障 1/1 级
你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。

·强化冰锥术 3/3 级
使你的冰锥术所造成的伤害提高 35% 。

·霜寒刺骨 4/5 级
使你的寒冷效果有 12% 的的几率将目标冰冻5秒。

·寒冰护体 1/1 级
立即为目标加上魔法护盾,可吸收455点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。
你可以自己摸索,但一下必加
已分配点数:51 需要等级:60

【奥术】 20 点
·奥术集中 5/5 级
使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 10% 。

·奥术专注 5/5 级
使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。

·强化魔爆术 5/5 级
使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒 。

·唤醒 1/1 级
在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。

·强化法力护盾 2/2 级
使你的法力护盾所吸收的伤害值提高 20% 。

·强化法术反制 2/2 级
使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。

【火焰】 未学习
【冰霜】 31 点
·极寒冰霜 5/5 级
使你的冰冷效果的持续时间延长 3秒 。

·寒冰碎片 5/5 级
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100% 。

·深冬之寒 3/3 级
使你的法术冷冻目标并令其移动速度降低的效果提高 10% 。

·强化冰霜新星 2/2 级
使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒 。

·刺骨寒冰 3/3 级
使你的冰霜法术所造成的伤害提高 6% 。

·急速冷却 1/1 级
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。

·冰霜导能 3/3 级
使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15% 。

·寒冰屏障 1/1 级
你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。

·强化冰锥术 3/3 级
使你的冰锥术所造成的伤害提高 35% 。

·霜寒刺骨 4/5 级
使你的寒冷效果有 12% 的的几率将目标冰冻5秒。

·寒冰护体 1/1 级
立即为目标加上魔法护盾,可吸收455点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。
赚钱的话,修双采,草药和拨皮,法师进洞不好,不要修采矿,或者是草药加炼金,有工会的话炼副魔加裁缝

魔兽世界7.0冰法怎么样 冰法技能天赋改动介绍

精通
我们先来看看修改的精通。这个没有太大改动,冰法的爆发伤害也很大程度上依赖积攒的冰刺爆发。5根冰刺配合冰川长枪的使用不仅能造成巨额爆发,还能够使敌人冻结4秒,在PVP中用来控制敌人效果非常不错。
精通:冰刺
当你用寒冰箭对敌人造成伤害时,伤害量的 45% (受益于标准装备中的精通属性)会储存在冰刺中,持续 30 秒。同时还会使水元素的伤害提高 45%(受益于标准装备中的精通属性)。
同一时间最多能储存 5 个冰刺。超出储存上限的冰刺会自动发射。施放冰枪术会向目标发射所有已储存的冰刺。

技能

我们主要是针对冰法的核心技能的改动来做分析。

寒冰箭
4% 法力值,40 码范围,2 秒施法时间
向敌人射出一支寒冰箭,造成中度冰霜伤害并使其移动速度降低30%,持续15秒。
寒冰箭一直都是冰法的主要输出技能,在7.0目前的测试来看,似乎基础伤害低了不少(不少参与测试的冰法玩家表示寒冰箭伤害过低),在以后的更新中可能会被加强。

寒冰宝珠
10% 法力值,40 码范围,瞬发,1 分钟冷却
向前施放一颗旋转的寒冰宝珠,每1秒对附近的所有敌人造成少量冰霜伤害,持续10秒。当寒冰宝珠接触到第一个目标之后,法师将获得1层寒冰指效果。
受到寒冰宝珠伤害的目标移动速度降低 30%,持续 2 秒。
霜火之箭被移除后,寒冰宝珠在整个输出循环中就占据了更加重要的地位。现在玩家要更多地去考虑如何在输出循环中加入这个技能。

冰枪术
1% 法力值,40 码范围,瞬发
向目标快速发射冰片,造成少量冰霜伤害。
冰枪术对冻结的目标会造成双倍伤害。
新的版本中增加了更多让敌人被冻结的机会(主要是玩家能够更加容易获得寒冰指的效果)。也让冰枪能够打出更多的双倍伤害。

冰冷智慧
被动
你的寒冰箭有 10% 几率重置寒冰宝珠的冷却时间。

寒冰指
被动
你的寒冰箭命中后有 15% 的几率,你的暴风雪和寒冰宝珠每一跳有 5% 的几率,使你获得寒冰指的效果。
寒冰指效果使你的下一个冰枪术将目标视为已被冻结的单位,并使冰枪术造成的伤害提高 140%。

碎冰
被动
你对被冻结的目标施放的所有法术将获得更高的爆击几率,其爆击几率为正常爆击几率的1.5倍再附加 50% 的额外加成。
被动技能同样没有太大的改动,冰冷智慧使得寒冰宝珠在输出循环中具有不确定性,玩家要根据情况及时调整自己的输出循环。使用冰枪要在触发寒冰指的情况下使用,以便打出双倍伤害。
在技能方面,在7.0版本中,移除了霜火之箭后,寒冰箭和冰霜宝珠将成为冰法的核心技能,冰法的主要输出手法就是寒冰箭攒冰刺,攒到五层用冰川长枪或寒冰炸弹打出高爆发。期间插入寒冰宝珠,增加寒冰指的触发机会,使用寒冰指造成冰枪的双倍伤害。然后再无脑刷寒冰箭,保持下一套输出的循环。
并且现在受到冰法神器的影响,寒冰血脉在开启后可以获得冻彻心扉的BUFF效果。使得自己的冰霜伤害提高100%,因此在准备输出前,不要忘记开冰霜血脉以提高自己的输出。

冻彻心扉
天赋
其实对于冰法来说,天赋的影响非常大,选择对了正确的天赋可以让你的输出产生质变。在7.0改动中除了一些新增的天赋外,我们还能在新的天赋中找到一些曾经的旧天赋的影子。下面将介绍一些值得关注的天赋。

冰寒彻骨
每当你尝试冰冻一个目标,会获得冰寒彻骨效果,持续6秒,且最高可堆叠16层。每一层冰寒彻骨会让你造成的冰霜伤害提高0.5%。
有点像老版本的深冬之寒,不过一个是DEBUFF,一个是为自己添加的BUFF。不过个人不是很推荐,不仅叠加慢,而且增益的程度最高也只有7.5%而已。能够增加的伤害是在太少,不如同一排的孤寂寒冬。

孤寂寒冬
你无法召唤水元素,但是寒冰箭、冰霜长矛、寒冰宝珠和冰柱造成的伤害提高25%。
舍弃了水元素,让自己变为炮台一般的存在。造成的伤害大大提高了,不要看只是四个技能,这四个技能基本已经涵括了冰法输出的主要技能,因此25%的效果要比冰寒彻骨的7.5%强得多。也不用考虑叠加BUFF的层数和时间。因此在第一排天赋上更加推荐这一天赋。

冰霜射线
冰霜射线在接下来10秒内,你可以对敌人引导一道冰冻光束。
冰霜射线会使目标的移动速度降低50%,并每0.9秒造成26167点冰霜伤害。冰霜射线每次造成伤害时,后续伤害就会提高20%。
一个主动性的伤害技能,需要持续施法也就是说读条一断伤害就没了,并且持续时间越长,伤害就会变的越高。所以挑选合适的时机释放这个技能显得尤为关键,用于副本中某些特定BOSS和PVP中的斩杀比较好。
这一套加点是较为传统的冰法输出循环天赋,在寒冰箭-冰霜宝珠-冰枪的输出循环中加入冰霜炸弹和冰川长枪,不仅提高了整个输出循环的爆发,还能有很好的控制效果。

霜之环
在目标位置召唤霜之环,持续10秒。通过此环的敌人将被瘫痪10秒。最多影响10个目标。
75级天赋,类似于冰环的技能。不过瞬发改成了读条,范围也变成了可控,持续时间和影响时间都非常长,算是一个不错的控制技能,不过想要追求输出,建议还是点出同一行的浮冰更好。

冰川长矛
召唤巨大的冰锥,与你目前累计的冰柱结合。冰锥会刺穿你的目标,造成109392点伤害,再加上冰柱储存的伤害。需要5枚冰柱才能释放。
此外,冰锥会使目标冻结,最多持续4秒。受到伤害有可能中断此效果。
被动:冰霜长矛不再射出冰柱。
100级天赋,也是推荐加点之一,长矛加上叠加的冰柱伤害非常高。附带的4秒冻结控制效果也是冰法比较缺少的硬控,不论是PVP还是PVE都是首选。不过要说缺点也算是比较明显,不仅施法时间太长,还不受浮冰效果的支持。
神器附带主动技能

暗冰箭
造成155866点暗霜伤害,并产生两次冰霜之指。
伤害比较客观,但是施法时间较长,可以用于填充输出手法中的间隔。造成的寒冰指效果也让冰法能够打出更多的冰枪暴击伤害。
从总体上看,冰法的控制变弱了,而伤害由于尚在测试,具体能排在多少还不得知,具体的表现还要等正式版上线才能知道。

魔兽世界FS的天赋如何点?

我认为一个好的法师并不需要这项天赋,如果你想在被攻击状态施法,Improved Arcane Missiles提供100%不被打断,在PVP中,打断比如沉默/拳击/踢 即使有强化奥术飞弹[Improved Arcane Missiles]或燃魂[Burning Soul]也会被打断。如果你有奥术飞弹,那么怪打你时燃魂[Burning Soul]就没有什么用处了,而且你完全可以在怪打到你之前释放Scorch,或者用Nova,然后COC,然后Blink开。。。 我觉得燃魂[Burning Soul]只有对纯火系法师打高级怪时有用,但是即使是那种情况我也愿意选择奥术飞弹100%不被打断。总而言之,这不是个垃圾天赋,但我觉得对我的选择的玩法用处不大。如果它适合你的玩法,选择他希望你能喜欢。
  
    强化灼烧Improved Scorch
  
    灼烧法术对目标在5秒内额外造成 25% 的伤害。
  
    此处我不按原文翻译了,仅作出解释,以免大家费解。
  
    原来的伤害性魔法通过这个天赋变成附加dot伤害,但是由于暴雪的设计,dot不能叠加,所以他只能达到实际效果的一半—12.5%。所以作者说在这个被修正之前他不打算加这项天赋。
  
    强化火焰守护Improved Fire Ward
  
    反射火焰守护吸收伤害的 35% 。
  
    刚看到这个天赋,你会觉得很cool—我可以反弹35%的伤害还给每个法师型敌人,但是我们仔细看,5级 FireWard 消耗320mana吸收585的伤害。这意味着你反弹204的火伤害,却要消耗320mana。一点儿都不值,天赋点不要浪费在这里。
  
    重击聚集Critical Mass
  
    增加火焰法术 6% 的重击产生几率。
  
    火系魔法更大几率致命一击(当然更多的引燃),对于精修火系的法师是不错的选择
  
    冲击波Blast Wave
  
    以施法者为中心向周围辐射火焰波,对爆炸范围内的所有敌人造成 154 至 186 点火焰伤害,并使之晕眩6秒。
  
    这个眩晕本质上算半个陷阱,而且这个技能会在战场中非常耀眼,但是45秒的冷却使得它的应用很有限,每次战斗你大概只能用一次。而且,受到近程攻击后拿来逃命也是不错的,那怕是1v1的遭遇战。注意,如果你修了这个天赋,你就不能学习AP。 所以说一个主奥辅火的法师比一个主火辅奥的法师更好输出伤害,所以说,这个天赋还是代价很大的。
  
    火焰能量Fire Power
  
    增加火焰法术造成的伤害 10% 。
  
    加伤害的,没什么可说的。
  
    燃烧Combustion
  
    生效后,使下一个火焰法术有 100% 几率产生重击
  
    PVE 用 炎爆术 或者 烈焰风暴/冲击波[Blast Wave]的很有效
  
    PVP中连续用冲击波和烈火冲击很有效
  
    冰系天赋
  
    (大家习惯用“冰系”,但直译是霜系)
  
    所有天赋的描述都是加满天赋的效果。对于天赋基础的技能(比如炎爆术)以最高级别的数值描述。
  
    强化寒霜箭Improved Frostbolt
  
    寒霜箭的施法时间减少 0.5秒
  
    和增强火球一样,可以提高DPS,最高级冰球2.5秒释放,1级冰球1秒释放,在PVP和PVE中对付逃跑者很有效。
  
    永久冻结Permafrost
  
    增加寒冷效果持续时间 3秒
  
    由于冰系法师将连续释放冰球,也就是说可以连续冻结对方。所以这项天得效果并不十分明显。这个天赋真正发挥作用是在加了增强暴雪的天赋之后,可以延长暴雪的冻结时间,让你可以释放下一个暴雪继续冻住目标…
  
    寒冰碎块Ice Shards
  
    冰霜法术造成的重击伤害增加 100%
  
    增加冰系魔法重击是造成的伤害100%而不是50%,也就是说如果正常的伤害是100,原本的重击伤害应该是150,而现在则是200。一个冰系法师的重要天赋。
  
    深冬之寒Winter''s Chill
  
    增加寒冷效果,额外降低目标的移动速度 10%
  
    额外10%的减速…在战斗中进一步加强暴雪,本来已有永久冻结效果和寒霜蚀害[Frostbite]的暴雪,可以让敌人无法移动。但是在1V1的PVE中,这项天赋就不是很值得了,因为怪物靠近是你可以释放Nova,后退,而且很可能出重现重击(尤其是你有寒霜蚀害[Frostbite]天赋)
  
    强化霜之新星Improved Frost Nova
  
    霜之新星法术的间隔时间减少 4秒
  
    碎裂[Shatter]的先修天赋,让你更多的释放Nova+CoC,不错的天赋
  
    刺骨寒冰Piercing Ice
  
    增加冰霜法术造成的伤害 6%
  
    这项天赋取决于你的类型和各人喜好,也有用也没用。并更多是用来控制,胜过伤害。
  
    寒流Cold Snap
  
    生效后,取消所有冰霜法术的间隔时间。
  
    非常有用的天赋,让你可以连续用2次Nova,2次COC。如果是冰系法师一定要修.
  
    强化暴风雪Improved Blizzard
  
    给暴风雪法术增加寒冷效果。该效果使目标移动速度降低到正常速度的 35% 。持续8.5秒。
  
    无疑是群伤的利器,不想PVP的法师可以不修这个天赋。
  
    注意:暴雪通常不会出重击,但有了寒霜蚀害[Frostbite]后经常可以冻住对手。
  
    极寒延伸Arctic Reach
  
    寒霜箭的射程、霜之新星和冰锥的范围增加 20%
  
    冰球获得更远的施法距离(达36码),而且使得COC和Nova的有效半径提高。这个技能比较有争议,似乎并不像Flame Throwing对于火系魔法作用那么明显,因为冰系的作用不同。比如一旦你有了寒霜蚀害[Frostbite],你就完全不用担心怪物会打到你很多,因为你可以用冰球很容易的冻住他们。在PVP中,施法距离远总是好的。

魔兽世界法师天赋加点

冰霜 天赋 (30 点)

强化寒冰箭 - 5/5 点
使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5 秒。

强化冰霜新星 - 2/2 点
使你的冰霜新星的冷却时间减少 4 秒。

寒冰碎片 - 5/5 点
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100%。

极寒冰霜 - 3/3 点
使你的冰冷效果的持续时间延长 3 秒,并使目标身上的减速效果提高 10%。

霜寒刺骨 - 3/3 点
使你的寒冷效果有 15% 的几率将目标冻结5秒。

急速冷却 - 1/1 点
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。

碎冰 - 5/5 点
使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50%。

极寒延伸 - 2/2 点
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭和暴风雪的射程提高 20%。

寒冰屏障 - 1/1 点
你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。

强化冰锥术 - 3/3 点
使你的冰锥术所造成的伤害提高35%

火焰 天赋 (21 点)

冲击 - 5/5 点
使你的火焰魔法有 10% 的几率令目标昏迷2秒。

强化火焰冲击 - 3/3 点
使你的火焰冲击的冷却时间减少 1.5 秒。

烈焰投掷 - 2/2 点
使你的火焰法术的射程增加 6 码。

点燃 - 5/5 点
你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40% 的额外伤害。

炎爆术 - 1/1 点
发射一枚巨大的火球,对目标造成148到195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外伤害。

烧尽 - 2/2 点
使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高 4%。

元素大师 - 2/3 点
使你的火焰系和冰霜系法术在造成致命一击效果之后为施法者回复该法术所消耗的基础法力值的 20%。

冲击波 - 1/1 点
施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到160至192点火焰伤害并眩晕6秒。

魔兽世界法师纯输出天赋(无限蓝)

没有无限蓝的天赋 但这天赋绝对的省蓝 副本非常适合 但PK就不行了

奥术 26 点
奥术精妙 2/2 级
使你的目标对你的所有法术的抗性降低 10点 ,你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40% 。

奥术集中 3/5 级
使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 6% 。

魔法吸收 5/5 级
使你的所有抗性提高 10点 ,你每次完全抵抗一个法术就能回复法力值总量的 5% 。冷却时间1秒钟。

奥术专注 5/5 级
使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。

强化法术反制 2/2 级
使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。

奥术冥想 3/3 级
使你在施法时仍保持 30% 的法力回复速度。

气定神闲 1/1 级
激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法术会成为瞬发法术。

奥术心智 5/5 级
使你的智力总值提高 15% 。

冰霜 35 点

强化寒冰箭 5/5 级
使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5秒 。

元素精准 3/3 级
使你的火焰和冰霜系法术所消耗的法力值及目标抵抗这些法术的几率降低 3% 。

寒冰碎片 5/5 级
使你的冰霜法术的爆击伤害提高 100% 。

强化冰霜新星 2/2 级
使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒 。

刺骨寒冰 3/3 级
使你的冰霜法术所造成的伤害提高 6% 。

冰冷血脉 1/1 级
提高你的施法速度,使得所有法术的施法时间缩短20%,你的寒冷效果使对方被冻结的几率提高10%,效果持续20秒。

极寒延伸 2/2 级
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭和暴风雪的射程提高 20% 。

冰霜导能 3/3 级
使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15% ,冰霜法术造成的威胁值降低 10% 。

急速冷却 1/1 级
激活之后,使你最近施放的所有冰霜法术的冷却时间结束。

强化冰锥术 3/3 级
使你的冰锥术所造成的伤害提高 35% 。

浮冰 2/2 级
使你的冰锥术、急速冷却、寒冰护体和寒冰屏障的冷却时间降低 20% 。

寒冰护体 1/1 级
立即为目标加上魔法护盾,可吸收454点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。

可学习的更高等级:
等级 2: 吸收568点伤害
等级 3: 吸收699点伤害
等级 4: 吸收842点伤害
等级 5: 吸收1003点伤害

极寒之风 4/5 级
使你的所有冰霜法术伤害提高 4% ,被近战和远程攻击命中的几率降低 4% 。