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求魔兽世界5.04 PVE奥法 天赋 雕文 手法....感谢,奥法输出手法100

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4.3魔兽世界PVE奥术法师输出手法和控蓝技巧,还有属性重铸!

下面是奥法的一些知识

AF的属性走向智力》命中》精通》急速》暴击》耐力》精神(请把精神遗忘)这是治疗的,不要在抢,还有不要讨论精神的重做,给治疗的东西DPS不要抢,真的, 如果你命中很低可以把急速重做成命中,千万不要放弃过多智力……

AF的输出是开战前喝火山药水.烈焰球+4层奥冲后技能全开泄蓝(若触发饰品特效立即技能全开) 再放2 3下奥冲后用0GCD的镜像加大伤害防止OT. 盯好OMEN 若远程位置仇恨超过坦克30% 那么在镜像即将消失的时候隐身.
若坦克仇恨不足但又不至于几下就OT,则镜像可以留在秘法强化剩余4 5秒的时候放,防止镜像消失后OT被迫隐身.
泄蓝到30%即唤醒,若有哀痛裂片则40%蓝即开始唤醒并接气定奥冲+奥冲4然后再飞弹进入省蓝循环.
为什么要起手火山药水更高的伤害是一部分因素, 最关键的是提前技能全开的泄蓝时间,因为很多饰品的内置CD是100秒. 你越早泄蓝,那么第2次甚至第3次泄蓝时也会正好触发这些饰品的特效.
若起手不火山,考虑到宝石的回蓝 要等到奥冲7后才能开始泄蓝,这样第2 3次的饰品特效基本上与大招错开了. 而不考虑宝石法力直接大招就会浪费几千法力.
[省蓝循环]
保持85%+的法力值前提下 打奥冲X4+飞弹的输出循环. 若奥冲4后法力值依然有90%左右 那么就继续打奥冲, 相反若奥冲X3时法力值就只剩余80%了那么立即飞弹(无飞弹则弹幕). 省蓝循环时丢个烈焰球会提供不少飞弹让你不至于很久不触发飞弹.
若此时触发了一些装备特效 则可以稍微多打几个奥冲, 但不要让法力值低于70%.
[第2轮泄蓝]
在宝石主动饰品CD到并且泄完蓝后唤醒CD正好到达则开始第2轮泄蓝.
若计算失误导致泄蓝到一半时发现唤醒CD还有20秒左右 则打两轮省蓝循环再开始泄蓝.
若泄到空蓝才发现唤醒CD还很久 那么磕一个大蓝, 这时候大蓝的价值就超过火山了.
[嗜血循环]
通常团队快开嗜血时应当留技能CD
嗜血时循环照旧.注意法力值
嗜血时不要使用加速技能或者加速饰品
若此时是省蓝循环, 奥强在手, 那么可以使用奥强和火山药水打半个奥强的泄蓝循环. 注意不要泄蓝到60% 否则在接下来的时间会非常的伤.
当然若有鸟德或者恢复德给个启动那么可以肆无忌惮的打个奥强泄蓝循环.(输出手法源自断大)
.AF们尽量做一个爆发宏,有需要的我会发个……

#showtooltip 法力宝石
/CAST 法力宝石 (2分钟CD)
/CAST 奥术强化
/CAST 雕像 - 宝石毒蛇(你用的主动饰品)(2分钟CD)
/CAST 奥术洪流 (血精灵专用) (2分钟CD)

这里的重点是都是2分钟,还有你的唤醒也是2分钟

这个是爆发宏 (这个宏开场你也可以配合火山药水使用,这个宏只是能让你全力爆发,能把提高DPS的主动的技能饰品一起爆发,什么时候用看你理解。)

#showtooltip 法术反制
/stopcasting
/cast [target=focus,exists] 法术反制;法术反制

这个是焦点反制宏

这个宏应该PVP,PVE都有用

对于SP而言加智力的是最好的,当然379的那SP依然是毕业SP,因而加智力主动的触发法伤的最好,触发精通次之。主加精通的触发法伤的饰品也是可选饰品,用勇气点数换的饰品就是可选饰品之一,主动SP永远需要一个(最好一主动一触发,这样能达到双爆发)配合爆发。

关于命中对于骷髅级别的BOSS都要达到百分之17,当然在智力比命中重要的属性面前,你可以考虑不到百分之17留点脸给自己。毕竟智力大于命中太多,一般百分之15即可,因为百分之15的命中,你的实际命中就达到了98%。

宝石的插发奥法有3种宝石可选 红色-40智 黄色-20智20精 蓝色-20智20命
奥法宁可损失命中也不能损失太多智力,像评分里的装备都是13%-15%命中的. 毕竟智力价值分比命中要高75%左右.
除了以下4条,一概无视奖励插50智力
奖励是20智力并且插孔不是黄+蓝,则按颜色插
奖励是10智力并且插孔是红or蓝,则按颜色插
奖励是20命中并且插孔是红or蓝,则按颜色插
奖励是30命中 30智力,则按颜色插
(宝石也是断大的理论)

对于插件 大脚就是一个很好的插件,它也很神级,你慢慢研究就知道,它很人性化…………

还有什么慢慢补充…………一下子想不起了

看帖回帖是美德 …………
AFK只是你从魔兽世界中离开,
但是你却是从你的事业中发展     
          望采纳

魔兽世界wlk法师副本输出奥法我是57/3/11加的天赋,GS4100现在就是不会输出求高手指点在线等

倒数太悲剧了吧.
奥法输出指南:

1.奥冲 奥冲远大于其他一切.如果你打完,伤害统计奥冲没有占到60%以上,你绝对是不合格的奥法dpser.所以如果你实在不会输出循环的话,无脑奥冲,不用任何技能,伤害都会非常高.唯一的缺点是蓝不够.所以才有其他的技能搭配.你要把主次先分清楚.

2.奥弹 奥弹的意义绝对不是输出,而是因为它不费蓝.你知道么.所以有了瞬法奥弹不要马上用掉,等到叠好4层奥冲,再用奥弹.

3.弹幕 可以用在4层奥冲以后.帮忙调节,把奥冲打完.避免耗蓝过快.

所以可以看出,一切都是为了奥冲做辅助.

4.饰品 奥强 冰冷血脉 不用多说.开yy的时候用。 镜像一开打就用。

5.奥法之所以强大 除了奥冲 还有个逆天天赋是 法术吸取. 受到伤害.会加法伤.相应产生了奥法的自残流打法.自残流需要对副本boss技能十分了解。选择在boss放某些技能时候,开法力护盾去吸收伤害。别一下被打空蓝,也别一招被秒了。还是那句话,自残掌握不好,就老老实实奥冲吧。

3。22是奥法最爽的版本,好好珍惜。

wow6.1奥法的天赋选择和技能循环以及一些输出宏

1奥法天赋选择:
第1层推荐浮冰 20秒充能可使用3次的移动施法 可在读条中使用 基本可以应对大多数走位而不影响DPS

第2层推荐寒冰护体 虽然盾的吸收量并没有多少 但是关键的时候 可以开了自保 如果觉得麻烦 也可以点烈焰护体

第3层对目前PVE没有实际的影响 PVP可以看情况选择寒冰结界或者冰霜之环

第4层推荐炙灼 2分钟一次的春哥 可以大大减少意外阵亡 增加容错几率 对自己操作有信心的话 强化隐形术也是不错的选择 90秒一次的

90%手动减伤 外带消除2个DOT

第5层推荐奥能新星 AOE伤害 对主目标造成200%的伤害 配合幻灵晶体可打出等于300%的伤害 是现在奥法最强的单体天赋和爆发 长时间

AOE场合可以选择虚空风暴

第6层推荐能量符文 常驻15%的伤害对奥法提升是最大最稳定的 有大范围移动的时候可选择咒术洪流 平均提升12% 看好层数打新星的话 可以更高

镜像对奥法只有10%不到的伤害 所以不推荐

第7层推荐幻灵晶体 配合奥能新星 超强能量由于奥法并没有固定的技能可以过得飞弹 所以太看脸 奥术宝珠在AOE场合可以使用 不过AOE场合并

不推荐用奥法进行AOE 所以常规来说 还是幻灵晶体配合奥能新星

2技能循环:
爆发阶段

  1、起手4奥冲充能-放水晶-开奥强爆发宏(后面会写给你),水晶期间看戒指或饰品触发时间,尽量用奥冲-飞弹-新星+奥冲-飞弹-新星+奥冲-奥冲...+气定奥冲宏

泄蓝阶段

  1、泄蓝阶段60%蓝之前正常循环有飞弹打飞弹,无飞弹就奥冲;

  2、60%蓝以下就无脑奥冲到40% 一阶 二段唤醒(无嗜血40%蓝一阶唤醒基本能到95%+蓝,有嗜血可以蓝到30%下再唤醒, 一阶 直接100%,也可以卡兽王等急速饰品触发在30%以上唤醒)

3输出宏:
#showtooltip 奥术飞弹

  /Cast [target=mouseover, harm, exists]奥术飞弹;奥术飞弹

  /script UIErrorsFrame:Clear()

  任意指向性技能都可以简单替换;

  b、奥强爆发宏:

  #showtooltip 奥术强化

  /cast 狂暴

  /cast 奥术洪流

  /use 13

  /use 14

  /cast 奥术强化

  /cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 奥术冲击;奥术冲击

  /script UIErrorsFrame:Clear()

  提示:种族天赋可以自己加入替换,我法师基本都是巨魔或者血精灵,饰品如果有主动饰品会按13、14顺序开启。

  c、浮冰奥冲宏

  #showtooltip 浮冰

  /castsequence reset=1 浮冰,1,浮冰,1

  /cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 奥术冲击;奥术冲击

  /script UIErrorsFrame:Clear()

  d、同层天赋宏

  第五层:

  #showtooltip [talent:5/1]秘法炸弹; [talent:5/2]不稳定的魔法;[talent:5/3]超级新星;

  /cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 超级新星;超级新星

  /cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 秘法炸弹;秘法炸弹

  第六层:

  #showtooltip

  /cast [talent:6/1]镜像;[talent:6/2]能量符文;[talent:6/3]咒术洪流

  第七层:

  #showtooltip

  /cast [talent:7/1]超强能量;[talent:7/2]幻灵晶体;[talent:7/3]奥术宝珠

求魔兽世界5.04 PVE奥法 天赋 雕文 手法....感谢

下面是复制NGA论坛 奥法精华帖的原文,希望能给你帮助!
1.2 第一层天赋第一层天赋为提高法师机动性而设计。你可以选择:
[气定神闲],每90秒获得一次瞬间施法的能力。
[灼烧],可在移动中施放。
[浮冰],每分钟获得两次在移动中施法的能力。
在木桩战斗中气定神闲应为默认天赋,它可为你提供每90秒一次的瞬发奥冲。在移动战中,你通常会更倾向于选择灼烧。如果在移动战中只需要每分钟移动数秒,那么浮冰将更为有利,你将在移动中依然保持输出循环。
1.3 第二层天赋第二层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择:
[时光护盾],4秒内你受到的所有伤害将会在6秒内恢复。
[炽热疾速],当你承受伤害或击杀敌人后可以在1.5秒内提高你的移动速度。
[寒冰护体],吸收一定量伤害同时防止读条被击退,吸收量受法伤影响。
寒冰护体应为默认天赋。寒冰护体能防止读条击退,在范围性伤害较多的战斗中可提高部分DPS。时光护盾可在团队承受大量伤害时为治疗减轻压力。炽热疾速在运动战中可以选用,但是大多数场合下闪现已经绰绰有余。1.4 第三层天赋第三层天赋为提高法师控制能力而设计。这层天赋主要为PVP服务,通常与PVE无关。你可以选择:
[冰霜之环],召唤一个半径10码的圆环,当敌人进入时将被冻结10秒。
[寒冰结界],对友放目标施放后当其被攻击时在周围10码的所有敌人将被冻结5秒。
[冰霜之颌],将目标冻结并沉默8秒。
1.5 第四层天赋第四层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择:
[强化隐形术],强化你的隐形术使其立刻生效。
[炙灼],一次原本会杀死你的伤害反而会治疗你,使你回复50%最大生命值,在接下来的6秒内受到相当于最大生命值40%的伤害。
[急速冷却],使你的寒冰屏障、冰霜新星和冰锥术冷却立刻结束,并回复30%最大生命值。
炙灼看起来是最好的选择,它能在许多场合下防止你死亡。在你需要快速使用两次寒冰屏障的时候可以选择急速冷却,尽管依然会触发30秒低温效果。强化隐形术可在特殊场合选用,目前我们看不到它相较于另外两系天赋的优势。(事实上强隐在很多场合有着无可比拟的优势。相较春哥可减轻治疗压力,相对于冰箱则可保证输出且能完成一些冰箱无法完成的任务,例如龙魂督军撞球等。——译者注) 1.6 第五层天赋第五层天赋将成为输出循环的一部分:
[虚空风暴],对目标造成持续伤害,每一跳伤害可对目标附近10码内任意敌人造成相当于其伤害一半的伤害。
[活动炸弹],对目标造成持续伤害,当目标死亡或者炸弹持续时间结束后会对10码内3个敌人造成爆炸伤害,活动炸弹有3目标上限。
[寒冰炸弹],对目标造成延迟伤害,同时对10码内所有目标造成相当于其伤害一半的伤害同时在2秒内减速70%。
这些天赋在beta中改动非常频繁,不难假设暴雪依然尝试调整他们。目前三种炸弹非常平衡,在单目标战斗中你可以随意选择,结果大致相同。2到4目标的战斗中活动炸弹占优,但是冰霜炸弹也十分接近。超过4目标的战斗中你应该更倾向于使用冰霜炸弹。(事实上三系炸弹差距较大,只从模拟分析DPS差距也在1000到2000左右。——译者注)1.7 第六层天赋均为回蓝和伤害增强天赋:
[祈愿],唤醒冷却时间缩短至10秒,但是被动法力回复速度减少50%,唤醒结束后法术伤害增加25%持续40秒。
[能量符文],当你处于能量符文范围内时,法力回复速度增加100%,法术伤害增加15%,符文在1分钟后消失。这个法术将取代唤醒。
[咒术护盾],施放一个护盾持续8秒,护盾消失后回复18%法力值并使你法术伤害增加30%持续15秒。效果强弱取决于吸收伤害量,破盾将获得最大收益,若仅吸收部分伤害则只能获得部分收益。
能量符文是最好的选择,它让你的控蓝更加简单。乍一看祈愿天赋似乎能通过多次唤醒保持泄蓝循环,但是6层奥术充能下奥冲蓝耗大大增加,最终你将有三分之一的时间浪费在唤醒上而损失巨大。祈愿的正确使用方法将在循环章节继续阐述,但是它的效果并不优于符文。是否选择咒术护盾视情况而定,当你需要移动且移动中会受到伤害时,可使用护盾增强移动结束后的读条伤害。
2.1 极效雕文没有一个极效雕文是必装的,在特殊环境里某些雕文会增加你的DPS,有些则能提高你的生存能力或使你的部分法术更实用。
增强类:
[魔爆雕文],增加魔爆术半径5码。在较为分散的AOE场合里非常实用。
[奥术强化雕文],奥术强化的持续时间和冷却时间翻倍。在部分场合将发挥作用,比如说在4分钟的战斗中奥强将覆盖60秒时间,无雕文则为45秒。另一方面由于奥冲蓝耗的增加,很难保证30秒泄蓝而不空蓝。
[火焰冲击雕文],火焰冲击可以将活动炸弹传染至附近2个目标。在3到5目标的战斗中将会为你节省下不少GCD。同时可以让寒冰炸弹立刻爆炸,快速处理低血量ADD。
[法力宝石雕文],增加你的法力宝石使用次数。在长时间的战斗中拥有更多法力和伤害。
功能类:
[闪现雕文],增加闪现距离5码。
[法术反制雕文],可以在施法时使用法术反制,但是法术反制CD增加4秒。当你负责打断任务时这个雕文将非常有用。
[唤醒雕文],为唤醒和能量符文增添自疗能力。当没有更好的选择时这可作为默认雕文使用。
[寒冰屏障雕文],寒冰屏障结束后将自动施放一次无蓝耗的冰霜新星并在接下来的3秒内免疫法术。
[解除诅咒雕文],并不是一个伤害增强向的雕文。它提供一个临时伤害增加效果,代价却是一个GCD。
[减速术雕文],奥术冲击自动为目标上减速,但是同一时间只能对一个目标减速。
2.2 初阶雕文初阶雕文中两个较为有用:
[法力释放雕文],在一段时间内持续恢复法力值。能够让奥法在高蓝线上停留更长时间。
[闪现动能雕文 ],让你在行进路线上闪现。面对BOSS横向移动时将非常有用。
注意镜像雕文不再提供额外DPS。
3.1 单目标循环选择能量符文的奥法在循环中遵循以下优先级:
1.保持能量符文2.根据选择炸弹不同:虚空风暴在最后一跳前刷新活动炸弹在最后一跳前后刷新,不会损失爆炸伤害卡CD使用寒冰炸弹3.当飞弹激活时使用奥术飞弹4.当你有3层或4层奥术充能时使用奥术弹幕5.使用奥术冲击获得充能
原则上在保证蓝不溢出的前提下尽可能保持高蓝线。
3.2 长CD技能使用奥术强化是你主要爆发技能,配合饰品和药水尽快使用。奥强开启后奥冲泄蓝,有飞弹则放出飞弹,蓝下80%则使用宝石。奥强结束后卡CD使用弹幕数次以便及时恢复蓝线。注意在充能层数相同的情况下,弹幕的伤害是高于奥冲的。
操控时间通常配合奥术强化使用,将单次奥术强化的持续时间延长至21秒。也可以利用这个技能规避大量伤害。
镜像应该卡CD使用,前提是接下来的30秒内可以攻击到BOSS。
3.3 多目标循环2到4目标战斗中,你应该选择活动炸弹,在对单目标输出的同时:
使用火焰冲击雕文和火焰冲击传染活动炸弹
当奥术充能层数等于目标数量减1时使用奥术弹幕
卡CD使用烈焰风暴
注意冰霜炸弹同样可行,使用冰霜炸弹将为你节约下一个极效雕文栏位。
超过5目标时你只需要卡CD使用冰霜炸弹、卡CD使用烈焰风暴、其余时间用魔爆术填充即可。
3.4 护甲应当选用法师护甲。
3.5 奥术充能系统奥术充能在提高伤害的同时增加蓝耗。奥术充能为持续10秒最多保持6层的debuff,通过以下法术获得或消耗:
奥术冲击获得一层
奥术飞弹每次引导获得一层
魔爆术击中至少一个目标后会刷新充能持续时间并有几率获得一层
奥术弹幕消耗所有充能
奥术充能会强化以下法术:
奥术冲击伤害每层充能增加22%,蓝耗每层充能增加125%
奥术飞弹伤害每层充能增加22%,无蓝耗
魔爆术的伤害和蓝耗不受充能影响
奥术弹幕伤害每层增加22%并能击中1个额外目标造成50%伤害
3.6 精通、蓝耗与回蓝精通:法力专家是由奥术专精带来的特殊技能,他根据你剩余蓝量的多少来决定你伤害的大小。基础精通下你会获得至多16%的伤害提升,这个数值随着精通的提高而提高。
举个例子,一个法术原本会造成10000点伤害,你的精通效果为最大提高20%伤害,那么:
在10%法力值时会造成10200伤害,伤害提高2%(20%的10%)
在25%法力值时会造成10500伤害,伤害提高5%(20%的25%)
在50%法力值时会造成11000伤害,伤害提高10%(20%的50%)
在75%法力值时会造成11500伤害,伤害提高15%(20%的75%)
在100%法力值时会造成12000伤害,伤害提高20%(20%的100%)
因此在低蓝线精通的收益会大幅度降低。
奥冲的基础蓝耗为4500,在6层充能下蓝耗将陡增至38500,这意味着你在增加充能层数时需要非常谨慎。和CTM的奥法不同,MOP奥法的蓝量并不会随着装备的提升而提升,固定为300000点。尽管急速的提高能够加快回蓝,但是它依然会使得耗蓝速度加快。
MOP中人物的被动回蓝为固定5秒15000点(能量符文下为30000点)。这个数值受急速影响,假设你有10%急速,那么你的回蓝速度也会加快10%。
可以得出一个结论,装备基础的好坏不再会成为你选择奥法的阻碍。
3.7 天赋中获得的长CD技能使用
气定神闲和浮冰是第一层天赋可选择的长CD技能。如果在木桩战斗中选择气定神闲,应该通过宏将其绑定为奥冲。如果选择浮冰作为移动天赋,那么在移动时应该使用奥冲或者飞弹,两者的施法时间或引导时间相同。
目前能量符文和咒术护盾似乎是奥法唯二可选的第六层天赋。在本文中默认选择能量符文天赋,若在移动战或者团队伤害较多的战斗中选择咒术护盾,那么循环将做两点修改:
尽可能多使用咒术护盾
奥强爆发后通过唤醒回蓝
目前祈愿即时正确使用也缺乏竞争力。如果选择这个天赋则你必须在45秒内将蓝线降低到30%并完成一次唤醒。由于祈愿天赋下唤醒CD只有10秒,唤醒后伤害增加25%并持续40秒,可以保证在输出时间内伤害增加buff全程覆盖。
4.1 基础属性价值排序:
智力
命中(15%之前)
精通
急速
暴击
智力是最重要的属性,同时提供法术强度和暴击。
命中则是第二重要的属性,但是当你的命中达到15%上限后就无需继续增加。
其次为精通。在你的法力值接近100%时精通将会发挥做大作用,事实上这在输出时间中占据了主要地位。
急速将会影响施法速度和回蓝速度。
暴击是奥法最差的属性。
4.2 命中命中阈值为15%,超过15%则命中无收益。
85级时德莱尼需要1435命中,其他种族需要1537命中
90级时德莱尼需要4760命中,其他种族需要5100命中

关于魔兽世界WLK版本80级FS的天赋和输出手法

奥法输出手法有两种,一种是纯冲榜打法,备好各种回蓝物品,找小D要个激活,找MS要个能量,跟治疗萨一个小队,让他看准了时机插法潮图腾......你只管无脑奥冲,开技能的情况下连续爆几个15000+,非常爽~

我昨天组了个队打YX本,三个DPS都是奥法,GS3600-4200不等.我们就是用这种输出手法,任何BOSS都是30秒左右解决问题.(变身,招小怪的墨迹BOSS除外)

另外一种就是正常打发,4奥冲1速射奥术飞弹。这是打持久战的打发,看重续航能力。速射奥术飞弹触发概率40%,4次奥冲触发1次速射奥术飞弹的概率就接近100%了~实在没有触发就丢个火焰冲击,奥术弹幕那个技能基本可以忽略了还省1点天赋呢。

一般10人或25人本中两种手法结合着用,第一管蓝纯奥冲,什么也不想,大概20-25下空蓝.唤醒后用第二种手法保持续航能力即可.若BOSS血量不多了你蓝还很充裕,再无脑奥冲到死~~也就是说看蓝看BOSS血量调整手法.

我的冰脉奥法是11冰天赋,3火天赋,57奥天赋,奥法终级天赋奥术弹幕可以不用点。

法师终级输出还是火法,但火法最依赖装备,当装备提供了高急速高爆击以后,火法伤害极其变态。火法输出关键在于触发瞬发炎爆,而瞬发炎爆的条件是连续2次爆击,理论上爆击达到100%的情况下,基本上就是1火球(霜火)+1炎爆,两个技能一次读条,保持BOSS身上5层灼烧。

假如不能连续爆击,那永远都不触发炎爆术,这样的火法还比不上冰法的输出。以国服当前普遍的装备情况是不可能在火法上有优异的表现。

选择火法的条件是:装备提供的爆击(无BUFF情况下面板里直接看到的)+天赋爆击(天赋说明有)+技能增加的爆击(如5层灼烧)+团队提供的爆击(PHD提供3%,元素萨3%)=80%以上,这样你有可能在团队中打出10000左右的秒伤。火法是三种天赋里面唯一越打越猛的天赋,因为BOSS血量低于30%以后火法对于BOSS的伤害会提高。

以目前版本来看,刚开WLK不足1个月,征服牌子毕业GS也不过4500左右,所以现在法师极限DPS必须是冰脉奥打出来的。

此外双天赋还推荐深冰~AOE无比强大!小怪用深冰,BOSS用冰脉奥,装备一样的情况下,你不想拿第一都困难。