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求暗黑破坏神2 1.11的合成公式_暗黑破坏神2合成大全攻略

本文目录一览

暗黑破坏神2里的魔方可以合成什么

克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 - 超级克莱姆连枷
1个怀特的脚 + 1个回城书 - 通往奶牛关的门
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 - 全面恢复药剂(大紫)
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 - 恢复药剂(小紫)
3 小紫 - 1 大紫
6个不同的完美宝石 + 1 项链 - 多彩的(加4抗) 项链
1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 - 深红的 戒指 (+抗火)
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂- 深蓝的 戒指 (+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 - 珊瑚色的 戒指 (+抗电)
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 - 碧玉的 戒指 (+抗毒)
1 斧头 + 1 匕首 - 投掷斧
1 长矛 + 1 箭袋 - 标枪
3 戒指 - 项链
3 项链 - 戒指
1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 - 刺盾
4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 - 吸血的剑
1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 - 野蛮的 长棍
1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 - 解毒 药剂
2 箭袋 - 矢袋
2 矢袋 - 箭袋
宝石的合成公式
3 碎裂的 红宝石 - 裂开的 红宝石
3 裂开的 红宝石 - 普通的 红宝石
3 普通的 红宝石 - 无暇的 红宝石
3 无暇的 红宝石 - 完美的 红宝石
其他宝石的合成方法同上
10符文以前符文的合成公式
3 符文01 - 符文02
3 符文02 - 符文03
3 符文03 - 符文04
3 符文04 - 符文05
3 符文05 - 符文06
3 符文06 - 符文07
3 符文07 - 符文08
3 符文08 - 符文09
3 符文09 - 符文10
魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 - 魔法 物品
黄金的相关合成公式
6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 - 低等级 黄金 物品
1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石- 高等级 金 物品
3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石- 给黄金 物品打1个孔
1.10新增的11符文以上符文的合成公式
3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 - 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 - 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 - 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 - 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 - 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 转石 - 符文16
3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 - 符文17
3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 - 符文18
3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 - 符文19
3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 - 符文20
3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 - 符文21
2 符文21 + 1 裂开的 钻石 - 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 - 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 - 符文24
2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 - 符文25
2 符文25 + 1 普通的 红宝石 - 符文26
2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 - 符文27
2 符文27 + 1 普通的 转石 - 符文28
2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 - 符文29
2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 - 符文30
2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 - 符文31
2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 - 符文32
2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 - 符文33
1.10新增的打孔公式
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 - 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 - 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 - 有孔的 头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 - 有孔的 盾牌
1.10新增物品升级公式,适用于Uniq黄金的Wepon盔甲
符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 - 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 - 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 - 扩展级 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 - 扩展级 暗金 盔甲
符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 - 精英级 暗金 武器
符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 - 精英级 暗金 盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 - 扩展级 黄金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 - 扩展级 黄金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 - 精英级 黄金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 - 精英级 黄金 盔甲
1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
符文09 + 武器 - 完全修好
符文08 + 盔甲 - 完全修好
1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 - 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)
1.10新增的其他公式, 尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.
符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 - 特定属性的 盔甲
符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 - 特定属性的 武器
符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 - 特定属性的 戒指
符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 - 特定属性的 项链
符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 - +30-50

暗黑破坏神2符文合成公式

求暗黑破坏神2 1.11的合成公式_暗黑破坏神2合成大全攻略-第1张-游戏资讯-龙启科技

暗黑2符文合成公式大全如下:

1、2号至10号的符文,只需要将3个相同的符文放到盒子里点击合成,即可获得大1号的符文。

2、11号至16号的符文,需要将3个相同的符文,再加上一块破裂宝石,放到盒子里点击合成,即可获得大1号的符文。

3、17号至22号的符文,需要将3个相同的符文,再加上一块裂开宝石,放到盒子里点击合成,即可获得大1号的符文。

4.、23号至28号的符文,需要将2个相同的符文,再加上一块方块宝石,放到盒子里点击合成,即可获得大1号的符文。

5、29号至33号的符文,需要将2个相同的符文,再加上一块无暇宝石,放到盒子里点击合成,即可获得大1号的符文。

人物介绍

养家最强人物——法师

作为暗黑2中的亲女儿,人气最高的角色之一,法师一直是养家流派的代表。起手最佳角色,没有之一,法师的速通与开荒能力为全暗黑2最强。

在大神玩家的手中,法师从零开荒至地狱通关,只需2个多小时,可见其实力的恐怖。而冰法、冰火法的装备需求极低,自带传送与静态立场两大神技,成为实打实的劳模终结者。小编依稀记得,当年冰法到了地狱A3之后就不再前行,一直与劳模相爱相杀,获取着源源不断的日用品养家。

《暗黑破坏神2重制版》符文合成公式是什么?

《暗黑破坏神2重制版》符文合成公式是:

22#+22#+1黄宝石=23#

23#+23#+1紫宝石=24#

24#+24#+1蓝宝石=25#

25#+25#+1红宝石=26#

26#+26#+1绿宝石=27#

27#+27#+1白宝石=28#

28#+28#+1无暇的黄宝石=29#

29#+29#+1无暇的紫宝石=30#

30#+30#+1无暇的蓝宝石=31#

31#+31#+1无暇的红宝石=32#

32#+32#+1无暇的绿宝石=33#

武器可以根据职业不同选择不同的符文之语,主要分为法系、近战物理和远程物理三种。

1、法系可以制作“精神”剑,底材可以在普通难度第四幕暗黑破坏神或者隐藏牛关刷一把不带孔的水晶剑,再通过第五幕第一个任务打出4孔获得,需要用到的符文7号+10号+9号+11号就需要慢慢收集了,前期制作“精神”剑尽量优先考虑,它对角色整体的提升还是非常大的。

2、近战物理可以制作一把成本极低的“钢铁”,符文只需要3号+1号,底材可以选择2孔剑/斧头/钉头锤等,它带有的提升攻速、撕裂伤口(此状态下可防止怪物回血)和攻击准确率属性让它成为近战职业前期首选廉价武器。

3、远程物理职业(弓箭亚马逊)可以选择一把2孔弓制作的“和风”,符文需要用到9号+5号;或者3孔弓制作的“边缘”,符文顺序为3号+7号+11号。不过它们都只是过渡用一下,根据自身有什么符文再选择制作哪个。

《暗黑破坏神2》毁灭之王的物品合成公式是什么?

克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑-超级克莱姆连枷\x0d\x0a\x0d\x0a1个怀特的脚+1个回城书-通往奶牛关的门\x0d\x0a\x0d\x0a3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石-全面恢复药剂(大紫)\x0d\x0a\x0d\x0a3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石-恢复药剂(小紫)\x0d\x0a\x0d\x0a3小紫-1大紫\x0d\x0a\x0d\x0a6个不同的完美宝石+1项链-多彩的(加4抗)项链\x0d\x0a\x0d\x0a1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂-深红的戒指(+抗火)\x0d\x0a\x0d\x0a1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂-深蓝的戒指(+抗冰)\x0d\x0a\x0d\x0a1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂-珊瑚色的戒指(+抗电)\x0d\x0a\x0d\x0a1戒指+1绿宝石+1解毒药剂-碧玉的戒指(+抗毒)\x0d\x0a\x0d\x0a1斧头+1匕首-投掷斧\x0d\x0a\x0d\x0a1长矛+1箭袋-标枪\x0d\x0a\x0d\x0a3戒指-项链\x0d\x0a\x0d\x0a3项链-戒指 \x0d\x0a1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.\x0d\x0a\x0d\x0a3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)\x0d\x0a\x0d\x0a这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。\x0d\x0a\x0d\x0a3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.\x0d\x0a\x0d\x0a1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅-刺盾\x0d\x0a\x0d\x0a4生命药剂+1红宝石+1魔法剑-吸血的剑\x0d\x0a\x0d\x0a1钻石+1短剑+1长杖+1腰带-野蛮的长棍\x0d\x0a\x0d\x0a1窒息药剂+1生命药剂-解毒药剂\x0d\x0a\x0d\x0a2箭袋-矢袋\x0d\x0a\x0d\x0a2矢袋-箭袋 \x0d\x0a宝石的合成公式,没有变化.\x0d\x0a\x0d\x0a3碎裂的红宝石-裂开的红宝石\x0d\x0a\x0d\x0a3裂开的红宝石-普通的红宝石\x0d\x0a\x0d\x0a3普通的红宝石-无暇的红宝石\x0d\x0a\x0d\x0a3无暇的红宝石-完美的红宝石\x0d\x0a\x0d\x0a其他宝石的合成方法同上 \x0d\x0a10符文以前符文的合成公式,没有变化.\x0d\x0a\x0d\x0a3符文01-符文02\x0d\x0a\x0d\x0a3符文02-符文03\x0d\x0a\x0d\x0a3符文03-符文04\x0d\x0a\x0d\x0a3符文04-符文05\x0d\x0a\x0d\x0a3符文05-符文06\x0d\x0a\x0d\x0a3符文06-符文07\x0d\x0a\x0d\x0a3符文07-符文08\x0d\x0a\x0d\x0a3符文08-符文09\x0d\x0a\x0d\x0a3符文09-符文10\x0d\x0a\x0d\x0a09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.\x0d\x0a\x0d\x0a3完美的宝石+1魔法物品-魔法物品......................................................................................\x0d\x0a\x0d\x0a09黄金的相关合成公式,未变.\x0d\x0a\x0d\x0a6完美的骷髅+1黄金物品-低等级黄金物品\x0d\x0a\x0d\x0a1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石-高等级金物品\x0d\x0a\x0d\x0a3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石-给黄金物品打1个孔\x0d\x0a\x0d\x0a1.10新增的11符文以上符文的合成公式.\x0d\x0a\x0d\x0a3符文10+1碎裂的黄宝石-符文11\x0d\x0a\x0d\x0a3符文11+1碎裂的紫宝石-符文12\x0d\x0a\x0d\x0a3符文12+1碎裂的蓝宝石-符文13\x0d\x0a\x0d\x0a3符文13+1碎裂的红宝石-符文14\x0d\x0a\x0d\x0a3符文14+1碎裂的绿宝石-符文15\x0d\x0a\x0d\x0a3符文15+1碎裂的转石-符文16\x0d\x0a\x0d\x0a3符文16+1裂开的黄宝石-符文17\x0d\x0a\x0d\x0a3符文17+1裂开的紫宝石-符文18\x0d\x0a\x0d\x0a3符文18+1裂开的蓝宝石-符文19\x0d\x0a\x0d\x0a3符文19+1裂开的红宝石-符文20\x0d\x0a\x0d\x0a3符文20+1裂开的绿宝石-符文21\x0d\x0a\x0d\x0a2符文21+1裂开的钻石-符文22\x0d\x0a\x0d\x0a2符文22+1普通的黄宝石-符文23\x0d\x0a\x0d\x0a2符文23+1普通的紫宝石-符文24\x0d\x0a\x0d\x0a2符文24+1普通的蓝宝石-符文25\x0d\x0a\x0d\x0a2符文25+1普通的红宝石-符文26\x0d\x0a\x0d\x0a2符文26+1普通的绿宝石-符文27\x0d\x0a\x0d\x0a2符文27+1普通的转石-符文28\x0d\x0a\x0d\x0a2符文28+1无暇的黄宝石-符文29\x0d\x0a\x0d\x0a2符文29+1无暇的紫宝石-符文30\x0d\x0a\x0d\x0a2符文30+1无暇的蓝宝石-符文31\x0d\x0a\x0d\x0a2符文31+1无暇的红宝石-符文32\x0d\x0a\x0d\x0a2符文32+1无暇的绿宝石-符文33\x0d\x0a\x0d\x0a...........................................................................................\x0d\x0a\x0d\x0a1.10新增的打孔公式,强.\x0d\x0a\x0d\x0a符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲-有孔的盔甲\x0d\x0a\x0d\x0a符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器-有孔的武器\x0d\x0a\x0d\x0a符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔-有孔的头盔\x0d\x0a\x0d\x0a符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌-有孔的盾牌 \x0d\x0a1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.\x0d\x0a\x0d\x0a符文02+1碎裂的宝石+低级武器-普通武器\x0d\x0a\x0d\x0a符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲-普通盔甲\x0d\x0a\x0d\x0a符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器-扩展级暗金武器\x0d\x0a\x0d\x0a符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲-扩展级暗金盔甲\x0d\x0a\x0d\x0a*符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器-精英级暗金武器\x0d\x0a\x0d\x0a*符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲-精英级暗金盔甲\x0d\x0a\x0d\x0a以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证\x0d\x0a\x0d\x0a符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器-扩展级黄金武器\x0d\x0a\x0d\x0a符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲-扩展级黄金盔甲\x0d\x0a\x0d\x0a符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器-精英级黄金武器\x0d\x0a\x0d\x0a符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲-精英级黄金盔甲 \x0d\x0a1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.\x0d\x0a\x0d\x0a符文09+武器-完全修好\x0d\x0a\x0d\x0a符文08+盔甲-完全修好 \x0d\x0a1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.\x0d\x0a\x0d\x0a符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品-未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)\x0d\x0a\x0d\x0a1.10新增的其他公式, 尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.\x0d\x0a\x0d\x0a符文08+珠宝+超强的盔甲-特定属性的盔甲\x0d\x0a\x0d\x0a符文08+珠宝+超强的武器-特定属性的武器\x0d\x0a\x0d\x0a符文08+珠宝+魔法戒指-特定属性的戒指\x0d\x0a\x0d\x0a符文08+珠宝+魔法项链-特定属性的项链\x0d\x0a\x0d\x0a符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器-+30-50\x0d\x0a\x0d\x0a符文的号码与中英文名对照:\x0d\x0a\x0d\x0a神符( Runes )是一些具有不规则形状的小石头,上面雕刻了一些神秘的图象,可以插入到那些带有插槽的装备中。神符不同于其他的类别,并不是独立的,是具有一定使用规律 的。它拥有不可思议的属性。如果使用时顺序正确的话,可以产生令人吃惊的巨大威力,并且具有独特的名字和属性会呈现出黄金颜色,属性也会有大幅度的提高。\x0d\x0a\x0d\x0a神符经常用于合成 手工艺品 ( Crafted Items ).\x0d\x0a\x0d\x0a神符同宝石一样,也是有不同级别的,级别越高所带来的附加属性就越高,包括从最平常Common的到最不可思议Extremely Rare 的\x0d\x0a\x0d\x0a共同的( Common )神符 \x0d\x0a共同的神符从低到高的级别排序是: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Amn。这类的神符是比较容易得到的,但属性也较一般。\x0d\x0a\x0d\x0a稀罕的( Semi-Rare )神符 \x0d\x0a共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Thul, Sol, Dol, Hel, Po, Lum, Ko, Fal, Lem, Pul, Um.这些神符是比较贵重的,比其他的神符更为珍贵。\x0d\x0a\x0d\x0a非常稀罕的( Extremely Rare )神符 \x0d\x0a共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Mal, Ist, Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur, Ber, Jah, Cham, Zod.这些是永久的原料,非常难于得到。\x0d\x0a\x0d\x0a神符的价值一般按照编号递增而递增,越往后越值钱,IST 的价值在OHM之下,还有一些用来合成的原料,也有一定的价值,最有代表性的就是 SOL

暗黑破坏神2怎么合成戒指?

1用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。
2打击系戒指:Amn (#11) +完美蓝宝石+任意珠宝
3吸血系戒指:Sol (#12)+完美红宝石+任意珠宝
4施展系戒指:Amn (#11) +完美紫宝石+任意珠宝
5安全系戒指:Amn (#11) +完美绿宝石+任意珠宝
以上合成公式都是用赫拉迪克方块(ACT2取得)合成!

《暗黑破坏神2》符文之语合成公式是什么?

《暗黑破坏神2》符文之语合成公式是:

1#+1#+1#=2#

2#+2#+2#=3#

3#+3#+3#=4#

4#+4#+4#=5#

5#+5#+5#=6#

6#+6#+6#=7#

7#+7#+7#=8#

8#+8#+8#=9#

9#+9#+9#=10#

10#+10#+10#+1碎裂黄宝石=11#

11#+11#+11#+1碎裂紫宝石=12#

12#+12#+12#+1碎裂蓝宝石=13#

13#+13#+13#+1碎裂红宝石=14#

14#+14#+14#+1碎裂绿宝石=15#

15#+15#+15#+1碎裂白宝石=16#

16#+16#+16#+1裂开的黄宝石=17#

17#+17#+17#+1裂开的紫宝石=18#

18#+18#+18#+1裂开的蓝宝石=19#

19#+19#+19#+1裂开的红宝石=20#

20#+20#+20#+1裂开的绿宝石=21#

符文之语的规则:

当你要制作一件符文之语装备前,应该准备好所有需要的符文。材料上的凹槽数量必须完全符合符文之语公式的要求。例如如果一个符文之语需要使用3个符文。那么一件拥有4个凹槽的物品就无法适用于该公式。

凹槽物品的类型必须符合符文公式的要求。例如公式如果要求是把剑,那么就不能适用于斧头或者长矛。

符文之语只能作用在非魔法类型的凹槽物品上。这意味着套装,暗金物品,或者魔法物品即使有足够的凹槽也无法使用符文之语。再次强调,符文之语不能作用在魔法,套装,暗金或杰出物品。例如你有件天堂之光,它有两个凹槽,但即使放入29#和1#也无法获得符文之语所带来的效果。

求暗黑破坏神2 1.11的合成公式

  1、任意物品加一个鉴定卷轴 = 该物品的 unique 形态,如:
  任意一把 colossus blade + 一个鉴定卷轴 = unique grandfather

  2、任意物品加一个回城卷轴 = 该物品的 set 形态,如:
  任意一个 amulet + 一个回城卷轴 = set tal rasha amulet (当然也可能出现其他的 set amulet)

  3、任意一个单独的 weapon、armor、ring、amulet、jewel 直接合成可以得到一个随机属性的该物品的 Rare 版本。
  任意一个单独的 charm 直接合成可以得到一个随机属性的 magic charm。

  4、任意物品加一瓶生命恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为 normal - exceptional - elite -再返回 exceptional ,如:
  任意一把 Ancient Sword + 一瓶生命恢复药水 = 一把相同属性的 Mythical Sword
  或者 unique lance (spire of honor) + 一瓶生命恢复药水 = unique war pike 版本的 spire of honor

  5、任意物品加一瓶魔法恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的 ethereal 形态,如:
  任意一把普通的 war pike + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal war pike
  或者 unique titan + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal titan

  6、任意没打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打一个孔
  任意没打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打两个孔
  任意没打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打三个孔
  任意已打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打四个孔
  任意已打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打五个孔
  任意已打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打六个孔

  也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加
  1 - 3 瓶解毒药水先任意打上 1 - 3 个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能
  打上六个孔

  magic 物品最多只能打 2 个孔,unique、set、rare 都只能打一个

  7、任意物品 + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 该物品的 normal 形态, 如:
  一件 magic archon plate + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 一件白色的普通 archon plate

  8、任意一个 ring + 任意一个 amulet = 一个售价为 2500000 的 ear (可以换钱)

  9、一个回城卷轴 + 一个鉴定卷轴 = wirt's leg (开启奶牛关所需物品)

  10、任意一个 small charm + 一瓶体力药水 = 带 +461% 经验值属性的 small charm (辅助快速升级,可以合成多个)

  11、任意一件武器 + 一瓶体力药水 = 带 cruel 属性 (200%ed - 300%ed) 的 rare 版本的该类型武器

  12、任意一个 jewel + 一瓶体力药水 = 带 ruby 前缀 (30%ed - 40%ed) 的随机 magic jewel

  13、任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 = 加一人物技能的 grand charm
  例如:一个 grand charm + amethyst = +1 asn traps skill grand charm
  一个 grand charm + flawless amethyst = +1 asn shadow disciplines skill grand charm
  一个 grand charm + perfect amethyst = +1 asn martial arts skill grand charm

  每种宝石对应一个人物角色类型,用不同种的第三级别以上的宝石就能合成不同人物角色的技能 gc:
  amethyst 对应 asn 的技能
  topaz 对应 ama 的技能
  sapphire 对应 barb 的技能
  emerald 对应 nec 的技能
  diamond 对应 pal 的技能
  ruby 对应 sorc 的技能
  skull 对应 dru 的技能

  14、任意一个 small charm + perfect ruby = 带火焰伤害属性的 small charm
  任意一个 small charm + perfect topaz = 带闪电伤害属性的 small charm
  任意一个 small charm + perfect emerald = 带毒素伤害属性的 small charm
  任意一个 small charm + perfect sapphire= 带冰冻伤害属性的 small charm
  任意一个 small charm + perfect diamond = 带增加四防属性的 small charm
  任意一个 small charm + perfect amethyst= 带增加最大伤害属性的 small charm
  任意一个 small charm + perfect skull = 带快跑属性的 small charm

  15、任意一个物品 + 一瓶生命恢复药水 + 一瓶魔法恢复药水 = 复制该物品(最多为三份

暗黑破坏神2 合成

09合成公式(110同样适用)

过关物品合成:
国王之杖+蝮蛇护符 - 赫拉迪克法杖
克林姆的眼球+克林姆的大脑+克林姆的心脏+克林姆的连枷 - 克林姆的意志

3 El艾尔 (1#) - 1 Eld (2#)
3 Eld艾德 (2#) - 1 Tir (3#)
3 Tir特尔 (3#) - 1 Nef (4#)
3 Nef那夫 (4#) - 1 Eth (5#)
3 Eth爱斯 (5#) - 1 Ith (6#)
3 Ith伊司 (6#) - 1 Tal (7#)
3 Tal塔尔 (7#) - 1 Ral (8#)
3 Ral拉尔 (8#) - 1 Ort (9#)
3 Ort欧特 (9#) - 1 Thul (10#)

三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + 乔丹之石(一个暗金色的戒指) - 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔
一个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + 乔丹之石(一个暗金色的戒指) - 转变为更高品质的同类型亮黄色杰出装备
六个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 - 一件随机出现的低品质的同类型亮黄色杰出装备
四个医疗药水(任何类型) + 一个红宝石(任何类型)+ 蓝色魔法物品类- 一把同样类型的可以吸取生命值的剑
三个魔法戒指 - 一个随机属性的魔法护身符
三个魔法护身符 - 一个随机属性的魔法戒指
三个恢复药水 - 一个全恢复药水
三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)- 一个同类型的、高一个等级的宝石
三个最低级宝石 + 一把剑(任何类型)- 一把同类型的带魔法属性的剑
两袋弩箭 - 一袋弓箭
两袋弓箭 - 一袋弩箭
一支长矛 + 一袋弓箭 - 一堆投掷用标枪
一个斧子 + 一个匕首 - 飞斧
三个完美的宝石(任何类型)+ 一个魔力物品 - 一个同类型的新的随机魔法物品
毒气瓶 + 任意类型的医疗药水 - 一个解毒剂
六个完美宝石(每一个类型一个) + 一个护身符(蓝色魔法类型)- 棱镜护身符(提供所有抗性)
一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美绿宝石 + 一瓶解毒剂 - 一个碧绿戒指(提供抗毒属性)
一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美红宝石 + 一瓶爆炸剂 - 一个深红戒指(提供抗火属性)
一个戒指 (蓝色魔法类型)+ 一个完美黄玉+1小全回复药剂 - 一个珊瑚戒指(提供抗电属性)
一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美蓝宝石 + 一瓶解冻剂 - 一个深蓝戒指(提供抗冰属性)
一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的) + 一把钉锤(任意品质) + 两个骷髅 - 地钉盾
一个钻石 + 一根棍棒(任意类型和品质) + 一把波壮刃短剑 + 一根腰带 - 野蛮的钉头锤
一个钻石+ 一根法杖(任意类型和品质) + 一根腰带+ 一把波壮刃短剑 - 野蛮的长柄武器
怀特的假腿 + 一本回城魔法书 - 隐藏关卡:奶牛关

以下是 1.10 测试版新增的合成公式

Ladder Only! -- 表示只能在战网天梯国度中使用

3 Thul书尔(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
3 Amn安姆(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol索尔(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
3 Shael沙尔(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)

以下公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。
3 Dol多尔 (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) Ladder Only!
3 Hel海尔 (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) Ladder Only!
3 Io依欧 (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) Ladder Only!
3 Lum卢姆 (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) Ladder Only!
3 Ko科 (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) Ladder Only!
3 Fal法尔 (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) Ladder Only!
3 Lem蓝姆 (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) Ladder Only!
2 Pul普尔 (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) Ladder Only!
2 Um乌姆 (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) Ladder Only!
2 Mal马尔 (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) Ladder Only!
2 Ist伊司特 (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) Ladder Only!
2 Gul古尔 (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) Ladder Only!
2 Vex伐克斯 (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) Ladder Only!
2 Ohm欧姆 (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) Ladder Only!
2 Lo罗 (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) Ladder Only!
2 Sur瑟 (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) Ladder Only!
2 Ber贝 (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) Ladder Only!
2 Jah乔 (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) Ladder Only!
2 Cham查姆 (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod萨德 (33#) Ladder Only!

3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂的宝石 = 1 回复活力药剂
使用这个公式可以制造回复生命/法力的药剂。任何级别的治疗/法力药剂都可以使用。你也可以使用碎裂的骷髅代替宝石。

3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 宝石 (第三级) = 1 全面回复活力药剂
使用这个公式可以制造完全回复生命/法力的药剂。任何级别的治疗/法力药剂都可以使用。你也可以使用骷髅代替宝石。

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.

1 艾德(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器

1 艾尔(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具

1 拉尔(8#) + 1 索尔(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 塔尔(7#) + 1 沙尔(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 卢姆(17#) + 1 普尔(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only!
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 科(18#) + 1 蓝姆(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only!
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 欧特(9#) + 武器+碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.

1 拉尔(8#) + 防具+裂开宝石 = 完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好. 同时充能物品也会被冲满.

1 海尔(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(已放物品)= 去掉已放物品
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失

1 欧特(9#) + 1 安姆(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升.

1 拉尔(8#) + 1 书尔(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .

1 法尔(19#) + 1 乌姆(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升 .

1 科(18#) + 1 普尔(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .