为什么人们普遍对游戏乐此不疲,而把工作当成负担
- 游戏资讯
- 发布时间:2024-11-15 06:29:46
游戏的目标是宏大的,工作的目标是渺小的。游戏里的目标可以是成为全服前10、取得战役的胜利,而对大多数人而言工作目标可能是完成KPI,养家糊口。工作的目标偏向自我为中心:升职加薪当上总经理迎取白富美。”意义是我们置身比个人更宏大的事业所产生的感觉“。正如积极心理学创始人塞利格曼所说:“自我是一个意义匮乏的地方”。当目标集中于自我时,自然是体会不到意义感的。因此,工作中的自我中心目标限制了我们对其产生意义,从而陷入单调乏味;游戏中那种把自己和更广阔的世界联系起来目标令人振奋,赋予人意义。强烈的意义感让人全身心投入、不知疲倦、幸福爆棚。
上一篇
剪辑游戏广告教程