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魔兽世界怀旧服TBC破碎大厅攻略与掉落解析,魔兽世界zam掉落

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WOW 5.4帝国秘史任务掉落机制是如何

雷神王座全部boss几率掉落,决战奥格瑞玛前两区全部boss随机掉落。

其中,雷神和AG的傲之煞必掉任务物品。

另外,蓝贴补充:

无论难度,每周在同一个Boss身上只有一次获得任务物品的机会。

如果你本周已经打过决战奥格瑞玛的1区和2区,并且获取了帝国秘史,那么本周内就无法再从这两个区的Boss身上获得泰坦符文石。不过如果你还没打过雷电王座的3区和4区的话,那么你可以去打这两个区,Boss依然有几率掉落泰坦符文石,同时雷神也100%必掉符文石。

另外,在决战奥格瑞玛副本中,只有前8个Boss才有几率掉落(傲之煞和雷神一样100%必掉)拉希奥传说任务的任务物品。

魔兽世界怀旧服TBC破碎大厅攻略与掉落解析


魔兽世界怀旧服TBC中破碎大厅是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC破碎大厅攻略与掉落解析,非常全面的内容,想了解TBC破碎大厅攻略的朋友可以参考,希望能帮到大家。
TBC破碎大厅攻略与掉落
对应声望阵营:[部落] 萨尔玛,[联盟] 荣耀堡
副本钥匙:影月谷击杀铁匠戈伦克 (座标67.6, 36.4) 拾取钥石任务起始物品。
建议基本配置:尽量多群控群缓。重点小怪
大量高物理伤害小怪,不过物理怪多反而仍以AA为主。
先辈大厅-第一个房间:进本后通道尽头第一个房间有8只怪站在成一排,而且一个 [碎手军团士兵] 来回巡逻。这8只是4组仇恨不联动的小怪组,只要等碎手军团士兵走到另一侧,就可以卡视角拉回来打。
碎手斗争者:[脚踢]、[痛击] 风怒二连击,施放 [碎手诅咒],使造成的伤害提高5%但受到伤害同时提高15%,是诅咒可驱散。
影月暗法师:会 [恐惧],还有大范围的 [火焰之雨] 务必打断或躲开范围。
影月侍僧:[心灵震爆] 造成中等伤害,可打断;给自己和周围的怪施放 [真言术盾]、[抵抗暗影] 提高暗抗,对小怪施放 [治疗祷言] 造成5000左右群疗;注意进攻驱散和打断。
碎手军团士兵:同常站在一大组怪 (4只以上) 面前、来回走动,免疫所有控场。与一群怪一起进入战斗时,会在其他小怪死亡时召唤 [邪兽人转化者],因此在每一组怪中通常都默认第一优先击杀。给自己和周围的怪 [戒律光环] 提高招架格档机率,自身也会 [激怒] 提高攻速与伤害。
先辈大厅-房间后通道:由于第一个房间法系怪多所以通常会拆开控杀,通常会从这条通道开始AA。
碎手撕裂者:[上勾拳]、[顺劈斩]、[激怒] 提高攻速与伤害。
碎手狙击者:会对法系玩家施放抽蓝的 [蝰蛇钉刺]。
烈焰通道:天堂路,进入后就不停地出现碎手狂热者奔向玩家。每波结束后可以在凹角恢复完再前进。
碎手弓箭手:在往血卫士伯鲁恩的天堂路上持续投放 [烈焰箭],在地上生成一摊火焰。
斗技厅:左右两侧有一名百夫长与四名角斗士的组合,角斗士会循环互殴至40%左右然后回满;让他们互殴至50%以下再开怪,会轻松很多。中间则有 [碎手军团士兵] 与大群大群的怪。
碎手百夫长:免疫所有控场,对目标 [破甲攻击]、对周围小怪 [战斗怒吼] 增伤。
碎手角斗士:伤害很高但可被缓速,[致死打击]。
碎手斥候:会 [冲锋] 随机目标,而且会抓潜行。
碎手勇士:免疫控场但可缓速。
碎手驯犬者、疯狂的军犬:这两种怪是固定组合,驯犬者免疫控场,会 [多重射击],并周期性驱散周围小怪的减益效果;军犬则会 [狂怒嚎叫] 增伤,[血肉撕咬] 造成高额物理伤害,清这波怪时注意注意维持控场缓速的减益效果。
碎手刺客:以潜行状态存在,会 [闷棍]、[背刺] 偷袭。
高阶术士奈瑟库斯
奈瑟库斯曾是影月氏族的萨满祭司,他放弃了对元素的崇敬,转而研习运用邪恶魔法的艺术。他所控制的恶魔能量使他仅剩下一副躯壳,唯有在折磨年轻的邪兽人时才能获得乐趣,以检验他们精神和肉体力量的极限。
概况说明
编注:可以心控前面的小怪 [影月侍僧] 给队友上暗抗来打这个boss。将王房内四只邪兽人击杀就会激活首领战,前提前恢复好状态以应对。如果第四只杀太慢,奈瑟库斯会自己杀了他然后主动与玩家开战。
整体战术:第一时间躲避 [次级暗影裂隙],当奈瑟库斯的血量降至25%以下并开始施放 [黑暗之脊] 就不会再移动,近战可以游走于5码边缘刮痧。
坦克:使奈瑟库斯背对人群,[黑暗之脊] 阶段可以后退至5码外。
治疗:[黑暗之脊] 阶段加大治疗。
伤害输出:[黑暗之脊] 阶段使用自保。
技能列表
暗影顺劈:高阶术士奈瑟库斯对一名近战范围的玩家及距其最近的盟友造成4000点暗影伤害,最多可影响3个目标。
凋零缠绕:高阶术士奈瑟库斯使一名玩家因恐惧而逃跑,持续4秒,并对其造成1373点暗影伤害。奈瑟库斯恢复相当于该数值100%的生命值。
次级暗影裂隙[致命]:高阶术士奈瑟库斯在一名玩家脚下制造裂隙,并每秒对裂隙中的玩家造成3800点暗影伤害。
黑暗之脊[重要]:当高阶术士奈瑟库斯只剩下25%的生命值时,他会疯狂的旋转,对5码范围内的所有玩家造成物理伤害,并发射造成暗影伤害的黑暗魔法箭,造成1500点暗影伤害。
掉落列表
普通英雄:
[恶意披风]
[奈瑟库斯护腕]
[塔拉狩猎束带]
[永固重盔]
[月亮女神的象牙神像]
血卫士伯鲁恩
在血腥围攻沙塔斯期间,伯鲁恩对一块德莱尼圣骑士领地发起了猛攻,这些圣骑士当时将自己封锁在城市的角落里。他单枪匹马地消灭了防御者,但却身负重伤,无法跟随部落加入此后突袭艾泽拉斯的行动。现在,伯鲁恩的伤势已经痊愈,他在地狱火堡垒中为卡加斯酋长效力,希望能弥补自己错过那些辉煌战役的遗憾,并用敌人的鲜血在兽人历史上写下自己的名字。
概况说明
整体战术:整个烈焰通道可以看作此场首领战的前置阶段,只要不开BOSS就会持续刷新小怪,按步就班推进即可;触发首领战后,优先击杀身边的弓箭手小怪。
坦克:将血卫士伯鲁恩背朝人群,避免 [顺劈斩] 误伤队友。
治疗:治疗被弓箭手盯上的队友。
伤害输出:优先击杀身边的弓箭手小怪。
技能列表
顺劈斩[重要]:血卫士伯鲁恩发动顺劈斩,对一名玩家及其最近的盟友造成3000点物理伤害。
恐惧:使一名玩家因恐惧而逃跑,持续5秒。
碎手弓箭手-驱散射击:发射一次短距离的射击,对目标造成物理伤害,并使其迷惑4秒。
掉落列表
英雄:
[烈焰怒火长裤]
[迅足之靴]
[涌动思维腰带]
[杀戮肩甲]
[血卫士的狂野项链]
战争使者沃姆罗格
凶残而狡诈的食人魔沃姆罗格被视作是邪部落最致命的成员之一。但这一人人惧怕的暴徒却也有自己的麻烦。这位食人魔颈上的双颅总会在哪怕是最简单的事情上争论不休。两年前,沃姆罗格开始了一个由十二个步骤组成的计划,从而让他好战的双重性格取得同步。但他的双颅至今还没决定好先从哪一个步骤开始实行。
概况说明
编注:从Beta的战斗纪录来看,这个版本的沃姆罗格可能是正常仇恨列表+无仇恨随机凝视某个目标,而非双列表机制;不过战斗时间太短,很难看出什么。按手_的说法理论上应该是后者、甚至是单列表只是会被 [击倒] 清空重置。
整体战术:沃姆罗格免疫嘲讽,不定期施放的 [击倒] 是整场战斗的核心。_有两个脑袋,平常的右脑模式有正常的威胁值列表,一但 [击倒] 切换至左脑就会清除先前的威胁值列表与仇恨目标,并转移目标到被 [击倒] 的玩家身上。非近战职业在斜坡上散开站,[击倒] 后就有较长缓冲距离。
坦克:每次正常仇恨列表期间都坦在场中央。
治疗:注意治疗被 [击倒] 的玩家,但小心不要获得仇恨。
伤害输出:被 [击倒] 后使用任何_且技能自保。近战输出尤其注意,每当沃姆罗格变红时就代表即将开始施放 [冲击波],视血量安全与否远离。
技能列表
雷霆一击[魔法]:战争使者沃姆罗格对附近的玩家造成1448点自然伤害,使其攻击速度降低35%、移动速度降低35%,持续10秒。
击倒[重要]:战争使者沃姆罗格随机选择一名玩家击倒,清除所有威胁值,并对被他击倒的目标产生大量的威胁值。
恐惧[魔法]:战争使者沃姆罗格恐惧40码内的所有玩家,使其因恐惧而逃跑,持续3秒。
燃烧之槌[坦克]:战争使者沃姆罗格点燃他的木槌,每次近战攻击会造成额外的2662点火焰伤害,持续18秒。
冲击波:战争使者沃姆罗格施放烈焰冲击波,对附近8码内的玩家造成3147点火焰伤害,并使其移动速度降低,持续6秒。
掉落列表
普通英雄:
[圣灵珠宝长靴]
[符文之歌]
[毁灭火槌]
[天火鹰弓]
[潮汐之怒护肩]
酋长卡加斯·刃拳
身为碎手氏族的首领和邪部落的酋长,卡加斯是近代最伟大的兽人英雄之一。多年来,他已经割断了双手,用战争武器取而代之,这是他氏族中特有的血腥仪式。他通过对别人和自己施加痛苦而获得快感,成为了兽人中的传奇人物。作为邪部落的残暴统治者,他用自己的残暴和凶猛打造出了一支势不可挡的作战大军,就驻扎在地狱火堡垒的钢铁城墙之内。
概况说明
编注:若打得够快,不是弓箭手就不需要特意转火小怪,拉著一起平A保证场上不超过二只就行。另正式服里的卡加斯存在会刃舞小怪的BUG,拉在门口可能冲锋从通道跑来的小怪导致脱战,最好拉到房间内一角而不是站在门口,卡住卡加斯与通道小怪的视野;还有刃舞时可能会附带平砍的BUG。
整体战术:全程保持分散站位,以免被一次 [刃舞] 多次伤害而秒杀。
坦克:靠门站以方便第一时间接到从通道过来的小怪。
治疗:维持队友的安全血线以免被 [刃舞] 或 [冲锋] 带走,尤其是这两个技能经常连招。
伤害输出:近战保持最远距离输出,远程务必分散。
技能列表
横扫攻击:酋长卡加斯·刃拳的下5次近战攻击打击一名额外的玩家。
双重攻击:酋长卡加斯·刃拳的近战攻击有一定几率发动一次额外的攻击。
刃舞[重要]:酋长卡加斯·刃拳进入刃舞状态,随机向多名玩家冲锋,对该玩家和附近的所有玩家造成2700点物理伤害。
冲锋:酋长卡加斯·刃拳向一名玩家发起冲锋,对其造成1500点物理伤害,并使其昏迷2秒。
酋长的卫兵:酋长的卫兵来为酋长卡加斯·刃拳作战。
野蛮的卫兵
嗜血:野蛮的卫兵嗜血成性,造成物理伤害,使他们的下5次成功的近战攻击都可为其恢复2点生命值。
激怒:野蛮的卫兵被激怒,造成的物理伤害和攻击速度提高30%,持续1分钟。
狂暴卫兵
顺劈斩:狂暴卫兵发动顺劈斩,对一名玩家及离其最近的盟友造成物理伤害。
上钩拳:狂暴卫兵使用上钩拳攻击一名玩家,造成物理伤害并将其击退。
激怒:野蛮的卫兵被激怒,造成的物理伤害和攻击速度提高30%,持续1分钟。
神射手卫士
驱散射击:神射手卫士发射一次短距离的射击,对目标造成物理伤害,并使其迷惑4秒。
火焰射击:神射手卫士发射一枚燃烧弹,造成472点火焰伤害,并在接下来的12秒内每3秒造成额外的800点火焰伤害。
掉落列表
普通英雄:
[击碎者的胫甲]
[巨人塑像]
[太阳神的辉煌徽记]
[魔血剔骨者]
[光誓之锤]
[节点火炬]
[圣徒裹手]
[湮灭手套]
[废土行者手套]
[巨兽之王护手]
[荒芜手套]
[正义护手]
英雄:
[纯净魔法护腕]
[森林之心护腕]
[正义旅途长靴]
[刃拳]

WOW杀了怪后,没摸怪尸体上东西,尸体什么时候会消失,谢谢

魔兽世界怀旧服TBC破碎大厅攻略与掉落解析,魔兽世界zam掉落-第1张-游戏资讯-龙启科技

在魔兽世界杀怪后在不捡东西的情况下,一般怪(非精英怪)会在1分钟消失,而精英怪(不分副本内与副本外)会在10分钟后消失,所有副本BOSS怪则会在1小时后消失。

在魔兽世界里,如果是捡完东西怪,其消失的时间为上述时间的1/10的时间。级一般的非精英怪会在6秒钟后就消失了,而精英怪(不分副本内与副本外)会在一分钟后尸体消失,所有副本的BOSS会在6分钟后尸体消失。

扩展资料:

在魔兽世界中,掉落机制有很多种,默认的队伍分配模式会出现无法拾取的现象,这是由于队伍分配模式规定每一个死掉的敌人(可以拾取一次战利品百)只能由一个玩家轮流拾取。因此,一个五人小队里,每一个玩家能够隔4个怪物拾取一次战利品。

而怪物掉落的钱和任务物品是共通度的,而计算方式则不同:任何一个玩家拾取了钱以后,这些钱将被平分给小队所问有参与战斗的成员(副本中则是平分给所有玩家);任何一个怪物掉答落了非独有的任务物品后,所有有这个任务的玩家都可以拾取属于自己的那一份任务物品,互相不会冲突。

魔兽世界随机团队给装备是什么机制?每个人是独立的还是和其他人自动roll点?

在5.0中,随机团队本的装备掉落分配系统有了革命性的改动,玩家们不用再自己ROLL点决定装备归属,而是由系统随机挑选获得装备的玩家。
  【新旧分配机制对比】
  以往的分配方式:BOSS倒了系统随机从首领的掉落列表中抽取几件装备队伍成员分别对每件装备选择需求/贪婪/放弃。
  新的分配方式:BOSS倒了系统自动决定哪几个人会得到装备分配给这些人适合他们当前天赋专精的装备。
  【玩家还需要ROLL点吗?】
  不,整个过程是全自动的,玩家不用也不能进行ROLL点或者选择需求、贪婪。
  也因此,玩家们不可能通过诸如“放弃ROLL点的形式”来提高其他玩家获得装备的几率,一切由系统决定。
  【系统如何决定哪些人是幸运儿呢?】
  系统会事前决定有多少人可以获得装备,BOSS倒地后,每个玩家都有一定的几率来获得东西,和其他玩家互相独立,然后系统随机挑选出幸运儿并给予装备。
  【这种机制下获得的装备可以交易给别人吗?】
  无法交易给别人,只能卖给商人/摧毁/分解
  【系统怎么挑选装备分配给玩家?】
  系统会随机从首领的掉落列表中选择一件适合他/她当前专精的物品。这里说的“适合”其实是指暴雪设计师认为适合你当前职业和当前专精的那些物品,同时必须是该BOSS本身可能掉落的物品。不过这些装备并不一定是你想要的或者对你有提升。
  而且这些幸运儿获得的装备是彼此独立的,也就是说假如你和另一位玩家都被系统挑中可获取装备,你们都想要这BOSS掉的“XX之剑”,系统给了他这把剑,你同样拥有几率得到这把剑。
  【如果这BOSS不掉我的专精可用装备怎么办?】
  这种情况下,如果BOSS倒了以后系统挑中你,你就只能获得金币或者药水。
  【这种机制听起来有点像刮奖券?】
  没错,把这系统想象为一个奖券游戏,进入副本后每个人都会获得每个王的刮刮卡各一枚,当你杀死一个王,你就可以开始刮相对应的刮刮卡。有些人会中奖,有些不会。接着系统就会分配物品给赢家。击杀另一个王就刮另一张,如此类推。
  【“额外拾取”机制是什么?】
  熊猫人当中有两个声望阵营大类:长者和工匠,他们出售一种叫幸运符的东西。
  如果你身上有幸运符,那么每当你杀死团队首领(无论是团队查找器、普通还是英雄)的时候,界面上会弹出一个新窗口问你是否要使用你的幸运符来进行额外Roll点。
  如果你选是,那么你将立刻能从该首领的掉落列表里获得一个额外的拾取机会。
  【这意味着我肯定能获得东西?】
  没错,你必定能从这个额外拾取机会中获得东西,有时可能是金币、宝石或者合剂,还有很小机会获得一件该BOSS掉落的适合你当前专精的史诗装备(当然,不一定会是你想要的或者对你有提升的)。
  【使用幸运符会影响到其他人吗?】
  不会,如果本来有6个人该获得装备,那么你使用幸运符以后除了你以外仍然有6个人获得装备。
  【一个副本可以使用几次幸运符?】
  如果你囤积了多个幸运符,那么你可以对该副本每个首领使用一次,但无法在对同一个进度内的同一个首领使用多次。
  【幸运符如何获得?】
  前面我们提到,熊猫人当中有两个声望阵营大类:长者和工匠,完成每个声望的日常和场景战役就能获得对应的兑币(长者奖章或工匠奖章),用这类奖章即可兑换幸运符。