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诺亚传说剑武士怎么加点_诺亚传说怎么加点

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这两天才玩诺亚传说吧,有点问题希望前辈们指教下 1.我现在马上40了,怎么加点 2、装备有必要砸石头吗?

您好:
请问您是什么职业呢? 诺亚传说里面主要分为两大职业(物理职业和魔法职业),物理攻击职业(比如剑武士、枪械师)加力量(输出高)或者敏捷(高闪避、生存能力不错),作为物理职业的格斗家主要加体(生存能力最强)或者力量(输出不错)。而异能者加智慧(输出高)或敏捷(生存不错),由于不同的加点给玩家属性加成带来不同的效果,玩家可以根据自己的需要尝试不同的加点方式。
而装备改造等级越高,越能帮助角色提高自身实力,您在50级以前可以先将装备改造到+4,之后可以把石头积累起来用于好装备的改造。
而背包扩展证目前只能通过使用VIP后赠送获得几个背包扩展证(背包扩充证有时效性,7天或30天的),而仓库扩充证可以直接在商城购买(500金币/个,永久扩充仓库)。

另外,目前在游戏中,有分白装,蓝装,金装,暗金装备。
白装没有用,一般只在NPC处购买用来交任务使用。
蓝装可以通过轮回走廊、异度空间、虫族/人族任务、精英/头领怪物、主线/支线任务等渠道获得。
而金装则可以通过世界BOSS,头领怪物,游戏内合成等渠道得到。
至于更高一阶的暗金装备,则可以通过世界BOSS,军团BOSS,以及合成得到。

而游戏礼包没有装备送的噢,只有一些小道具(比如新手称号、时装、图纸等),您可以去http://activity.syyx.com/gift/index.html领取新手礼包序列号,然后找曙光前哨站的礼包大使领取新手礼包(每个角色可以领取1个新手礼包)

诺亚传说分配属性点怎么分最合理啊,比如异能者,是要分配给体质和敏捷吗?

您好:
由于大家喜好和选择不同,也需要结合职业的特点,因此属性加点的不同分配也会达到不一样的效果。建议您可以结合您的职业特色以及喜好来决定角色的发展。
比如异能者,如果走极端路线的话,您可以全加一种属性,全加智慧的话输出就会比较高,在刷怪攻击这方面能达到相对较好的效果。也可以全加敏捷,提升法师的防御以及命中率和闪避,提升法师的存活率。当然在游戏内也有一些玩家按照3:1、2:2来分配属性,具体选择需要结合大家对角色发展的规划,您可以和其他玩家进行交流,根据个人的装备搭配以及自身的追求可以灵活选择的。

《诺亚传说》初次属性加点技巧


《诺亚传说》是首款未来奇幻网游。游戏以2012末世拯救为背景,构建了一个如阿凡达般美丽的未来奇幻新世界。本文为大家介绍一下诺亚传说初次属性加点技巧。
人物升级后就会获得4点潜能点,可以分配到自己喜欢的属性上,不同的属性对角色的影响不同,加点的时候需要主意。
力量:能够增加人物的物理攻击力和少量HP。
敏捷:能够增加人物的物理防御、命中和闪避。
体质:能够增加人物较多的HP和少量物理防御。
智慧:能够增加人物的MP、魔法攻击力和魔法防御。
一般情况下,剑武士主要加力量;异能者主要加智慧;格斗家主要加力量和体质;枪械师主要加力量。
不过这只是大众的加点法,相信会有一种最优良的加点方法等着大家在游戏里去深入研究的!

诺亚传说技能加点的问题。注意,是技能点,不是属性点。

您好:
因为诺亚传说升到50级还是较快的,在新区有的玩家因为需要冲级,所以一般在40级以前都是没学习角色技能的,因为学习技能需要消耗角色的经验,而前期角色经验对于角色升级是非常有用的,所以一般您学习一些主要的技能就可以了(比如单攻+群攻适当点几级就可以),50级之后再点技能会更好(因为50级大部分的玩法都可以体验到了,攒经验比较快)
然后在做任务的时候可以选择做经验较多的主线任务+联邦任务+虫族任务+重建方舟+五色任务,在做虫族任务和联邦任务前,先接五色任务,这样的话在完成了虫族任务或联邦任务后,对应的五色任务也完成了(五色任务有3次免费刷新机会,分白、蓝、绿、金、橙五种颜色,任务奖励依次递增)。
而装备的话,这个就因人而异了,根据您的职业还有加点方式的不同,选择属性也不太相同,比如异能者可以选择加智慧的装备,武器可以选择魔攻+攻速的,戒指选择速度和攻击的,这些都是不错的选择,而您也可以和游戏内的玩家一起沟通交流一下相关经验,因为职业的装备可能是需要一个摸索的时间噢。

诺亚传说手游异能者加点PK 要正确搭配装备

诺亚传说异能者加点PK全方面教学 职业加点和装备搭配,对于新手来说就造成了很多困惑,下面我为大家带来诺亚传说异能者加点PK全方面教学,快来学习一下吧。

【异能者的特质和加点】

异能者也是诺亚传说中最脆弱的一个职业,血最少,防最低。这个估计在哪个游戏都是这样。

攻击方面:异能者拥有提升魔法攻击力和提升暴击值和暴击伤害的被动技能。

生存方面:异能者拥有提升生命上限和吸收伤害的BUFF,还拥有瞬移技能。

输出方面:异能者拥有最大范围的群攻和超高伤害的单体攻击技能。

有点游戏经验的,一看就能看出来,异能者跟其他游戏的法师没什么两样:玩好了,那绝对是杀人机器,战场收割机,玩搓了,那就是豆腐渣,吸引火力也只能吸引两下。

说下加点,目前主流的就2种:一是全智慧的,偏向于团队协作和输出的炮台型异能者;二是全敏捷的,偏向于迂回作战和生存的猥琐型异能者。

【异能者的装备搭配】

老鸟应该都比较清楚了,其实诺亚传说的加点起到的作用并不明显,主要还是要靠装备搭配。

上面说了异能者的特点,那么我们在选择装备时要优先选择的是:

【防具】首选物防、生命、闪避,为什么不要魔防?原因很简单,因为异能者很少打异能者,一般都是先挑物理职业打,异能者一般堆智慧的居多,智慧会加很多魔防。另外命中和忽闪也是不能少的,异能者都是拿命来换命的,怎么能出MISS?其次,防具上是堆智慧还是堆敏捷就根据你的加点来,说不上来哪个更好,堆智慧的攻击和魔防高点,堆敏捷的命中和闪避高点。

【饰品】首选双暴和命中,为什么不要攻速?动动脑子就知道了,异能者没有机会发挥攻速的优势,打两下就得走动走动,或者打两下直接被别人放倒了。。。。。。

【武器】没什么说的,首选高攻双暴。如果没这个实力,怎么也得弄个高攻+暴击伤害的。为什么不是暴击值?仔细想想,异能者天生是有加暴击值的资质的,再加上饰品上的暴击值,基本够用了。想一下跟别人PK的时候虽然频繁出暴击,但是只能暴150%的伤害有什么用?

【异能者的PK技巧】

我们只说群战,不说单P。异能者不是来肉搏的。

异能者PK时有2个很大的误区:

一是心态误区,很多人因为怕死,在群P时总是忙于保命,把操作都用在了跑位上面。这样的技能者是扯蛋的。异能者在群P中最大的一个作用就是那强大的威慑力。不要怕死,要最大化的为团队贡献输出。差不多的异能者都可以在5秒内轻松的造成过万的伤害。

二是站位误区,很多人都以为站在后面远远的输出很安全。但是很多时候都会被枪械师突然出现秒杀,或是被迎面冲过来的剑武士一套大招放倒。真正霸气的异能者都是跟着肉搏队一起走位。原因很简单,跟着肉搏队,对方在打你的时候,他必然也要挨打。自己的血掉到一半的时候往后一个瞬移,对方就傻眼了,只有等着被你们的肉搏队剁死。

时刻注意上面2点,做一个霸气的异能者。

诺亚传说剑武士怎么加点

【主流加点法】———— 全力 全敏

【全力加点】

优点:最大程度提升剑武士的攻击力,爆发力强,升级任务什么都快,装备要求中高,可以体验到很爽的杀人的快感
缺点:防御能力偏弱,生存能力偏低,PK一般。对防具以及武器首饰的装备需求都非常高

建议:全力加点的剑武士必须要配上增加命中的装备和机甲组合,只有这样全力剑武士才能真正发挥最高爆发的输出。个人建议,在剑武士89级以前都可以采用全力加点法,不仅可以提高PVE的效率,也能在这个阶段拥有一定的秒人能力。

适合小资玩家,新手玩家使用。如果你喜欢PK又愿意花钱砸装备,那么可以毫不犹豫的选择全力加点。

【全敏加点】
优点:生存能力强 单PK强 输出就得靠装备 发挥剑武士高闪高命中的优势此基础上更大程度的增加命中跟闪避
缺点:输出跟不上 当然如果舍得强装备.这加点方式就没缺点
建议:选择全敏的剑武士要么就是一个彻头彻尾的屌丝,要么就是一个极品装备需求的高富帅,当自身的装备能提升自己大部分攻击力的时候,选择全敏加点可能是最适合的一种方式,个人推荐剑武士在90级以后可以转成全敏加点。
适合RMB玩家和资深老玩家。如果你朋友多又想不花钱并且想在游戏里面混的比较好,那么可以考虑全敏加点,这样可以为你节约很多买装备的钱用在强化上面。

加错点的人伤不起《诺亚传说》加点心得


加错点的人伤不起《诺亚传说》加点心得
新人在加点时都容易走进一个误区:既要高伤害,又要容易生存。在有限的属性点下,“两全其美”的加点效果不一定能达到预期的效果。当然,也不能完全否定这种“加法”,加点本来就是见仁见智。现结合众多高玩的加点心得,梳理出一些主流的加点心得,供给迷惑的玩家参考,可能少走些弯路,但是游戏的乐趣更赖自己挖掘,期待“非主流”,更多花样的加点出现。
属性点不是人物能力强弱的决定因素,装备才是能力提升的重中之中。属性点和装备要么是互补的关系,要么是一致的关系。也就是“全面”和“极端”的两种表现了。
(友情提示:40级前可免费洗点。)
各种属性能力一览(以60级人物为例):
力量:增加物理攻击和少量HP
敏捷:增加物理防御、命中和闪避
体质:增加较多HP和少量物理防御
智慧:增加MP、魔法攻击和魔法防御(除异能者外,没人会加智慧吧)
【剑武士】
升级/打野:全力量或3力量1敏捷,全力量追求尽可能多的物理攻击,伤害方面有不俗的表现,劣势是较低的生存能力和命中,纯输出加点,装备选择力量和所有属性;3力量1敏捷能弥补一定的命中和生存能力,较均衡。
PK:全力或全敏,极端全力附加双暴装备,爆发力极强;全敏能极大提升生存能力。
【异能者】
升级/打野:全智力,和剑武士一样,全智力能有效提魔法攻击,加快升级速度,打野方面,抗怪有格斗和剑武,异能者使命输出就行了。
PK:全智力或全敏或2敏2智力,除异能者以外其余职业的魔防都比物防要低很多,全智力能有压倒性的伤害,但生存肯定脆弱;全敏和2智2敏的加法则比较均衡。
【枪械师】
升级/打野:全力量,同等情况下,枪械师是输出最高的职业,毫无疑问必须全力。杀别人而不是一味的生存。
PK:全力量,结合枪械师猥琐的技能,全力似乎才能发挥最大的杀伤力。
【格斗家】
升级/打野:全力量、全体质,与其他职业一样,前期追求攻击,格斗家有一点特殊的就是他还可以全部体制加点,格斗在40级前都可以选择全力加点,之后就可以考虑是全力加点还是全体加点,全力加点的格斗需要防御和血量,全体加血的格斗需要的防御,这都是为了格斗的魂爆技能可以发挥出最大的威力。
PK:全体,全力,面对“超级血牛”其他职业均表示压力很大。但“复仇魂爆”这个技能一定要用好,爆不到人就悲催了;全加力量,在确保不容易躺下的前提下,伤害在PK中的表现也还是很抢眼的,况且格斗攻击加速时还是挺给力的。
上述都是些常规的加点方法,当然可能也有些其他的“非主流”但效果不错的加点方式。懒人可以拿来主义,有探索精神的人可以自己多摸索。