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求《三国志英杰传》最强存档??,三国志英杰传存档位置

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求《三国志英杰传》最强存档??

这里有很多存档 http://gba.gamehome.tv/html/sav/Index.shtml 没有你要的存档 可以自己用金山游侠修改存档 一样生猛 ★《三国志英杰传》存档编辑修改 修改游戏工具必备:FPE2000(WIN98,好像XP用不了,谁能用麻烦告诉我,谢谢!),金山游侠(本人更中意这个)。 三国志英杰传的五个存档为:MSAVE0.R3S,MSAVE1.R3S,MSAVE2.R3S,MSAVE3.R3S,MSAVE4.R3S 修改之前先看一下三国志英杰传的内存分配属性:每个人物都有固定的数据地址,在这个游戏里每个人物分配了18个字节。 例如:刘备:80 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? FF FF FF FF FF FF FF FF 第一个字节:8?(?为0~E) 80为归属值,代表刘备这边的人物。8E为战死或还没有出现的人物(即目前在野) 第二个字节:?? 为人物----不甩它 第三、四、五个字节:通常都为 00 00 64----没研究过----照样不甩它 第六、七个字节:?? ?? 是兵力(即带的兵数),这里有一点是比较特殊的,因为内存里的16进制分配不同,所以你在用计算器进行16进制转换十进制的时候要反过来算(看着迷忙的话,继续看下去就会明白的),例如:兵力为: E2 04 时,代表的十六进制数为:04E2--转换为十进制后为:1250,即有1250的兵力;要改成兵力为5000,怎么改呢?很简单,换算成十六进制数为1388,但是,改的时候就要颠倒过来,把E2改为88,把04改为13。这样就可以了。 第八个字节:兵种。(兵种的取值范围从00到12,00-短兵,01-长兵,02-战车,03-弓兵,04-连弩兵, 05-投石军,06-轻骑兵,07-重骑兵,08-近卫军,09-山贼, 0A-恶贼,0B-义贼,0C-军乐队,0D猛兽兵团,0E-武术家,0F-妖术师,10-异民族,11-民众,12-运输队。)尽量不要改刘备的兵种,很容易死机。 第九个字节:就是大家所熟悉的等级了。记着修改的时候要改的是十六进制数非十进制。例如:99级为:63。50级为:32。 第十个字节:为经验值。本人觉得没有改的必要。 第十一至第十八个字节:物品栏。(00-遁甲天书,01-青囊书,02-鼓吹具,03-孙子兵法,04-孟德新书, 05-黄爪飞龙,06-的卢马, 07-赤兔马,08-玉玺,09-倚天剑, 0A-青虹剑,0B-七星剑,0C-青龙偃月刀,0D-三尖刀,0E-方天画戟, 0F-蛇矛,10-弓术指南术, 11-马术指南术,12-剑术指南术,13-长枪, 14-步兵车,15-连弩,16-发石车,17-马铠,18-近卫铠,19-无赖精神, 1A-侠义精神, 1B-酒,1C-特级酒,1D-老酒,1E-豆,1F-麦,20-米, 21-炸弹,22-落石书,23-山崩书,24-山洪书,25-漩涡书,26-浊流书, 27-海啸书,28-焦热书,29-火龙书,2A-猛火书,2B-浓雾书,2C-雷阵雨书, 2D-豪雨书,2E-援队书,2F-援部书,30-援军书,31-平气书, 32-活气书, 33-勇气书,34-伤药,35-中药,36-茶,37-赦命书,38-援军报告, 39-雌雄双剑,3A-英雄之剑,3B-霸王之剑,3C-六韬, 3D-三略,3E-吴子兵法,FF-没有物品。)由于在别的文章中已经详细介绍过物品了,所以在这里我只列出清单。 其实最好用的就是:07赤兔马、3E吴子兵法,37赦命书和38援军报告(这两个东西放在身上,就像随时待在村庄里一样,每个回合都回复一定的兵力和士气)。 本人现在只玩到官渡之战。所以以下的人物是一路以来刘备所招来的和本来就有的手下,其他的人物本人暂时没有找到代码地址。其他人物的代码地址正在寻找中,相信不久就可以完全 了,呵呵! 刘备:695-6A6 关羽:6A7-6B8 关平:F83-F94 张飞:6B9-6CA 诸葛亮:F5F-F70 赵云:A4F-A60 耿武:A97-AA8 关纯:AA9-ABA 孙乾:B03-B14 麋竺:B15-B26 麋芳:C47-C58 简雍:C59-C6A 刘封:EBD-ECE 周仓:1169-117A 藩宫:160D-161E 董梁:169D-16AE 李明:20F3-2104 赵何:1643-1654 修改:打开金山游侠III V --文件修改。新建,打开存档。点内存编辑。 然后出来内存地址,在左上角打入人物代码地址,搜索,修改,然后关闭游侠。一切OK。

求《三国志英杰传》的通关存档

  这里有很多存档

  http://gba.gamehome.tv/html/sav/Index.shtml

  没有你要的存档 可以自己用金山游侠修改存档 一样生猛

  ★《三国志英杰传》存档编辑修改

  修改游戏工具必备:FPE2000(WIN98,好像XP用不了,谁能用麻烦告诉我,谢谢!),金山游侠(本人更中意这个)。

  三国志英杰传的五个存档为:MSAVE0.R3S,MSAVE1.R3S,MSAVE2.R3S,MSAVE3.R3S,MSAVE4.R3S
  修改之前先看一下三国志英杰传的内存分配属性:每个人物都有固定的数据地址,在这个游戏里每个人物分配了18个字节。

  例如:刘备:80 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? FF FF FF FF FF FF FF FF
  第一个字节:8?(?为0~E) 80为归属值,代表刘备这边的人物。8E为战死或还没有出现的人物(即目前在野)
  第二个字节:?? 为人物----不甩它
  第三、四、五个字节:通常都为 00 00 64----没研究过----照样不甩它
  第六、七个字节:?? ?? 是兵力(即带的兵数),这里有一点是比较特殊的,因为内存里的16进制分配不同,所以你在用计算器进行16进制转换十进制的时候要反过来算(看着迷忙的话,继续看下去就会明白的),例如:兵力为: E2 04 时,代表的十六进制数为:04E2--转换为十进制后为:1250,即有1250的兵力;要改成兵力为5000,怎么改呢?很简单,换算成十六进制数为1388,但是,改的时候就要颠倒过来,把E2改为88,把04改为13。这样就可以了。
  第八个字节:兵种。(兵种的取值范围从00到12,00-短兵,01-长兵,02-战车,03-弓兵,04-连弩兵, 05-投石军,06-轻骑兵,07-重骑兵,08-近卫军,09-山贼, 0A-恶贼,0B-义贼,0C-军乐队,0D猛兽兵团,0E-武术家,0F-妖术师,10-异民族,11-民众,12-运输队。)尽量不要改刘备的兵种,很容易死机。
  第九个字节:就是大家所熟悉的等级了。记着修改的时候要改的是十六进制数非十进制。例如:99级为:63。50级为:32。
  第十个字节:为经验值。本人觉得没有改的必要。
  第十一至第十八个字节:物品栏。(00-遁甲天书,01-青囊书,02-鼓吹具,03-孙子兵法,04-孟德新书, 05-黄爪飞龙,06-的卢马,
  07-赤兔马,08-玉玺,09-倚天剑, 0A-青虹剑,0B-七星剑,0C-青龙偃月刀,0D-三尖刀,0E-方天画戟, 0F-蛇矛,10-弓术指南术,
  11-马术指南术,12-剑术指南术,13-长枪, 14-步兵车,15-连弩,16-发石车,17-马铠,18-近卫铠,19-无赖精神, 1A-侠义精神,
  1B-酒,1C-特级酒,1D-老酒,1E-豆,1F-麦,20-米, 21-炸弹,22-落石书,23-山崩书,24-山洪书,25-漩涡书,26-浊流书, 27-海啸书,28-焦热书,29-火龙书,2A-猛火书,2B-浓雾书,2C-雷阵雨书, 2D-豪雨书,2E-援队书,2F-援部书,30-援军书,31-平气书,
  32-活气书, 33-勇气书,34-伤药,35-中药,36-茶,37-赦命书,38-援军报告, 39-雌雄双剑,3A-英雄之剑,3B-霸王之剑,3C-六韬, 3D-三略,3E-吴子兵法,FF-没有物品。)由于在别的文章中已经详细介绍过物品了,所以在这里我只列出清单。
  其实最好用的就是:07赤兔马、3E吴子兵法,37赦命书和38援军报告(这两个东西放在身上,就像随时待在村庄里一样,每个回合都回复一定的兵力和士气)。
  本人现在只玩到官渡之战。所以以下的人物是一路以来刘备所招来的和本来就有的手下,其他的人物本人暂时没有找到代码地址。其他人物的代码地址正在寻找中,相信不久就可以完全 了,呵呵!
  刘备:695-6A6 关羽:6A7-6B8 关平:F83-F94 张飞:6B9-6CA 诸葛亮:F5F-F70 赵云:A4F-A60
  耿武:A97-AA8 关纯:AA9-ABA 孙乾:B03-B14 麋竺:B15-B26 麋芳:C47-C58 简雍:C59-C6A 刘封:EBD-ECE
  周仓:1169-117A 藩宫:160D-161E 董梁:169D-16AE 李明:20F3-2104 赵何:1643-1654

  修改:打开金山游侠III V --文件修改。新建,打开存档。点内存编辑。

  然后出来内存地址,在左上角打入人物代码地址,搜索,修改,然后关闭游侠。一切OK。

圣三国志英杰传关卡在哪个文件夹里

圣三国志英杰传关卡在《圣三国志英杰传》初始全宝物存档这个文件夹里。它有两个存档:一个是走红线的;一个是走蓝线的。
打开方法:
1、解压缩。
2、复制文件到工具补丁存档目录。
《圣三国志英杰传2012圣诞版》源自曾经风靡一时的经典策略游戏《三国志英杰传》,本作是改编自《三国曹操传》的一款mod。游戏以流行歌曲《葬英雄》为开场动画背景音乐,极具渲染效果,很有带入感。游戏在制作时遵循了历史剧情,许多耳熟能详的历史小故事(比如桃园三结义)在游戏中玩家都能够品读到。随着游戏剧情的发展相信玩家定能体验到古之英雄、枭雄们的豪情壮志。