CPU与游戏机01 MOS6502与雅达利2600
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- 发布时间:2024-11-15 14:03:09
1973年,科技新星 Chuck Peddle 与摩托罗拉的机遇与挑战
当年,摩托罗拉与Intel展开了一场8位微处理器的较量,Chuck Peddle以他的创新精神加入了这场竞赛。他所在的团队开发出了6800系列处理器,集成了ROM、RAM和丰富接口,旨在与Intel的8080抗衡,但高昂的300美元定价让摩托罗拉面临着利润与市场的两难选择。
简化的梦想与现实的碰撞
1975年,Peddle意识到市场对低价处理器的需求,他提出简化6800设计,将价格降至50美元以下。然而,摩托罗拉的管理层未能看到这一市场趋势,他们沉迷于高价带来的丰厚利润,拒绝了Peddle的提议。这位不满的工程师愤然离开,带着技术团队,于1974年创立了Mos科技,着手研发革命性的6502处理器。
6502:性能与价格的双重胜利
在6800的基础上,6502以1MHz的主频和64KB的寻址内存,成为同级中的佼佼者,且其设计有指令流水线,工作速度超越了Z80。1975年底,6502以25美元的超低价推出,仅是6800和8080价格的1/15,这不仅使它销量大增,也迫使对手不得不降价,揭示了美国厂商竞争激烈的市场策略。
6502与Apple合作,开启游戏机新时代
1976年,沃兹和乔布斯凭借6502的强大性能,携手打造出Apple I,它搭载的正是这款处理器。这台电脑的问世,让6502在游戏机领域也大放异彩。同年,雅达利利用6502的性能,推出了Stella游戏主机,凭借其卓越的游戏体验,成功逆袭,但最终被华纳集团收购。
雅达利2600:从辉煌到沉沦
1977年的雅达利VCS(后改名2600)搭载6507处理器,凭借“太空侵略者”的版权成功逆袭,但在管理疏漏和外部游戏质量参差不齐的双重打击下,雅达利在1983年遭遇了前所未有的困境。《E.T.外星人》的失败,加剧了市场的崩溃,雅达利不得不面临史上最著名的沙漠埋藏事件。
市场变迁:低价电脑与FC的新生
尽管雅达利的失败,家用游戏机市场并未停止。Commodore 64等低价电脑凭借学习机的伪装,迅速占领市场。直到1985年,任天堂的FC(NES)的发布,才真正复兴了家庭游戏机的概念,标志着游戏机市场进入了新的篇章。
尽管历经风雨,雅达利的故事成为了游戏机历史上的一个警示,而低价与性能的平衡,始终是推动市场前进的关键力量。每一次的革新,都可能改变游戏规则,塑造一个全新的游戏世界。