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《都市:天际线》是不是史上最肝的游戏

《都市:天际线》是不是史上最肝的游戏-第1张-游戏资讯-龙启科技

都市:天际线可以说是史上最肝的游戏。

全面展现一下这个游戏到底有多肝

此城名叫New Donkey Town,人口约25万,使用了9×9块区域插件,土地使用率大约65%。

因为资产下载的比较多,加上我平时爱开着200%分辨率,所以人多了就很卡。而且最近新出了工业DLC,所以开了个新坑,这个城应该不会再动了。

再来一张远眺图。

1、区域规划设置

地图中每个地图区块为4平方公里,横竖5块一共是100平方公里,这么大的地图里有山有水有平原,直接规划可能不太好下手。所以首先划分区域,设置各个区域的功能。

我的规划理念是因地制宜,尽量不改动原有的地形地貌,例如在矿产资源和石油资源处设置专业工业区域,在平原设置居住区和商业区,高山与低洼地不适合居住,所以尽量绕开。

2、区域连接与布局

用高速公路、桥梁、隧道、铁路将各个区域连接起来,顺便也就搭好了每个区域的大致骨架,剩下的就是往区域里面填格子了。

商业区沿着主要交通线路,例如高架、主干道、快速路铺开,方便居住区与工业区的沟通。工业区会产生大量货运车辆,可以在附近设置铁路交通,缓解压力。居住区和工业区之间一定要设置隔离带。

商业区和居住区都不可在同一区域设置得过于密集,一定要设置主城区与副城区。

主城区公共设施、绿地、娱乐、教育设施完善,吸引高商业企业、高收入人口。副城区相应的公共服务和娱乐等方面可以相应差一些。整个城市的教育设施不能太多,根据人口比例和需求进行建设,刚好满足需求即可。

3、交通

重头戏来了,很多人把都市天际线叫做堵车天际线。

都市:天际线的其他游戏要素:

从游戏的各项要素,包括消防、警察、医疗、医院、垃圾、墓地等等,基本都是需要借助交通来实现各项工作的正常流转,所以如何设计好路网也是非常重要的一点,路网的设计,也是要肝的