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大型多人在线沙盒游戏,多人联机沙盒游戏推荐几个

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《西部狂徒》是VirtualBasement打造的一款大型多人在线生存游戏。尽管《西部狂徒》定义为大型多人在线游戏,但是它却丝毫不为难独狼玩家,开放性沙盒游戏《西部狂徒》同样具有大型多人在线游戏的典型特征——自由度极高,这个特征从一方面讲自然好处很多,玩家可以随意发挥,不用再受到游戏固定任务的指引和约束,而且《西部狂徒》还具有独特的道德体系,玩家可以自行选择游戏的服务器和方向。

1、求各路大神,多人联机沙盒游戏推荐几个,pc端的?

这个类型的游戏我也很喜欢,就把我经常玩的几款推荐给你吧!可玩性按笔者个人游戏体验来排序。《方舟》内容最丰富,种田、驯养、建造,面面俱到,而且该游戏玩的人也最多,你不仅可以和朋友单独开一个非专用主机自己玩,也可以和朋友加入游戏里大型官方或者私人服务器同图竞争,建立自己的部落和基地,拉帮结派,与其他玩家争抢或掠夺资源。

《饥荒》内容和可玩性都很高,而且游戏做的也挺有挑战性的,新手玩家在游戏里几乎就是忙不过来的感觉,在游戏里,想要生存下去,就要不断为下一个即将到来的危险做好准备。首先一个就是季节危险,在联机版中,游戏内设有四个季节,且每个季节的特性在饥荒中都被放的大,冬冷夏热,春季多雨,难度非常可观,玩家需要不断为自己储存食物,做好驱寒或者散热的装备熬过对应的季节,

其次就是野怪的威胁,除了每过一定的天数就会来攻击玩家的野狗之外,每个季节玩家还都有可能被高血量,高伤害的季节BOSS攻击,玩家需要躲避或者想方设法击败它们,才能生存下去。游戏里的主角非常脆弱,玩家需要自己制造武器和装备,凭借灵活的走位才能应对这些生物,《七日杀》一款丧尸题材的模式生存游戏,相比较我推荐的其他游戏,这个游戏在画质和优化上面要略逊一筹,但可玩性却不低。

玩法和饥荒有些类似,玩家需要通过不断收集城市废墟资源或者自然资源来生存下去,躲避每隔一段时间就会过来袭击主角的尸潮,游戏内容比较丰富,建造自由度高,各种各样的载具和枪械玩家都可以自己制作。不过,最让笔者本人喜欢的还是游玩时给笔者带来的“天下之大,四处为家”的浓烈的末世感,《泰拉瑞亚》一款体积不大,可玩性也不低的沙盒游戏。

这个游戏和其他沙盒游戏不一样,是那种不偏向生存类的,一周目玩下来给我一种在打怪闯关的感觉,当然游戏里的沙盒元素还是挺足的,想把它当成什么样的游戏玩还是看自己,探索建造是个不错的选择,和朋友联机打怪也不差。《森林》游戏确实不错,但可玩性一般,游戏画质和优化做的都很好,内容和其他游戏比个人感觉不算是太足,

2、在冒险沙盒游戏《西部狂徒》中,能一个人建造大型建筑吗?

个人作为《西部狂徒》这款游戏三个多月以来的忠实粉丝,并且沉迷于游戏中的建筑建造,自认为是非常适合回答这个问题的。不如就在这里和题主简单地说说个人看法吧,在题主的问题中,“个人”这两个字估计才是重点,我猜测题主也玩过其他的探险游戏,并且在里头饱受“打造建筑不成”的折磨。因为本人也有同样经历,在其他的探险游戏中,非常讲究团队合作,同时游戏往往会提升建筑方面的难度,即使建造个小茅草屋,也要为难你,

尽管《西部狂徒》定义为大型多人在线游戏,但是它却丝毫不为难独狼玩家。如果题主现在登录相关游戏平台去查看《西部狂徒》的资讯,会发现它甚至被贴上了“单人”的标签,这也就意味着,目前许多玩家更乐意单枪匹马去玩这款游戏,为了适应大部分玩家的要求,官方自然对建筑方面的内容进行了调整。第一步就是取消了负重机制,即使地基不够承受巨大的压力,也不会轰然倒塌,让建造者心灰意冷,

第二步则是提高了资源采集效率。个人认为第二步才是重点,无论打造什么类型的建筑都是一项庞大的工程,需要的建筑材料巨多,或许团队可以迅速收集资源,一旦这个责任全部压到一个人身上,就显得有些不堪重负了,资源采集效率的提升让单人迅速收集建筑材料并打造建筑成为可能。即使一个人,也可以做过去一个团体做的事,甚至不用考虑分工的问题,还落得轻松呢。