FPS起源简介
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- 发布时间:2024-11-14 12:13:17
起源引擎,由美国Valve公司开发,它特别针对CPU与GPU的性能进行均衡优化,这意味着即使用户硬件配置普通,只需升级其中一个部分,游戏体验也能显著提升。这款引擎的代表作品包括《半条命2》、《求生之路》、《反恐精英:起源》和《胜利之日:起源》等。
另一款备受瞩目的引擎是Cry Engine 2,由德国Crytek-Crytek-Kiev工作室深入研究和优化,它以其卓越的技术和精美画质闻名,但对硬件资源要求极高。代表作品有《孤岛惊魂》和《孤岛危机》。
Tech4引擎,即id Software的DOOM3引擎,以其早年的影响力和众多经典作品而知名。《DOOM3》和《雷神之锤4》都是它的代表作。
Unreal3引擎,由EpicGames开发,功能全面,涵盖了物理特性、动画演示、音频效果和碰撞检测等,适用于《边境之地》、《质量效应》等多款游戏的制作。
Infinity Ward公司的IW引擎,虽然基于id Tech3引擎,但其表现极为出色,以《使命召唤4 现代战争》、《使命召唤 战火世界》和《使命召唤 现代战争2》为代表作品。
瑞典DICE工作室的寒霜引擎,以其处理大规模复杂地图和高细节全破坏效果的能力而著名,如《战地叛逆连队》、《战地1943》和《战地叛逆连队2》等作品皆采用此引擎。
此外,还有如Serious引擎支持的《英雄萨姆》、MAX-FX引擎的《马克思佩恩》和X-Ray引擎的《切尔诺贝利的阴影》等,这些引擎各具特色,为游戏界增添了丰富的色彩。如果你知道更多,欢迎分享。
扩展资料
FPS是第一人称射击类游戏的简称(游戏专有名词)。FPS(First-Person Shooter Game):第一人称射击游戏。严格来说FPS属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型。