闪之轨迹2速度回路和驱动回路哪个重要
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- 发布时间:2024-11-09 09:37:26
唔= =……没有定性的好与坏
一般来说,使用速度的回路多一些。spd的判定在初期比驱动的判定要松得多,在初期,速度的重要性也比驱动重要。
闪2基本是以菜刀流为主流,用魔法的不多,初期的魔法伤害也比不上物理攻击来的有效。
来列点数据吧。中期时候,你的全队伍的str数值可以比队伍中最高的ats数值高上好几百的差距,这不光是普通武器带来绝大部分的str增幅效果,还和因升级造成的ats成长度。
一般来说吧,要玩魔法流,剧情中的以回合限制的剧情战基本没戏。
当然,不是说速度回路必定比驱动回路好。
大后期(指后日谈的程度),我也试过在梦幻回廊使用魔法专攻,一个菜刀不带的打法。因核心回路——白羊,和幻梦镜——苍蓝魔女(这个人物自带回路白羊)带来的,无MP限制无限魔法(白羊的效果就是魔法攻击恢复按照伤害比的血量和MP量),再配上高段的驱动回路+僵直减半的铃,最终我做到了艾玛(或者皇女)使用幻属性最高阶魔法(伤害4S那个),0驱动时间(需要buff时间加速+50%)的成果。
也就是不需要咏唱的回合,当回合直接使用魔法。
伤害被基本固定在10w+以上一击,以及魔法使用完毕后僵直最低1delay的无限魔法。
嘛= =虽然有点作死嫌疑,我也试着拿这种套打了最终boss罗亚·路西法利亚了啦,前期BOSS去掉70%血全员无伤(需要艾玛的反魔盾和魔法的物理盾,且,噩梦级的BOSS技能一吼之吠不算,对方放完技能我就直接开回血回满,之后不再被一吼之吠以外的共计伤血。毕竟一吼之吠是无视全员防御,无视血量,无视状态,强行消灭全员身上的所有BUFF,强行将全员血量减到1点)
话题回来……= =所以初期中期的话,没有驱动也无所谓,本身恢复魔法的咏唱时间基本也就5delay以下,注意好spd的积累就好了
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