魔兽世界盗贼怎么加天赋,把顺序说一下,先加什么,再加什么
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- 发布时间:2024-11-13 04:01:57
☆刺杀
强化刺骨:3/3
恶意:5/5
无情:3/3
无情打击:1/1
致命偷袭:5/5
剧毒:3/5
冷血:1/1
解析
亮点:冷血+TG关系 爆击率,能量,连击点数 毒药的发挥,相信起到太多东西,也不罗嗦,干净且实用,也是大家长加的点数.出血贼这些天赋点和它有着密切关系,
☆战斗
0
解析:几秒晕技能,新手可以加上(强化凿击)老手可以放弃,毕竟现在的连招技能多种多样,操作流意识在前,装备在后.网络在后,运气在后.把他放在重要位置较好些.
☆敏锐(过度技能可选择多些,这里写小编自己的加点)
欺诈高手:5/5
狡诈:1/2
伪装:5/5
先发制人:3/3
鬼魅攻击:1/1
飘忽不定:2/2
锯齿利刃:3/3
察觉:2/2
司机待发:1/1
卑鄙:2/2
出血:1/1
致命:5/5
预谋:1/1
装死:3/3
邪恶召唤:5/5
解析:亮点敏捷与AP的提高,司机待发的超控制,预谋先手优势,装死PVP的运气优势,(小编打JJC尝到了甜头)察觉侦测能力,及鬼魅攻击的攻防一体等等吧,不一一说明,说多了就是罗嗦,WOW开几年了,敏锐里的技能背都背下来了.
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魔兽世界 盗贼天赋