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dota2里幽鬼为什么强啊?,683幽鬼出装

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为什么DOTA IMBA里幽鬼站在敌方泉水里不掉血,敌方...

三种可能:1开挂;2他送了大娜迦的C或者VS的大;3bug
楼上的别误导新人,PA的闪避跟蝴蝶闪避不叠加,J8的闪避可以跟蝴蝶闪避叠加。幽鬼出装也很少出龙芯,顺就冰眼分身奥博,不顺刃甲过度。打IMBA关键是要会升技能,遇到太多太多菜鸟选后不会升技能。玩后基本宗旨主黄点,幽鬼升技能方法:前期1 2各1J主黄点跟3,1J先升1技能,有人急速来拿FB还能逃过一劫。还有没有哪个DPS会因为不被幽鬼杀出BKB,你要真这么怕幽鬼带个诡计之雾足够了,虽然现在5只有1秒但逃过幽鬼大招妥妥的。对面有幽鬼DPS出了一主要大件就出羊刀,单杀无悬念。

dota中一姐的魔法盾imba还是幽鬼的折射imba?

自然是幽鬼的折射比较好啦,蛇发的魔法盾,比较怕散失之刃或者抽魔,而且只能抵挡伤害而不能造成伤害,同时消耗大量的魔法,而幽鬼的折射虽然抵挡效果不如蛇发,但是能反弹伤害,不消耗魔法,幽鬼的折射被称为DOTA中最逆天的技能之一,没有折射,就没有幽鬼

dota里幽鬼后期输出的根本是什么?

后期你的大招配上荒芜辉耀开一下,就能把对面酱油搞掉一堆血甚至残掉,
输出的话幽鬼作为一个属性不错的敏捷系和所有英雄比也是不错的,
但如果硬拿他和那些天生带暴击分身物理被动的比才会逊色,
而且因为肉的缘故输出空间很足,
输出空间是很重要的,
比如说大那家虚空这种是dps,有个imba的提供输出空间的技能是它dps重要理由,
所以有输出空间好也是使他成为dps的重要理由之一,
还有就是稳定性,
讲几率和人品来输出的幻刺就是反例了,太不稳了。
最后就是资源的问题了,
首先幽鬼一定是一个后期,
他那种独挡一面的肉也是后期才有的
培养一个后期要花掉占团队总钱百分比比较高的,
如果后期没有输出能力那么还不如养一个屠夫人马这种了

魔兽中的dota imba的月之骑士出装

让我来告诉你吧。IMBA模式下月骑是相当IMBA的,主要体现在2、3两个技能。2技能的弹射配合高输出的装备当敌人越多时弹射越多,伤害也就越高;3技能(没记错的话)每 减少60点血增加1点护甲,试想6000多血的月骑当血量减少到为几百时护甲就会过百,基本打不动了。所以为了配合2技能的弹射必须出高输出加高暴击的群星之怒(橙弓),为了强化3技能就要提高血量,IMBA的魔龙之心大大提高,增血必出的装备,为了提高魔龙之心的效果相应的要出奥博莱恩·裂魂之剑,有了魔龙之心和裂魂剑(10点能量存储)的月骑血量6000左右,还有各玩家都知道撒旦邪力也是月骑必出的,能吸血能加护甲,还能提高血量。有了群星、龙心、裂魂、撒旦之后的月骑可以把最初的假腿转成飞鞋以增强机动能力,还有一件最IMBA的装备就是韧甲几乎是每个打到后期的英雄必出的,韧甲的高弹射专克制高输出。但是要明确出刃甲的前提血量高是必须的。举个简单的例子,你1800的血量出韧甲后,对面小黑高输出打你,你虽然开了韧甲,可是小黑有龙心和撒旦血量4000左右,你还没弹死她你反被她先杀死,她一个撒旦又迅速满血,但也有小黑暴击时你和小黑同时死掉,要想你弹死她你还活着首先你的血量应该不能比她低吧?综上所述,月骑开始出吸血打野,然后假腿转飞鞋,再合出支配头盔,接下来就是攒钱出群星之怒,然后把支配转成撒旦邪力,再韧甲、魔龙之心、裂魂之剑就适时而出了。装备推荐:飞鞋、撒旦邪力、群星之怒、魔龙之心、裂魂之剑和韧甲。这样的月骑成型之后足可单推超级塔模式下的水泉,不信的可以试试。我曾经这身装备成型后在浩方1V5(当然对面也都是神装英雄记不清了有幽鬼,我的其他四个队友都退了)坚持了半个小时他们没有推下来。回答仅供参考,还请高手多多指正。

dota2里幽鬼为什么强啊?

作为一个英雄为什么有些英雄后期能力强有些则一般,关于后期的定位又是如何来的。首先举一个例子,传统的认为后期能力最强的3个英雄水人幽鬼美杜莎偶尔再加上敌法师,这些英雄为什么后期能力强,为什么同样是后期剑圣就比不上这些英雄。首先这些英雄都有一点那就是生存能力强,水人能转属性美杜莎有魔法盾敌法师能跑,这些英雄的生存能力极强。再一个就是输出能力,水人高敏美杜莎就算只属性装输出也高得吓人不像有些英雄属性装出多了没输出,输出装太多又没生存,2个都出满又只有6个格子。相比之下像剑圣这样的后期后期生存能力一般,很容易被强秒而且很吃大招且大招很容易被各种物品技能抵挡或者躲避(如吹风绿杖隐身等)虽然有魔免但是遇到斧王这样的英雄太容易死。同样是后期你觉得没见过一个斧王后期把幽鬼或者美杜莎吼住刃甲弹死。那么说回正题为什么幽鬼后期能力强,首先幽鬼作为敏捷英雄敏捷成长并不出色但是力量成长却非常优秀,这也就意味着到了游戏后期幽鬼将非常的肉。至于输出,楼下刚才说输出靠折射不准确,折射确实是幽鬼本身一个很大的特色,这是一个只要挨打还有输出的英雄再搭配上其本身肉的特性好像没什么问题,但真正可怕的是荒芜这个技能。这个技能的存在使得幽鬼本身就不用出什么输出装只需要出保命装和属性装输出就很高而且很稳定。与之相比,暴击就不够稳定,这或许也是为什么幻影刺客的后期能力不如幽鬼吧,高额的暴击但是不够稳定同时也会被护甲所减免。而荒芜是一个稳定的纯粹伤害无法被减免。大招就更不用说了,我们总说切入切入,像剑圣这样的英雄还需要跳刀隐刀这么一个切入装来占本就不够充足的格子。像pa敌法虽然自带切入然而有些时候无法找到目标也是无计可施。然而幽鬼的大招可以说是最强的切入了,不占格子且100%能找到你哪怕你不在我的视野范围内且能造成极大的混乱。由于幻象继承荒芜与折射,因此一开大就意味着你们必须得抱得很紧。然而比赛的时候都是3号位先手上去吃技能打控制剩下的脆皮辅助跟在后面甩技能的,ug一开大的混乱局面酱油冲上去找 3号位被人家一套技能打死不现实,往后跑吧3号位就这么被卖了也不合适而且要跑就得一起跑,分散着跑ug降临就被荒芜a死了。一技能嘛刷钱减速留人给视野,可以说幽鬼的4个技能都是神技,本身力量成长高后期肉,荒芜的存在使得本身根本就不需要什么输出装输出就很高,折射减伤反弹打也不是不打也不是大招不说了,无敌。

dota龙骑 毒龙 小Y 血魔 幽鬼 白牛. 小牛怎么出装?

龙骑士出门装:1吃树,1蓝色药水,1贵族圆环,压制之刃
非常适合DK的出装!
中期核心装:动力鞋,支配头盔,黑黄杖
有了这3件,作为一个炮台存在的DK已经初具威力!
后期神装:动力鞋,黑黄杖,强袭装甲,撒旦之邪力,大炮,魔龙心
既然要当后期,就要彻底!!! 冥界亚龙出门装:1吃树,1蓝色药水,1敏捷便鞋,1贵族圆环,1铁树枝干
VIP经典出门装,压人能力超强,传统中路三霸之一!
中期核心装:相位鞋,挑战头巾,3幽灵系带
思路
VP的核心思路就是gank,粘人,利用新被动技能的威慑力在初期就能给对方带来巨大的压力,所以初期的小件是非常重要的,能大大提高vp的gank效率,尤其是鞋类物品,一定要尽早出。gank期过后转型做肉 辅DPS比较现实。
核心装
相位或假腿。移动速度对于要靠c粘人的毒龙来说太过重要,所以优先相位或假腿没有任何疑问,之后补1到3个系带会更稳一些。现今CW中阵容的nuke一般都会比较高,加上能和VP本身的魔抗技能叠加,之后的挑战头巾也是vp很常见的必备装备,后期还能合成长笛这样一个团队减伤物品。
鞋类选择
相位50%,假腿40%,飞鞋10%。关于相位和假腿的优劣一直是vp比较争议的话题,目前普遍的认识是相位价格相对低几百块,可以更早成型;而假腿在局面不利时提供的10点属性相当重要,另外假腿 30%的攻速属性也非常适合亚龙;如果太顺还是飞鞋吧,大大提高gank效率。
挑战与先锋盾
目前挑战一般都是vp的标配,当对面以物理输出为主时也可以考虑先锋盾,毕竟60后的性价比有所提升。
后期神装:远行鞋,卡嘉之洞察长笛,林肯法球,幻影斧,紫苑,魔龙心
长笛应该是后期VP的第一大件,团队物品
之后选择心可以让vp的肉盾功能发挥更佳。
后期纯DPS神装:动力鞋,金箍棒,大炮,辉耀,魔龙心,蝴蝶
以DPS为主加了狂暴以后,输出相当高; 暗影萨满出门装:1吃树,1蓝色药水,2小净化药水,2铁树枝干,1贵族圆环
暗影萨满算初始生命只有454,所以前期尽量多撑点属性,而小净化则能在对方攻击波的间隙回魔,这样可以多放2次闪电,至于吃树和蓝瓶子的作用则无需多说。
中期核心装:魔瓶,相位鞋,精气之球,1力量护腕
思路
SS是一个对魔法消耗极大的英雄,无论是叉形闪电,还是变羊,大招,魔法消耗都非常大,所以前期需要瓶子等物品补给。而SS强大的捆人技能更是能在前期GANK时起到很好的作用,所以前期多撑点血去抓人是不错的选择。当发现对面眼和侦查做的很到位,无法抓人时,要果断停止游走,速度打钱为后期A帐、刷新的神装做准备。
核心装备
顺风:瓶子,鞋,然后直接精气,争取速出A帐。这样团战和PUSH时威力很强。。
逆风情况下:还是老实双护腕,相位鞋,然后再出镇魂石吧。这样至少不会在前期成为队友的累赘!
鞋类选择
相位95%,飞鞋5%。SS的基础护甲很低,只有1点。出了相位后至少前期面对对方物理输出时比较耐打。
关于跳刀
很多玩家疑问为什么SS不出跳刀呢?这里要说的是SS确实可以考虑出跳,同时有跳后单抓能力大增,但出跳会很大程度上影响其核心装备A帐的出来时间,所以不推荐优先考虑!
后期神装:远行鞋,A杖,刷新球,黑皇杖,邪恶镰刀,魔龙心
SS的后期目标就是A帐、刷新。两大件后,给对面威胁是毁灭性的。
A帐:SS必出之物
刷新:24支蛇杖同时插在地上是何其震撼,拆塔拆家拆泉水神器!
BOT:带线神器,支援方便
龙心:撑血必备
BKB:后期出了BKB的SS完全可以依靠自己限制对方至少2人
羊刀:神器不解释 血魔出门装:1吃树,1蓝色药水,1压制之刃,1贵族圆环
撑血撑魔有回复!更好的补刀,更好的回血;中期核心装:动力鞋,血精石,散失之刃
现在这个版本血精石大行其道,作为人头小王子的BS怎能不出?!
散失也是血魔中期可以选择装备之一;后期神装:动力鞋,血精石,散华夜叉,黑黄杖,蝴蝶,强袭装甲
有速度,有输出,有保命,血魔就追求这3样!后期神装一:远行鞋,辉耀,魔龙心,金箍棒,幻影斧,蝴蝶
散失套系高输出装备,加上金箍棒的打断,基本追杀无敌;后期神装二:远行鞋,洛萨之锋,魔龙心,金箍棒,散失之刃,蝴蝶
主要考虑60后的隐刀和金箍棒加强,散失也可以升级; 幽鬼出门装:1吃树,1蓝色药水,1敏捷便鞋,1压制之刃
幽鬼做为DPS对属性要求较高,前期袜子和补刀斧出门辅助以少量恢复品比较适合
中期核心装:动力鞋,幽灵系带,辉耀,散失之刃
思路
做为DPS的代表,SPE对装备的依赖相当严重。所以判断SPE是否成型的标志一直以来都不是等级而是装备。他的装备思路就是先增加属性以渡过前中期的真空期,做出辉耀以后再刷其他神装拯救世界。
核心装备
作为dota的辉耀代言人,不论何时,spec都要以辉耀为第一神装目标,辉耀以后SPE的DPS能力、清兵能力都有了质的提升,加上折射这个imba的肉盾技能使得SPE出辉耀后作用能发挥到最大。
散失作为6.57后大大加强的物品,可以满足SPE对属性的要求,同时散失的法球效果也能被鬼影和分身继承,净化的减速效果更是spe单杀的保证。(如果前期优势巨大,或者SPE采用的是辅折射做肉的加点方法,请放弃散失直接憋辉耀效果更佳。)
在做出散失后,完成辉耀之前,我们有以下几件事要做:
先补上假腿,之后如果有压力就出个活力之球过度;如果压力非常之大甚至可以直接合成分身斧。当然,如果没有压力,请直接辉耀。
散失、假腿的SPE已经可以对团队做出较大贡献了,辉耀做出后便是一个战斗型SPE彻底成型的标志。
鞋类选择
假腿95%,飞鞋5%。
后期神装:动力鞋,辉耀,幻影斧,蝴蝶,魔龙心,大炮
做出辉耀以后的目标就是魔龙之心,而至于散失转分身斧的时间和做出魔龙之心的时间在我看来是这样的:
如果局面压力大,优先做出分身斧,提高生存能力,毕竟3200还是要憋一段时间的,而且就算直接出了3200,其对生存能力的贡献也不如分身斧。如果压力不大,直接奔3200做魔龙之心,其后再完成分身斧。
之后飞鞋-蝴蝶-大炮-强袭的路线均可依局势选择。 裂魂人出门装 :1吃树,1蓝色药水,1食人魔力量手套,1压制织刃
中期核心装 :动力鞋,疯狂面具
一般有了这2件装备的裂魂人单抓很难有人能逃脱
后期神装 :动力鞋,疯狂面具,黑黄杖,强袭装甲,魔龙心,金箍棒
输出,肉盾都不错的选择!
后期神装一 :动力鞋,洛萨之风,散华夜叉,魔龙心,幻影斧,强袭装甲
隐刀双刀分身 撼地神牛出门装:1蓝色药水,1吃树,2小净化药水,2智力斗篷
长着力量脸的法师=.= 前期靠技能吃饭的ES缺少的便是魔法中期核心装:魔瓶,逃脱匕首,动力鞋,1无用挂件
思路
老牛ES作为CW老牌常客,装备路线已经基本固定。由于大招的影响,对跳刀的需求是非常高的。有无跳刀基本是老牛作用发挥的一个分水岭。有跳的牛几乎无论在推进还是防守中,能力都要高出很多,甚至是质变。
中期核心装:
跳刀毫无疑问,怎样顺利打出2150块钱是个关键,有的选手喜欢在堆两挂件撑属性后出跳,有的喜欢出瓶子以后就直接裸跳,具体需要看战况来选择。
鞋类选择
假腿50%,飞鞋30%,鞋20%。新版本的智力假腿很适合老牛,16点智力相当实用。大顺的话飞鞋也是很不错的选择,支援更加到位 后期神装:远行鞋,逃脱匕首,西瓦的守护,刷新球,邪恶镰刀,魔龙心
跳 3连 刷新 3连 世界清净了
PS:前期A钱顺的话可以出秘法 然后鞋 然后跳刀