DOTA 6.60后的闪电幽魂出什么装备
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- 发布时间:2024-11-09 03:00:40
6.60后的电魂由于改变了技能,不太适合以前的飞鞋和电锤了
现在电魂主要用魔法输出,装备以盾装为主,鞋子最好是飞鞋,如果前期不太顺利的话可以出相位鞋。推荐装备先锋盾。西瓦、挑战头巾转笛子,如果追杀厉害的话血晶石也是个不错的选择。刷新球是在绝对优势的情况下增加了电魂的输出,总之,现在的电魂不差输出,装备上应该往血量上和护甲上和。有的人喜欢合散失,这个也是个不错的选择。
下面是电魂的一些参数。
射程 475
速度 295 力量 17+1.9
敏捷 22+2.5
智力 14+1.8 新版本的电魂补刀是容易了,原来红色的补刀动画很容易被自己拉动所打断,现在蓝色的直接攻击使弹道更快了。为什么这么说,如果有细心打过电魂的多半会知道,以前的电魂打出伤害是有一段动画的,起手--》红色闪电出现---》闪电震抖---》一个红色电球打出击中单位,才会有实体伤害,以前如果手比较多,在电球没有打出的时候M了或者S了都没有伤害- - 弹道提升了,补刀更IMBA了。。
等离子场 (F) 闪电幽魂释放出威力正比于其扩张程度的等离子场。扩张和收缩过程中造成两次伤害。等离子场离闪电游魂的距离越远,伤害越大。 等级1:每次最少/最多造成40/70点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:125点魔法
等级2:每次最少/最多造成60/105点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:125点魔法
等级3:每次最少/最多造成80/140点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:125点魔法
等级4:每次最少/最多造成100/175点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:125点魔法
静电连接 (C) 闪电幽魂将能量注入目标英雄体内,在两者之间建立静电连接。只要连接存在,闪电幽魂将不断从目标英雄体内偷取攻击力并化为己用 等级1:偷取5点/秒的攻击力 施法间隔:45秒 施法消耗:20点魔法
等级2:偷取10点/秒的攻击力 施法间隔:40秒 施法消耗:30点魔法
等级3:偷取15点/秒的攻击力 施法间隔:35秒 施法消耗:40点魔法
等级4:偷取20点/秒的攻击力 施法间隔:30秒 施法消耗:50点魔法
这是一个强大的技能,也是一个有缺陷的技能,我打了好多盘,DPS拼DPS,要不就是拼追杀,静电连接只要连上4~5秒效果相当IMBA,如果敌人大意,想强杀,你早早把C放出,你会发现短时间内会有100+的附加攻击力,不过最大缺点就是必须连着才能偷,在移动速度不高于别人的时候,请不要选择正面C,别人直接拉走的话,C马上消失,+10点+20点攻击基本是浪费蓝- - 浪费CD,时刻注意别人的装备,看自己能否追上,其实作为类是爆发性BUFF,这个技能是比较尴尬,不说尴尬也是比较高难度的。
不稳定电流 (N) 被动. 增加移动速度,被释放指向性技能时会反弹伤害并对施法单位释放净化技能 等级1:被动提升闪电幽魂3%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈40点伤害和0.3秒的净化
等级2:被动提升闪电幽魂6%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈60点伤害和0.6秒的净化
等级3:被动提升闪电幽魂9%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈80点伤害和0.9秒的净化
等级4:被动提升闪电幽魂12%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈100点伤害和1.2秒的净化
风暴之眼 (E) 闪电幽魂召唤出一个强大的爆炸性能量风暴,让其用致命的雷电打击弱小的敌人。闪电来自于闪电幽魂的邪恶意志,会攻击范围内最为弱小的敌人,每次攻击降低单位1点护甲
等级1:每0.85秒打击一次,每次造成37.5点伤害 施法间隔:80秒 施法消耗:100点魔法
等级2:每0.75秒打击一次,每次造成50点伤害 施法间隔:70秒 施法消耗:100点魔法
等级3:每0.6秒打击一次,每次造成62.5点伤害 施法间隔:60秒 施法消耗:100点魔法
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