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DICE公司历史

DICE公司历史-第1张-游戏资讯-龙启科技

1988年,四个富有创意的瑞典青年在阿尔维斯塔镇(Alvesta)携手创立了DICE(Digital Illusions Creative Entertainment),他们的初衷是专注于阿米加电脑(Amiga)平台的弹球游戏开发。早期作品如《Pinball Dreams》、《Pinball Fantasies》和《Pinball Illusions》深受玩家喜爱。

转折点发生在1998年,DICE成功上市,这为公司带来了新的发展机遇。2002年,他们与微软合作推出的赛车游戏《越野挑战赛》大获成功,随后又制作了《疯狂城市赛车3》和《越野挑战赛2》等作品。真正让DICE名声大噪的,是2002年推出的经典游戏《战地1942》,这一成就使得DICE迅速成为业界瞩目的一颗明星,市值在2004年达到5500万美元。

此后,DICE专注于战地系列射击游戏的开发,并加入了美国艺电的发行阵容。2006年,他们自主研发的寒霜引擎宣告完成,随之而来的是《战地:叛逆连队》等知名电视游戏的诞生。同年,DICE在游戏领域继续拓展,发布了第一人称动作游戏《镜之边缘》,这一系列在战地系列之后再次树立了新的游戏标杆。

在公司发展史上,收购事件也起到了关键作用。2000年,DICE收购了Refraction Games,并购入Synergenix Interactive公司90%的股份。2001年,DICE又将加拿大Sandbox Studios收入麾下。2004年底,美国艺电以61瑞典克朗每股的价格宣布收购DICE,最终在2006年10月2日以1亿6000万美元完成收购,DICE自此成为EA的一部分,其CEO职位也随之变为“EA分工作室总经理”。然而,加拿大的DICE分工作室在收购后关闭,标志着公司战略的调整与转型。

扩展资料

DICE,全称EA Digital Illusions Creative Entertainment AB,又称EA DICE,是美国艺电旗下的一个游戏工作室,总部位于瑞典斯德哥尔摩。DICE最成功的游戏是其出品的战地系列游戏。关于游戏用具或赌具“dice”,请阅读“骰子”或“色子”词条。