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英雄联盟复仇焰魂_lol复仇焰魂

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LOL复仇焰魂有什么使用技巧让自己上到高分段?

英雄联盟复仇焰魂_lol复仇焰魂-第1张-游戏资讯-龙启科技

您好,很高兴回答您的问题!复仇焰魂—布兰德:火男这英雄确实对于低分段的玩家来讲是一个上分的神器,不管是对线还是团战的时候都会有自己一定的作用!我个人觉得火男最大的优点就是在于自身的爆发非常高,而且不吃法强,即便在前期出一些肉装的话还是会有不俗的输出效果,对线的时候即使自身劣势在等到打团的时候也会有自己不俗的输出,所以恭喜您选择了一个比较适合上分的英雄,下面我说一下使用火男的一些技巧和思路,希望可以帮到你!

首先就是出装,对线期的出门装我就不说了, 就说火男的一些基本出装先手做出面具和冰杖就比较好一点,因为火男不是一个吃装备的AP法师!该有的输出依赖于被动还是会有不俗的效果!而面具和冰杖的效果可以配合的搭配火男的技能!比如面具被动的灼伤效果配合火男的被动持续掉血有很高的效果!冰杖的话配合火男的AOE伤害造成一个AOE减速,效果也都非常明显!

其次就是火男的一些操作技巧,最常用的就是Q闪了,因为火男的Q带有眩晕效果是必须对方在有你的灼伤效果BUFF的情况下才会有眩晕效果,所以先手Q技能然后闪现E正好可以挂上眩晕的效果,然后接上后续的W和R完成一个瞬间爆发!

最后就是火男的应对GANK方法:火男在打野的眼里算是一个比较难啃的骨头了,因为火男的的大招配合被动的爆发甚至可以1v2,所以在打野来GANK的时候千万不要慌,等对方打野和中单距离差不多的时候直接先手R技能然后丢EQ,R和E都是一个AOE的爆发性伤害,而且R还可以弹射,基本上RE就半血了,之后W放在自己身下,对方只要近身就要承受W的伤害!

英雄联盟复仇焰魂连招

我还是在这里给你说下吧。
首先,火人连招的根本是他的被动技能,因为他的每个技能都可以被被动效果所增强。
其次,火人线上能力极强,可以各种用e技能配合被动耗血,w技能逼迫走位加耗血,这就给火人单杀的机会。单杀的连招顺序一般是先e中目标,然后q中使目标眩晕,接着接上w,3级时火人的这套连招基本可以把对线的敌方英雄打残,配合点燃和普功更是有机会带走对面。而到了6级,eqw连招后加上大,可以瞬间带走目标。
这是单杀,团战的话,一般先丢w技能,然后接e,造成两次aoe输出,加上大招,就有3个aoe技能,这对于对面的伤害无疑是巨大的,火人是一个很全面的英雄,即使他的眩晕不那么稳定,但他的爆发、他的团战输出能力都是英雄联盟中数一数二的。
他的加点也比较固定,一级q,然后主w副e,有大点大,而装备,尽量以堆ap为主,是在觉得自己血薄,一个冰杖已经够了,毕竟我们要的是那瞬间的高爆发。

至于你说的智能施法,很难说清楚,推荐你去优酷看一下南风或者是小苍mm的 ,他们都有详细介绍智能施法的 。还有,推荐你去看看jy的火人 ,虽然有点老,但还是很有帮助的。

手打,望采纳,祝您游戏愉快!

英雄联盟,复仇焰魂怎么玩?出装攻略说一下,谢谢!

主W副E,有R点R,最后补满Q
天赋21.0.9
符文红色法穿,黄色生命值成长,蓝色固定魔抗,大精华固定法强
出门鞋子或水晶瓶,然后回家补1-2个多兰戒。直接帽子,火男爆发型。然后冰杖,对面AD刺客就先出探索者,然后沙漏。最后法穿杖,春哥甲
1、区分火人对线水平最主要的地方不是Q的命中率,而是无眩晕下裸W的释放。
  远距离的W是你6级以前最主要的对线消耗方式,没有之一。EQW的连招伤害高而稳定,但是先手施放E技能意味着你进入大多数中路英雄技能的范围之内(尤其是上次nerf之后),万一Q没中你会被耗掉更多血。
  而且从蓝耗/伤害比来看,EQ最好还是留给意图击杀时的爆发起手。
  W命中之后如果位置好,可以接一个Q。Q命中眩晕之后上前进行一次普通攻击立即后撤,可以保证你全程都在安全的距离之内。
  2、前期对线不要忽视普通攻击的伤害。
  即使你是妖姬火人安妮,6级以前对敌方英雄的有效伤害也有四分之一甚至一半来自普通攻击,这不是开玩笑。如果两人都站在己方近战兵线之后转悠,E之后没有接Q的空间的话,施放1级的E技能不如直接A他两下有效率。

然后,说下团战
1、团战前最好保证身上有个蓝buff,在极限距离不断扔W骚扰,不要太强求命中率,自己的位置安全是第一位的。
  团战中,WER可以完成所有的AOE任务,Q作为一个控制技能要慎用。EQW是单杀时的技能顺序,团战中除非对方单人脱节突进,否则对某个目标如此起手是不太明智的。
  2、火人团战中是第一轮爆发点,位置应该在本方副坦克之后,ADC之前,和主T位置并列,千万不要做什么先怂一下等第一轮打完了再上去爆发的事情。
  火人AOE在双方人群还各自在一起的团战最初期才有最高的效率,如果已经互相穿插开始混战,火人发挥的余地就小很多了。
  3、团战中选择技能释放顺序极其重要。
  火人第一轮爆发的核心技能是R,如果本方有团控,那么火人应当在控住时直接逼近对方的后排,R—W—E(千万不要先W或者先E,要让伤害最大化),直接反向闪现撤退,等E和W的CD。
  如果对方后排醒来开始追你,直接Q;如果对方的坦克或者突进副坦克来打你,请向本方坦克靠拢的同时Q捏在手里别乱放,E冷却完毕之后常有反杀的机会。
  如果本方很悲剧地没有团控(你们怎么选出来的阵容……),那么先后撤,等对面的突进来搞你的时候近身EQ住(近身EQ基本是没有躲避的空间的),直接向前逼近后排(如果你们是这破阵容,对方后排一般情况下正在追你们,你快速变向能打一个措手不及),最远距离RW。
  4、一般如果你闪现CD而且还没出沙漏,这个时候应该已经死了或者快死了。
  火人团战阵亡率相当高,这个不是什么大问题,重要的是你要做出足够的首轮爆发。如果你完成了一次很完美的首轮爆发依然活着,这次团战应该已经是大优了。
  这时火人要开始盯着最有价值的目标进行单体输出,同时站位要稍微冷静一点;就算对方只剩下3个半血英雄,你没保命技能稍微浪一下可能两秒钟就倒了。
  最后,火人千万不能太怂。一直在大后方犹豫踌躇的火人常常是他们方唯一一个活下来的,而第一轮果断爆发的火人常常以死掉的代价拿到2个人头和3个助攻。

英雄联盟复仇焰魂

楼上的在乱说。不会玩别瞎忽悠。
首先他被动是技能打到人会有个灼烧效果。Q打到灼烧效果会眩晕2秒。W(火圈)打到会有百分之35%的伤害加成。E是引爆一个目标(伤害一般)。并且火花会溅射开。R是如果被灼烧的目标加速。并且R主要弹英雄。
所以加点就是WEQWWRWQ,总之主W副Q。2级或者3级的时候出1级E。
你的E是起手。W永远是最高的爆发。Q是E起手后的控制。打对面就是首先E,使对面灼烧。如果对面饶小兵不让你Q可以先W打高伤害(Q是不能穿小兵的)。如果对面急于逃命不走位就Q晕倒之后W。其次可以接R和点燃直接带走。无论如何。W和R是你的主要伤害爆发。打团如果时间按顺序连招可以先W直接R然后再EQ。瞬间爆发非常可怕的。
至于出装。法穿鞋2多兰,转帽子。最好7级开始行动的时候让打野给你蓝BUFF。

顺风的话优先帽子。有帽子的AP你知道的。其次可以看对面装备决定你的装备。
如果对面发现你核能打,想秒你,可以先时光。
如果对面很能跑,而且都成功了。你屡次放炮了一丝血的敌人。可以先冰杖。
如果你发现你一波技能轰过去对面没感觉。可以帽子或者法穿棒。
如果你跟对面AP对轰被轰死了。可以考虑深渊。
本人排位1900.纯手打,如果有问题请指教

英雄联盟中复仇焰魂有什么使用技巧?

您好,很高兴回答您的问题!现版本对于火男来说还算是一个强势期,因为改版之后的火男就没遭到过削弱,只不过大招机制不再优先弹射英雄,不过一旦打团的时候基本都是没有兵线的,所以对于火男团战的影响不大,只不过线上有点小瑕疵,不过影响也不是很大,还是一个值得拿来上分的中单英雄。我说一下使用火男的几个技巧,希望可以对您有所帮助!

1.自己打蓝buff,通常在低分段打野对于BUFF的掌控是不过关的,很多时候都忽略了BUFF的刷新时间,这时候如果我们自己不拿就会被对方拿掉,但是作为一个AP自己拿蓝BUFF太伤怎么办?这里有我自己总结出的一个技巧:先走到蓝BUFF的背面,就是墙的后面,W之后Q控住之后再走到正面,AAEAAQ晕住蓝胖子再AAW,就算不死的话再平A也死了。技能中衔接平A,可以充分利用火男被动来打野,这样打你只掉很少的血,差不多只需要抗一俩下!

2.记住一点分段越高,Q就越难命中,因为本身就是个预判技能,还会被兵线挡掉!有一个技巧就是E之后Q封走位,他走位躲你的Q你就最快速度往他走的那边放一个W,这样的W命中率非常高,虽然打不出三环,但是W在前期的消耗能力也是不弱的!

3.往往有一些人以为对线火男,自己在兵堆里就很安全,其实不然,很多时候火男杀人并不一定要晕住人,当他在兵堆里,自己估算好伤害,可以杀的时候,EWR接一些平A+点燃带走可以先R然后兵线和人带灼伤BUFF加E直接A点火A,对方肯定交闪然后直接闪现Q跟上!

4.控蓝很重要,除非兵线很多或者带有蓝BUFF,不然不要用WE清兵,当你发育较好的时候,后排兵一个A一下,放个W就可以全收掉!

5.关于Q闪+E妙晕的介绍:这个对于不是火男老手的人我都不推荐使用,因为操作难度较大,成功了就可以顺利打出连招收下人头,一旦失败代价就有点大,首先你的控制技能没有了,而且你是一位脆皮,在你能秒对方的同时对方也能秒你,所以一旦不成功就相当于闪现送人头!

英雄联盟火男技能介绍

复仇焰魂-布兰德技能介绍   
Q:布兰德向前方发射一枚火球造成魔法伤害,如果目标被引燃~(被动技能),对方会被眩晕。

  W:一段施法时间后,布兰德制造一个火柱,在目标区域,对范围内的敌军造成魔法伤害。如果对方身上有被动效果引燃(blaze),造成额外伤害。

  E:布兰德召唤一个威力巨大的爆炸在对方身上,对方造成魔法伤害。如果对方中了其被动效果引燃此技能则会变成溅射伤害(会不会是同等值的伤害未知)。

  R:布兰德释放一个毁灭性的火龙卷,每次弹射都会造成伤害,如果一个单位中了其被动,火焰的飞行速度将会提高。

  布兰德释放一个毁灭性的火龙卷,每次爆发造成伤害。如果一个单位被引燃(被动),爆发的速度将会加快。(PS:也就是说是一个持续伤害技能,如果有人被引燃,会减少伤害间隔,造成更高的伤害。)
  被动:布兰德的基本技能会点燃对方,造成对方最大血量的百分比伤害每秒(持续多久没说)。