当前位置:首页 > 游戏资讯 > 正文

镇魔曲手游龙将第三流派加点及培养解析_镇魔曲手游龙将攻略

本文目录一览

镇魔曲手游龙将带什么宝宝


《镇魔曲》是网易游戏推出的一款以“镇魔”为主题的游戏,打造了八部众的职业体系,每个职业都拥有一套特色技能。既有全新的剧情,亦有无锁定高自由的战斗模式,也有玩家之间的现金交易平台。灵兽在游戏中是一个很重要的存在,能起到加分加点的作用,那么
镇魔曲手游龙将带什么宝宝
?下面深空高玩就给大家带来镇魔曲手游龙将灵兽搭配攻略,一起去看看吧。
第一个:单高猫
单高猫非常好用,刷本,打架谁敢和你站撸,教他做人。技能方面为毒刺,嗜血,勇冠,怒意,疾闪,灵通,(这六个必须的)坚韧,生机,防护,暴烈(自己可选),单高猫是你常用的输出宝宝。
第二个:三高猫
三高猫出场也是比较多的,特别是封魔,大型团战和千层窟,三高猫的辅助能力,加血加盾简直不要太爽。技能方面怎么肉怎么打,护佑,生机,反伤,坚韧,防护,振作,韧性,振作。三高猫是龙将常用的加血宝宝,续航特别强呢。
第三个:冰蛾
当你缺乏留人技能时候,冰蛾的减速能帮你留住敌人,也是个很不错的宝宝,还有冰盾,冰盾给人物和宝宝加护甲不算,当然别人打你的时候还会降低别人攻速移速,简直太恶心了,你绝对值得拥有。技能选择振作,坚韧,净化(这是三冰不能打折扣),另外可以防护,盾甲,生机这种加强肉的能力的,为了减移速更快,疾闪也是可以考虑的范围。
第四个:岩灵
岩灵就不必多说了,谁用谁知道,性价比极高。你不必备一个你好意思说你玩过镇魔么。PK,千层,挑战都有小石头的身影,嘲讽起来杠杠的,嘲讽还加盾,另外碎空让你动弹不得的感觉,只有体会过才知道。技能选择防护,盾甲,神力(or钢骨),坚韧,生机,韧性,振作,崎岖,净化,风驰(后面的看大家喜好咯)。
第五个:神将
神将是个救急宝宝,当你被控制了,秒切个神将吧;当你需要控制别人,秒切个神将吧;当你残血了,秒切个神将吧。神将并不是一个和石头或者三高猫一样能够常驻的宝宝,他的用法一般都是秒切,主要是圣光佑又能加血,还能回到身边嘲讽,简直是医疗队啊。只是CD太长了,但救急能力杠杠的啊!

镇魔曲手游八阶地煞怎么过?低战力龙将通关技巧


镇魔曲手游八阶地煞怎么过?低战力玩家怎么通关地煞八阶?镇魔曲手游中九阶的地煞对于平民玩家来说太难了,这里就不多说了。今天主要还是说说八阶及以下的地煞攻略,这也是帮助平民龙将早日通关地煞八阶。
地煞一般是刷三波怪,第一次一个,第二次两个,第三次忘了,不是两个就是三个。这里以八阶地煞为列,说说打法,前提是龙将真心要会玩,至少不是挂机的。
进去地煞的地图后,地图是当前所在地图的范围,空间相当大,队伍进去后看看boss在那个方向,然后龙将去拉boss仇恨,其他所有脆皮往一旁的空地跑,找一个比较空旷的地盘。龙将将boss引过来,boss有一个活动范围,大概多少,让龙将拉一下,跑跑就知道了。
龙将要做的是将boss拉在仇恨范围的临界点前,输出在外面打,等刷了小怪后,龙将往boss活动范围外跑,boss会离开仇恨范围跑回去。这时候龙将去拉小怪,只拉小怪,所有人将小怪杀了,然后继续上面的拉boss。
第二波刷两个小怪,再放回去boss,清小怪,第三波一样,等小怪不刷了,那所有人去打boss,然后就过了。就这么简单。

镇魔曲手游龙将技能加点技巧


镇魔曲手游龙将加点需要注意哪些地方?龙将在游戏中作为坦克的存在,加点需要格外的注意,下面小编就为大家说说镇魔曲手游龙将的加点技巧。
龙将的加点主要是集中在拉怪和嘲讽上面。按照很多玩家的玩法,龙将的加点加嘲讽的会比较多,加龙忍的很少。因为龙将的嘲讽200%会涉及到拉怪,因为龙将的攻击会比防御要优秀一些,而且攻击如果不能优于防御的haul,拉怪就会不稳。拉怪在游戏里面是一个很讲究的血吻,在神兵本里面想要玩拉怪,需要跳过去禁锢,然后拉一堆禁锢,等禁锢差不多的在发动嘲讽。这样就算是拉怪拉成功了,之后就交给队友了。只要队友是老铁,一般就是收奖励和经验的时候,除非队友比我们还菜。
不过,在拉怪的时候也需要注意的是,在场的主力怪是不是都在我们的控制范围内。如果不在,那就得想办法先把主力怪勾引到我们的控制范围内在拉怪。要是早拉怪的时候中途有跑出去一只的话,远程集火就可以了。龙将在控场时候需要注意将怪控制到队友容易击杀的位置。毕竟队友好使用也是一个关键点。如果觉得自己攻击和防御不够的,小编还可以建议大家加一下烹饪,在烹饪达到40级的时候,可以用食物来加双抗和攻击了。虽然加的并不多,但能帮助我们拉怪就行了。

镇魔曲手游龙将后期奔牛打书攻略


首先,我将奔牛分为以下几种(奔牛原始技能,嘲讽必须有,有战吼最佳,旋风斩仅作为顶分用。):
1、亮相场控牛:
牛的资质要求不需要我多赘述吧,防生坚三维紫,如果说5紫1生黄,那么我要求生在1800以上,别问我为什么送死宝宝还特么对资质要求高,奔牛多站一秒,龙将就少抗一秒伤害,就多几分容错率,打书如下。
高不屈是肯定要有的,不论是什么类型的奔牛,高不屈肯定要有,这点没有异议。
既然都说是高移形牛了,肯定要有高移形的。接着就是选打技能,可打可不打,不打无伤大雅,打了锦上添花,提高一点容错率。
这六本书为选打,这里我阐述一下个人观点,这类奔牛的用途因人而异,而且操作有些极限,一般作为龙将即将死亡,而圣修技能断档的情况下召唤出来,之所以称之为亮相牛,因为奔牛一旦拉出来,会产生死亡连锁,一死不可收拾,很容易在短短十几秒内死完,那么为什么不在奔牛亮相的时候给天罡一个惊喜呢?
登场时机在血量低于35%左右,也就是一格半左右的时候让亮相牛登场,高移形较好触发,触发眩晕3秒,同时高级续命触发,等怪醒来时,这时加持圣修治疗,血量基本回到安全,而天罡第三波伤害奇高,这时候若是触发高挺身,又是一口救命奶,奔牛如果三维紫全体力加发,挺身后不会立刻死亡。怪醒来后一轮AOE,高铁骨能确保奔牛站住不死,注意,龙将在怪醒来后,只能吃一轮攻击,这时无论高挺身触发与否,直接按出嘲讽,将奔牛送出去,若是奔牛复活,就更好,死完高不屈已经触发,而复活仅半血,被动技能全CD的奔牛基本吃不下一轮AOE就会死亡,那么,高不屈再触发。
总结一下,亮相牛主要作用就是给龙将自身和圣修提供战斗高潮的强大减压能力。但是!由于高移形触发条件比较苛刻,需要足够的反应和长期的配合,这类奔牛成本中等,做1~2只足够,毕竟高移形需要玩家自行操作。

镇魔曲手游龙将第三流派加点及培养解析


镇魔曲手游龙将第三流派怎么加点?第三流派出来一段时间了,不知道大家对于第三流派的加点有没有考虑好?下面和小编一起来看看镇魔曲手游龙将第三流派的加点及培养攻略。
16163论坛-无筝琴
一、龙将加点
1、铁甲营:这个流派主要是肉盾作用,细分又有3种分支,分别对应不同需求的玩家。
※自动流:适合打一些难度不高的副本,特点是操作安逸,基本自动。基础技能使用剑雨、致命、战吼、战神。实际使用中可以关闭战神、战吼的自动释放,这样只在每轮刷小怪时进行手动释放即可,而其他时间可全程自动。
加点办法:战神1、铁铠4、嘲讽3、憎恨1、强体5、慑敌4、坚韧2、破釜2、天神
※半自动流:这套技能适合打一些难度较高的副本,特点是比较均衡,对手动部分要求不多。基础技能使用剑雨、龙忍、战神、战吼。实际使用中关闭后3个技能的自动释放。相对于上一个加点办法,用龙忍替换掉致命后,相当于提高了己方的防御能力,降低了仇恨部分。但只要剑雨使用得当,宠物应对及时,可以挑战一些高难度副本。
加点办法:战神1、铁铠4、嘲讽3、憎恨1、强体4、慑敌4、坚韧2、破釜2、龙忍1、迅忍
※手动流:这套组合属于可应对全副本,但需要相对较多的手动操作,基础技能使用剑雨、龙忍、战神、致命。高阶副本中纯手动操作,低阶副本中可开启致命自动。在刷怪时,战神聚怪,接剑雨+致命,可以达到稳定拉怪的效果。同时保留的龙忍,也适合在高阶副本中提高全队生存能力。
加点办法:战神1、铁铠3、憎恨1、强体3、慑敌4、坚韧2、破釜2、龙忍1、迅忍1、护佑1。(如果角色体力很高,则可以加天神,少量放弃强体、铁凯)
2、地火骑:这个流派主要应用于PVP玩法,一般有2个分支,也是按照玩家的习惯进行选择。
※单体输出流:适合5人以下小规模团战,追求极致的爆炸输出表现,特点是单体爆发效果惊人。基础技能使用钩镰、战吼、刀旋、致命。一般操作为:村正(破防40%)+钩镰(禁锢同时激活死缚(增伤30%))+瞬间战吼(增伤30%)+刀旋(激活旋风(增伤20%))+致命收尾。(中途可切银月辅助禁锢,同时提高自身穿透)
加点办法:钩镰1、利刃4、狂暴1、钩刃4、刀旋1、怒吼4、强壮1、旋风2、死缚
※冷却控制流:适合5人以上大规模团战,依靠高频率的技能释放,起到群体控制的效果,同时也有不错的爆发表现。基础技能使用钩镰、龙腾、刀旋、致命。一般操作为:村正(破防40%)+钩镰(禁锢同时激活死缚(增伤30%))+刀旋(激活旋风(增伤20%))+平A或致命+龙腾(持续群体禁锢)+平A或致命+银月(持续控制)(也可使用熊霸补控)+以上技能循环。
个人心得:风筝在内测时期曾研究出一套单挑连招,即钩镰+致命+平A(4刀)+龙腾+村正+致命+风车+致命+熊霸(当时没有银月)。理念就是,如果刚开始就风车,那么对手掉血太快,很容易直接跑掉,因此,先用钩镰+平A或致命,打掉对方一定血量,然后再采取2次禁锢+风车实现瞬间击杀。即使不成,后续还可以使用熊霸补控。同时技能全冷却需要15秒,而这套连招的技能控制可以达到13秒之久,对手仅剩的2秒时间无法脱离冷却后的二次钩镰范围。因此可形成近乎无限连的控制效果。(无法对抗御灵及高沉默星术)
加点办法:放弃怒吼,转加反制即可,剩余点数可选择狂暴。
3、龙策军:纯粹的PVE输出流派,全面应用于无筝琴或队伍组不到其他输出的时候
※单体输出流:依靠较高的流血效果持续输出,基础技能使用龙卷、破风、致命、剑雨。技能本身没什么操作,自动就好,输出时更多的是注意自身走位和宠物的运用(补状态)。
加点办法:龙卷1、愈勇4、龙血4、裂痕4、破风1、狂龙1、血印4、战歌2,剩余点数分配到剑玄或鼓舞均可。
※团队输出流:应用较少的一种,团队一般是3物理的组合,此时可放弃龙血,转而加满鼓舞。提高团队物理输出。仅此而已。。。
加点办法:同上,放弃龙血,加满鼓舞。
二、龙将养成路线
无论怎样的装备和道具,最终都是转化到面板数值。那么龙将的属性如何配比才是最佳搭配呢?风筝的看法是,战力越高,力量要求越多,相对的,战力较低,则体力更加重要。或者可以这么说,当你战力很高的时候,你的队友一般来说无论是操作、输出、宠物都已完备。这时候龙将可以放弃部分防御,追求输出,减少OT同时加快通关效率。而队友则可以通过各类控制降低龙将的防御压力。而如果你的战力在同区内较低,那么则需要更加注重体力、防御属性,而OT问题,则可依靠宠物(如奔牛)进行辅助控制。
在风筝看来,龙将在副本中的任务只有2个,1是抗的住,2是拉的稳。但第一要素还是抗的住。因此龙将的属性配比(力、体),个人意见是,抗的住的基础上,其他全部追求输出。这样不单单是副本表现,在PVP玩法中也具备击杀对手的实力(最好的敌人,就是躺下的敌人)。
单纯的从个人经验来说,力体的配比建议是土豪3:2(或2:1),小资1:1,平民2:3(或1:2)
同时属性配比要均衡(属性衰减一直没空写,这里简单提一下吧)。因为假设2千的格挡可以转化为50%的效果,但是4千格挡却不是100%的转化。因此属性数值越高,转化效率越差。因此同样的属性点,均衡或略有侧重的分配,显然要优于单一分配效果。(例如5万血量和1千双防,显然不如4万血量和3千双防效果更好)。
因此到实际游戏中,角色可以有侧重PVE的路线(侧重血量、双防),也可以有侧重PVE的路线(侧重招架、抗性),也可以平衡发展的路线。
在此简单说一下,就是新人提问时,不要单纯的问某个职业应该如何培养,因为这些和角色的投资多少、队友情况、操作水平、个人兴趣,都有关系,很难一概而论。。。

镇魔曲手游龙将天罡拉怪技巧


镇魔曲手游龙将在天罡中怎么拉怪?龙将作为一个坦克,在高级副本中有拉怪吸引仇恨的重要作用,没有拉好仇恨势必影响dps的输出。作为一个合格的龙将就必须掌握拉怪的技巧。今天我们要来看看龙将在天罡中的拉怪技巧。
首先拉天罡最关键的一点嘲讽一定要三级,这是我多次尝试后的结果,虽然2级和三级就差了一秒和2米距离,但是完全是一个天上一个地下,再次龙将一介的话力量800到1200,2介1200到1600,三介最少1600以上,流派天神可不点,第三,修炼点的问题,一般龙将装备洗出抵抗属性双防就低,洗双防抵抗就低,所以要把握一个平衡度,主要把晕,沉默,禁疗点满,如果打狐狸天败的话洗好点去掉禁疗,把震慑点上,3介天罡一般抗性到85以上就可以了,最后一点出龙忍必须点迅忍,不然没用哦。
另外选择好技能以后玩家们在出小怪的时候,就以战神的BOS为中心,然后挡伤害够的时候就用上嘲讽,战吼,战神,龙腾,技能搭配,另外在小怪出来的时候就瞬间释放战吼,然后用战神聚拢,基本上就没有什么太大问题咯,玩家们,赶紧试试看咯。