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大话西游3的不足之处有哪些,它的发展前景是什么

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大话3是基于2D与3D游戏之间的领域进行研发和发展的,而且是一个传统型的回合制游戏。

所以不足之处在以下几点:

1.随着游戏业的不断发展,3D游戏越来越发达,导致游戏人群开始倾向于3D,对2D或2D半游戏的感觉也慢慢消退

2.回合制游戏同上所述也一样慢慢淡出人们的视野,现在的游戏人群更喜欢玩策略型和第一或三人称角色扮演型游戏

3.大话3在仅仅几年的时间里得到了迅速的发展,由于发展太过迅速导致各区特别是老区的满等级人数太多,对游戏资源和游戏玩法有着垄断型的地位,从而导致一些探索新玩法的玩家的新创意往往夭折,游戏得不到创新就很难发展,所以大话3玩多了就会感到很无聊,各版本更新后往往变动不大,从而出现现在的玩家越来越少的局面

发展前景我认为有以下几个方向:

1.变为3D游戏或人称扮演类游戏,由于大话3的取材和背景设计十分符合中国玩家的心理和文化教育水平,只要改动到现在的主流--即3D角色扮演类游戏,肯定会有很多人来玩,举例说明:诛仙

2.开发第二飞升或反向合并。第二飞升大家应该都知道,就是再次提高任务等级上限,我觉得可以提高到200这个高度,我估计一般玩家1年都充不上;反向合并就是将所有的老服务器拆散在打散于新服务器,虽然这个动荡很大,但是很好解决了大话3的根本问题,就看丁三石有没有这个魄力了

3.开发新人物新武器新副本新宝宝新坐骑新技能新装备。。。就像现在大话3分公司做的一样,不过偶认为这只是治标不治本,补丁不得再多如果衣服的品质不改变,衣服迟早还是要坏的