当前位置:首页 > 游戏资讯 > 正文

《王权2:幻想王国》游戏玩法大致介绍,王权2幻想王国风灵月影怎么获得

本文目录一览

王权2:幻想王国——campaign剧情战役详细攻略第二章(一)


第十三关
Bloody Offenses 残忍的进攻
难度:专家
这关任务是摧毁所有的Vampire Castle(吸血鬼城堡)。一开局钱少的可怜。市场肯定是要放的,还要建造盗贼和游侠工会(便宜)。不管有没有钱招英雄,肯定要在基地北面放下警卫室。马上僵尸打过来,攻击附带毒性,单靠英雄的话,肯定要死人。
有钱就补齐其他工会,由于开局不死生物众多,升级教会,研究牧师的神圣攻击,清理掉附近的敌人墓地。
基地东北方和东南方有空地建造贸易站。一会有龙从东北方攻击过来,把你东北方的贸易站升级,外加一个警卫室就能把龙在基地外围消灭。

《王权2:幻想王国》游戏玩法大致介绍


这个游戏比较另类的RTS类游戏~ 游戏最大特色不是 指挥部队把对家给拆了,而是在于‘防守’求生存,游戏开始后将会拥有一定数量的黄金(4000),你可以围绕你的主城来建设部队~ 造兵营,生产部队~ 每个兵营最多允许生产3个单位(4级特殊建筑 只允许生产2个单位)每个单位均不能像普通RTS 游戏那样,直接指挥单位~他拥有独立的思考,并不能任由你操控~ 他会到处巡逻,主动迎击敌人,血量底的时候会主动逃跑或吃药,每个单位均拥有独立的升级系统~ 每打一次敌人均获得不同程度的经验~ 等级越高,基础属性值也会因此得到成长~ 同种兵营里,各自兵营里生产所得的将士的技能将不会与其它兵营科技挂钩(其他同种兵营科技互相不挂钩),因此不要一味造太多同种兵营,不但金钱不够,反而拖累科技进度,每多建设一个同类建筑,将会提高建筑耗费额外的金额!而国家的资金来源,是源自‘收税’‘税务官(胖子)’会去平民房,风车,主城,市场,或普通建筑,进行‘收税’,并把所得的‘税金’归还到特定的建筑 ,你所控制的国家就会因此获得金钱~ 对市场,或主城进行升级,可以获得额外的‘税金’加成(增加收入的重要手段)~可以通过屏幕左边地图上方的‘插旗’来吸引将士执行指令(提高奖金可以吸引命令执行效率,参与人数,命令持续时间),接受该命令的将士,头像上方会出现吹喇叭的标志,但如果敌人数量过多,将士会恐惧逃跑~ 当血量底的时候也回逃跑(或喝药)回到所属兵营回血!,因此在防守中最好配合好炮塔进行防守!防止敌人数量多的时候,迎接不来!
对于科技,每个兵营所生产的士兵所需学习的战斗技能,仅仅与该兵营的科技进度挂钩,其他的同种兵营科技进度互相不影响~而影响士兵装备的 是 市场 和 ‘铁匠铺’,市场可以出售 药品,其他提高能力的道具~(需要花钱研究)‘铁匠铺’ 则是影响 士兵的 进攻武器和防守道具的 精良程度~ 研究好相关道具后,士兵则会自动进入‘市场’‘铁匠铺’进行选购(士兵选购的钱,是他自己杀死敌人获得的)
由于还没有中文汉化版,因此笔者依据 建筑或单位/技能的大致性能,推断出名称
贫民房:350HP ,50税金
1级王室宫殿:1500HP , 50税金
2级王室宫殿:2500HP ,125税金 (↑75税金) ,研究花费2000
3级王室宫殿:4000HP ,275税金 (↑150税金) ,研究花费5000(允许建筑神秘寺庙)
主城内建筑菜单
对应1-4建筑彩单分别是:战争公会,经济建筑,防御工事,神秘寺庙

王权2:幻想王国的游戏特色

《王权2:幻想王国》游戏玩法大致介绍,王权2幻想王国风灵月影怎么获得-第1张-游戏资讯-龙启科技

《王权:幻想王国》的游戏性既新奇又独特,这一因素也使得游戏的整体水平提升到了一个新的高度。它与其他即时战略游戏最大的区别在于其操作方式,在以往的游戏中玩家可以随意控制自己所有的作战单位,但是在这个游戏中你必须命令你的英雄去完成任务。看上去似乎剥夺了玩家的自由性,提高了游戏难度,其实设计者的意图恰恰是要减轻玩家的负担。玩家只需考虑战略部署,具体的战斗都交由超强的电脑人工智能去处理。因为操控方式变得简单了,游戏性就增强了,当然一开始在操作方面可能不太适应,但你很快就会发现其中的妙处。
控制英雄的方法不止一种,只要你指定了目标,你的英雄自然会用适当的方式去“解决”。有时候你会发现仅仅是自己的一个念头,还没有发出指令,你的英雄就会领会你的意图,不仅让人怀疑它们时候通了灵性。说是英雄,其实也挺没有义气的,因为能够调动其积极性的往往是金钱。在你想要攻击的目标附近插上一面旗帜,然后撒下一些金币,那些英雄就会被吸引过来。久而久之,英雄就如同被驯服的动物一般去重复做同样的事,而它们的动力就是每个人都喜爱的金钱。切记,英雄也是讲价钱的,如果要他去和一个长着50条腿的石头怪物面对面肉搏的话,你得付出更多的代价。
英雄在游戏中至关重要,但是在造型上几乎就是我们平时熟悉的战士那样,最本质的区别在于他们具有更强大的力量,并且不受你的直接指挥。英雄的数量有限,显得更加珍贵,金钱都无法买到。其他作战单位是可以用钱买的,价格上则比较贵了点,因此也需要珍惜,人海战术恐怕是很难实现了。由于《王权:幻想王国》中只能扮演唯一的种族,兵种安排和力量平衡上得到了很好的处理,不会出现某一种族“东方不败”的现象。玩家可能会纳闷,为什么游戏中的角色造型都那么的熟悉?原因很简单,因为游戏是按照标准的“龙与地下城”规则设计的,造型也就完全标准化了。其实这不是什么坏事,玩家可以很快地了解到各种角色的特点,比如战士、魔术师、游侠、浪人、盗贼、精灵、侏儒等等。当然设计者没有忘记添加几种新的角色,包括女祭司、信徒、叛逆战士、野蛮人等,如此一来,游戏的角色之丰富毫不逊色于传统的RPG。有一点要提醒大家,你的英雄是不能带入下一个任务的,所以当任务完成后,为你浴血奋战的英雄也完成了其历史使命。这个不起眼的特色,甚至可能引发玩家的不满,但确实是《王权:幻想王国》成为一个经典之作所必不可少的一种设计。
游戏中的每一个任务都有巨大的地图,而且都可以选择“新手”、“高手”或“专家”三种难度,除了那些隐藏的任务以外,所有的任务可以按任意的顺序完成。《王权:幻想王国》总共有19个任务,相互之间只有很小的差别,毕竟即时战略游戏的任务就只有那么一些,无非是摧毁这样那样的基地设施、找到什么什么上古遗物,游戏乐趣也只能是建造塔楼、监视自己的英雄成长、繁荣自己的王国、最后彻底毁灭敌人。

王权2:幻想王国——拥王者最后一关心得


最后一关还是打得比较激烈的,一开始的时候几乎是前两个精英刚死,下一轮又来了。直到后来,如果先把Avatar干掉,敌人的进攻会还会变得更加凶猛,会有三个精英怪两路攻击。。。
感觉这关的地图设计还不错。。。。。
我来说几点这关的小经验吧,希望能够帮到有困难的人。
1. 这个地图一共五个贸易站,开局能够安全利用的是北面不远和西南面的两个,最好一开局就用视野大的建筑把它们探出来(或者接近),这是主要财政来源。
2. 吸血鬼出动好像是和二本相关,所以除非你确定,不要第一天升二,我这么做的结果是第四天吸血鬼就出现了,当时我的牧师还没招全,被吸血鬼堵着门口杀。
3. 重点防御是北面,东面如果没有关键建筑,基本不用防守。Goblin在东面出现以后,会打个弯向西向北,目标还是北面的炮塔群,路上注意用英雄劫杀就好。我在东南建了领主塔,挡住巨人就好。
4. 悬赏时我的经验是不要已开始就巨额悬赏精英,杀起来很慢,如果英雄火力都被吸引了,那些小怪没人处理,拆塔可是一点不含糊。我一般是先悬赏几个小怪(弓箭手优先),然后适当高额悬赏精英。
5. 开始和精英的战斗很艰苦,感觉就是杀完一拨又来一拨,不过随着英雄级别的提高,两三拨以后就基本没问题了。
6. 龙穴不知道是什么条件触发,我打得时候龙就没来过,也许是三本,反正我是三本之前就先发制龙把龙穴作了(东面三点方向也有一个,中期有余力也可以先做了)。

王权2:幻想王国——系列心得


综合起来每一关都可以如下通过:
1.有钱的话开局四个公会各一个,如果想用快速升主城战术,最起码要有盗贼和牧师公会。有机会了再补战士,弓箭手可有可无。
2.矮人营地摆在基地外侧,其他工会、商店、市场均摆在基地内侧。
3.在基地中老鼠洞和墓地聚集的地方可以考虑摆下一、二根箭塔。
4.阿罗尼亚最后几关和其他版本的个别关必须在基地摆塔阵,大多数关都不需要集中在基地造塔。
5.三种基本开局:1四个公会各一个。2盗贼和牧师公会各一,速出矮人。3盗贼和牧师工会各一,速出领主。任何开局均需要立即摆下市场,研究血瓶。
6.开局阶段必须要做的事:1迅速清理基地周边怪物巢穴。2迅速探开基地后方的地图,并清理怪物巢穴。3绝大部分地图基地后方均有贸易所,第一时间发现并建立。4尽快大面积探开地图。
7.一般情况下,中盘阶段,四个工会各一,矮人营地一个,此时摆下酒馆研究组队。战士作队长,可以组三队四人小队:战、牧、弓、矮。三个盗贼自组一队。迅速将各工会升为二级,学习第一个攻击技能,此后英雄攻击力大大增加。另,盗贼工会技能优先升满,战士工会召唤警报最好也升级。
8.此时有三种路线:1优先升级四种工会所有技能。2优先升级铁匠铺装备。3主基地升3级准备出勋爵。
9.勋爵最有用的主要有两种:圣骑士和光明女祭司。圣骑士非常能抗怪,而女祭司营地有复活技能,可能节约大量金钱。一般情况先出光明女祭司营地,升能复活技能而不出女祭司。之后凑齐另外三个英雄时,再出女祭司直接组队。
10.中盘阶段组队,每个队伍必须有牧师或光明女祭司,且必须满四人。这时可以先建营地,不出英雄,等待能够一起出四个英雄的时候才一次性出齐四人,然后马上组队。到这时可以考虑摆下第二甚至第三个牧师营。每个四人小队,需要战士、矮人、圣骑士、剑圣这种能扛怪的英雄一个,加血的一个,另两个可以随意。一般可以选择精灵和法师,有钱也可以加入其他勋爵。此外,精灵做队长队伍比较容易控制,队中有精灵还可以提高整个队伍的速度。法师攻击力较高,需要在矮人、圣骑士的保护才能发挥力量。一般不用勋爵作为队长,一是勋爵对任务不敏感,队伍不易控制。二是因为勋爵作为队长会把队伍带到野外的勋爵基地回复体力,效率较低。
11.尾盘阶段,这时至少拥有三个战、牧、弓、矮的队伍,两个圣骑士、女祭司、精灵、法师(或其他)的队伍,一个三盗贼一牧师的队伍。铁匠铺二级且各武器二级,市场二级且宝物二级,各工会技能全升级。根据各关任务和难度不同,方式也不同。总结如下:一简单任务,此时战力早已足够,甚至可以更早便通关。二打 BOSS任务,一般这时战力也已足够,可以存档后试战一次,如打不过再继续升级铁匠铺及各武器,市场及宝物,最后还可以选择建立并升级药水店。并积累5万左右的金钱用于战时复活。
这时已经不可阻挡了三个别任务如阿罗尼亚倒数第二关,需要清理七个老鼠圣骑士基地、一个狼人基地、一个哥布林基地,老鼠圣骑士基地每清理一个,其余的基地的老鼠便更厉害,出得更快。如果你开局便敲掉两个鼠基地,不出30天,你基地就要被攻破。正确方式应该是先清掉狼基地后,在基地布满塔防守,尽快清理各处怪物基地后,向哥布林基地发起攻击。七个鼠基地全部留着,直到清理完所有的怪物巢穴并建立所有的贸易站积累金钱后,同时向七个鼠基地发起进攻。
2.四个左上角技能中,一般只用两个,即召唤圣灵和范围魔法。圣灵多用于扛BOSS,而范围魔法更是轻松过关必用,范围魔法用得好,该关难度下降20%。
13.快速建立贸易站:利用矮人营地的修复技能,在野外贸易站边强起矮人塔,再建立贸易站,即可达到快速扩张目的。此诀窍用得好,难度下降20%。
14.领主用法。两种:锦上添花型,由于高级勋爵非常贵,一般只有尾盘阶段才能召唤出来打打BOSS。虽然很过瘾,却不是很实用;开局快速出领主战术,过关时将三个盗贼设为领主,开局即可快速摆下领主大厅出三个高级盗贼,可以迅速通关。此外,还可以在上一关即将过关时,留有余地,出三个一级勋爵,用探索旗 1000钱这么给钱,等他们买了装备然后再过关。下一关直接出这三个低级勋爵。此诀窍用得好,难度下降20%。

王权2幻想王国语言错误怎么解决

最新版本。具体步骤如下所示:
1、首先卸载老版本,进入网站搜索框搜索王权2幻想王国,点击进入 。
2、其次点击 最新版本进行 ,
3、 完成打开软件该游戏语言即可恢复正常。

《王权2:幻想王国》英文版心得攻略


王权2:幻想王国》英文版心得攻略
英文太差,不敢打剧情,怕破坏新鲜感,于是把战役全部灭了一遍,总结下感受.....
1.这游戏的输赢完全在于建筑的摆放位置,每一个关卡城堡都会一直承受来自四个方向的不同强度的冲击,取决于怪物的巢穴数目以及产量,但这些是无法预知的,不过被灭了一次就有感觉了...........
2.巫师行会支援距离有限,但所有人都需要他们的支援,这帮老骨头除了购物以外从来就懒的挪脚
3.从市场里买菜出来的英雄有可能会协助周围地区战斗
4.下水道里出来的老鼠家族喜欢啃你的普通建筑,可以很快干掉你缺乏防护的商业建筑
5.商业建筑很重要,但牧师行会与巫师行会更重要,所以建议用商业建筑挡住这两个行会的外侧
6.行会被摧毁了之后英雄会停止战斗,相当于集体被屠,而且建筑里所有的技能必须重新研究才能使用,商业建筑被摧毁后也必须完全重新研究各种物品......
7.英雄游荡范围非常有限制,你不给钱他们是不会免费帮你开图的
8.当一座怪物巢穴的被摧毁的时候你的英雄还会在附近探索一部分地图(很小,别期待)
9.恐惧旗帜不常用,但是当你发现地上有宝箱的时候,请酌情使用,那是菜鸟杀手.............
10.矮人行会最好先研究,有了他你就有了一切
11.为什么呢,因为这个行会里的魔法简直是个变态...................你可以瞬间完成一座神殿,或者在海量敌人眼皮底下瞬间构造一串超级炮塔防御阵...前提是你非常富有.
12.精灵和矮人之间的矛盾十分暖昧,偶尔在买菜途中会给对方一锤子或者射对方一箭,然后继续买菜,我怀疑这是在互相问候.....
13.精灵射手是个好姑娘,腿长跑的就是快,对赏金与冒险也显得兴趣十足,所以,当你有了她们以后你会发现你的非防御性赏钱几乎被她们包揽了......
14.不要让怪堆积.....要让扑向城堡的怪尽快死亡,除非你想看XX海的壮观景色..............
15.当怪物攻击强度较大的时候不要去攻击野巢,而是巩固防御,你的火力上来了怪的数量自然就下去了,等稍微有点空闲的时候就开始反击
16.别迷信战士,他们是HP加强版的盗贼
17.游戏中最强大的攻击手段就是控制.....不让对方出手才是王道,所以魔发师尽快升级冰冻魔法,盗贼尽快出晕眩,前期他们可以让一些体格巨大的自以为是的大怪哭出来
18.你的城市越繁荣,英雄越团结,越会积极的在炮台掩护下用烈火风暴炸老鼠,相反,你的城市被打的浓烟四起最需要帮助的时候,你会发现那些敢站出来保护你的英雄将会孤独的被分尸......其余的则会一直呆在行会里期待情况好转
19.初期英雄等级参差不奇的时候最好别攻击巢穴,你会发现一个不怕死的1级菜鸟巫师被虐死在半路
20.当英雄发动对巢穴的攻击时,最好保证他们每个人都能应付一场普通1V1以上的战斗,没人知道谁会在半路被劫杀,但人人都知道如果有人被劫杀最好别去管.....当然你可以组队来避免悲剧
21.英雄攻击远方的巢穴不会集合,他们会一个一个的跑过去,结果总是一大批人刚赶到,没见到巢穴却见到一小批人在分钱
22.请手动治疗英雄,尤其是在你的英雄被远程怪攻击的时候,你会发现这250块比起复活费廉价的不是一点点
23.很想总结一些关于神殿的信息...可是每次等我建造完神殿的时候地图上已经没有拿的出手的怪来练了....
24.英雄使用技能是按照固定顺序来的,所以不用期待一个战士在最危机的时候一声大吼一个嘲讽脸......小声跟你说他一开战就吼了小怪了
25.悬赏一个,而不是一群,你的英雄会在完成任务的时候把其余的也干掉的,当然你要给英雄小费买装备的话请悬赏老鼠....

王权2:幻想王国——campaign剧情战役详细攻略


第一关 国王顾问的官邸
收起第一关 国王顾问的官邸第二关 商业的引擎第三关伟大之塔第四关 男爵的账单第五关 过去的阴影第五关 过去的阴影 2第六关 国王的功绩第六关 国王的功绩 2第七关 这个大麻烦第八关 国王们的致命缺点第九关 生和死第十关 该死的金钱第十一关 晚年的问题第十二关 永恒的爱第十二关 永恒的爱 2第十三关 残忍的进攻第十四关 觊觎王位者第十四关 觊觎王位者 2第十五关 恶魔的顾问第十六关 王国的回第十六关 王国的回 2第十六关 王国的回 3
第一关
Royal Advisors Mansion 国王顾问的官邸。
难度:新手
第一关是教学关,很简单。
开局学习了操作后,老头子要求你先放一个塔。在Defence Structures (防御建筑)中找到Guardhouse(哨塔),建造一个。
接着在Guild(行会)选单中找到Rangers Guild(流浪者营地),建造。招募一个流浪者,并升级你的流浪者营地。
选择Explore Flag(探索旗帜),在未探索区域放下,给点钱。
继续选择Economic Building(经济建筑)中的Marketplace(市场),放下,并升级Health potion(血瓶)。
在行会中建造Clerics Guild(教会)并升级Sacred Heal(治疗)。使用治疗给你英雄们加一次血。
点选Attack Flag放在地图左下角7点方向的WolvesDen(狼穴)上悬赏,等你英雄们拆完就过关。
过关后,你可以选择一个领主,选个等级高,属性好的。以后每关过后都可以选择领主,可以建造Hall of Lord(领主大厅)把他们招出来为你战斗。