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梦幻之星OL2新起源PSO2NGS进阶战斗攻略PPA与立回技巧分享


梦幻之星OL2新起源PSO2NGS打怪升级是游戏中的主要玩法之一,PPA与立回如何使用?下面给大家分享一个梦幻之星OL2新起源PSO2NGS进阶战斗攻略
梦幻之星OL2新起源PSO2NGS进阶战斗攻略
概念
该作是动作RPG网游,PA(光子招式)、普通攻击(含滑步普攻,下坠普攻等)、武器动作没有传统RPG网游CD,主要根据立回、伤害量、回收PP速度来选择使用招式技能。
PA
光子招式,武器的招式技能。释放PA消耗PP,普通攻击回复PP。
取消PA:不同PA可以取消动作释放,时机各有不同,普通攻击、再次使用任意PA、滑步等可以取消PA,可以用于去除硬直,或者只取PA高伤害部分。
DPS
秒伤,威力/时间=DPS,威力除以招式到结束可以使用下一个为止的时间。
有时怪物攻击很频繁,无法完整的释放完PA,这时可以只取动作速度最快并且单Hit伤害高的PA。
DPP
PP使用效率,威力/消耗PP,DPP越高,PP使用效率越高,反之_效率低,武器每段普通攻击不同,最终段往往能提供高额的伤害和PP回复
立回
玩家在攻_和被攻_前後做出各_各_的__和_作,知道不同场合使用哪些动作、PA或构成COMBO能有目的性的和怪物战斗。简单分为:打、追、蹲、防、群、辅。
打:偏向站桩的高DPS高DPP构成的COMBO,BOSS倒地时优先DPS
追:位移灵活敏捷的招式或者COMBO
蹲:在怪物即将出现的位置预判释放招式或COMBO,可以只取PA中伤害最高的动作部分
防:了解怪物攻击招式,抓住时机做出闪避或格挡或反击。
群:清理杂鱼DPP效率高的范围输出招式或COMBO
辅:各种辅助战斗的手段,如BUFF等不占用输出时间的辅助手段,或者寻找不能攻击怪物的空隙使用辅助战斗的手段。
普通攻击
连续普通攻击可以使出多段,最终段的DPS和DPP高。部分武器需要点天赋才能用最终段。
PPA
为了兼顾伤害量和持久输出的手段。
部分职业有同PA攻击略过的天赋。(目前Hu和Fi有)
习得前的连段:PA→PA→普通攻击第1段
习得后的连段:PA→PA→普通攻击第3段
部分职业有异PA攻击略过的天赋。
习得前的连段: PA①→PA②→普通攻击第1段
习得后的连段: PA①→PA②→普通攻击第4段 (最大段数是3段或以下变最终段)
使用PPA的方式进行输出可以只取普通攻击中DPS和DPP最高的段数。
倍率计算
天赋A威力为105%,天赋B威力为105%
2个天赋合计威力:105%*105%=110.25%
特殊能力增加的威力同理。
距离补正
本作一部分武器存在与敌人距离相关的伤害补正。
距_近距离中距离远距离步枪1.1倍1.2倍1.0倍双枪1.2倍1.1倍1.0倍大炮1.0倍1.0倍1.0倍自在枪1.0倍1.2倍?
暴击率
暴击率基础概率约5%,暴击伤害基础倍率1.2。
暴击时的伤害=ROUND((武器攻击力+基础攻击力-敌防御力)×(PA威力倍率、怪物部位倍率、天赋倍率等含各种倍率)/5×1.2)
专用术语
NC=不蓄力
C=蓄力
F=帧率
NA=普攻
PA=武器光子招式
WA=武器动作
PB=光子爆发(武器必杀技)
DPS=威力/时间
DPP=威力/PP
PP=光子能量
关闭下坠攻击组合键
设置里可以关闭空格+普攻的下坠攻击组合键防止误触
推荐键位

梦幻之星OL2新起源PSO2NGS全食物效果与素材获取方法


梦幻之星OL2新起源PSO2NGS食物是游戏中的关键强化道具,各种食物有什么效果?下面一起来看看梦幻之星OL2新起源PSO2NGS全食物效果与素材获取方法
梦幻之星OL2新起源PSO2NGS全食物效果与素材获取方法
野菜:
ソウカブラナ
1:伤害耐性+1
2:伤害耐性+2
3:伤害耐性+3
4:伤害耐性+4,HP回复量+10
5:伤害耐性+5,HP回复量+20
6:伤害耐性+6,HP回复量+30
7:伤害耐性+7,HP回复量+35
8:伤害耐性+8,HP回复量+40
9:伤害耐性+9,HP回复量+45
10:伤害耐性+10,HP回复量+50
获取地点:
出现在南エアリオ大瀑布区域中上层
ソウハ_ヴ
1:伤害耐性+1
2:伤害耐性+2
3:伤害耐性+3
4:伤害耐性+4,PP消费量减2
5:伤害耐性+5,PP消费量减3
6:伤害耐性+6,PP消费量减4
7:伤害耐性+7,PP消费量减5
8:伤害耐性+8,PP消费量减6
9:伤害耐性+9,PP消费量减7
10:伤害耐性+10,PP消费量减8
获取地点:
出现在中央エアリオ全域
ソウマシュル
1:伤害耐性+1
2:伤害耐性+2
3:伤害耐性+3
4:伤害耐性+4,PP回复量加10
5:伤害耐性+5,PP回复量加12
6:伤害耐性+6,PP回复量加14
7:伤害耐性+7,PP回复量加16
8:伤害耐性+8,PP回复量加18
9:伤害耐性+9,PP回复量加19
10:伤害耐性+10,PP回复量加20
获取地点:
出现在北エアリオ湿地北侧和高原
果物:
ソ_テアッポウ
1:PP+10
2:PP+12
3:PP+13
4:PP+14,PP消费量减2
5:PP+15,PP消费量减3
6:PP+16,PP消费量减4
7:PP+17,PP消费量减5
8:PP+18,PP消费量减6
9:PP+19,PP消费量减7
10:PP+20,PP消费量减8
获取地点:
出现在北エアリオ
ソ_テピッチ
1:PP+10
2:PP+12
3:PP+13
4:PP+14,PP回复量加10
5:PP+15,PP回复量加12
6:PP+16,PP回复量加14
7:PP+17,PP回复量加16
8:PP+18,PP回复量加18
9:PP+19,PP回复量加19
10:PP+20,PP回复量加20
获取地点:
出现在中央エアリオ全域
ソ_テナッシィ
1:PP+10
2:PP+12
3:PP+13
4:PP+14,弱点威力+1
5:PP+15,弱点威力+2
6:PP+16,弱点威力+3
7:PP+17,弱点威力+3
8:PP+18,弱点威力+4
9:PP+19,弱点威力+4
10:PP+20,弱点威力+5
获取地点:
出现在南エアリオ高层
海产品:
ソッドアザ_リ
1:HP+1
2:HP+2
3:HP+3
4:HP+4,PP消费量减2
5:HP+5,PP消费量减3
6:HP+6,PP消费量减4
7:HP+7,PP消费量减5
8:HP+8,PP消费量减6
9:HP+9,PP消费量减7
10:HP+10,PP消费量减8
获取地点:
出现在南エアリオ大瀑布高层水池里、水池边、大瀑布底层岸边和南边沙滩
ソッドクラ_ブ
1:HP+1
2:HP+2
3:HP+3
4:HP+4,弱点威力+1
5:HP+5,弱点威力+2
6:HP+6,弱点威力+3
7:HP+7,弱点威力+3
8:HP+8,弱点威力+4
9:HP+9,弱点威力+4
10:HP+10,弱点威力+5
获取地点:
出现在中央エアリオ北部河边
ソッドロ_ブス
1:HP+1
2:HP+2
3:HP+3
4:HP+4,HP回复量+10
5:HP+5,HP回复量+20
6:HP+6,HP回复量+30
7:HP+7,HP回复量+35
8:HP+8,HP回复量+40
9:HP+9,HP回复量+45
10:HP+10,HP回复量+50
获取地点:
出现在北エアリオ湿原水里,大多出现在有水里有树的地方
肉类:
シャキリッタ肉
1:威力+1
2:威力+2
3:威力+3
4:威力+4,弱点威力+1
5:威力+5,弱点威力+2
6:威力+6,弱点威力+3
7:威力+7,弱点威力+3
8:威力+8,弱点威力+4
9:威力+9,弱点威力+4
10:威力+10,弱点威力+5
获取地点:
中央エアリオ与南エアリオ出现的鹿、南エアリオ中下层出现的水獭
ガッツリ_ナ肉
1:威力+1
2:威力+2
3:威力+3
4:威力+4,HP回复量+10
5:威力+5,HP回复量+20
6:威力+6,HP回复量+30
7:威力+7,HP回复量+35
8:威力+8,HP回复量+40
9:威力+9,HP回复量+45
10:威力+10,HP回复量+50
获取地点:
北エアリオ湿原水中的野牛
サッバリ_ナ肉
1:威力+1
2:威力+2
3:威力+3
4:威力+4,PP回复量加10
5:威力+5,PP回复量加12
6:威力+6,PP回复量加14
7:威力+7,PP回复量加16
8:威力+8,PP回复量加18
9:威力+9,PP回复量加19
10:威力+10,PP回复量加20
获取地点:
全域鸟类
マタリ_ナ肉
1:威力+1
2:威力+2
3:威力+3
4:威力+4,PP消费量减2
5:威力+5,PP消费量减3
6:威力+6,PP消费量减4
7:威力+7,PP消费量减5
8:威力+8,PP消费量减6
9:威力+9,PP消费量减7
10:威力+10,PP消费量减8
获取地点:
全域出现的兔子

梦幻之星OL2新起源PSO2NGS长枪武器攻略长枪加点与打法详解


梦幻之星OL2新起源长枪是游戏中的一把常用武器,PSO2NGS长枪怎么加点?长枪输出循环怎么打?下面给大家分享梦幻之星OL2新起源PSO2NGS长枪武器攻略
武器特色
NGS的长枪,拥有及其特殊的输出方式,和其他武器专注于完整连段,和战斗中相对自由的高效回避反击.JG反击不同,长枪自身类似双机枪.全身大量硬直,全部的PA都不能通过滑步和武器动作取消,并且由于天赋派生的突刺的高效输出能力,导致长枪没有稳定的PPA连段,仅靠一个PA+一个派生突刺 的手段进行输出.并且天赋加强了拼刀复仇,和复仇派生的输出能力.长枪更像是一个火拼机器,想用好长枪.复仇的练习和背板怪物的攻击是重中之重,也很吃怪物的类型.能和你面对面高速肉搏的怪物,长枪的表现非常亮眼.但是大型BOSS,长时间打桩场合,怪物乱跑,长枪就显得力不从心. 与之相对的,当你上手了长枪,那充满压制感的投枪动作,和高效的反击能力,会让你发现这是一个相当帅气和有魅力的武器.
与之相对的...大概是目前全武器最高的上手难度..
武器操作基础:
滑步反击:滑步回避成功后接普攻的反击动作,拥有无敌+超高DPS的特性,需要积极使用的回避动作,但是无法取消绝大部分PA(投枪突刺可取消)和普攻的攻击动作
武器动作规避:按下武器动作,能触发一个无敌的护罩来挡住攻击,这个规避手段,只需要按下一次就能拥有多次格挡的能力,规避性能及其优秀,但是后续没有反击手段.很少使用..但是这个动作可以取消普通攻击的动作,所以仅在普攻的过程中被击才使用这个规避手段.
复制枪(需天赋):长按武器动作,会对目标射出一枚复制球,复制球会复制你后续的输出伤害,并且爆炸.伤害有上限,为面板的一半.CD一分钟.表现很差,仅作为无法输出伤害的时候,攻击间隙,补充的一种手段.
派生远距离突刺:长枪的任意PA动作后,短按武器动作,会朝目标进行一次远距离,距离太近则会接触目标后停止,低伤害的突刺,突刺起手无敌.
派生近距离突刺:长枪的任意PA动作后,长按武器动作,会原地蓄力,松手后会对目标进行一轮强力的刺击攻击,伤害不俗,是重要的输出手段.出手时同样有无敌判定.
拼刀 复仇(需天赋): 使用某个PA与怪物同时出手相撞, 这一次的PA获得全程霸体+伤害增幅50%的效果,追加天赋后,这一次的拼刀还能抵消怪的这次攻击.
复仇突刺(需天赋):使用拼刀复仇成功后,派生的远距离突刺和近距离突刺,也会获得50%的伤害增幅,自然,霸体也是有的.
纯长枪主职天赋介绍:
特别注意.这里说的是长枪主职,并不是HU通用.切勿照搬,其中的5 6 7 9 10 11 12号天赋是长枪必点天赋.
1:嘲讽:CD30S,持续30S,嘲讽目标,并且仇恨制造能力200%,长枪需要频繁打出反击和拼刀才能有优秀输出,有自信的情况下推荐加
2:霸体猎人:经典天赋,持续30S冷却180S开启后全身霸体,并且获得高额减伤,这是长枪能顶伤害拼投枪的资本,下面的 里会演示这一操作.同时也让自己拼刀的风险降低.是优秀的天赋.可惜天赋点不够..CD也太长..
3被动减伤: 获得强大的减伤能力.通常一点,极限一点可以直接拉满10点获得20%的高额减伤.这个状态下的HU,配合全身四根打耐2针.绝望狗拍两下还不一定会死...
4钢铁意志,根性:受到致命攻击会强制留下1血,并且无敌十秒,冷却180S
5 全方位防御: HU的三种武器获得全角度的格挡能力.必点天赋
6 蓄力缓落:HU武器PA蓄力过程中下落速度变慢.必点.空中输出的核心天赋
7 拼刀复仇 :使用HU武器的PA与怪物同时出手相撞, 这一次的PA获得全程霸体+伤害增幅50%的效果,霸体仅限于不会被击退击飞击倒硬直,并没有减伤
8复制枪: 长按武器动作,会对目标射出一枚复制球,复制球会复制你后续的输出伤害,并且爆炸.伤害有上限,为面板的一半.CD一分钟.
9 拼刀复仇强化: PA拼刀时.可以无效敌人的伤害,目前这个无效时间比复仇的判定时间短.会出现复仇成功了,但是还是吃到伤害的情况.
10 派生突刺:
派生远距离突刺:长枪的任意PA动作后,短按武器动作,会朝目标进行一次远距离,距离太近则会接触目标后停止,低伤害的突刺,突刺起手无敌.
派生近距离突刺:长枪的任意PA动作后,长按武器动作,会原地蓄力,松手后会对目标进行一轮强力的刺击攻击,伤害不俗,是重要的输出手段.出手时同样有无敌判定.
11拼刀复仇PP恢复: 拼刀复仇成功后,恢复PP
12拼刀复仇派生突刺强化:使用拼刀复仇成功后,派生的远距离突刺和近距离突刺,也会获得50%的伤害增幅,霸体也能获得
长枪主要PA介绍
一闪 横扫:长枪的主力PA之一,范围优秀,蓄力攻击拥有长枪理论值最高的PADPS能力.对可预见的攻击来临时,也是优秀的低频攻击拼刀PA,但是在细碎的高频攻击.和多动症BOSS表现很差.不蓄力是直接快速向前踏步横扫,蓄力动作是踏步横扫划出一道次元裂缝,然后摆一个POSE,裂缝关闭造成第二段伤害.
注意:
蓄力过程中可以滑步,武器动作回避
蓄力出手后,划出次元裂缝后,可以用滑步回避,可以使用派生突刺
攻击过程无法取消,PA本身没有霸体
投枪: 向前连续突刺,长按可以延长突刺时间,松手后丢出一根高威力的枪远距离攻击.最后一击拥有上下方向的追尾能力.效果不错.并且这个PA可以不蓄力就直接拼刀,因此是面对细碎攻击的主力拼刀PA.面对半天才打你一下的BOSS,也可以用这个PA,直接进行拼刀,然后按住PA不放,全程霸体+复仇输出.伤害非常爆炸.后面的 会有演示..PP消耗是25点.戳完一轮后在以每秒10PP的速度消耗.对PP的利用很差.但是得益于长枪优秀的PP回收能力.是可以常用的主力PA.
注意:
启动消耗25PP,从左到右进行扇形突刺.,一共5枪,5枪完成后,如果按住PA.会继续从左边开始继续突刺,此时才会开始以10PP每秒的速度消耗PP,并且突刺会加速. 前半段的25PP消耗吃PP消耗减轻的能力,后续的加速突刺部分,不吃PP减轻
PA在突刺过程中可以通过滑步回避(重点) ,不可用武器动作取消.丢矛过程中不可取消.
PA的突刺过程中,可以转身,但是速度很慢...如果怪已经到你大侧面和背后了.直接松手吧.转不过来的...
花枪PA:旋转长枪进行输出,无论蓄力还是不蓄力,动作演出长,范围小,没有什么有亮点的功能性,DPS表现很差.是一个重视PP节约的PA.使用频率极低.....存在感很差的PA..
注意:
该PA是长枪唯一的常驻霸体PA.,自然.PA无法取消.
DPS能力及立回思路
首先还是先上各动作DPS表
可能各位也发现了...对比其他的武器.长枪的PA威力只能用菜来形容...最高伤害的动作都是需要全程打满蓄力的横扫一闪或者长时间投枪打桩..而输出亮点在滑步反击,和派生突刺下.因此...能不能用好滑步反击,和复仇,以及派生的突刺输出.就成了长枪的输出关键.
跟开头说的那样.长枪面对不同的怪.需要用不同的应对思路.大体上如下
面对高频低伤的怪物,长枪的输出以滑步反击,瞬发突刺+派生突刺,瞬发突刺拼刀为主.
面对低频高伤的敌人,则需要以蓄力横扫拼刀,滑步反击,蓄力横扫输出为主,
记得上面说的投矛过程中可以X回避么.通过霸体,或者直接顶着怪的攻击.直接拼刀无脑突刺,是一个大量爆发输出的手段.
文字说明会有不少的误解.这里放几段我自己录制的立回思路.大概能为不少想入坑的大聪明解惑
几段立回思路SOLO演示
森林怪鸟
河边双刀哥
紧急香蕉人
需要说明的是...目前这是一把相对冷门的武器...无论是从WIKI评价,还是从 实战表现.都是既没人气也没成绩的东西.油管的长枪 也常常比我还惨烈..因此我能做的参考非常少,这里放出的打法和思路,仅仅是我自己摸索的输出方式.诸君可能并不能找到同类的玩法来做对比....仅作为抛头引砖的作用...有更好的玩法也欢迎各位探讨
锄大地的里技:
天赋的复制枪可用来打远处的箱子(但复制枪路径是物理抛物线 需要把准星往上抬)
PA技能投掷长枪挖矿可用来打有一定距离自己懒得跑去打的直线矿

梦幻之星2ol新起源steam报错不能进入,梦幻之星2ol新起源steam无法启动怎么办


近日《梦幻之星2ol新起源》上线,相信不少二次元玩家已经跃跃欲试,不过很多玩家在通过steam 游戏后却无法进入,出现了报错或者黑屏的现象。
上图就是一个非常典型的问题。
这个情况其实是 本身的服务器出现了问题导致无法登陆,不过笔者也找到一个亲测可进入的攻略。
第一步:首先 奇游 :
奇游 :第二步:搜索梦幻之星2ol,点击一键加速,加速后,我们需要下一个补丁软件。
补丁软件地址:
并安装最新的PSO2Tweaker,【注意!安装时请勿修改默认路径】。
第三步:启动Tweaker,系统会有一段引导,依次选择No
Yes
Global
Steam
Yes
OK。
第四步:选择游戏安装路径,如下图:
第五步:设置成功后,进入Tweaker主界面,验证文件完整性,如果提示要重新 ,通过Tweaker重新 游戏即可。
第六步:可以使用Tweaker开启游戏了,目前遇到该问题的steam用户无法正常游玩,待 修复。但可以按此方法通过Tweaker游玩。