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火炬之光2——漂泊者毒攻站桩流终极攻略_火炬之光2漂泊者毒系加点

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火炬之光2——人物属性加点浅谈


本文章送给喜欢这个游戏,但对于怎么加点一知半解或者很迷惘的朋友。
分析内容如有失之处,还请老玩家能不吝赐教。
各种加点收益网上很多,我就不复制了
本文章主要介绍适合你玩法的各种加点,可以根据自己的喜好,玩毒漂泊-物理漂、主攻法师-均衡法师等等。因为还没接触过机械师这个职业,所以不做比较。
一般情况下50级以前就能穿上顶级装备了,
个人觉得到这个等级的时候是很适合人物属性调配的
PS:(这也是这个游戏最大的败笔,此类游戏不是为了升级,也不是为了赚钱,纯粹就是为了玩装备!才50级就对装备没追求了。。而且万恶的合成师还能帮你合套装、合金装、合技能书、合宝石!在加个装备棕熊和控制台,还刷个P怪!)
OK,开始进入正文-----
无论是升级加点或者是装备附魔:
力量 无限追加
玩物理的狂战士或者漂泊者
敏捷 无论是暴击率和闪避率都有上限。
暴击率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通过镶嵌宝石来提高全局上限。全局上限不知道是不是75%。还没测试。(个人觉得几率超过50%就已经不错了。够用就行,把多余的孔留给更有用的属性--加生命、加力量、加专注、加减伤等等。每一样都比他实用)
闪避率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通过装备附魔上4%闪避率来提高全局上限。也就是说6个装备带有4%闪避属性。全局就能到75%。目前还没发现有加闪避的镶嵌物品。
专注 无限追加
只是里面的双手处决几率是60%大家都知道。
体力 无限追加
护甲奖励是没上限的。也就是说你加的体力越多,对于物理和元素的防御的加成就越高。
格挡几率上限是51%,这东西可以忽略,因为上个盾牌就能把几率弄到75%。可能也就是因为这个原因。网上80%的人都说体力这属性没大用,这只能说很多人对防御的考率是最低的。或者直接被误导。我就是其中之一。。。。
(万恶的陷阱---踩着了屏幕就红!)
综上所述:选择什么样的加点与附魔,就有什么样的玩法。
无论是加点或者附魔,首先要考虑你想怎么玩你的角色。是主攻击还是主防御,是主召唤还是主搭配。包括和宠物的各种技能书搭配。这也是这个游戏最大的亮点。自主性比较高。

火炬之光2 纯双手弓的漂泊者加点和技能攻略。请懂这个的回答,网上看了很多玩双枪的,感觉不一样。

纯双手弓的射程虽然远但伤害太低了,800多的双手弓伤害还比不上600多的大炮。射手一般都是走的毒镖流武器的射程不重要。我玩的时候也没走毒镖流没加毒镖攻击全用大炮一炮一炮打老兵模式通了一周目后面又玩了个毒镖流的。如果你想靠弓箭纯手工射不走毒镖流的话,加点主加力量再加点敏捷稍稍加点体力。漂泊者的防御不行所以一些保命技能必点,符文跃必点一点就够了,斥魔把怪推开必点,远程武器专精必点。剧毒冰雹必点,巫影土匪必点,石肤契约和阴影斗篷可以点,荆棘墙如果用的惯的话可以多点。其他的看个人喜好

火炬之光2——漂泊者毒攻站桩流终极攻略


一直在游民下游戏,以此文奉献给广大的游民朋友。
自火炬之光2即将上市开始我就一直关注,直到现在已经一周目通关了,依然发现游民上居然没有漂泊者的攻略。
刚开始玩火炬之光2,直接选的精英模式,我玩的是弓箭漂泊者,走普攻路线,发现火炬之光2的怪超多,特别是打boss的时候,地图又小。于是放弃用火枪,火枪虽然是群攻但攻击距离太短,玩了一段时间后依然很吃力。后来我就去网上搜索了漂泊者的攻略,发现早有先辈发明了毒攻流,但内容并不是十分详细,于是重新建号一边摸索一边玩。我通关时大概50级左右,打大boss统领大概1分钟就结束了。对于高玩可能不算什么,但对于普通玩家,并且不用 ,还算不错了。
通关时我的毒攻加成301%,血量4000左右,物抗和魔抗大概都是300-400之间,回蓝每秒20左右,暴击30%左右 ,闪避50%左右,格挡45%左右。
实际上火炬之光2的数据非常多,但只要几个关键数据就足够了,其他都可以忽略。下面我为大家一一阐述我的观点:
1.为什么要走毒攻路线,不走普攻路线
除了漂泊者的毒攻加成外,实际上怪物的毒抗也比物抗要低的多,但最重要的一个原因是漂泊者的神级技能——“投掷大剑”是加毒攻的。投掷大剑不仅是漂泊者刷怪最强技能,也可以算是漂泊者单体伤害最高的技能,虽然45级有一个火属性燃烧大剑,但不可能玩家45级以前加毒攻,45级以后加火攻吧,太麻烦了。
2.投掷大剑到底哪里强
由于我玩过普攻,所以才更感觉投掷大剑的牛B。
1)投掷大剑是直接加毒攻,50级左右全部加满的投掷大剑大概加800-2000的毒攻,假设没有这个基数,漂泊者的毒系加成全是浮云。
2)投掷大剑的攻速非常快,一秒大概可以丢2-3下,这和火枪的攻速比起来简直是天壤之别。
3)投掷大剑距离距离适中,50级左右可以弹跳5次,最高可以弹跳7次,只要你打中一个怪物,其他的怪物都是自动弹跳,是最强的刷怪技能,越是怪多的时候越感觉得到。
3.为什么要拿魔杖+盾
1)属性攻击一直都是法杖的天下,要加毒攻肯定要拿法杖。玩家刚进入游戏如果找不到合适的毒杖,可以找一个有4孔的武器代替,打4个1级毒攻石头也有70多的毒攻,前期非常好用。
2)很多人都已经说过本作的格挡是个BUG,玩过dota的都知道,站得住的DPS才是最好的,保证漂泊者持续的输出才是王道。盾牌还可以打血石,增加血量。并且盾牌有加成所有伤害,实际上并不比法杖少多少攻击。
4.漂泊者应该怎么加点
有人说3敏、2专注,有人说3专注、2敏。实际上固定加点只针对前期,后期的装备都是有属性加成的,所以并没有什么固定的加点方式,只要不加力量就可以了,可以按个人的喜好。但在这里我要强调一点,一定要加体力,下面我会分析原因
5.漂泊者为什么要加体力
1)前面已经提过,站得住的DPS才是王道,一个3秒钟打3下、放风筝的漂泊者,和一个3秒钟打6-7下、站着不动的漂泊者,你选哪个?
2)体力不仅加血量、防御,还加格挡。50级左右漂泊者血量没上3000、物抗、属性抗不到300+,你就等着被小怪秒吧,或者你可以选择玩简单模式
3)本作的闪避并没有想象中的好用,可能是因为精英模式的怪伤害太高,所以即便50%闪避,也很容易被小怪秒。所以漂泊者作为闪避最高的英雄更应该注重血量。
6.漂泊者学什么技能
1)首先要明确,毒系漂泊者只用技能不用普攻,因此类似于攻击可以招小怪,攻击可以毒爆的技能一律不学。(所有需要普攻才生效的技能一律不学)
2)必学技能:投掷大剑、元素大师;次要技能:闪避(站得住必学技能之一)、分享财富(站得住必学技能之一,只要打怪就生效,加攻速、施法速度、闪避、暴击)、石肤契约(站得住的必学技能之一,持续群体回血、群体加防,群体反伤)、长弓专精(魔杖也加成,武器毒攻高,加成才有用)、斥魔(站的住必学技能之一,不能推开boss,但可推开所有小兵,特别是伤害很高的冲击怪)。
3)俗话说一招鲜,吃遍天,因此漂泊者攻击技能只要投掷大剑就足够了,只要把主要、次要技能都学了,其他技能看个人喜好了
7.可选法术学什么
1)漂泊者建议学4个被动:装甲精通、格挡、凝神(回蓝,后期可换其他)、冒险活动
2)宠物建议学4个主动:3个招BB(不要弓箭手,太脆)+1个群体回血。有一群小弟帮你去抗兵,配合2个群体回血,你就可以安心的输出了
8.装备属性问题
首选加百分比的毒害伤害的装备,其次是格挡、物抗、属性抗、法力、血量、减伤,其他属性都无视
9.附魔、打孔问题
1)进副本身上一定要有钱,最少10万以上,到副本地图里可以遇到打孔、附魔的浣熊,最高可以打2次孔、4次附魔,但附魔师不是一直都在,过一会就消失
2)打孔前期推荐回血、回蓝、法力。后期推荐抗性、血量。武器打加毒攻
3)附魔的属性非常多,武器建议找打毒攻附魔师,一定要附魔加毒攻的,不要附魔持续毒攻N秒那种。防具附魔可以以查缺补漏为主,你缺什么就附魔什么,如果附魔到加毒攻百分比的最好,血量、法力、抗、属性都可以。其他的都不推荐
4)本作加属性点并不提高多少血量,因此一定要注意镶嵌血量石头、和附魔血量

火炬之光2漂泊者技能点怎么点 双枪流

我个人这么搭配的,被动技能远程大师、双枪(就是第一系列底下被动第3个)、毒液爆发、财富分享、元素大师,一共5个,主动技能2个,毒镖、剑雨,辅助技能剑韧契约。加点的话加100点左右的敏捷后全力量,你要是觉着蓝不够用稍微加上点专注也可,这个主要是为了增加蓝的最大值,力量是主力属性,装备跟宝石以增加物理攻击以及远程伤害还有暴击伤害为主,初期可以稍稍配上几个回血回蓝,保命要紧,等到了后期为了保证输出,就换成前边说的那3种了。技能之所以这样选原因给你解释下,首先,我没有在技能中选取传统的速射,原因是这个技能都会把怪弹开,对于剑雨,在释放的时候不会追踪,很容易一边放着剑雨,一边一枪把怪打远了,结果导致剑雨输出大打折扣,火炬的人物在升满级以后,技能点足以加满8个技能还多出约12点,所以初期我就就把技能成型,玩的时候小怪用毒镖,高攻击高爆发、弹射,相当于小群攻技能,装备弄得差不多,一般的怪1~2招基本能放趟,毒雨用来清boss,契约探路,她的减速效果很不错,耗蓝也少,卷轴类人物最好能有冒险精神(帮助升级),专注(回蓝),一个像弓箭一样的(我实在记不得叫什么了,加强远程输出的),为了保命第4个可以弄个护甲专精,前3个必备,第4个随你喜欢吧,宠物身上一般群体治疗必备,剩下3个位置弄点召唤物吧,能轻松些。装备在开始周目之前不要费时间刷,有合适的就用就是,等到了60多级以后再稍稍花点时间弄弄就成,那个时候好的装备直接开卷轴买就成,反正不缺钱不缺东西的,比你飞来飞去刷地图拼运气要强的多。

火炬之光2——毒雨流飘泊:力量PK专注


曾经在论坛里看到有讨论毒雨流加点的帖子,比如2000力量和1000力量1000专注的优劣(敏捷,体力加点相同的情况下)。如果只是从毒雨这个技能来看,这两者的最终伤害一样,无法比较优劣。
如果你只使用毒雨一个攻击技能,你随便加力量和专注都可以,只要爆伤能达到上限就行。不过只有毒雨一个技能略显单调了点,缺乏一种流畅性,也就是爽快感。
那么,除了毒雨,我们选择什么技能呢?这个根据个人的爱好,想用什么用什么。我这里只是说怎么才能让收益最大化。
由于毒雨是DPS技能,想必各位选择武器大都选择四孔枪插200物攻石头吧。如果你要说我就是要插4颗爆伤石头,少加点力量,我不拦你,这是你的自由。为了获得最大伤害,大多数人都会把力量加到1000,获得爆伤极限。既然加了1000的力量了,那么第二个技能肯定选择DPS类的了,不然选择成长性的如毒镖等,你这1000点就浪费了。
那么,选择了这个DPS技能后,就涉及到除了这1000点外,剩下的1000点加力量还是专注?我肯定地告诉你:力量。
为什么选择力量呢?由于你拿的四孔手枪是物理伤害,插的也是物伤石头,只受力量加成,而飘泊的大部分DPS技能都是物理的,少有元素转化的,所以专注没作用。
我个人比较喜欢速射,拿着双枪突突突一阵猛扫,那种爽快感。对了,我稍微炫耀一下,我1900+力量,双4孔手枪,主手4颗200物攻石头,附魔327毒伤+34物伤,副手4颗18%攻速,附魔8.4攻速,奥术面板DPS59000+,能量满+共享财富,奥术面板能到66000左右。
速射暴击16W,破甲后可以达到20W。平时打小怪,速射足矣,而且比较安全。速射+斥魔,基本上少有怪能摸到你。
至于其他技能,个人可以根据自己爱好选择。不过有一个技能我推荐必学,毒爆,主要是为了帮你吸魔。99套和5孔套都有吸魔属性,大多数玩家都要穿的吧。
以上都是我个人玩飘泊的感受,玩飘泊号的时间最长,所以稍微有些心得。
应坛友的要求,将装备贴上:

火炬之光2漂泊者怎么加技能和加点

火炬之光2——漂泊者毒攻站桩流终极攻略_火炬之光2漂泊者毒系加点-第1张-游戏资讯-龙启科技

属性点。纯粹看装备,推荐1力3敏1体
因为后期属性是附魔附出来的,升级送的属性点不到总属性20%
最终属性:力2000敏495智1000体300

以上是火炬之光2漂泊者的加点内容