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天下贰 魍魉 技能加点,天下2魍魉技能加点

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天下贰魍魉的技能怎么点?

权威嘿嘿

魍魉加点很多种的。
1,如果你上练级的话,建议加敏疾,刷怪还行`,生存能力比较强!
2,全力,高攻击!
3,全敏,高爆击!
4,全疾,高闪避!
5,全体,魍魉有个自爆技能,势力战抢人头的利器!
本人比较钟爱魍魉,不过现在新天下2把魍魉改的比较垃圾了,状态都成30秒了。

第一个系。追魂剑。

回环剑。攻击太小,无异常状态加成,发展前景极小,其2秒的回气注定了回环只能作为大招冷却时的插曲,故我认为回还不能多学,学几级够升级用就好!

断魂剑。附加攻击中等,限制对方使用正面技能,样子也很拉风哈哈,加满没悬念!

饮血剑。中高攻击,伤害的25%转化为自身生命,回气6秒,持续输出技能,是个值得投资的技能,往往胜利就由你吸的这些血决定,所以推荐学满 .

残影剑。攻击中等...3秒定身,3秒调息,怨念…作为追杀技能不错,其他时候慎用 ,如后期残影能够100%定住对方而不是能被打破定身的话......这个技能还是不错的...... 在还不知道什么时候学到的时候。还是先学1级吧。

疾影剑。攻击高,经常出会心,十分实用的输出技能,强烈推荐加满!

狂影剑。WL最强的控制技能,绝对的不能放弃,技能说明:使对方不能进行任何战斗相关的操作,那么,估计吃血也是不行的了....很邪恶的一招啊!!!

第二个系。刺客遗篇。

失明卷。附加攻击小,但其附加的使对方命中降低的状态很强大,可以说失明卷大大提升了魍魉的可持续战斗能力,所以,失明一定要学, 能满就满!

强攻卷。如果你的重击大于对方的化解的时候,对方就不会化解你的伤害,即使小于,也会减少化解的机率,所以这个强攻卷是主要对弈剑的曲则全和后期化解装备的横行起作用的,故,此技能修满为好.

化血卷。做为逃命追杀用,初期学会就行。

暗器卷。绝对好技能 ,不过,学高了攻击效果提升不明显,但就现在这全民抗性作用加大的时代,不得不提高此技能来增加催眠的成功率,故推荐加满,技能点不充裕的可以在暗器实在不怎么命中的时候再考虑提升。

解体卷。一个绝对变态的技能 ,不过每升一级提升的伤害不大,按照现在血量这个发展,后期的解体炸不死一个人 ,所以要炸就多叫几个魍魉一起炸,绝对够震撼 ,我学了2级才是0.85倍,等高等级再提上来。

影杀卷。超强攻击超高会心...背后拍黑砖打闷棍专用....超牛的暗杀技,喜欢杀人的同志必备。

第三个系。鬼影迷踪。

影遁。回气少了,聚气少了,费蓝少了,还有就是,只要你的影遁等级够高,和你同及的任何职业,包括学了侦测隐身的太虚和翎羽,都有可能看不到你!所以,如果想当一个合格的暗杀者,影遁必须满, 而一级影对于无侦测的同级人物,依然是不会被看到,所以,练就加满,不练就保持一级

地行。逃命专用技能,同时也是牛比的追杀技能,地行的时候每5秒还会恢复血的哈,但加一级才加1%速度,早期不适合深修,学一级就好,等高级再提上去!

疾闪。大幅度提升魍魉回避的心法,配合失明,使魍魉大为坚挺 ,使单挑BOSS变的简单,使魍魉引怪的安全性提高… 还有什么理由让你不学满它,一定要满。

缠身。由于魍魉的自身攻击极低,故不看好这个技能 ,学一级能用就好,看中它的打断能力!

催命。魍魉绝技,只能用变态来描述本技能,用后的效果几乎是次次会心了.....而且那出招的频率.....真的很强大的技能

百影。好技能啊!!!很高的攻击,攻击7人....附加吸血,带缓行状态....绝对不能不学的好技能,学了后,魍魉群战的时候的生存能力...追杀能力,逃命能力更上一层楼!

天机和荒火直接忽略,战场单对单碰上除非装备垃圾的那种,其他你都应该和其他人一起杀,尤其是天机,叫个YL来吧,大部队对战物理系职业跟天机较劲而不去杀我们该杀的云麓和BX的话,这一次遭遇绝对是场噩梦,你会发现你不知不觉就躺在云麓的火天罚或者七雷之下。对战就是要速度干扰BX的治疗,作为WL应该第一时间判断出BX在哪,给BX上闭气去吧,有可能的话速度杀了,不但是WL,任何职业都该快速杀了对方的BX,当然,YL是绝对不能放过的,如果让云麓把火天罚和七雷配合着放出来了,那一片区域就是禁区了,一般一WL随便加个其他职业去打BX就够了。其他速度杀云麓。

这里该说下PK心得了。

天机和荒火还是那样,本人比较惧怕,厉害的天机我是一点办法没有,厉害的荒火我是被打的没脾气。哪位有PK这两职业的心得可以说来听听,别跟我说自爆,也别跟我说逃跑心得。

翎羽:WL的一大克星,遇上操作好的,经常在自己身边放陷阱的那种,还是加速,地形往后跑吧。你实在想要知道怎么P的话,我只说说PK一些技术稍微次点的翎羽的心得。

看到翎羽后,如果他发现了你,并且向你靠近,你别也向着他走,因为你追他他马上会拉开距离,你要做的就是装作逃跑,在他追你正欢的时候一个反跑,用催眠打他一个措手不及,催命加上,缠身加上,靠近后别放狂影,放疾影,因为混乱很多情况下是一点用处都没的,疾影后醒来的翎羽一定会弓术晕你,然后拉开距离,然后在身边放陷阱(不放陷阱更好办),我们马上残影,定身足以等他陷阱的状态完后,翎羽的技能也有定身,注意开加速,基本上定身和给我们的晕眩或者恐惧是同时消除的,马上放狂影,背水有20的速度加成,就算他能在混乱下操作自如我们也能追上了,何况我们有缠身的减速,百影的减速,(有了背水可以比任何职业的速度都快)贴身4秒的强力攻击,如果你装备还行的话他的血也该不多了,闭气还能防止二次加速。,疾影的回气也该到了,催眠也是。不过如果你被夜狼一下弄掉7000的血的话那是神仙也没救了。

云麓的PK没有悬念,战场熟悉我的云麓一般都不想跟我打,直接喊人过来打我。打云麓的关键就是要躲他的第一次晕眩,现在百影有50%机会不现行更可以充分利用了,如果云麓感觉到你在身边,在防范你的偷袭的话,嘿嘿,我们正好利用他的这种心理,赌一下自己的运气,在百影刚好可以打到他的地方放,然后迅速跳开,如果他被攻击后马上放了晕眩的话你就成功了,接下来他没了限制你的东西就没法打我们这种牛皮糖了,没现行直接冲上去影杀,他要想跑先催眠定着影杀,如果你运气差百影现行了也没关系,催眠他隐身影杀,你连暗器都能现行的话上去就狂影接疾影,背水的20加速他是不可能甩掉你的。我战场一般都不吃红,很多法师吃神农都别想逃脱我的杀招。残影也可以保证你跟喝了神农的云麓的距离。运气差被晕眩上了,哈哈,看人品了,近距离放火天罚的时机把握比较好的就看运气了,残影用得出来并且到了他身后算你走运,一套天罚没打死你你也走运,中了天罚还能往左右跳出来你还是走运(本人跳出来过),不过再走运你的血也不多了,吸血和百影狂用,千万别让瞬发的水缓行打死了。近身放七雷的是傻子,他放七雷肯定想接火天罚,抓准时机催眠他,加速跑出七雷范围(加速可以让你少挨一次七雷),七雷就那么点时间,跑到他后面等他先。

BX:杀他们你要有足够高等级的暗器和闭气,当然催命也不可少,然后是缠身,有了这些东西,闭气结束后接催眠,3秒一过再接闭气,闭气再结束你还没杀掉再接狂影,3秒一过再闭气,还没杀死再催眠,再闭气,这都多少秒了,如果你还没杀死,你就只能是装备超烂,修为超低的那类了。

YJ啊,开始还以为修改的不错,确实有些走强攻路线的是很让人头疼,但主流的疾YJ还是一样的好打,催眠后催命开上,强攻开上,疾闪开上,没有多大的技巧,主要是要注意他们的混乱,注意调整自己的位置。(这里讲的太快了,我一般习惯疾闪上去,发现打的不快才一个狂影然后催命加上,也许这样躲避了YJ的消状态吧。)

太虚在疾时代挺可怕,现在嘛!BB改的再强也别打BB,直接开催命打人去,相信我,太虚已经不可怕了,虽然抽蓝挺厉害,但是你只要把握时机,在蓝用光前你可以杀了他,杀太虚有时候要费个蓝,因为战场你不能保证自己的蓝永远是满的,本人战场也只带蓝。红我一个都没用过。

总的来说这次的改进让WL的战斗方法更多了,选择也更多了,象缠身的减速,强攻的加命中,疾闪的加强,不过狂影的混乱状态BUG还是没有改进,要是有改进我都敢去PK荒火了。还有背水加的攻击速度为什么不是会心我很无解,加的攻击为什么不是命中也很无解,可以想象那4秒的攻击增加20%攻击速度+20%跟没加有什么区别,有什么用,我们减少的回避和防御根本没有换来等价的回报啊。回环和失明加的威力有个鸟用啊,影杀的虚弱能虚弱到谁,防御不降,攻击降不了多少,不过比没有强,鉴于增加的0.5秒的调息看在催眠和百影的改进上算了。

现在在努力搞战场套,可惜钱不够,声望已经连续几周前10了,还是只有3个战场套。战场首饰里的戒指和项链不错,也打算搞来,戒指买50级的感觉更划算,项链50和60的各有优势,50的每一加护可以多3点元素伤害,最关键的是移动速度还加2.

战场套影舞属性相当管用,极限回避相当YD,看到战场里有同门施展来打我时我是相当无奈的。

荒火啊,我最恐惧的对象,有谁告诉我怎么对付他们么,也许我尝试PK他们少,所以还不太了解他们,不过我就是P他们也经常是没打几下就要跑路,因为他们的开,他们的会心实在太恐怖。

最近看了很多关于战场魍魉的帖子。我想来个总结贴。这个帖子是站在很多魍魉兄弟的经验贴上的

关于战场套魍魉的炼化。看了很多。有砸虚无的。砸疾的。砸体的。砸月白的。砸囚魂傲因的。砸力最大天攻的。带付伤的。

最有效的发挥战场套魍魉攻击力的是战场套力魍魉。而我们的炼化其实只有两种选择。我现在比较一下这两种砸法的优劣的优劣。

1.用3种石头砸出付元素伤害 70+橙色石头 70+力石头 70+天攻

2.全身囚魂傲因

囚魂的30附加伤害其实等同于用70橙石头+70以上力石头+70+天攻砸出的效果。因为70以上的力石头能砸出20+的力。20力等于10攻击上限。10攻击上限的伤害在战斗中其实等同于。10元素伤害。魍魉的技能攻击威力同样影响攻击加成和元素加成。

用50%技能威力的残影剑打个比方你的攻击是400-800和200元素伤害,就是说50%的技能残影剑攻击你也就只能享受到你的技能攻击+(400-800)÷2+(200÷2)的元素付伤。

用200%技能威力的影杀卷你的攻击是400-800和200元素伤害,享受到技能攻击+(400-800)×2+(200×2)的元素付伤。

全身要砸囚魂你的400-800的攻击是可以享受会心加成的同样元素伤害 会心也对其有加成所以 两种砸法在攻击上不相伯仲。但是囚魂难入手。而三种石头砸出10付伤20力和10攻击。金币的代价非常的高。所以说两种砸法都是很奢侈的。

可是囚魂打天机方面可以说很理想。因为天机的物理防御并不对付元素伤害有效果。但是全身14件装备全部是30附加伤害的话。你就有420点元素伤害。会心命中后是X2.但是我觉的只是效果显着点。对于高端的天机虽然比第1种砸法要有优势。但是优势也体现不到哪里去。因为第一种砸法也有140点附加伤害。(我没囚魂。这句话是我的推理)

还有我不推荐有些人要用个别附加伤害高的首饰来补充元素伤害。因为如果你是全力魍魉。会心如果没有奔雷 飘篷 凝露不会超过到60%会心这一大关。缺少过多的会心和命中换来的附加伤害打不中别人也是徒劳。

附普通攻击对元素伤害的加成和我最近的属性图。我力石头都是65的。没有砸高。也不是全部元素伤害。如果是的话这个号应该攻击已经超过了上限900.元素攻击在140以上。以上推荐有钱人士的砸法。那才是魍魉装备上的极限攻击

天下2中魍魉怎么加点啊?2力一敏有什么利弊?

二力一敏挺好的,优点:输出高,会心高,PK强,60级的时候穿上战场套杀布衣职业很快的.因为WL的战场套加会心很多,因此你也可以到60级的时候洗成全力的,在PK战场中都有很大的优势.
缺点:放弃了WL的高回避优势,在下FB的时候不能抗BOSS,打怪的时候掉血快.不过WL下FB还要有人带的,可以引下小怪然后隐身,给大伙节约时间.
推荐加点:前期力敏加点,二力一敏或二敏一力都可以.60级左右可以免费洗成全力,刷战场套.

天下贰魍魉前期应该先点什么技能,点到几.最好解释一下.另外本人全力.喜欢下战场

追魂剑系:回环(6下出群就可以);断魂剑(PK必备,点满);饮血、狂影和疾影(十分重要,点满);残影剑:(拉近距离用,前期点1下就可以,后期点满。)刺客遗篇:失明:抗怪比较有用,能点就点点吧。强攻:看个人爱好了,效果不明显,后期补满化血:加速技能,前期技能点不够就点到不需要回气就行(我忘了是点到几了,好像是5吧)暗器:招牌技之一,点满。解体:先点一级,后面补满。影杀:点满,没的说。鬼影迷踪:影遁:招牌技,点满地行:先点一下就好疾闪,点满。力WL来说这个很更要。缠身:先点一下,后期补上。催命,重要重要重要。点满。30S男人啊!百影:点满。(手打很累~~)

天下贰 魍魉 技能加点

技能:
派系1——追魂剑(此类派系为攻击型技能派系与物攻成正比)
技能1:回环剑
回环可谓是魍魉终生陪伴的技能.攻击伤害理想可观.技能CD1.5秒
关于回环提升与饮血剑的提升有争议.个人推荐首先点饮血.以后有技能点与G多再点回环.
技能2:断魂剑
断魂剑其实挺不错.能使目标短时间内无法使用正面技能.其攻击伤害及会心可不低哦.
40级前断魂剑只点5级.5级就够勒.别浪费钱与技能点
技能3:饮血剑
老版天下贰中饮血剑完全是鸡肋.但是新版天下贰中饮血可谓是仅次于疾影剑了.
点满点满.砸锅卖铁都给我点满. 当饮血出重击时会让你Happy5分钟.当时打同等怪打出1000+
技能4:残影剑
残影剑可谓魍魉当家牵制技能之一.与暗器配合可谓天衣无缝.拥有定身能力.点2级即可
技能5:疾影剑
哇蛤蛤.招牌技能来啦.点满点满.有多少点多少.砸锅也给我点. 高攻高会心.不点做什么?
曾经与一魍魉杀一个人.我两同时疾影+饮血+残影.哈哈
技能6:狂影剑
究级必杀.好家伙.. 自己看介绍去. 还没开出等级来点.这里就不评价勒.
派系2——刺客遗篇(派此类派系等级上升与会心几率上升成正比)
技能1:失明卷
失明是魍魉终生需要的技能.对目标造成大量命中率下降
可使自己受到的伤害普遍下降.点满点满.
技能2:强攻卷
强攻卷30秒内挥砍.穿刺重击大幅度上升.知道意味着什么吗?意味着30秒必杀死一人.点满.

技能3:化血卷
化血卷只点1级. 移动速度上升35%.掉血5%.还能消除定身缓行状态. CD30秒.持续20秒.效果不错.

技能4:暗器卷
暗器卷.只点1级.配合残影剑成为魍魉唯一2个牵制技能

技能5:解体卷
解体卷(自爆)能点就点. 群P势力战爆卡时怎么办?
看看排行.哪次不是HH.魍魉排第一.打不过我炸的过.
技能6:影杀卷
未能点出。不做评价.

派系3——鬼影迷踪(派系3等级上升与闪避上升成正比)
技能1:影中影
如果作为一个刺客没有隐身怎么办?自己凉拌去.必点.
练级时点到6级.如早就想PK的话.36时能点多少是多少
配合自爆天衣无缝
技能2:土遁
魍魉没有它.将会很难很难.有了它.出门带葫芦吗?答案是否. 被怪群殴或被人群殴. 一土遁.赶紧跑吧.只点1级

技能6:百影
大家可能有点郁闷勒.为什么直接蹦到第6个技能来了呢?承影.缠身.催命怎么不解释了呢?上面已经说勒.这是我作为力敏魍魉的经验.因为我觉得那三技能简直是鸡肋

天下贰魍魉属性和技能加点

杀人的很好
思想很正确
魍魉也只能混混战场了
全力加点
至于技能
以59为基准
追魂剑:
回环剑
后期群攻前期鸡肋
其实后期也不怎么样很少用到
断魂剑

饮血剑
残影剑
3-4点即可
疾影剑
必满

狂影剑
心有余而力不足
呀!一点就一点吧!
刺客遗篇:
失明卷
虽有失明之功效
效果不明显
强攻卷
必满
化血卷
点到即可
点多就是速度快
如果想撵人可以
多点
暗器卷

解体卷
观赏性技能爱点不点
影杀卷
神技
鬼影迷踪:
影遁
必满
地行
点到即可
疾闪
在不影响其他技能的情况下尽力而为
缠身
必满
催命
必必必必必必必满
百影
虽没
上面两个大招伤害可观
但是还可以
说的过去
哥可是一个字一个字打的呀!!!!!
希望你对魍魉领悟的比我透彻!!
杀人的连招
影遁
必须的
加催命
强攻
之后影杀→狂影→疾影→暗器→影遁→百影→疾影
如果敌方总自卫就是用
群攻技能保护自己
先给他个
暗器
之后以上套路
到暗器的时候
用地行跑
快速隐身
在完全重复上次动作
魍魉的杀人套路是
快速解决不要跟别人磨
杀不死就跑
在重来
暴击总是
很不确定的!!!

天下贰魍魉怎样点技能

不建议直接全力,因为全力练级不好,伤血很疼,当然有人带就当我没说。。。
建议刚开始加全疾,到55级洗成全力,这样前期好练级,后期洗成全力也好下战场。

技能理论上要全部加满,这样才牛。
如果技能点不够(肯定肯定。。。)就可以按下面方法取舍:
1.饮血剑、疾影剑、狂影剑、失明卷、影杀卷、疾闪、催命、百影都是吐血推荐的好技能,加满没有悬念。
2.回环剑是个练级技能,PK时基本没用,可加到6级变成群攻,或者加满。
3.断魂剑、化血卷、暗器卷、解体卷、影遁肯定要学会,看个人喜好,要么就加1级,要么加满。(暗器卷初期可学一级,但后期一定要加满!!)
4.残影剑、地行看重其效果,加一级就可以了。
5.强攻卷可以直接不学,也可以加满,不过个人觉得还是加满的好,因为它不是心法,可以和其他心法一起作用,提升命中的效果还是不错的,可以弥补力魍魉敏的不足。
6.缠身这个技能个人觉得比较鸡肋,打断效果还不错,就是提高攻速这个...(魍魉的普攻有攻击力吗。。。要攻速何用。。。)技能点充足可以加满,作为疾影CD时的心法还可以,在技能点不充足的情况下还是不学了的好。