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王者荣耀S28装备调整改动一览_王者荣耀装备大全

本文目录一览

王者荣耀s25装备改动调整一览

1、魔道之石王者荣耀S28装备调整改动一览_王者荣耀装备大全-第1张-游戏资讯-龙启科技

被动-法力波:效果伤害:130(+5/Lv) → 固定200

被动-法力波:冷却时间:2秒 → 5秒

2、回响之杖

同步魔道之石的调整,我们小幅提升回响之杖的前期作战能力。

被动-回响:效果伤害:100(+0.4Ap) → 120(+0.4Ap)

3、反伤刺甲

能抗能打的反甲依然有很高的通用性,我们此次适当削弱它的伤害,以降低输出职业通过反甲补伤害的收益。

被动-反刺:效果伤害:10%最大生命 → 8%最大生命

4、破魔刀

单点来看,破魔刀是一件输出和防御都是60分的装备,但是要激活它的效果需要堆叠大量的攻击装,那么此时半吊子的防御属性穿在输出英雄上就不够看了。因此我们此次上调了防御的转化比例,用更少的攻击就可以达成转化目标。同时调整了整体属性,使其生存性能更加优秀。

属性调整为:

+90 物理攻击

+500 最大生命

+100 法术防御

合成路径:风暴巨剑+抗魔披风+抗魔披风 → 风暴巨剑+红玛瑙+抗魔披风

价格:2000 → 2090

被动-破魔:法术防御转化比例:0.5Ad → 0.6Ad

5、寒霜袭侵

我们希望普攻型的英雄可以利用减攻速的效果达到生存放大的作用,但目前看来并没有达成设计目标。回头审视该装备,我们认为装备对职业的契合度还不够,因此我们将装备的物理攻击替换为更契合普攻英雄的被动。

属性调整为:

+30% 攻速

+600 最大生命

合成路径:风暴巨剑+匕首+匕首 → 速击之枪+红玛瑙+红玛瑙

价格:1980 → 2050

新增效果:被动-精准:普攻伤害提升120点


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王者荣耀S28装备调整改动一览

1、打野刀规则统一
所有打野刀的被动调整为:受到野怪伤害降低25%,同时前10分钟对兵线的伤害降低25%
巡守利斧/巨人之握/龙鳞利剑/浴火之怒
狩猎效果调整为:对兵线也能造成伤害,伤害为对野怪伤害的10%
2、新增共创装备
我们在三街工作室开启了通用装共创,本次围绕着普攻型的装备,大家提出了大量优质且有创意的方案。在大家的积极参与下,最终我们得到2个装备方案,在经过紧张的制作流程后与大家见面,他们都拥有共创装备系列名,铸梦。
A、铸梦·逐风
英雄的输出方式是多种多样的,我们也可以让普攻成为其中的主角,而让技能成为配合普攻的存在,基于这个思路,我们和大家共创出这件装备,希望它能切实匹配和改变一些英雄的输出方式,产生玩法的变化。
装备属性:
+100 物理攻击
+15% 暴击率
+5% 冷却缩减
装备价格:2140金
合成路径:风暴巨剑+冲能拳套+迅捷长矛
被动-逐风:技能命中后,下三次普攻获得50%攻速,该效果有5秒冷却时间
B、铸梦·破空
通常技能型的英雄在发起进攻时,他们的技能能较好完成进攻的铺垫、衔接,这些技能会赋予他们一定的主动性。而这件事如果放在普攻型英雄中则会变得较为困难,多数情况下,他们需要时间来持续普攻,而过程中手里的“牌”较少,导致只能被动应对突发情况。基于这个思路,这件共创装备重点在于产生对抗过程中的打断点,为出装者提供一些对机会判断的容错空间。
装备属性:
+100 物理攻击
+10% 暴击率
+500 最大生命
装备价格:2130金
合成路径:风暴巨剑+搏击拳套+红玛瑙
被动-碎甲:普攻会降低目标10%物理防御,持续2秒
主动-破空:强化下一次普攻,击退目标并额外造成物理伤害,同时自身随之后退,该技能有60秒冷却时间
3、影刃
影刃一件装备就可以提供出装者所需的攻速和暴击,十分契合攻速暴击流的属性堆叠诉求,本次调整会将部分可能溢出的攻速价值转换到暴击上,也让被动效果更加稳定。此外,我们定向提升移速效果,使得他们在持续作战中能有更好的输出环境。
装备属性:
+40% 攻速 → +35% 攻速
+20% 暴击率 → +25% 暴击率
+5% 移速
合成路径:狂暴双刃+匕首+匕首 → 狂暴双刃+速击之枪
装备价格:2070金 → 1950金
被动-暴风:暴击后增加30%攻速和10%移速,持续2秒 → 普攻伤害提升60点,暴击后增加25%攻速和5%移速,持续3秒
4、无尽战刃
无尽战刃这件装备及时在没有任何暴击的情况下出也是不弱的,而在有暴击率的放大下收益更高,以至于无尽本身成为了几乎所有普攻输出出装流派的必选项,本次调整我们会降低其在低暴击出装下的适配性,调整后希望它仍是暴击流和核心装备,但在非暴击流出装中它不是必须的,让暴击出装和非暴击出装的出装风格更有区别,而不是单纯汇总所有装备中性价比最高的装备组合成一套优解出装。
装备属性:+25% 暴击率 → +20% 暴击率
被动-无尽调整为:获得20%暴击效果,每2%暴击增加1%暴击效果,最多不超过50%
5、闪电匕首
闪电匕首的被动效果触发次数只和普攻打击频率有关,但在当前版本中,它混杂了许多暴击相关的属性,使得要发挥闪电匕首,需要堆叠大量攻击暴击属性,因此我们将这件法球效果装备做的更加极致,移除暴击相关的效果,同时对法球效果本身进行增强,以突出攻速法球出装的风格特点。
装备属性:移除10%暴击率属性
被动-电弧调整为:普攻额外造成40法术伤害,每3次普攻会释放一次连锁闪电,造成140~350法术伤害
6、寒霜袭侵
这件装备的受众太单一了,我们也发现高额减攻速的效果容易影响对抗体验。借此机会将其整体调整,我们希望调整后它可以成为普攻法球流出装的最后一块拼图。
被动-寒霜调整为:普攻减少3%移速,持续2秒,可叠加5层。叠满后,对目标的普攻法球会额外造成25%伤害,持续5秒,该效果有10秒冷却时间
被动-精准调整为:普攻额外造成60~88物理伤害
7、逐日之弓
装备属性:+15% 暴击率 → +10% 暴击率
新增装备属性:+5% 移速
装备价格:2100金 → 2050金
合成路径:速击之枪+冲能拳套 → 速击之枪+搏击拳套
8、日渊
装备属性:+15% 暴击率 → +10% 暴击率
新增装备属性:+5% 移速
装备价格:3350金 → 3300金
9、疾步之靴
疾步之靴的脱战移速加成在当前环境中并没有相应的收益,使得这双鞋整体弱于其他鞋子,我们希望更加突出它高移速的特点。
被动-神速:增加60移速→增加80移速
10、贤者之书
现版本的贤者之书需要8秒的叠层时间才能完整发挥效果,而且必须命中英雄才能触发,在很多团战场景下并不支持这么长的预热时间。我们希望这个效果可以更快启动,从而能同时适配法刺和爆发型炮台法师。同时我们希望这件装备对于半肉的控制型法师和纯输出的法核能拉开一定的收益差距。
被动-刻印调整为:技能或者普攻命中英雄时,8秒内每秒增加2%伤害,最多叠加8层 → 每增加100点法强,提升0.8%的伤害
11、日暮之流
我们希望高法术攻击的爆发型出装和持续型的出装能有一定的区分度,因此我们略微调整日暮之流的属性构成,使得不同出装之间的差异更明显。
装备属性:
+200 法术攻击 → +160 法术攻击
+300 最大生命 → +500 最大生命
12、云灵木
这件装备的性价比被限制了,使得在合成过程中的选择空间被压缩,法师也因此在前中期缺乏法术穿透,因此我们上调一部分穿透的数值。
被动-破法:增加40法术穿透→增加60法术穿透
13、熔炼之心
我们适当降低熔炼之心的价格,以对冲前期打野刀调整对边惩在线上的影响。
装备价格:900金 → 800金
14、红莲斗篷
装备价格:1830金 → 1800金
15、反伤刺甲
反甲的性价比依然相当优秀,此次略微上调出装金额,让这件装备小幅降温。
装备价格:1910金 → 1950金
16、血魔之怒
这件装备本身的强度有些偏高,既有很强的生存放大效果,同时它的输出也不俗。本次我们小幅下调它的装备属性,以平衡这件装备的强度。
装备属性:+1200最大生命 → +1000最大生命
装备价格:2120金 → 2100金
17、怒魂
装备属性:+1200最大生命 → +1000最大生命
装备价格:3370金 → 3350金
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王者荣耀神话装备都有哪些

王者荣耀神话装备是一类专为大后期决战、减少膀胱局概率而生的物品,目前共计有五个,分别是日渊、天穹、月神、怒魂以及凛冬,分别对应发育路、对抗路、中路、打野以及游走,详细的合成如下:

1、日渊:逐日之弓+原初遗珠

2、天穹:纯净苍穹+原初遗珠

3、月神:辉月+原初遗珠

4、怒魂:血魔之怒+原初遗珠

5、凛冬:冲击铠甲+原初遗珠

其中,原初遗珠是在复活甲两次复活次数失效后产生的一类新装备。

神话装备有什么效果

天穹提供免控、无视地形穿墙的效果;日渊等同于强化版的逐日之弓,提供类似于后羿的分裂箭效果;月神则是辉月的进阶版,在原有效果的同时提供霸体和25%吸血(4秒);怒魂是血魔之怒的进阶版,提供范围真伤;凛冬提供移速,降低敌人攻速和移速,并带来冰冻收益。

王者荣耀常用装备有哪些 万金油装备推

1,破攻甲和末世
这两个装备的组合可谓是坦克杀手,末世是按百分比来计算伤害的,打起坦克或者肉盾简直不讲道理,破攻甲也是按百分比的护甲穿透,无论多厚的肉盾都能打起来很轻松。末世适合的是攻速流或者可以瞬间打出多段伤害的英雄,例如马可波罗,狄仁杰,鲁班等。
2,暗影战斧
暗影战斧简直就是脆皮杀手,当对面的脆皮比较多的时候,就可以出一个战斧。暗影战斧有着固定值的护甲削减,脆皮本来就脆,有了战斧打他们就像是切菜。这个装备适用于战士,刺客或者靠技能伤害的射手哦。
3,痛苦面具和法穿鞋
这两个组合也是脆皮杀手,不过这是适用于法师的。当对面脆皮比较多,魔抗不多的时候,就出一套这两个组合。这两个组合的法穿加起来会打到脆皮怀疑人生。
4,虚无法杖
当对面魔法护甲很高的时候,就出一个法杖,45%的魔法防御穿透,和上面的破攻甲效果类似,对面的魔法防御越高,效果更好哦~
5,魔女斗篷
一件万金油类型的防御装,主要适用于克制poke流的法师类英雄,比如不知火舞,墨子等远程消耗类英雄。这件装备有着很高的法防加成,最重要的是脱离战场后会有一个护盾,这是很好用的,也不怕远程来消耗你的血量。魔女斗篷也可以用于对面反甲较多或者对面法术伤害较多时,射手英雄是非常怕反甲和远程poke的法术伤害的,所以有的射手最后也会出一件。