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神魔大陆血族法师,雷、火、冰哪个更适合群怪啊?群P或者FB。不单P。精通抗性不高。或者火雷双修怎么样?,神魔大陆法师选什么种族

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神魔大陆血族法师,雷、火、冰哪个更适合群怪啊?群P或者FB。不单P。精通抗性不高。或者火雷双修怎么样?

朋友你好,火天赋适合群怪,第一攻高,频率快,如果群p乱战的话,火法也是非常给力的。建议不双修,因为天赋点不够,很多大技能都点不出。
冰法注重控制,就是比较倾向pk,不过冰法的控制在副本很好用,可以控制小怪,减轻mt的压力,如果下本的mt很给力就不用,我以前下70副本监狱的时候都带两个冰法,然后直接拉小怪打boss那里群。
雷法就不要玩了。烧钱。精通不高基本没用。
天赋图就给不了了,百度要审核的,你可以在多玩,17173这些游戏门户找到很多高手的天赋图,或者直接在百度搜索也是可以的,希望采纳。

神魔大陆法师加什么天赋好

雷火系好。选血族法师。血族法师有个火精通15点,=加了3%的火系攻击。而且血族天赋火系燃烧伤害总值高。像3v3,6v6PK都不许喝血,蓝的。雷系的法师,冰系的都是垃圾。纸上谈兵而已。你试试就知道了。法师要厉害,就砸晶石一条路。第一锐利,第二自然,第三泉水,第四灵巧。灵巧砸不到300+闪避就别砸了,没有什么用。有钱的话用毁灭代替锐利。只要晶石砸好,别说战士,就是刺客,守护,牧师打起来都非常轻松。

神魔大陆血族法师如何选天赋?(打怪型的)

血魔的三个天赋,暗黑,生命,邪炎,分别代表着3种不同路线发展的血魔。 血魔做为一个二奶(就是有输出的小奶妈)HOHO,3个天赋的分别可是很大的哦。 三个天赋都能强化血魔的基本攻击技能:魔击(该技能也是血魔所有输出技能中比较BT的技能,因为该技能需要在血魔形态下才能使用,而且可以连续叠加5次,攻击伤害随着叠加次数的增加而增大,但是CD时间也会加长,但是在本人看来,这点加长时间还是可以忽略的,最大的不好就是耗蓝相当大,所以用起来自我感觉有些奢侈) 3种天赋的共同点在于基本技能都能提高血魔在技能施放过程中变身成血魔形态的几率。 现在来说说第一种天赋,黑暗天赋。 该天赋应该算是纯粹的PK天赋,也是目前唯一一个拥有控制能力的天赋。 但是此天赋的平时输出不是很稳定,血魔状态和正常状态的输出相差很大。 该天赋不但可以提高状态技能的持续时间,还可以减少技能的CD时间,加大技能的暴击率。 而且此天赋可以加强血魔唯一的控制并带沉默的技能:暗黑之种。 在PK下,这个技能可是令很多职业恐惧的哦! 接着说说第二天赋,生命天赋。 该天赋主要是针对辅助性的血魔设计的。例如有些MM也喜欢玩血魔,但是又不喜欢高操作,血腥的PK,只想当个辅助型的人,那选择这个天赋再好不过了。 这个天赋的特点在于减少血魔的加血技能所消耗的蓝。 该天赋的天赋技能生命之种,有相当强大的治疗效果,而且可以随着天赋的加强而加强,如果配合血魔的黑暗契约(消耗1%生命+上法力值治疗),则可以让血魔有不亚于奶妈的治疗能力哦 而且此天赋的加强可以使血魔的5叠加技能魔击在攻击时都能吸取对方的生命补给自己哦,简直就是个蚊子嘛! 而且最让人看好的就是能强化血魔的绚丽群控制吸血技能—盛宴,能让技能吸的血更多哦! 最后说说第三天赋,邪炎天赋。 天赋可怕,这么说吧,想单P牛B的血魔,选择这个天赋就能满足你的要求啦。 该天赋应该是纯PVE的天赋啦。 这个天赋可以强化血魔炎系技能的伤害和邪炎技能所带的诅咒伤害。 强化改天赋不但可以加强伤害还能减少CD哦。 此职业的天赋技能,烈焰之种,是个非常强大的Dbuff,伤害高,维持时间长,HOHO,都是PK时候的神技啊! 相信被上了这样的状态,任何职业都很痛苦吧。 而且这个天赋还能加强血魔的逃跑和追人加速技能。变蝙蝠 还有就是,个人认为,血魔这个职业,单P相当强大,群P呢,就只能当辅助咯。

神魔大陆血族法师选哪个天赋好…求解

血族种族祝福加火精通和黑暗精通各15,玩火法是比较有优势的。
火法的暴击虽然不如雷法,但是基础伤害高,持续少血高,比较克输出职业,怕遇到控制强的对手。
三个法师加点基本都能满足群攻的要求,同意楼上的说法,只要舍得砸钱那一点精通的差异很容易就弥补了。
个人感觉目前在大型团战中比较吃香的还是冰法。

神魔大陆 血族雷法天赋

结合雷系天赋大图我说说雷系特点:

1:系统默认群是落雷术,也就是说我们不点天赋的同时,法系的群就是默认雷

2:雷是3系中输出伤害最厉害的,也是受力范围最广的,但是雷的群没有火系和冰系好看,个人感觉像电钻,这里大家不要误导,系统默认的落雷群和这个雷系天赋里的群技能是不同的,准确的说雷有2个群。

3:雷是所有群里面出暴最高的,也就是说你即使加其他天赋,雷的出暴还是最高,不知道是系统技能bug还是啥,至少经过我不断洗点测试,雷的暴击默认就是最高(这点不知道以后完美是否会修正,但是至少目前不会)

4:雷是所有技能里面消耗最厉害的,也是技能cd最长的,这里的消耗是指蓝

接下来我们谈具体加点

起手落雷产生效果就是麻痹(本人推荐4点加满)

雷的cd本来就长,所以2点必加(本人推荐2点加满)

这个一定加满,雷就是扩群的加满就是8个(本人建议加满)

关键的来咯,这个就是传说中的“电钻”缺点很明显就是直线,但是威力很强(这个群点1点技能就出来了,后期等等级好了再点)

这个由于我点数不多所以还没有点,不过这个有击退的效果,目前测试试练那个光圈雷劈完全可以推移光圈,但是未必是100%成功还是有相当几率,当然试练最后一个boss没有试过是否可以像火枪手一样击退后几步(本人推荐如果今后有点建议加满)

电压是相当耗兰的效果,但是非常厉害,雷的高伤害就是靠8层电压累积,当出狂暴状态的情况,虽然只有10秒,但是这10秒的伤害是double的,也就是双倍,我曾经拿这个状态打灯塔最后一个独腿的boss,那个爽死,但是高技能伤害的侧面就是烧蓝(本人推荐2点加满)如何的烧蓝也就等于要同时8次落雷术然后才会出现狂暴的状态 ,所以如果用雷天赋不建议喝牛奶,只能用速蓝,或者以后商城开了用大蓝。。也就意味着 钱不断在飞-在烧蓝的同时

好了第二课讲解完毕,目前可以看出来50-60的装备法师都是加风的天赋精通,而灯塔出的30装备却是加水系天赋精通的,那正好对应冰系,很显然后期法师加点会以雷冰为主,但是封测用下来法师仇恨值太高,雷适合野外群刷怪,但是副本未必有冰和火好用,但是雷的高伤害高是无可厚非的

(题外说一点现在普遍有人对法师有误解,甚至有人会说法师40级目前只是铺助职业,我不太清楚你们如何得出这个结论的,还是纯粹的胡扯,目前游戏中大家对法师群的误解也不少认为法师群就代表可以同时一个人群刷很多怪,当然前期是抗的住,今天我就试练遇到一个队伍,结果他们战士为了高效,拉来6-7个怪让我群,没错我可以群,但是这样未必高效,大家同时输出才是最快的效率,这样我可以烧蓝但是同时缺加重的牧师的负担,雷为啥有击退的效果,更多的伤害同时保护更多同伴免受怪物直接伤害,至少大家可以停下来持续输出,而击退的同时也同时保障了牧师的加血进度,虽然像这种奇怪的试练很少碰到,但是不得不说游戏里太多对法师误解更多的是对法师职业技能了解的缺乏,希望此贴让更多没有进或者已经进入游戏的玩家,对法师有个更全面的了解,法师不是铺助,法师就是dps