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《死亡空间2》哪些武器值得升级?,死亡空间2和木卫4哪个好玩

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木卫四
Callisto (英语发音"ka LIS toh")是距木星第八近已知卫星,直径上看为第二大。在伽利略发现的卫星中距木星最远。
公转轨道: 距木星1,883,000 千米
卫星直径: 4800 千米
质量: 1.08e23 千克
木卫四(Callisto):<希腊神话>阿耳卡狄亚(Arcadia)公主卡利斯托(Kallisto),吕卡翁(Lykaon)之女,狩猎女神阿耳忒弥斯(Artemis)的随从。被宙斯所爱,大神宙斯(Zeus)化成阿耳忒弥斯模样接近并占有了她,在被阿耳忒弥斯赶走之后,卡利斯托又被天后赫拉(Hera)变成了一只母熊,宙斯便把她放到了天上,成为大熊座,并产下一子:阿耳卡狄亚地区的名祖阿耳卡斯(Arkas);
它由伽利略和Marius于1610年发现。
木卫四比水星稍许小一些,但只是其质量的三分之一。
不像木卫三,木卫四的内部结构近乎没有;它一律由或多或少的40%的冰与60%的岩石或铁组成。这与土卫六和海卫一可能相似。
木卫四的表面都是环形山,表面十分古老,就像月球和火星上的高原。木卫四有太阳系中所观察到的星体中最古老的表面环形山最多的地表;在漫长的40亿年中,除偶然的撞击之外只有很小的变动。
较大的一些环形山周围围绕着一串同心环 ,就像裂痕一般,不过经过岁月的沧桑,冰的缓慢运动,已使它平滑了不少。其中最大的一个被称作Valhalla,直径4000千米,并是多环盆地,猛烈撞击后产生的典型例子。另一些例子为木卫四的“仙宫”(Asgard),月球表面阴暗部的Orientale和水星上的Caloris盆地。
与木卫三相似,木卫四的古老的环形山已经崩溃。它们缺少月球和水星上所有的高大的环状的连山,放射状射线和中央洼地。来自伽利略号的清晰显示,至少在某些地区,小型环形山已消失。这说明一些运动正在进行中,不管其他的是否在衰落过程中。
另一个奇特的地形现象是Gipul Catena,一系列撞击出的环形山在一条直线上排列(右图)。这可能由于一个物体在接近木星时受引力而断裂(与苏梅克列维9号彗星极相似),然后撞向了木卫四引起。
伽利略号没有发现它的磁场的证据。
与木卫三不同的是,它有复杂的地形,但木卫四上的地壳运动证据颇少。它的大多数性质与木卫三相同,所以它应有一个与木卫三类似的地理历史。这两颗卫星的不同地理历史是行星科学的重要难题。(这可能与木卫三的轨道与引潮力变化有关)“简单”地看,木卫四是其他复杂星球比较时的理想参考,它也可能可以告诉我们其他伽利略发现的卫星的早期历史的情况。
木卫四是迄今为止科学家认为最有可能存在生命的星球,它表面有平均厚度达300多米的冰层,下面极有可能存在人类未知的生命体.

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ios系统好玩的游戏有《纪念碑谷2》、《崩坏学园2》、《彩墨弹球》、《艾希》、《暗影格斗贰》。

1、《纪念碑谷2》

经典的解密游戏,需要你充分调动自己的想象力,不然你可能会被困在游戏里出不来的,游戏非常好玩也非常烧脑。

2、《崩坏学园2》

崩坏系列里面,《崩坏学园2》算是性价比最高的了,《崩坏学园1》有些落后,《崩坏3rd》画面最好但是氪金厉害,所以按全面性来说还是《崩坏学园2》最好,Q版画风甜美声优,五花八门的武器很有趣,不氪金也能玩的很爽,角色都是萌妹子的。

3、《彩墨弹球》

游戏包含了探求游戏的乐趣和一系列的策略挑战,随着弹球在画布上横冲直撞,玩家就能创作出属于个人的艺术品。画面绚丽多彩,给玩家带来了美妙的视觉冲击。这款就适合比较文艺的你,却被这个社会耽搁的艺术家。 ?

4、《艾希》

被誉为国产游戏之光的《艾希》终于登录了移动平台。流畅的打斗动作,酷炫的连招,真的是为数不多的二次元好游戏,它赢得了广大玩家的好评。能让你感受到跨越次元的感觉。

5、《暗影格斗贰》

游戏人物就是纯黑色的黑影没有五官,但你也能够通过流畅的打斗动作甚至它的呼吸感受到游戏人物的真实,玩家需要不断去挑战更强的人物来为自己解锁新的武器。有了武器才能更强大,游戏的武术动作真的超刺激,有种看武侠片的感觉。 ?

《死亡空间2》哪些武器值得升级?

1、推荐聚能枪。是聚能枪不是动能枪。除此之外的所有枪械都是渣渣,只不过聚能枪到中期才能获得。

2、聚能枪全部节点升满,再穿上聚能枪加成的衣服,最终BOSS,6枪放倒。满节点的聚能枪基本1秒攒满,小怪一枪直接打碎,打出资源来,配合升满衣服的静止力场,小BOSS一个静止力场的时间内,三枪无伤放倒。

3、最重要的是聚能枪副火力群体近战范围内触发静止力场,等于额外的静止力场,减少衣服的静止力场使用压力。只要射击有点准度,配合静止力场,聚能枪可以带你无伤通关,根本不用考虑弹药问题。

4、如果还没有获得聚能枪,其他枪械里建议还是使用大型切割器肢解怪物吧,突突枪伤害低子弹费的快,也就打远距离还行,近距离也是得用来肢解怪物,但肢解怪物效率还没切割器好用,其他枪械像鱼叉刀片纯娱乐,动能枪废柴。

5、高难度通关后显示游戏+里面可以用手指加农炮,手指加农炮是游戏彩蛋武器,没准星,但伤害无上限所有怪物均可一枪秒杀,属娱乐变态武器。

6、PULSE PIFLE也就是突击步枪,三连射、装弹高,对付娃娃怪这些喜欢一拥而上的弱怪时很好用、用在弱点集中攻击是也很见效;副攻击是消耗25发子弹的一发榴弹、威力中上,可以在怪群功的时间找准大怪或一堆的地方用。

7、力场枪的好处是近距离威力大,可以打复数敌人和震飞 。有一种一只手臂拖着爆炸肿瘤的敌人也可以用力场枪近距打 ,它会被震飞死亡但是爆炸瘤不会爆炸 ,对婴儿炸弹也是一样会震飞但不会爆 。副武器雷射也不错用,弥补不能对远的缺点,只是威力普通,力场枪大概是这游戏最保命的护身符吧。

8、等离子切割枪,常规武器,威力中等。前期弹量组凑合着用,后期就不给力了。狂热者里,弹药也很吃紧,配合减速打下怪物的手,再用手射它。

9、线性切割枪威力大,范围大,但射速慢,第二攻击模式可以安置地雷。这武器弹药太少了,靠捡用不起。最大用处就是杀太空里的3个黄泡泡的怪,用副武器一发搞定。

JAVELIN GUN现在的游戏都流行射钉枪这类武器啊,本作新增武器、有紫色的进化升级点。前期的单发威力也是拔高的、就是推倒的力度不够,后期升级后适合每位喜欢推倒的怪蜀黍;副攻击是导致最后那枚钉子的范围电击、如果升了紫色点最后还附带二次范围爆炸效果,哪个不倒的直接大刑奉养,如果哪位枪法淫荡、走位风骚、意识下流的话,请用这把给力的枪吧。

死亡空间2——多人模式连线心得:死灵变体与人类的战争再延续


由于《死亡空间2》的单机剧情实在太优秀了,连续破完两轮后,我的伊萨克终于可以暂时回家休息了,开始投入线上对战。说实话,原本对线上模式是完全不期待的,毕竟这种恐怖惊悚游戏本来就是以单机为主,线上对战有点像是多余的模式,玩过《恶灵古堡5》对战模式的玩家,大概就明白我说的意思,不过在实际上玩过对战模式之后,发现做的相当用心,除了地图稍微少了一点以外,玩起来非常有趣,人类与怪物的攻防也有深度。
一共有五张对战地图,每一张地图人类要完成的任务都不同。
每次开场前都有一分钟的准备时间,可以针对地图去装备有利的副武器,比如Titan Mines这张图比较空旷,四位人类可以分配某一人去装备狙击步枪。
《死亡空间2》的对战模式比较接近同样是美商艺电发行的《生存之旅》,每一个关卡人类都有不同的任务要完成,而扮演怪物的玩家就是用生命去阻止人类前进。每张地图中的怪物除了由玩家扮演外,其中也有为数众多的AI怪物会帮忙,虽然AI攻击欲望不算高,但至少可以消耗人类的子弹,要知道这游戏中最重要的就是子弹,若人类只要子弹用完就可以说完全没攻击力可言。首先大略介绍几个玩家扮演人类时的玩法与生存守则,以下以图文解说:
碰到怪物包围时,绝对不要用枪硬干,先按Y用静态能力把怪物冻结再截肢,这样不但省子弹,还可以确保生命的安全。

死亡空间2第一章门打不开

死亡空间2第一章门打不开的解决办法如下。
1、打死BOSS后,BOSS其实未死,按照剧情走过去BOSS会拼死在咬一口。
2、BOSS倒下后,等掉了东西拿到就会触发剧情,门就会开了。