2018游戏行业面临着寒冬吗
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- 发布时间:2024-11-13 04:16:16
、2018年的游戏行业“三难”:找钱难、找量难、找人难
首先是“找钱难”。 现在可以说是处于资本寒冬,整个游戏资本市场的流动性很低,大部分团队的资金可以说是非常紧张了。君海游戏之前接触的创业团队很多都熬不下去了,一些能够坚持一下的,就咬牙转向了H5和小程序。整个游戏行业也处于“大洗牌”阶段,行业状态相对“寡头化”。好的公司垄断了大部分的资源,包括资金、人才、产品等等,而发展不好的公司就处于倒闭的边缘了。
其次是“找量难”。 最近两年最热的话题之一就是买量,很多同行在交流的时候,聊来聊去都围绕着“买量”这个词。买量买量,顾名思义就是“找量买”。但是现在买量市场已经进入了流量瓶颈期,增量几乎没有,成本也在不断上涨。再加上苹果审核越来越严,iOS的过包率也在下跌。
一方面,现在联运渠道的量已经越来越少,而且联运的弊端在于太依赖榜单和人工推荐,而这种方式并不适合将单个用户的价值挖掘到最大, “联运渠道起量难” 已经是公认的事实。
另一方面,买量渠道呈现出多方割据的状态,成本上涨太快让很多厂商都没办法沉下心去做买量。在去年7月,君海游戏就预判到整个买量市场不久后会进入到一个艰难的阶段。陈金海表示,2017年传奇类产品一个A要200多块钱,最高单价甚至到了300。传奇一个A要200元,这意味着什么?产品如果按三个月回款的速度来算,三个月至少要在一个用户身上赚到400块才能回本。目前市面上大部分产品,想要三个月单个用户收益400元是非常难的。
最后是“找人难”。 做3D的门槛很高,技术容易踩坑。H5和小程序虽然相对而言门槛较低,但是最大的门槛同样在于技术人员。在陈金海看来,现在小程序团队缺的不是资金、不是想法,而是技术人才。在陈金海看来,如果想要投身小程序领域,最好现在技术上找一个靠谱的合伙人,保证后续在技术上不会遇到太大的阻碍。